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[讨论] 未来官方会不会更新马镫

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发表于 2021-9-23 11:17:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,砍2加载画面里,骑兵都是有马镫的。但是直到昨晚的更新为止,马镫都没有实装;砍2的时代马镫早已出现,而且马镫模型本身制作难度不算高,为什么t社始终不更新马镫
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Aomine Daiki  在2021-9-24 13:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2021-9-23 11:21:18 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得还可以更战象,这个可以给库赛特(参考中世纪2的帖木儿)。骑砍没有多人载具算是个遗憾,如果加入战象既可以增加可玩性而且还可以方便未来制作近现代mod(虚拟位有了,上象的动作可以设定为开门动作)
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发表于 2021-9-23 11:34:01 | 显示全部楼层
看效果理不理想

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发表于 2021-9-23 12:37:18 来自手机 | 显示全部楼层
MikeBullock 发表于 2021-9-23 11:21
个人觉得还可以更战象,这个可以给库赛特(参考中世纪2的帖木儿)。骑砍没有多人载具算是个遗憾,如果加入 ...

开门?你觉得别人会更新这些东西嘛
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发表于 2021-9-23 12:37:55 来自手机 | 显示全部楼层
MikeBullock 发表于 2021-9-23 11:21
个人觉得还可以更战象,这个可以给库赛特(参考中世纪2的帖木儿)。骑砍没有多人载具算是个遗憾,如果加入 ...

开门不如绳梯
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发表于 2021-9-23 12:49:06 | 显示全部楼层
别想了,T社不会去做马镫和战象的。骑砍2发布一年半为何还是测试版?最主要的原因就是经费,毕竟不是3A游戏大厂。

关于马镫,这要花不少经费。新增各种马镫(就像马鞍一样),新增上马动作,以及新增骑兵骑马作战的姿态。现版本骑兵上马、马上作战的动作基本合理,其实在古代骑兵有没有马镫都能做出各种击杀姿态,只是比较费劲而已,游戏里AI不用考虑这些,所以不需要。

关于战象,
官方去做的话肯定和MOD作者不一样,不会直接套用马和骆驼的模型,而是去找真的大象做动捕。之后得做各种不同的大象和象鞍模型,上象动作、象上作战的动作等等,又得花大量经费。关键战象不是主流兵种,对T社来说没必要花大量时间和金钱去做一件很鸡肋的事情。

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发表于 2021-9-23 12:55:33 | 显示全部楼层
希望T舍加入更多沉浸感动作,例如像大镖客的自然闪避动作,这很自然的,面对箭头。。。屹立不动很是违和

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 楼主| 发表于 2021-9-23 13:48:32 来自手机 | 显示全部楼层
繁宝 发表于 2021-9-23 12:37
开门?你觉得别人会更新这些东西嘛

我说的是计划做现代mod的作者,你给我说官方。。。
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 楼主| 发表于 2021-9-23 13:51:51 来自手机 | 显示全部楼层
CN尼尔 发表于 2021-9-23 12:49
别想了,T社不会去做马镫和战象的。骑砍2发布一年半为何还是测试版?最主要的原因就是经费,毕竟不是3A游戏 ...

稍微抬个杠,战象没有象鞍只有象轿;象上作战基本是用远程武器(早期是弓弩,后期用火枪甚至轻型炮),少部分用超长长矛
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 楼主| 发表于 2022-7-4 18:16:42 | 显示全部楼层
CN尼尔 发表于 2021-9-23 12:49
别想了,T社不会去做马镫和战象的。骑砍2发布一年半为何还是测试版?最主要的原因就是经费,毕竟不是3A游戏 ...

挖个坟,官方好像真的要把战象(还有马车)作为DLC出了

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发表于 2022-7-4 22:37:15 | 显示全部楼层
MikeBullock 发表于 2022-7-4 18:16
挖个坟,官方好像真的要把战象(还有马车)作为DLC出了

战团已经实现战象和战车了,砍2我觉得实现这个都是小意思,之前有大佬已经做出来飞艇了,权游还有飞龙,战锤还有变身戏法
I can be your heor
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