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[建议] 关于骑兵和骑射手AI的问题!!!!

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发表于 2021-1-27 00:21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试+实战了一下
骑兵的AI问题出在 选择冲锋冲向敌人一波后再次冲锋的距离不够,速度都还没有起来就冲锋导致很容易堵塞在人堆里被屠杀,战术阵型F6效果最明显;如果能加长再次冲锋的距离就好了!
骑射手问题最大,无论是冲锋还是代理,AI都很容易直接冲向人堆!人越多现象越明显,有时候是人越少越明显【对面被我方杀的差不多的时候】就爱往人堆里钻;有人提出有可能是骑射手锁定单个敌人导致无视其他敌人直接往人堆里冲而伤亡惨重【都知道骑射手脆】,如果是锁定离自己最近的敌人就好了!就是牵制型打法,这样也比较贴近现实操作。

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发表于 2021-1-27 00:41:47 来自手机 | 显示全部楼层
顶一下。。。。。
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发表于 2021-1-27 08:28:57 来自手机 | 显示全部楼层
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