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[求助] 更新到1.59,只加载卡拉迪亚扩展都进不了游戏,怎么办?(已解决)

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发表于 2021-3-19 15:43:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Q5521122 于 2021-3-20 22:53 编辑

验证过两次完整性了,如果不加载这个扩展,懒人包其他mod都能顺利进入菜单界面……

但是这个扩展的n网论坛里,别人说1.59玩着没问题……

我修改旗帜mod的代码搞错了,但不知道为何当时不加载那个mod也报错。

现在只有一个问题,升级到1.59后,卡拉迪亚扩展针对原有地名的修改名字无法显示,英文版却能显示正确。(1.57时中英文都能显示正确新名字)

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发表于 2021-3-19 19:43:39 来自手机 | 显示全部楼层
试试把c盘配置文件夹删了,再进游戏

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发表于 2021-3-20 13:00:49 | 显示全部楼层
汉化文件里有特殊符号,比如 + 或者 & 找出来改掉试试
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 楼主| 发表于 2021-3-20 13:15:28 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2021-3-20 13:00
汉化文件里有特殊符号,比如 + 或者 & 找出来改掉试试

多谢,是我把cbu里搞错了旗帜代码。

另外,请问下卡拉迪亚扩展对原有地名的改名不起作用是怎么回事啊?新增地名能读取汉化名,但改过的地名就不起作用,比如作者把萨哥特改成了维鲁加,英文版能显示维鲁加,中文版还是显示萨哥特……

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发表于 2021-3-20 19:30:24 来自手机 | 显示全部楼层
Q5521122 发表于 2021-3-20 13:15
多谢,是我把cbu里搞错了旗帜代码。

另外,请问下卡拉迪亚扩展对原有地名的改名不起作用是怎么回事啊 ...

游戏里所有的文本(比如城市名)都有一个代码,每个代码对应不同语言的名称。比如假设萨戈特的代码是123456,那么在英文版中123456对应的名称是Sargoth,中文版中对应的是萨戈特。因为mod只修改了英文文本中123456对应的名字,而没有修改中文文本的对应名字,所以当你把游戏切换成中文时城市还是显示萨戈特这个名字

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 楼主| 发表于 2021-3-20 19:52:35 | 显示全部楼层
Ksdsds 发表于 2021-3-20 19:30
游戏里所有的文本(比如城市名)都有一个代码,每个代码对应不同语言的名称。比如假设萨戈特的代码是1234 ...

我在1.57版本里都能正常显示中文而且都显示正确名字,现在更新到1.59后只有新增的据点可以显示翻译的中文名,但是被模组作者改过的据点名字依然是老名字
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