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[求助] 大佬们战团战斗速度怎么改啊

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发表于 2025-6-14 22:17:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
战团litdum4重置版,ai在大地图上不管人数多少,就算有两千人三千人的对决,半天都可以结束战斗,实在是影响平衡和体验,求大佬给个修改方法
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发表于 2025-6-18 20:03:14 | 显示全部楼层
:time::victory::P

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发表于 2025-6-23 15:00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 WKSPT 于 2025-6-23 15:04 编辑

party_set_next_battle_simulation_time = 1667  # (party_set_next_battle_simulation_time, <party_id>, <next_simulation_time_in_hours>),
这是相关OP,决定下面那个脚本多久被调用一次
script_game_event_simulate_battle
这是相关脚本,模拟具体的战斗过程


inflict_casualties_to_party_group     = 1697  # (inflict_casualties_to_party, <parent_party_id>, <damage_amount>, <party_id_to_add_causalties_to>),
这个是具体计算伤亡的OP,如果你希望限制大规模战斗下战斗的速度,可以给第二个参数<damage_amount>设置个上限

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 楼主| 发表于 2025-6-25 12:08:54 来自手机 | 显示全部楼层
WKSPT 发表于 2025-6-23 15:00
party_set_next_battle_simulation_time = 1667  # (party_set_next_battle_simulation_time, , ),
这是相 ...

感谢大佬来自: Android客户端
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