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[讨论] 推动骑砍创新我感觉真三国无双的玩儿法可以借鉴下

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见习骑士

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发表于 2021-6-12 23:59:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
推动骑砍创新我感觉真三国无双的玩儿法可以借鉴下,不过难度有点大,动作系统这方面改的话几乎就等于要重新做游戏了,每个武将可以发技能,但是没有真三国无双那样强的大范围割草即可,不加入技能骑砍再怎么玩儿也做不出改革的。你看骑砍绝大部分都是只知道换模型的换皮MOD,动作系统这方面一样的。目前只有AI方面有一些创新,比如骑射AI,步弓AI,但是已经影响游戏的兵种平衡了,少数的AI比如预瞄AI,超远距离抛射,骑兵波段冲锋AI等等有点让新人玩儿家吐血了,骑砍2画面更好了,场面人数也大了,可是感觉跟骑砍1没有创新啊,骑砍怎么才能创新玩儿法,广大骑友有什么好的建议吗?

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见习骑士

汉[Han]
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发表于 2021-6-13 01:59:11 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢~,下次有这样的好内容,记得分享哦来自: 骑砍中文站APP

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发表于 2021-6-15 19:33:46 来自手机 | 显示全部楼层
武器特性吧,比如给一些武器攻击加上霸体什么的
来自: 骑砍中文站APP

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发表于 2021-6-19 09:48:38 | 显示全部楼层
创新后的骑砍还算是骑砍吗
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