mod作者:独立模组制作者邦联
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模组详细内容: 《星球大战:征服》子MOD《星海动荡》的子MOD:西斯帝国崛起 (星海动荡也是这个作者的作品,因为内容都包含在内就不搬运了) (仅支持原版《骑马与砍杀》1.011版本,不兼容《战团》!)
推荐下个4gb补丁程序调下游戏程序,老版《骑马与砍杀》有内存限制(只能用2GB),改后游戏更丝滑且不容易闪退,另配置太差的推荐用directX7渲染
魔改剧情线: 【克隆战争第二年 战略僵局】 共和国克隆人军团以压倒性战力横扫战场 独立星系邦联(CIS)却凭借无限量毁灭者机器人潮水反扑 赫特人卡特尔在星系阴影中构筑军火黑市 【千年蛰伏的阴影】 当邦联领空突现携古代西斯纹章的神秘飞船 杜库伯爵在全息影像中目睹了震撼一幕: 自称"西斯永恒帝国"的舰队指挥官撕下伪装 千年前达斯·贝恩式双人法则已被打破 蛰伏暗处的西斯军团亮出弑光者战刃 【伯爵的三重棋局】 血染议会厅:以和平谈判为饵设下致命陷阱 向绝地圣殿匿名传送79份帕尔帕廷行动加密日志 在科洛桑陷于宪政危机时签署《马拉科五号停战令》 【银河权力重构】 杜库加冕仪式上,暴君泰拉纳斯的猩红披风扫过邦联残骸: "从今天起,战争即艺术" 绝地档案馆尘封的古代战争机器图纸紧急解密 塔金议长将司法舰队改造成移动歼星平台 【燃烧的银河系】 西斯先锋舰队在卡希克星区遭AT-OT步行机集群反包围 曼达洛死亡守望者突袭帝国补给线 纳布星轨道出现装载巨型凯伯水晶的未知歼星舰 预言石板在绝地圣殿地窖自主发光: "当原力双生子嗣同现,锁链终将断裂"
※ 这是"套娃式"MOD 本作是基于《星球大战:征服》MOD开发的《星海动荡》子MOD,同时又整合了《星战熊力》团队的内容。简单来说,就是MOD里套MOD再套MOD!
这是一个同人魔改版克隆人战争剧本:西斯帝国突然杀回银河系,闪电般吞并了独立星系邦联(CIS)的地盘和资源。这个MOD我做了很久,终于在2022年8月20日发新版(修复了机器人模型丢失问题,我的锅)
※ 非官方魔改剧情 本MOD纯属同人创作,故事线大魔改: 西斯帝国在未知空间蛰伏千年后卷土重来!当时克隆人战争正打得火热,杜库伯爵带领独立星系邦联投诚西斯,自己当上新皇帝。原力老阴比帕尔帕廷被干掉了,银河共和国不得不征召普通人当兵,和克隆人部队一起对抗西斯大军。而西斯这边也收编了邦联的机器人大军。
※ 主要改动清单
独立星系邦联 → 新西斯帝国(详见游戏内故事) 西斯军队新增黑袍人类士兵,还有改涂装的旧邦联机器人 共和国部队加入平民士兵,部分穿旧共和国风格盔甲 启用了母星征兵系统(没母星的种族除外) 取消巡逻队 新增艾仁迪尔大佬设计的战斗系统 拉克斯主星可雇佣海盗 重做贸易路线(各势力商队只在自家地盘跑) 贾瓦人换成赏金猎人(对话有bug,别理那些小队) 替换女性面部模型(可能看到些奇怪的脸) 复活老版火箭筒(AI用起来太疯就没给机器人配) 初始职业大改,都带起始小队 用OSP发型包升级角色发型 黑暗面腐化脸回归+发光眼睛 重新加入单手近战姿势 取消原力跳跃,现在按Ctrl+方向键能战术翻滚(需在运动技能投3点) 单击鼠标90%准度,长按保持全准(但会降低射速) 修复银行存款利率 领主复活时间大幅延长(打败后至少3周见不到) 比武大会声望奖励增加 领主变成铁头娃(劣势也强攻城池) 读书技能点1→2 减少行军中被派任务的概率 提升爆能束速度(下坠更少) 用dstn脚本简化空间站场景(只剩3种) 重做部分村庄场景(大部分还是丑) 新增服装武器护甲
※ 安装指南(重点!)
需要原版《骑马与砍杀》1.011 替换游戏主程序:下载包里的"fixed_exe"文件覆盖原文件(Steam版会自动还原,所以必须用独立版) 为什么要改程序?因为MOD内容太多,原版只能调用2GB内存会崩溃,我改成了支持4GB内存的版本
※ 鸣谢名单 (按原文顺序整理) 核心开发: 布莱恩·托马西尼(主程序) 伊斯梅尔·费雷拉斯(主策划) 蒂姆·拉姆齐等(3D建模大佬)
音乐音效: 弗拉丹·齐瓦诺维奇(作曲) pagan(配乐)
模型贴图: TakiJap(模型/贴图/骨骼) 伍基学徒(外星种族建模) Revan Shan(材质优化)
特别感谢: 马克·塔里尼(OpenBRF工具) 卢克·查兰(专业找茬户) 以及所有参与过《熊力II》《星海动荡》等MOD的开发者
汉化版截图放二楼
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