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[讨论] 关于beta1.9.0的大更新,推出了旗帜系统,算是点了bannerlord的主题?

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发表于 2022-10-7 17:32:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 st1807 于 2022-10-7 18:35 编辑

这个版本要更新12个G的文件。
感觉这次大更新比较有意思的有:

1、加了很多战斗场景,和大的城镇场景,比如(机翻):卡西拉、拉齐赫、胡比亚里、邓格朗斯、马克布、阿克卡拉特·泰尔、奥马尔、雷维尔、瓦尔切格和奥克斯霍尔


2、官方终于推出旗帜了么!军队也有旗手了!算是符合bannerlord的意思了?哈哈。不过,一个领主的军队就一个小小的旗帜,小气巴拉的


3、添加了一个选项来设置加支援波次的数量(可以设置为3、4、5或无限)
——终于可以歇口气了,不再被车轮战,找到了战团的感觉。

不过,,啥时候搞一下兵种的数据修改啊,弓箭手的近战熟练度往往跟步兵一致,总感觉在数据上不太对。



而且,我帝国的具装啥时候可以恢复骑枪冲刺? - -||
每次更新版本,我都要去手动修改文件,小改一下配件和数据。



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发表于 2022-10-7 17:52:44 | 显示全部楼层
帝国具装的那根枪好像就是用来戳来着,不是用来骑枪冲刺的

不过也可以考虑像联机里那样,给一些具装拿前几阶可以冲刺的骑枪

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 楼主| 发表于 2022-10-7 18:37:03 | 显示全部楼层
256659573 发表于 2022-10-7 17:52
帝国具装的那根枪好像就是用来戳来着,不是用来骑枪冲刺的

不过也可以考虑像联机里那样,给一些具装拿前 ...

可是没有了冲刺,感觉战斗力削弱了一半,尤其是现在骑兵的近战攻击各种描边。。
所以每次更新,我都改一下骏骑兵骑矛的合成方案,加个冲刺的功能

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发表于 2022-10-8 02:33:07 | 显示全部楼层
现实中弓兵近战能力也是很高没错, 认为不会肉搏都是受游戏或影视影响
能长时间拉弓臂力就不一般了, 还需要有长时间的军事训练,
所以跟步兵就真只是装备上的差异

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发表于 2022-10-8 08:28:39 | 显示全部楼层
具装本身防御就高,能枪冲就不平衡了,而且抹去了方旗骑士的兵种特色了。

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发表于 2022-10-8 10:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
直接把战场举旗mod引用了,下一步再加入夜战火把也不错

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发表于 2022-10-8 14:39:30 | 显示全部楼层
我都给改成能挥砍的了

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 楼主| 发表于 2022-10-8 20:53:36 | 显示全部楼层
ki881 发表于 2022-10-8 02:33
现实中弓兵近战能力也是很高没错, 认为不会肉搏都是受游戏或影视影响
能长时间拉弓臂力就不一般了, 还需要 ...

是啊,我知道现实的史料,所以我说了数据上不对,这是游戏啊,不是现实。
你自己也说了,弓箭手需要长期的训练,游戏里明显不是的对吧。
游戏更要注重数据的平衡,和重点突出。

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 楼主| 发表于 2022-10-8 20:55:44 | 显示全部楼层
你我长寿之人 发表于 2022-10-8 08:28
具装本身防御就高,能枪冲就不平衡了,而且抹去了方旗骑士的兵种特色了。

说的也是,丝袜的骑士兵种的确应该更具特色。
不过,也许加长丝袜的骑枪?或者速度?感觉强行去掉帝国的骑枪冲刺过于简陋了。
很明显其他国家的骑兵也是具备骑枪冲刺的技能的。

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 楼主| 发表于 2022-10-8 22:49:35 | 显示全部楼层
15653910782 发表于 2022-10-8 10:18
直接把战场举旗mod引用了,下一步再加入夜战火把也不错

亲测,旗帜少的可怜,领主的旗又小又破,根本没有举旗mod那么精彩好看。

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发表于 2022-10-8 23:44:13 来自手机 | 显示全部楼层
ki881 发表于 2022-10-8 02:33
现实中弓兵近战能力也是很高没错, 认为不会肉搏都是受游戏或影视影响
能长时间拉弓臂力就不一般了, 还需要 ...

现实中 优秀的弓箭手在部队里都是精英中的精英来自: Android客户端
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