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[讨论] 关于布料模拟在死亡后能否保留

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平民

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发表于 2022-6-13 11:49:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我今天在玩游戏的时候看到士兵被击杀后其身上衣服很自然的下摆然后躺地,感觉布料模拟在骑砍2的应用还是相当自然的,然后游戏应该是为了减少资源占有,对尸体是取消了布料模拟,可以很明显的看出尸体在倒地一段时间后衣服变得僵直。
这里我想问一下就是有没有可能通过mod的手段,在有机能条件的机子上实现死亡之后仍然保留布料模拟效果的可能(我个人推测可能是保留布娃娃效果的时间可以决定布料模拟时间的长短)
20220613114912front1_0_3368404_FhyvNCeKrATK5dni03lH07sNEL1s.jpg
来自: iPhone客户端

鲜花鸡蛋

LongBang  在2022-6-13 11:49  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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扈从

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发表于 2022-6-13 11:50:42 | 显示全部楼层
修改布娃娃维持时间可能会对性能造成大量占用吧

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骑士

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QQ
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发表于 2022-6-13 16:00:23 | 显示全部楼层
没必要,会对电脑造成很大的性能占用,我最多开个尸体布娃娃,然后0尸体
你还拿得动骑枪吗?

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发表于 2022-6-13 21:43:36 来自手机 | 显示全部楼层
除非是个恋尸癖,不然谁会对那些事情感兴趣,来自: Android客户端

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随仆

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发表于 2022-6-15 14:59:16 来自手机 | 显示全部楼层
放眼望去全是低级兵来自: Android客户端
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