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[讨论] 关于写实风格的技术询问(骑兵VS步兵)

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发表于 2022-1-18 06:34:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
好想自己能改编单位的人口计算啊- -感觉步兵真的太弱了。 双方都是3级家族 150人的队伍,但是对面骑兵多,就给随随便便踩死了。
想改编一下1骑兵占2-3个人口单位,这样较为平衡啊- -。。。。试过打开无限带兵,但是电脑就不会主动出击了,一直一直招人招人,都不打架的。
如果能在原基础上,稍微简单修改骑兵单位占人口的话,就舒服了。更加显得“贵”,

(想法来自影视节目骑兵都是精锐冲阵 步兵都是以数量补缺)   (再来一句哪家骑兵会往矛兵阵正前方冲锋呢而且是数量差距特大的矛兵)



心中一直还有一个想法,想询问一下大佬们砍2的体力系统可不可以通过 灵活调整熟练度来实现,比如180的单手熟练度的攻速是较快的,在挥砍几次后会依次降低单手熟练度以降低攻速和伤害来体现体力系统。
马匹的移速数值就不知怎么做修改了。

鲜花鸡蛋

Linchong  在2022-1-19 23:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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