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[讨论] 我感觉骑砍2最大的问题还是无聊

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发表于 2025-7-14 22:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
骑砍2最好玩的时候是刚进入沙盘的时候。
一个毛头小子,一把飞刀,一柄短剑和一匹老马,开始了他的征程。
起初,我不停的翻车,也就不停的被劫匪,山贼,绿林俘虏。如果是真人,菊花都洞洞大了。
随着我个人实力的提升和手底下兄弟也越来越多,我给西帝国当雇佣军。这是一个好生意,毕竟西帝国就像一块肥肉,人人都想啃一口。我跟着大部队一直在打,顺风加入,逆风拜拜。
我觉得我可以了之后,在一个机会合适的春天,我离开了西帝国,打下了叛军占领的拉革塔。
然后我就开始无聊了,开始昏昏欲睡。
我不得不进场,因为医术满级之后加的生命值,不进场手下兄弟享受不到,顶级的士兵死一个都是掉了一块心头肉。
困,太困了。
我不得不进场之后挂着游戏,然后在手机上面搓战舰少女R。
其实后面的路子就是千篇一律了,带着士兵攻城略地,然后分发给臣子。
一想到,我就困意来袭。在写这个帖子的时候,我就已经哈欠连天了。

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发表于 2025-7-15 13:18:01 来自手机 | 显示全部楼层
我覺得最主要的是ai都愛一直宣然後又和解的機制

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发表于 2025-7-15 13:18:46 来自手机 | 显示全部楼层
當你圍了大城好幾天 終於等到守軍開始減員的時候 就突然和解

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发表于 2025-7-17 00:24:58 | 显示全部楼层
该体验不同的玩法,当每次开档都是拉满医术系加点后,这个游戏对你来说也差不多死了。先体验下10活10耐将近战堆至巅峰,完全不同的战场体验,不断精进你的战斗技巧,这也是玩骑砍最有意思的点之一。也别用什么巴弓可汗了,专当一家兵,不吃两家饭。挖掘这个游戏单机的难度深度,如果任何游戏都寻求最优解,除非AI有相应的解来对抗,不然都是千篇一律,仅骑砍目前来看,AI方的加强很有限。挑战自我战斗可以去打联机,和各路高手切磋也是一种乐趣。

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发表于 2025-7-18 09:20:07 | 显示全部楼层
感觉还是前期挣钱练兵的时候有意思,强大起来后没有挑战性,很无聊

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发表于 2025-7-18 18:14:25 来自手机 | 显示全部楼层
因为如果玩家最终不能是最强。那就不能说你是主角了。你可以不点下三路…专精上三路。或者开增强敌军mod…虽然结局是一样的。但我们享受过程来自: iPhone客户端

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发表于 2025-8-28 08:12:28 | 显示全部楼层
其实战团也是这样的2333都是创业的时候很好玩,到了后期就是垃圾时间。

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发表于 2025-8-29 11:48:25 | 显示全部楼层
肝舰R那不是更无聊。。

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发表于 2025-8-29 14:33:52 | 显示全部楼层
外交机制太傻,自打自立以来就没有几天是和平的,经常是这边打完又要去那边,大半内容都是在战斗,总是会腻的

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发表于 2025-8-31 11:06:23 | 显示全部楼层
其实战团最大的问题也一样。策略沙盒类游戏的通病,但是策略沙盒类本身就属于比较耐玩的了,那种剧情通关类重复度确实不高寿命也不长。
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