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[求助] 关于修改ai攻城后城堡驻军增长上限的讨论

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发表于 2025-7-5 19:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1007527338 于 2025-7-6 15:50 编辑

    最近看了不少ai城堡刷火星兵的修改,众所周知,城堡驻军增长跟繁荣度,经济资金,士兵工资脱不了关系。我还发现一段代码能影响城堡驻军增长的上限,也不知道是什么原理,谁能帮我看看是什么。
    在simple_triggers文件里搜索
1224979098644774921 144115188075856294 2133 2 1224979098644774922 450 5 0 266 1 1224979098644774918 2133 2 1224979098644774922 450 4 0 31 2 1224979098644774918 0 2133 2 1224979098644774922 (300) 2136 3 1224979098644774916 0 2 2105 2 1224979098644774916 1 5 0 31 2 1224979098644774918 1 2133 2 1224979098644774922 (450) 2133 2 1224979098644774916 1 5 0 31 2 1224979098644774918 2 2133 2 1224979098644774922 (600) 2136 3 1224979098644774916 0 2 3 0 3 0 6 3
我猜测应该是战略等级影响了征兵费用,括号数字还能影响被ai攻占城堡后驻军增长的上限,数值修改十倍后,ai攻占城堡后刷新的驻军人数将不会随着时间增长了,骑士团兵种除外。因为后续不明,不知道会出现什么差错

鲜花鸡蛋

咸鱼阿三  在2025-7-5 21:46  送朵鲜花  并说:哈哈哈
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