本帖最后由 大闽国相 于 2025-6-5 17:33 编辑
汉化已获作者许可 目前游戏版本更新到了3.2,汉化补充了下,内容已整合战场小地图 汉化版如需增加高级ai系统和骑射ai,请下载额外补丁覆盖进mod文件夹里, 高级ai系统可以手动关闭,场景内按f5,第一个勾取消掉
已整合战场小地图和新修版汉化 mod作者:莱恩迪尔_布莱克费尔 (2025.6.2)V3.2版最终完美修复汉化版下载: 完美汉化最终修复补丁(务必下载): by:NoobPlayer_Nore 名称:《老滚2-匕落/髂骨湾的纷争》 类型:《骑马与砍杀:战团》模组 | 时间线与设定 故事发生在利桑杜斯国王(Lysandus)死后,但早于游戏上古卷轴2《匕首雨》事件的时间线。玩家可以探索落锤(Hammerfell)和整个高岩省(High Rock),选择帮助某个王国称霸,或是在这片土地上建立自己的势力。 (注:髂骨湾是《上古卷轴2:匕首雨》的核心区域,此处设定填补了原作的剧情空白) 美术风格 mod的美术设计融合了我个人对《上古卷轴》的理解,更倾向于中世纪晚期到文艺复兴时期的写实风格。虽然参考了原作盔甲设计,但整体更贴近历史真实感。尽管尽量符合原作设定,但为了游戏体验或个人偏好,部分内容会进行调整。 (比如武器和建筑参考了老滚后面几部作品的灵感) 核心玩法 • 地图与阵营:包含11个主要势力(如匕落王国、哨兵王国、龙星自由城等)及多个小型势力(如圣灵教团、黑虫骑士团、吸血鬼氏族等) • 任务系统:新增大量任务(小势力任务为主),附赠任务指南手册 • 探索元素:新增地牢、装备道具、简化法术系统 • 特殊开局:支持直接以国王身份开局 • 兼容性:完全继承《Hispania 1200》模组功能 未来计划 • 增加随机任务与势力对话选项 • 可能加入骑士团/圣殿骑士团加入机制 • 开发专属兵种树系统 特别说明 • 音乐采用《上古卷轴2:匕首雨》重制版原声(作者chennessycomposer的YouTube频道可试听) • 资源鸣谢:整合了超过50位作者的模型、脚本及音效资源(详见下载包内说明) • 兼容提示:mod基于《Hispania 1200: Reconquista》框架运行 匕落/髂骨湾的纷争:3.2最新版更新日志(2025年6月2日)
不与旧存档兼容!
内容已包含3.1补丁内容。
更新日志:
-新增24个城镇城堡的新场景,并优化若干既有场景。特别鸣谢Lardez的卓越贡献
-新增极光套装。完成美瑞蒂亚祭司任务后可向其购买
-更新美瑞蒂亚头盔与兜帽模型
-强化马卡斯城高阶步兵单位
-小幅削弱肖恩姆粉碎者
-美瑞蒂亚之剑对亡灵伤害小幅提升
-修复协助友军时海上战斗异常
-修复地形错误
-修正要塞攻城判定
-蒙塔利昂戟现在可执行挥击动作,过顶直刺改为过顶挥砍
-仪式锤取消直刺功能,且不再支持马上使用
-修复破晓者实际伤害加成未生效的问题
-修复一条中断的航道
-修复无法退出美瑞蒂亚祭司交易界面的问题
-修正两处文本错误;

更新内容(2025年3月) 新增两大派系: 1. 安维尔伯爵领(County Anvil) ◦ 地理位置:位于西罗帝尔的黄金海岸,港口城市安维尔以红卫文化影响著称,经济富庶。 ◦ 兵种特色: ▪ 重装长矛兵(“帕哈兰克斯”)和精锐弓箭手(“海卫”)为核心部队。 ▪ 贵族部队包括使用传统奥洛曼风格头盔的重步兵“剑术大师”和中型骑兵。 ▪ 特殊单位:来自科洛维亚的“高地战士”(冲击步兵)、库瓦奇的角斗士风格士兵。 2. 东陲领王国(Kingdom of the Eastern Reach) ◦ 地理位置:以马卡斯城为中心,掌控天際省东部,近期通过“本德-尔玛赫克战争”扩张领土。 ◦ 兵种特色: ▪ 诺德人擅长中重型步兵,手持战斧和盾牌,辅以弱弓箭手和投掷斧骑兵。 ▪ 特殊单位:“黄铜卫队”(重弩手)、“卡思卫兵”(重型戟兵)和“银血执法者”(钝器战士)。
其他改进: • 地图扩展:新增黄金海岸和东陲领地区,加入新地牢(如雷曼要塞、艾雷德遗迹)。 • 游戏体验优化:可直接与行会首领对话、商店资金增加、竞技场奖励提升。 • 平衡调整:士兵属性全面增强,高级单位更符合其等级;法术消耗与召唤机制调整。
总结与提醒
模组亮点: 1. 历史还原与创新结合:在《上古卷轴》框架下融入写实风格,例如安维尔的科洛维亚文化与诺德人的山地战术。 2. 策略深度:派系间的兵种差异显著,如安维尔依赖远程与长矛阵,而东陲领以步兵碾压见长。 3. 扩展潜力:未来计划新增随机任务、骑士团加入功能及自定义兵种树。
注意事项: • 兼容性:新版本不兼容旧存档,安装前需删除旧文件。
推荐人群: • 喜欢《上古卷轴》世界观和《骑马与砍杀》沙盒策略的玩家。 • 对中世纪历史题材和派系斗争感兴趣的模组爱好者。
汉化版截图:
|