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[讨论] 说一个从发售到现在一直存在但是2016年没有的BUG

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发表于 2021-11-1 19:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ad5182340 于 2021-11-1 20:22 编辑

BUG就是单位抖动 这在攻城/守单位挤在一起 尤其明显 特别是在攻城塔上
请先看 2016年的城视频
骑马与砍杀2 领主 2016科隆游戏展 试玩视频: 从3分50秒开始
https://www.bilibili.com/video/BV1Gs411k7xP?from=search&seid=8378046335304613003&spm_id_from=333.337.0.0
你会发现 视频里单位挤在一起 没有出现任何单位抖动的情况
这个BUG 在TW论坛 2020 4月份 就有人反应了 TW对此的回复是 : 单位抖动/口吃。被调查。目前为止还是一样
TW论坛玩家的帖子 https://forums.taleworlds.com/in ... -suggestion.410721/帖子里面详细说明这个BUG带来的危害 比如步兵单位之间战斗速度过快

帖子里有个评论很有意思:
我想不明白 在这4年之内 TW是如何把这款游戏搞砸的

从发售测试到如今快2年了 让我觉得 明年游戏出正式版 这个BUG也会一直存在下去






鲜花鸡蛋

256659573  在2021-11-7 09:25  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
你会看见你想要的 再经历一次又何妨。

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发表于 2021-11-1 21:57:32 | 显示全部楼层
T社:明年不出正式版你不就没得说了

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发表于 2021-11-2 18:59:55 | 显示全部楼层
A4458 发表于 2021-11-1 21:57
T社:明年不出正式版你不就没得说了

  汝之秀 ,无人敌!

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发表于 2021-11-2 22:48:54 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得是AI的问题
来自: Android客户端

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发表于 2021-11-5 19:28:50 | 显示全部楼层
攻城ai跟战团比也没啥进步

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发表于 2021-11-6 12:46:22 | 显示全部楼层
T社重做过一部分

抛开挤在一起的问题,说不定四年前才叫做搞砸

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 楼主| 发表于 2021-11-7 00:43:19 | 显示全部楼层
256659573 发表于 2021-11-6 12:46
T社重做过一部分

抛开挤在一起的问题,说不定四年前才叫做搞砸

重点不是挤在一起
如果你仔细观察过 你会发现 从2020发售测试到现在 在攻城战 双方挤在一起 就会出现一种现象 当双方挤在一起 后面的单位有时会直接穿过去前面的单位 然后瞬间被退回来 这种情况就是帖子里所说的单位抖动 2016年的版本是没有的 官方也很早就知道了这一点 只不过到现在一直没解决

鲜花鸡蛋

256659573  在2021-11-7 09:19  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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