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[分享] 1.62 丘陵地形 野战 NPC 弩兵 弓兵 对 弓骑 效果

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发表于 2021-11-12 00:56:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
.62 丘陵地形  野战   NPC 弩兵  弓兵  对 弓骑 效果

由于 丘陵地形 弓骑 来回跑的时候  不稳定  步弩兵 伤害高   射速慢   整体效果  低于  NPC  步弓兵       弩兵看见 骑兵离的进的时候 会换成盾 整个战斗过程  射出的弩箭 射中的 比较少
NPC  步弓的时候  有时候   骑兵  跑的很近的时候 依旧拉弓射箭       弓箭伤害低于弩   精度也低    但射出的箭的数量多   很多时候 射中马  骑兵就会掉下来  然后弓箭补射


用线阵  散阵  圆阵   打击效果 步弩 效果   都不如  步弓箭


步弩  打一场大战   弓骑兵很长时候  都打不死    步弓打的速度要快很多


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发表于 2021-11-12 20:37:57 | 显示全部楼层
研究的很到位,  就需要这样的帖子多一些。

确实弓箭比弩的效果强大,毕竟游戏就叫跑步与射箭嘛~~
此山是我开,此树是我栽
                    要从此路过,留下买路财
                          ——BY 开山大王
                     
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醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。
马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生!


独坐池塘如虎踞,绿荫树下养精神。
春来我不先开口,哪个虫儿敢作声。


每个优秀的人,都有一段沉默的时光。那段时光,是付出了很多努力,却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根。
长风起,云飞扬,独行天地笑痴狂

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发表于 2021-11-12 22:20:15 | 显示全部楼层
这游戏极限点 连步兵都没必要有, 弓箭手和弓骑兵 拉扯敌人部队就完事了, 骑兵稍微弄点,只要数量不要质量, 敌人走进 就 冲锋 让他们自己玩,能牵扯对面骑兵就行,弓手和弓骑 拉扯敌人 , 都是随便打。
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