骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 2321|回复: 2

[讨论] 请大佬做几个交互mod

[复制链接]

8

主题

33

回帖

12

积分

随仆

Rank: 1

UID
3260603
第纳尔
155
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-8-9
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-5-10 15:38:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.希望有这样的一个mod,在别人的城镇里,将自己的伙伴留下招募势力,抢夺底盘、购买房产、招募手下,可以扰乱治安、走私物品、贩卖货物、当间谍,能触发一些重要人物的事件。房产:马厂(训练马匹),仓库(储存物资),训练场(训练手下),开酒馆(收集情报、卖食物、开宴会)。
2.村庄耕地,增加更多的互动,剿匪后让他们做劳工、打鱼、砍木头、等

29

主题

656

回帖

206

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2000640
第纳尔
2000
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-6-3

战团正版勋章汉匈决战正版勋章原版正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(20) 鸡蛋(2)
发表于 2022-5-13 23:57:44 来自手机 | 显示全部楼层
那这个要与管理,侦察,流氓,魅力等属性挂钩吧。管理影响同伴的经营能力,侦察影响收集情报的能力,流氓影响打地盘的能力,魅力影响队伍规模来自: Android客户端

8

主题

33

回帖

12

积分

随仆

Rank: 1

UID
3260603
第纳尔
155
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-8-9
鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-5-19 22:20:03 | 显示全部楼层
liushunjiang 发表于 2022-5-13 23:57
那这个要与管理,侦察,流氓,魅力等属性挂钩吧。管理影响同伴的经营能力,侦察影响收集情报的能力,流氓影 ...

没错正解,现在的属性感觉有点鸡肋,能用到的没几个,而且这种点点加经验的机制不是很友好,整局都打完了还有很多属性没学满。还有就是打仗的机制我玩了很多时间了1100多小时,很多场战斗打的莫名其妙,有了管理机制的话就应该有练兵的功能,更多的玩法应该在扩展这些经营类里面,打仗次数适当减少,增兵的速度也应该相应放缓,每一场战斗应该带有更多的排兵布阵的感觉,就比如我在城市外面设立军营,然后建立临时建筑,就会有巡逻队选项,补给选项。敌方攻打城市的话就会选择先去攻击兵营还是城镇,安排间谍去打探军情,越过巡逻队去获得情报,这样对应的话就会有让玩家单独培养不同属性的人物去执行命令,属性越高获得的情报速度和准确性就越高。控制玩家同伴数量的不应该是家族等级而是金钱和关于社交属性的能力值。
      在锻造的基础上应该延伸出自己打造兵种树的能力,因为有锻造的功能和工坊能生产出盔甲兵刃,这样就可以打造属于自己的兵种树,轻甲给什么样的兵种佩戴,重甲给什么样的兵种,完全看自己的喜好,还可以延伸出要人的重要性,同样职业的要人有不同的属性比如工匠产出武器盔甲的风格也不同,这样玩家就会去和要人搞好关系,请他来到自己的地盘担任工坊的头人,自己也可以去锻造,就是学习时间和解锁时间会长 一些,同时也会触发不同的任务,比如贿赂要人,帮忙做任务,请要人来自己的工坊不成功就会有暗杀要人的任务。也可以花钱请工匠帮忙打造装备武器装备自己的军队,打造自己的兵种树,没什么比打造一支属于自己的雇佣兵兵团有乐趣了,可以完成各种各样的任务同时,抢夺底盘发展势力,谋权篡位,制造国家矛盾从中牟利,也可以当一个富可敌国山贼或者是海贼。
      还有好多想法......
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-9-7 03:43 , Processed in 0.101228 second(s), 22 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表