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[讨论] 大家觉得城镇总督功能有没有扩展的必要啊

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见习骑士

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发表于 2021-9-28 12:57:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
原版玩了这么长时间,城镇总督看起来就是一个城镇加BUFF的机器,任命了就可以不管了,个人觉得城镇总督的功能应该可以扩展一下,增加点城镇总督的活跃度和操作模块,例如像砍1一样定期召开宴会增加城内领主关系啦,对监狱里的领主NPC进行管理(例如审讯、拷打、苦役乃至种种掉关系的十八禁行为,想想都有点小兴奋啦),设置赎金门槛增加赎金收入和敌方贵族赎买频率啦,自动把俘虏卖给赎金经纪人啦,对捐赠被俘敌对领主的友方领主进行额外资金奖励或资金扣除(类似目前管友方领主要俘虏还能倒要钱)啦,对城镇额外征税啦,甚至可以加上因为额外征税掉治安导致城镇叛乱这种事件啦,这些操作完全可以跟总督的个人特性相结合,例如残忍的总督就爱虐待俘虏勒索赎金,狡诈的总督爱加税,诚实的总督加繁荣,仁慈的总督爱减税,理性的总督不容易跟要人加好感什么的,对于没有总督的城镇还可以加上“监守自盗”、“暴民抗税”这一类扣收入的随机事件,提高下城镇总督的必要性吧。
个人觉得啊,加上一点让玩家抓狂的事件(例如收不上税导致破产)和倍感愉悦的事件(例如虐待俘虏勒索赎金)是绝对能让游戏可玩性上一个档次滴

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平民

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发表于 2021-9-29 03:16:47 | 显示全部楼层
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