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[霸主剧本] 裂土战争(Cracked Territory War)[支持: v1.2.9-v1.2.11]

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发表于 2024-1-7 12:32:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Whale-fall 于 2024-10-14 20:04 编辑

目录
    ◆版本说明
    ◆安装方法
    ◆更新日志
    ◆MOD介绍
    ◆报错解决方法

MOD管理器自动安转出现问题概不负责
请找MOD管理器的人
其他问题请下拉查看 报错解决方法

遇到问题请加入QQ群或频道查看教程及询问,评论区不常看
QQ反馈群:383662558
QQ频道号:5z28po32m6
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◆版本说明
裂土战争[v1.2.11.1]
    压缩包CRC32校验:70746736
    解压后CRC32校验:F025D6B6
    解压后大小:299,714,745 字节

◆安装方法
    下载地址:裂土战争(Cracked Territory War)[支持: v1.2.8-1.2.9] - 骑砍中文站下载中心 - 骑马与砍杀中文站论坛 (mountblade.com.cn)
    将解压后的[ Cracked Territory War ]文件夹复制到Modules文件夹中。
   

◆更新日志
    2024.10.13 更新[1.2.11.1]
    [修复]
    文化变迁超过阈值不改变文化的bug
    修复国家灭亡后NPC全到玩家国家的bug
    [新增]
    家族财政入不敷出不再新建部队,防止领主部队人数过少
    [警告]
    不需要重新开档

    2024.09.11 更新[1.2.11.0]
    [调整]
    更换领主平民装
    增加航行增速,海路航行加速
    王国灭亡后,旗下家族立即加入其他王国
    调整定居点兵力及资金,防止NPC频繁捐兵
    [警告]
    需要重新开档

    2024.07.26 更新[1.2.10.1]
    [调整]
    领主性格随机化,避免五好特性不开战。
    每个家族6+3人,父母加两儿两女+随机三个。
    所有NPC生成即发现。
    [警告]
    需要重新开档

    2024.07.02 更新[1.2.10.0]
    [修复]
    适配v1.2.10
    [调整]
    调整一些UI
    调整一些汉化
    调整家族旗帜
    调整各国家家族、领主数量
    [说明]
    整合CC旗帜,不需要单独打CC旗帜
    [警告]
    需要重新开档

    2024.04.15 更新[v1.2.9.3]
    [修复]
    修复打造双手投掷斧引发的报错
    [调整]
    调整经济模型,调节繁荣的粮食、物品消耗
    调整经济模型,减少商店粮食余量的加成
    调整民兵,增大城镇民兵退休的比例
    [说明]
    不需要开新档

    2024.04.06 更新[v1.2.9.2]
    [修复]
    调整阿苏冈堡大门朝向,防止攻城结束后AI卡进河里
    [调整]
    调整经济模型,减少高繁荣的粮食、物品消耗
    国王亲卫不再通过拯救、俘虏获取
    流浪者新增五个职业[盾卫][剑士][矛士][射手][弩手],未设装备
    [新增]
    百科新增家族信息查看
    百科新增NPC信息查看
    [警告]
    已实装战役海战场景(测试),但超千人对战,后续支援未在船上,支援士兵出生点混乱,
    建议避免海战或坐镇处理或退出战场重进,千人战场双方低于500人可体验(骑兵系统杀马,后续修复)。
    海上不可打劫商队,必报错,坐镇处理。
    [说明]
    不需要开新档

    2024.03.18 更新[v1.2.9.1]
    [修复]
    修复奥斯林德堡不能进入的bug
    修复莫尔汉普顿位置偏移
    修复NPC成年引发的报错
    [海战]
    更换海战场景与运行逻辑(当前只可在自定义战斗游玩)
    [警告]
    需要开新档

    2024.02.09 更新[v1.2.9.0]
    [汉化]
    国家重新命名
    定居点重新命名
    新建角色玩家职业重新命名
    [调整]
    移动埃泽努尔位置,使其与不再成为埃泽努尔堡的飞地
    [修复]
    修复卡拉夫堡不能进入的bug
    召唤战马适配1.2.9版本
    [警告]
    需要重新开档

    2024.01.17 更新[v1.2.8.2]
    [紧急修复]
    因为代码软件到期,导致dll自动加密报错,故重新下发dll代码。  
    只需删除原mod(重点:删除原mod),重新安装即可。
    [说明]
    不需要开新档  

◆MOD介绍


1. 新的开局选项
    1.1 选择背景
    国王:国王开局,拥有一座城镇一座城堡,家族4级。
    城镇领主:领主开局,拥有一座城镇,家族3级。
    城堡领主:领主开局,拥有一座城堡,家族3级。
    无地领主:领主开局,无封地,家族2级。
    雇佣兵:雇佣兵开局,无封地,家族1级。
    自由人:自由人开局,无封地,家族0级。
   
    1.2 选择国家
    选择出生地与国王、领主、雇佣兵所属国家。
    获得1点耐力
   
    1.3 选择职业
    根据不同职业拥有不用的起始战斗技能。
    获得1点社交,指定4点专精。
   
    1.4 选择副职
    根据不同职业拥有不用的起始职业技能。
    获得1点活力,指定6点专精。
   
    1.5 年龄
    20:起始年龄20岁,人物等级0级
    未分配专精点0,未分配属性点0。
    30:起始年龄30岁,人物等级8级,
    未分配专精点2,未分配属性点8。
    40:起始年龄40岁,人物等级16级,
    未分配专精点4,未分配属性点16。
    50:起始年龄50岁,人物等级24级,
    未分配专精点6,未分配属性点24。
   

2. 八文化十六国家
    新增了波尔菲亚和西梅利亚俩种文化,游戏中的文化数量也因此增加至了8种,同时每一种文化会有俩个国家作为该文化的拥有国,因此相比于原版,裂土战争的国家数量也达到了16个。
    阿塞莱:[ 阿塞莱 卡拉瓦 ]
    库赛特:[ 库赛特 罗达克 ]
    加拉顿:[ 加拉顿 泰利坎 ]
    瓦兰迪亚:[ 瓦兰迪亚 纳尔维亚 ]
    斯特吉亚:[ 斯特吉亚 赫尔维拉 ]
    巴丹尼亚:[ 巴丹尼亚 埃米莉亚 ]
    波尔菲亚:[ 波尔菲亚 瓦尔奇亚 ]
    西梅利亚:[ 西梅利亚 图兰迪亚 ]
   
   

3. 增加定居点
    巴丹尼亚文化单国家,拥有四座城镇八座城堡。
    其他文化单国家,拥有五座城镇七座城堡。
    每座城镇拥有三个村庄,每个城堡拥有两个村庄。
   

4. 海路
    开放海路,所有部队可在水域自由移动
   
   

5. 海战
    海战现处于开发测试阶段,只可在自定义战斗游玩,正式游戏中依然调用陆地战场。抱歉。
    ☞ 哔哩哔哩 海战视频 ☜
   
   
   

6. 文化变迁
    定居点增加文化显示界面,并当定居点被其他文化占领时,新文化值每日会增加1,旧文化值每日会减1,新文化值大于旧文化,定居点文化将变为新文化。
   

7. 国王亲卫
    每个国家非玩家国王拥有特招七级兵种,AI会自己在村庄招募,强度相当于3-4个普通士兵,玩家暂时只可通过俘虏、拯救、加入国家获取,之后版本会取消俘虏、拯救,改为加入国家和固定任务获取。


8. 战场唤马
    玩家在战斗中可通过预设按键召唤附近的马匹到身边,默认按键为[H],可通过配置文件自行修改键位。
    修改位置:
    mod文件下的\bin\Win64_Shipping_Client\Config.json
    通过记事本打,修改[H]为自己想要的键位即可。
   

9. 玩家状态显示
    游戏中的右下角将会以数字的形式显示主角的盾牌耐久度、人物生命值和马匹生命值。
   

10. 流浪者
    流浪者拥有五大职业,分别为[盾卫][剑士][矛士][射手][弩手],其他全为白板,白板流浪者所有属性和专精全为0,拥有10点未分配属性点和10点未分配专精点,五大职业属性如下,装备未设置,仍为原版装备。
    五大职业具有初始骑术技能点,可装备马匹成为骑兵或骑射。
    10.1[盾卫]
        活力4 控制4 耐力2 未分配3
        单手3/120 投掷3/120 骑术2/60 跑动2/60
    10.2[剑士]
        活力4 控制4 耐力2 未分配3
        双手3/120 投掷3/120 骑术2/60 跑动2/60
    10.3[矛士]
        活力4 控制4 耐力2 未分配3
        长杆3/120 投掷3/120 骑术2/60 跑动2/60
    10.4[射手]
        活力4 控制4 耐力2 未分配3
        双手3/120 弓3/120 骑术2/60 跑动2/60
    10.5[弩手]
        活力4 控制4 耐力2 未分配3
        双手3/120 弩3/120 骑术2/60 跑动2/60

11. 原版修改
    11.1 增加领主军队数量,家族每等级增加数量  
    11.2 增加驻军军队数量上限  
    11.3 增加领主俘虏数量  
    11.4 增加民兵数量  
    11.5 增加NPC收入  
    11.6 更合理的同伴数量  
    11.7 增加家族部队数量,最多五队  
    11.8 修改定居点食物消耗量,繁荣度将消耗更少的粮食
    11.9 增加动态要人数量,随繁荣度增加而增加

◆报错解决方案
前排提示:
    国王开局有存档加载失败问题,暂时别用

1、mod无法选取
    检查是否安装了四前置,  
    此mod需要四前置支持。  
    四前置下载:
    点击下载四前置

2、dll被锁定(Cannot load:)
    此报错为四前置mod被锁定,请前往中文站论坛搜索dll解锁
    中文站dll解锁地址
    或者下载序号1网盘中已解锁的四前置。
   

3、其他报错
    若不能正常游玩,检查是否出现如图报错报告。  
    如若出现此报错报告,请点击红色框按钮,  
    他会自动复制一个网址(已经自动复制了),  
    请把这个网址(粘贴就行)发表到[裂土战争]QQ频道帖子或群中。  
    会有专人进行解答,谢谢!
   


评分

参与人数 3荣誉 +2 第纳尔 +240 互助 +4 贡献 +10 魅力 +200 收起 理由
Aomine Daiki + 1 + 100 + 10 + 200 恭喜收录骑砍中文站!
别杀鸡 + 40 + 2 持续更新
TIANBAW + 1 + 100 + 2 原创内容,值得鼓励!

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发表于 2024-11-6 21:35:56 | 显示全部楼层
领土战争霸主版是吧 牛逼

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发表于 2024-10-22 20:51:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-17 00:06:20 | 显示全部楼层
检查是否安装了四前置,       此mod需要四前置支持。       四前置下载:

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发表于 2024-10-6 18:12:42 | 显示全部楼层
23cjfsx 发表于 2024-4-13 00:59
啊嘞,这个和前两天发的那个是一样的吧,都是V1.2.9.2吧。很好玩,就是我遇到了一个bug,从第二个白版NPC开 ...

+1,我也是

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发表于 2024-7-22 22:44:45 | 显示全部楼层
为什么我的游戏里面的部队人数很少,组不起来军团,打不了仗啊

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发表于 2024-7-18 03:27:00 | 显示全部楼层
7J现在怎么获取。。。。

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发表于 2024-6-30 17:22:47 | 显示全部楼层
请问一下这个mod的NPC是不是全是白板?

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谢谢谢谢谢谢谢谢谢

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发表于 2024-4-13 00:59:39 | 显示全部楼层
啊嘞,这个和前两天发的那个是一样的吧,都是V1.2.9.2吧。很好玩,就是我遇到了一个bug,从第二个白版NPC开始,就没有未分配的10专精和10属性了,其他非白版NPC,等级是10,但经验是负数。

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