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[霸主功能] [转载][25.04.30]霸主助手+[z1.2.12]

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发表于 2025-4-30 13:03:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sonicliao 于 2025-4-30 13:21 编辑

支持游戏本体1.2.12版本
作者:Cheyron
汉化者:KaZuAKi,牛奶,别杀鸡

YouTube: https://www.youtube.com/@CheyronCheyros
PayPal Donation: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=U7FMP98Q2Q7BJ
Patreon: https://www.patreon.com/cheyron
爱发电 :https://afdian.com/a/Cheyron
喜欢本MOD的骑友,不妨前往作者的赞助页面,献上您的一份爱心支持一下作者,也能更早体验新的版本以及一些未公开发布的MOD。

已获作者授权。


◆MOD名称
霸主助手+
[Bannerlord Trainer Plus]

◆MOD介绍
你是否觉得目前霸主原版的内容实在是太过贫瘠?
该模组整理了一堆有用的功能,以修复游戏中的所有蠢事。Cheyron还加入了一些他认为T社忘记增添的功能。
注意:本MOD需要MOD四前置支持

◆帝国复兴:当两个帝国阵营被消灭,仅剩一个时,剩下的帝国阵营将更名为卡拉迪亚帝国,其统治者将永远被铭记为伟大的统一者,他们的故事和传说将在未来千年里被传颂。还会给予影响力和声望奖励哦!(如果你在玩大型改版模组,可以在MCM中禁用此功能)
◆你需要支援吗?按Delete键召唤我吧!(可在按键绑定中编辑)不过我很危险,所以默认是禁用的。先在MCM中启用我吧!
◆一起跳舞:让玩家和旁边的人一起舞蹈
◆设置你的家族定居点。
◆为在城镇中与你对峙的帮派成员添加了对话。
◆你的城堡里现在也会刷新英雄的子女了!再也不会有孩子消失在某个虚无之地,等着长大成人了。
◆教导农民学会敬畏:这会影响到“精打细算”和“仁慈”的XP获取,可能会让你变得吝啬又冲动:(还增加了提升这些特质的对话选项)
◆移除那些荒谬的流浪者名字。
◆在执行抓捕敌对领主的任务时,增加了调查目标最后已知位置的对话。通常你只能在百科全书中找到这些信息,但这样你就有了探索TaleWorlds制作的那些精彩场景的理由。可惜的是,他们在这些场景中并没有给你安排什么可做的事情。:/
◆为城镇居民添加了对话,以显示当前正在进行的战争。
◆当你看着椅子时,按下G键可以让跟随你的同伴坐在椅子上。它会选择离椅子最近且距离小于3.5的第一个同伴。其他时候按下G键,如果同伴已经坐下,则会命令他们站起来。
◆沉浸式酒馆(可在MCM中切换)坐下时使用E键可以召唤酒馆女侍……注意别惹她生气哦;)
◆乞丐:为乞丐添加了对话,可能会导致慷慨度XP的增减。同时,也提供了中立选项。
◆新增了处理“会见伊斯蒂安娜/阿尔扎戈斯”任务的替代方式:我不喜欢不得不告诉这两个角色我都会支持他们。我不是骗子。我对阿尔扎戈斯没有同情心,也不希望他通过将世界拖入战争来恢复过去。所以我添加了新的对话,这样你就可以与你偏好的盟友一起触发第三块旗帜碎片的任务。
◆战役地图菜单(默认按键:F10)
◆设置玩家金币:弹出一个对话框,让你设置想要的金币数量。
◆超人模式:给予玩家和同伴(如果你选择的话)满级属性和所有特长!
◆装备任意物品作弊:为你选择的英雄装备游戏中的任何物品!你可以保存和加载你的装备配置。
◆库存作弊:将游戏中的任何物品添加到你的库存中。
◆围攻装备自动装备:从你的库存中选择装备,让模组自动为围攻装备。再也不用手动卸下你的马匹了。你还可以选择在MCM中设置,在藏身处任务中也应用你的围攻装备。
◆生成家族成员:我的“生成家族成员”模组现已集成到这个模组中。它现在是菜单的一部分,而不是占用一个单独模组的按键。
◆向队伍添加部队:将游戏中的任何部队添加到你的队伍中。
◆显示交战王国:此功能将显示正在交战的王国。
◆设置立场:此功能将允许你在任何阵营(不包括强盗阵营)之间设置立场。
◆显示家族队伍:此功能将显示你家族中队伍的状态。
◆送家族成员回家:此功能将把所有家族成员(包括孩子)送到家族的定居点。
◆重命名家族:为任何家族赋予新的名称和形容词。
◆重命名王国:为任何王国赋予新的名称和形容词。
◆终极旗帜编辑器:使用此工具,你几乎可以按照任何你想要的方式设计任何家族或王国的旗帜。我包含了许多不同的风格,并计划进行更多更新,以允许更多自定义。
◆设置英雄特质等级:为任何英雄设置任何特质的等级,包括隐藏特质。特质包括勇气、仁慈、精打细算等。
◆设置英雄关系:设置任意两个英雄之间的关系。让任何人成为朋友或敌人。
◆英雄结婚:使用此功能可以让任何人结婚。让同伴结婚,让名人结婚,让任何人结婚。他们必须是百科全书中的英雄。只需输入他们的名字。我曾经用它让我的许多同伴互相结婚。我们总有一天会成为一个大家庭。
◆让已婚夫妇怀孕:只需输入已婚男子的名字,他的配偶就会怀孕。
◆为英雄装备物品或与其交易:你可以使用此功能将物品从你的库存移动到任何领导队伍的其他英雄的库存中。或者,你可以使用它来为NPC从他们的库存中装备物品。这个游戏中的AI相当愚蠢,他们不会尝试装备自己库存中的物品。在选择此选项时按住Shift键可以重置任何英雄的装备。如果某个模组改变了他们的行为,导致他们丢失了装备,这很有用。如果你在菜单中选择此选项时按住Ctrl键,那么它将为游戏中任何赤身裸体的英雄重置装备。这对于纠正愚蠢的AI与导致他们丢失装备的模组组合很有用。
◆英雄队伍转移:在队伍之间转移英雄。
◆监禁英雄:将任何英雄监禁在你选择的队伍或定居点中。
◆更改英雄的家族:更改任何英雄的家族。
◆更改家族领袖:将任何家族的领袖更改为家族中的另一个成员。
◆设置建筑等级:此功能将允许你设置任何城镇或城堡的建筑等级。
◆让闲置的附庸在定居点组建队伍:我曾经遇到过这样的情况,我的一个附庸在担任总督和参加晚宴,而我却在进行一场绝望的生存之战,我需要我能得到的所有人手!这将强制他们从他们的驻军中组建一支队伍,只要他们的驻军中至少有50名士兵。这需要支付2000金币的小额费用。
◆修复家族中非同伴的流浪者:如果你的家族中有不是同伴的流浪者。你应该将他们转换为领主,以便他们能正常运作。在菜单中找到此选项并选择它,以修复你王国中的家族或家族。如果你使用了一个向同伴授予封地的模组,那么如果该模组没有正确设置,他们可能仍然是流浪者。你可能永远不需要这个功能,但以防万一,它就在这里。
◆将雇佣兵升级为贵族:此功能将把你雇佣的任何雇佣兵家族(并已授予封地)转变为正式的附庸。他们将更新为领主,他们的家族将不再是雇佣兵家族。此外,我还会每天检查你与领袖的关系,如果你的关系高于0,我会更新他们上次更改阵营的时间,这样他们就不会离开你的阵营,除非你的关系恶化。他们原本的行为会导致他们在大约一周后离开你的阵营。你实际上不能真正将雇佣兵家族封为附庸,即使你有授予他们封地的选项。说实话,当你是一个刚开始的小王国时,这些雇佣兵救了你一命,他们应该得到一个封地。所以现在,他们会在恨你的时候离开,这更有道理。现在你可以毫无问题地将任何雇佣兵公司封为附庸。
◆分裂世界:这将使任何持有封地的家族都成为自己的王国,并且每个家族都会互相宣战。如果你的游戏变得无聊,这应该会有所帮助。
◆启用队伍AI:如果某个模组禁用了队伍的AI,导致他们现在无所事事,而你知道他们应该移动,那么使用此功能可以启用他们的AI。应该能解决大多数情况(除非某些代码一直在禁用他们的AI)。
任务按键:
◆弓箭手/骑兵自动转移(战斗):在战斗中,你可以切换一个功能,让骑兵和骑射手在与马匹分离时自动加入步兵和弓箭手阵型。此功能还会在弓箭手弹药耗尽时将他们转移到步兵中。NumPad 乘号键
◆战斗中加速时间:这并不是修复任何问题,只是添加了一个在战斗中加速时间的功能。有时我在敌人后方或侧面移动,而我的部队需要很长时间才能到达。当他们没有危险时,有时加速时间是个不错的选择。或者,如果你想自动解决战斗,但实际上又想让你的部队战斗……那么就让你的角色留在后面,命令他们全部冲锋,然后加速时间。这是另一种派遣部队的方式。;D 上箭头键
◆选定阵型前进X步(战斗):你可以使用此键让选定的阵型一次前进一小段距离。在MCM设置中设置距离。这是ArmyFormationsMadeEasy模组的一个功能,但我不再维护那个模组了,所以将此功能移到了这里。PageUp键
◆选定阵型后退X步(战斗):你可以使用此键让选定的阵型一次后退一小段距离。在MCM设置中设置距离。这也是ArmyFormationsMadeEasy模组的一个功能,但我不再维护那个模组了,所以将此功能移到了这里。PageDown键
以下功能不需要玩家输入,可以在MCM中切换开启或关闭。
◆解除敌人围攻:当你袭击一个围攻者的营地时,盟军的驻军现在会出击并加入你的战斗。此外,还对可以偷偷带入被围困定居点的士兵数量施加了限制。它也将囚犯计算在内,受伤的士兵或囚犯算作两人。默认限制是50人,可以在MCM中设置。
◆宣战修复:当任何王国向另一个王国宣战时,所有原本会在敌方定居点中的双方英雄都会在宣战前回家,以避免被囚禁。我假设他们的家人提前几周警告了他们战争的可能性。对我来说,决定我的所有附庸都想要的战争,然后当我同意时,那些原本想要开战的附庸的家人却被囚禁了,这太愚蠢了。没有人会在理智的情况下要求战争,同时又不警告他们在敌方定居点的家人。
◆竞技场修复:玩家在参加练习战斗或锦标赛时可能会失去生命值。
◆工资修复:玩家的收入和支出现在每天下午5点计算一次,无论你何时加载游戏。再也不用为保存游戏而支付金币了。
◆防止家族灭绝:当一个家族没有成年继承人时,你会收到通知,并被要求生成一个英雄。它还可以记住你的回应,并以后都这样做,或者你可以让它每次都问你。
◆雇佣兵离开玩家王国:此功能将只允许雇佣兵家族在关系为负时离开你的王国。如果你给了他们封地(可能是通过模组),则需要更低的关系才能离开。(关系 < -15 * 封地数量)
◆如果有朋友留在城堡中,则可以进入:如果你在城堡中有朋友,就不需要支付贿赂来进入。
◆为城镇城堡添加了等待菜单:为什么不呢?

◆MOD下载
一本正经的胡说八道

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会在理智的情况下要求战争,同时又不警告他们在敌方定居点的家人。
◆竞技场修复:玩家在参加练习战斗或锦标赛时可能会失去生命值。
◆工资修复:玩家的收入和支出现在每天下午5点计算一次,无论你何时加载游戏。再也不用为保存游戏而支付金币了。
◆防止家族灭绝:当一个家族没有成年继承人时,你会收到通知,并被要求生成一个英雄。它还可以记住你的回应,并以后都这样做,或者你可以让它每次都问你。
◆雇佣兵离开玩家王国:此功能将只允许雇佣兵家族在关系为负时离开你的王国。如果你给了他们封地(可能是通过模组),则需要更低的关系才能离开。(关系 < -15 * 封地数量)
◆如果有朋友留在城堡中,则可以进入:

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