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[讨论] 【明末:日暮西山】5.0功能测试建议及BUG汇总帖

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发表于 2014-2-28 18:23:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 819189185 于 2014-3-1 08:18 编辑

为了更好的完成5.0的制作,所以我在这里发此帖
注:此帖仅用于汇总5.0功能测试版的建议和BUG及不足,无需再讨论5.0以下版本,也请大家勿再另外开帖,所有汇总都聚集到此帖,此帖不要讨论历史等无关紧要的问题,请不要在此帖回复些无关的东西

(点击展开 / 收起)


另外,酒馆老板的问题就不需要汇报了,这个我是已经知道的了,以后会做修正

附上:5.0功能测试版地址:戳我
其余版本的地址在功能测试版地址都有写明

谢谢大家的配合


鲜花鸡蛋

tzhsdgj888  在2015-1-3 00:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
★★★利沃尼亚骑士团★★★   
当我们狩猎时,我们杀戮!
没人是安全的,没什么是神圣的!
我们将燃烧自己,去守护荣誉!


日暮西山5.0预览图地址:戳我

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 楼主| 发表于 2014-2-28 18:23:52 | 显示全部楼层
二楼留来作补充
★★★利沃尼亚骑士团★★★   
当我们狩猎时,我们杀戮!
没人是安全的,没什么是神圣的!
我们将燃烧自己,去守护荣誉!


日暮西山5.0预览图地址:戳我

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发表于 2014-2-28 20:59:33 | 显示全部楼层
第一次怎么接近楼主。。

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发表于 2014-2-28 22:49:24 | 显示全部楼层
激动。话说正式版什么时候出,看到测试版就有一种怕怕的感觉,犹豫下不下

点评

汉匈三月出不来吧 都没有风声 汉匈三月出不如清明节出  发表于 2014-3-3 10:40
可能要3月底吧,如果汉匈先出的话就再等段时间,看看怎样再决定  发表于 2014-3-1 19:19

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发表于 2014-3-1 09:26:19 | 显示全部楼层
不知道是不是我打开的方法不对,进入游戏之后,出现的是3.0的地图,3.0的人名,但是装备和兵种,势力,领主相貌都是战团的。。。。。。

点评

建议您下载3.0的整合包,问题没有那么多。  发表于 2014-3-1 19:18

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发表于 2014-3-1 18:21:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 冥帝王朝 于 2014-3-1 18:36 编辑

在这儿首先感谢日暮西山工作组的无私奉献,。真心感谢。下面是一点建议。虽然有些不敬,但都是肺腑之言。还请诸位看一看。

1建议加入官职系统。有功必赏,有过必罚。这样才能激起臣子的精忠报国之心。建议抄(风云三国2.71的官职。。如果嫌麻烦,直接按照男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵,王,划分也可以。)最起码要激起玩家的精忠报国建功立业之心。试想,天下大乱,正是男儿建立不世之功的时刻,是多么热血沸腾啊。可是没有官职的提升,就算又再多的封地,也没有一种荣耀感和成就感,,

2建议加入杀死俘虏的功能。俘虏可以杀吧。明末清初的历史上许多名将都是惨死的。比如袁崇焕就是皇太极暗中离间。让袁崇焕被明朝皇帝杀死的。。我不建议君主杀死自己的部下。可是应该有杀死敌军将领的权利,当然可以增加代价。比如很掉声望和荣誉。因为有些敌将当了俘虏还很嚣张,真想干死几个不顺眼的。太气人了。(并且16th,和三国风云,都有处死敌将的选项,应该不太难加入吧。)


3建议废除作弊系统。我感觉这个游戏的平衡性很有意思,可是加上了作弊系统,轻轻点点手指,立马就可以补足大军,点点手指增加声望和荣誉,这样太有诱惑力了,使得自己越来越不愿意一步一个脚印的招募军队,赚声望和荣誉了。。可是一旦作弊,工作组费尽心机做出来的游戏平衡性,立马被打乱了。


我还有n多意见,可是都很难以实现。可是上面这三个建议,应该不算大工程吧,只是修修边边角角。俗话说众人拾柴火焰高,希望工作组可以参考参考。


点评

@819189185 其实可以加个作弊的惩罚机制 潘德就做的不错 一般作弊可以 但台变态的就要惩罚了  发表于 2014-3-3 10:43

鲜花鸡蛋

819189185  在2014-3-1 19:18  送朵鲜花  并说:感谢您的建议,但是第三条作弊系统的废除,我曾经也想过,但是很多玩家都是靠作弊来玩的,如果去掉了作弊,可能很多玩家会反对,所以我也尽力简化作弊

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发表于 2014-3-1 19:10:38 | 显示全部楼层
BUG,场景问题,准确说是因为还没加入场景的原因。大量的城镇和酒馆互调,酒店无老板,地牢出现奇妙的“光景”,街道场景地面大块的黑色,这些出错场景需要人重新做。其他倒是没什么。该说的都说了,组长也知道了

点评

具体的任务到时候再告诉你  发表于 2014-3-1 19:20
额呵呵,场景还是给你来做吧,我一点都不会场景的说  发表于 2014-3-1 19:20

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发表于 2014-3-1 19:36:21 | 显示全部楼层
首先感谢日暮西山工作组的无私奉献。提一点建议。
长安,洛阳的场景能不能作一下,都是古都皇城。像本人就喜欢在长安自立,至少是皇城吧,至少是皇宫吧!

点评

你在说什么 长安是长安 洛阳市洛阳 好吧 其实我明白楼主的意思  发表于 2014-3-3 10:44

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发表于 2014-3-1 22:48:19 | 显示全部楼层
进入游戏后 有一个baolei_map什么的文件无法读取 地图上所有城堡都是黑色的 希望改进!

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4.0问题请下载修正补丁  发表于 2014-3-1 22:53

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发表于 2014-3-1 23:00:59 | 显示全部楼层
我还是建议把制作场景的权利交给会做场景的人员,征集各种场景,然后进行筛选。就像风三和人间五十年一样。因为场景是做起来最费力的工作。

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发表于 2014-3-2 00:11:23 | 显示全部楼层
谢谢,但说一声抱歉,我上面表意不清,我玩的是5。0测试版,出现的“日暮西山的地图,日暮西山的人名,但是装备和兵种,势力,领主相貌都是战团的。。。。。。”

点评

如果出现地名是原版的话,请删除parties.csv  发表于 2014-3-2 15:37
日暮西山的地图应该不会是战团的了,后面的三种因为我都没弄(除开势力)是战团的  发表于 2014-3-2 00:17

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发表于 2014-3-2 14:14:44 | 显示全部楼层
建议

希望 自立国家后  能自建特殊兵种  我记得4.0 基本上每个国家都有自己的独特兵种 而自立的却没有还没法招(不作弊)  至于是一个兵种 或者是一个短的升级链都无所谓

希望   能加若一个收编功能 就是把 他国兵种 转化为 本国的兵种 等级降一级  


点评

感谢建议,但是第二条可能因为技术原因没办法做到  发表于 2014-3-2 15:38
话说为什么那么多人头像是美女但性别是男的了。

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发表于 2014-3-2 22:53:24 | 显示全部楼层
apali和其它两个城池一起重叠,就是一个城池变成三个国家的

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发表于 2014-3-3 02:16:59 | 显示全部楼层
我提的建议主要是针对以后的正式版来说的:
1.不要再添加弓箭的粒子效果,那个粒子效果会造成游戏很卡。说真的除了火枪射击需要粒子效果外,其他任何装备都不需要粒子效果。
2.削弱火枪的射击速度和弓弩的射击速度,火枪一枪放倒人虽然好,但是装弹速度也未免太快了,火绳枪,转轮火枪,燧发枪的装弹速度没那么快。如果减弱了火枪速度,也就有必要减弱弓弩的上箭速度。
3.一大堆错乱的旗帜,虽然旗帜是随机的,但至少要保证各个国家的君主的旗帜是正确的。关于旗帜的随机性问题,我过去用魔球的时候发现,开局的时候君主的旗帜永远是固定的某个旗帜,如果玩家是选贵族出生,就会要求选旗帜,如果你选中了某个国家的君主的旗帜,他的旗帜才不会是原来的旗帜。py不知道能不能解决这个问题。
4.各势力的代表性标识都是空白的,还是希望有人能做出各种各样的标识。
5.各国的堡垒和城镇的大地图模型替换掉原来战团的。
6.国家名字长度控制住,我过去玩的3.0,荷兰的名字真长:L居然占据了两行。
7.过去玩3.0的时候,偶尔下蹲的时候还是会出现体操动作,虽然不是很常见。
8.希望不同势力的城镇市民,各国城堡守卫,监狱守卫,的服装和汉化名字能有所区分。当然,中国势力的城镇市民服装没区别没关系
9.希望把兵种的装备能好好整理下,野外的佛郎机势力的穿着很奇怪,有些还是用双手斧和参赛服。:L中世纪已经结束了,服装和武器装备不符合时代。
荷兰和葡萄牙的兵种装备,火枪问题倒不是什么,兵种盔甲不符合那个时代的穿法,火枪手不会穿方阵长矛兵的那样的盔甲,但偶尔也会有火枪手穿胸甲。一般穿盔甲的士兵主要是大方阵里最外层的长矛兵,内层的长矛兵就只戴头盔,而不穿盔甲,可以这样区别欧洲势力低级和高级兵,高级兵穿,而低级兵不穿。关于中国势力兵种应该是怎样我了解的不是很多。
10.兵种开始分类分清楚,不会出现明明是所有兵都拿弩,却标着步兵标签的情况。过去的日暮西山有少数兵种会出现这个问题。
11.武器和盔甲的出售,希望不同势力的武器盔甲只出售在各自控制的城市里,中国武器盔甲太乱了,:L我也知道要做起来太累人了,不现实。希望只是少部分武器装备只在各势力城市出售。西式火枪和欧洲盔甲服饰什么的限制在荷兰和亚洲除中国外的国家城市里。

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发表于 2014-3-5 15:01:27 | 显示全部楼层
BUG

刚开始就红字。。:L

——————————————————————
没跳过开头的剧情,选了萨哥斯开始,结果。。进去的场景一点都没弄好。。地都到屋顶了。。先不管,找敌人,杀了先。。结果向前走着莫名就挂了。。:L

——————————————————————
最后,到了大地图。。海上全是飘着流动的村落城镇模型。。。:L

——————————————————————
是不是我下载的是不完整的mod啊?我下载的是下载帖里的5.0测试版。。上面也说补丁已经打在测试版里了。。求教

点评

第一个是没问题的,因为i很多城镇我没有分配,所以才会刷,我以后会分配好的,至于城镇的场景我就没弄,村庄的位置我现在正在完善  发表于 2014-3-6 17:27

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发表于 2014-3-5 18:27:38 | 显示全部楼层
jj95198 发表于 2014-3-5 15:01
BUG:

刚开始就红字。。

这个很正常,组长用的测试版还在修改中,许多东西都没导入,也没修改完大地图,没修改场景,所有是测试版。:L

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那咋测试。。无语  发表于 2014-3-5 23:35

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发表于 2014-3-5 18:49:57 | 显示全部楼层
话说攻城方面能否来点革命性的创新
至于是什么创新 就...
大家都懂
静若死兔 动若蛟龙

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发表于 2014-3-5 19:03:29 | 显示全部楼层
建议改变的地方
将人物的医疗 手术等技能去掉 哪有将领会干这个的 不如去当医生算了
增加兵种 药师
工程 物品管理等技能也可去掉改为专门的兵种
将NPC改为跟随自己的部队 在玩家发生战斗时会自动加入 不然NPC占得一个位置 很上头的
NPC部队的补给 兵员由玩家补给 该部队可设置为自由指挥 或者玩家指挥

增加军械处 粮仓等专门的另辟场景
国家升级士兵需消耗武器 装备 但其制造会消耗资源 工厂分为民营和官营 官营的成本高 但是质量好 而民营的造价虽然低 但质量就........   前提是国立的支撑
或许是我最近正在学习“中国古代商业发展历程"的缘故吧 对于战团中的商品 市场有着很大的意见
民间的衣服大多都是自家女子缝制 或者找裁缝缝制 哪有服装店可以去买衣服的
而且武器店也应该名叫铁匠铺 可以根据铁匠等级的不同 打造不同的武器
像弗朗基 燧发枪等洋货就需要去特定的交易场购买
好了 就这么多


静若死兔 动若蛟龙

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发表于 2014-3-6 12:09:23 | 显示全部楼层
军需官在食物完全充足的情况下总是提醒失误不足 士气降低  而且在没有军需官的情况下也会出现
士气减少的很是厉害
静若死兔 动若蛟龙

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发表于 2014-3-7 18:47:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 moyan 于 2014-3-7 19:04 编辑

建议
                     1、士气(就是爱国主义,后期很头疼的,),中国那个时候没有爱国主义概念,所以弄成用钱奖赏提高士气比较符合东方。
                 2、其实我觉得中国皇帝在自己占领的地方(包括领主领地)都可以收税,调兵,所以我觉得改成皇帝可以在国内任意城池调兵驻兵,收税嘛比如自己领地100%,自己领主领地20%等。如果领主领地也100%皇帝收税的话,皇帝就要给领主发高工资,或者兵的工资都有皇帝发,毕竟中国哪个时候当兵吃的皇粮嘛,尤其不能驻兵很麻烦,自立了把城池封给领主,他兵少,守不住,自己又不能驻兵,太麻烦了只好自己去守。
                    3、如果皇帝可以赏赐自己的领主钱提高忠诚度就好了,这样领主也可以提高兵的战斗力啊,要不后期钱多的不知道怎么花了,又不能给领主。
               哎,洋洋洒洒写了这么多,不知道合理不?制作中能不能实现。


燕云金帐汗国金帐天可汗------燕云铁骑总领兼第一骑骑主,快乐人生,潇洒走一回.

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发表于 2014-3-7 19:04:37 | 显示全部楼层
建议
希望玩家能给队伍里酒馆NPC封官,因为他们应该是玩家家将性质的(吃玩家的,花玩家的,用玩家的)比如按杀人数封,比如他们也可以和玩家一样打仗获得声望或功绩,按这个封,再比如按功能封,什么管钱的(来个粮饷执事:管钱,收税,采购食物,办事时自动离队,给玩家打个报告,),管物品的(来个库房执事,另外有个物品箱:管理物品,战利品的收缴等等),没有事的,比如马军都统,领队,步军都统,领队,弓弩都统,领队之类(可以带领一定数目的亲兵,不占玩家领兵数额位置,并且属性队所属兵种有加成),酒馆NPC不能随意离队,离队要玩家同意,不同意就不能离队,也可以设定为访亲请假(玩家同意,一定时间自动归队),

燕云金帐汗国金帐天可汗------燕云铁骑总领兼第一骑骑主,快乐人生,潇洒走一回.

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本帖最后由 2417940324 于 2014-3-7 21:46 编辑

建议:
虽然我还在下载,但还是希望能加几样功能。
1:登基系统,(就像结婚系统一样,有段视频。当玩家自立后 有个任务 就是在攻下的城池,登基 当皇帝)
2:可以像魔戒一样的 资源点(到其他国家 有其他国家的 钱)
3:出生地点:就好在一个村庄 (像(黑暗与光明 在酒馆一样 做段从现代穿越到古代的梦) 不要原来的那段)
4:官职系统:自立后可以查看NPC的声望,荣誉,杀敌数。(将其 封官)
5:结婚系统:如果玩家做了他国的封臣,按君主给玩家 封 王  可以娶5个妻子  封元帅  可以娶3个  自立可以娶10个  自立首都增加一个【进入后宫】其妻子全部在那里
6:生子系统:一个妻子可以生3个孩子  自立由玩家给男孩封 太子【也就是继承者】 其他 男孩可以封 王  女孩可以封公主
7:外交系统: 可以让孩子联姻【必须满16】可以给钱  可以给封地   俯首称臣:玩家可以攻打他国城池 让敌人 向玩家投降  玩家可以接受投降  可以不接受投降,(玩家接受投降后 个个月投降的国家会提供资金给玩家)
8:把汉化,全部弄成古代化
9:自立系统:希望自立后系统可以给玩家发件龙袍。
10:希望每个国家首都都有一把龙椅(当然中国势力才是龙椅   外国的就是什么宝座吧)

我知道把这些功能加入到游戏  是很困难的事     如果加入 即将超越所有mod的功能的     (这不现实)
再次感谢 制作组 无私的奉献 希望快速的完成mod


点评

好想法,就是缺少了生活系统,比如种田什么的  发表于 2014-3-8 18:10
没什么

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发表于 2014-3-7 23:22:12 | 显示全部楼层
建议:
入城或入村的场景时,有手下跟随身后,要有点老大的样,当然最好是可以在进城时可以选择带小弟进还是单单自个进。。

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发表于 2014-3-8 01:24:15 | 显示全部楼层
   又更新了?一直没时间玩,看了介绍挺不错的。感谢制作组的坚持!让我们看到了国风的希望,说实话明末的时代变迁让无数汉族同胞落泪。同为明粉给出一些希望,望制作组采纳!明末是腐朽,但也接近资本主义萌芽了。都怪猪一般的队友啊!(吐槽无视),明军与清军实力。看了那么多文献资料(YY无视)明军在萨尔浒会战后转攻为守,士气低落。清军也不是鼓吹的满万不可敌的,只是在优越感、军队纪律和野战战力上比明军强。
   所以希望:
1、明、清势力军队不可招募除非加入其阵营。加入明军只能招募卫所军,属性差、装备差、士气差。有一定的官职可以征召营兵(一般领主所带的战兵正规军马三步七火器装备百分之七十,建议那个五雷神机还是被装备了太变态了)总兵官可以建立家丁私兵。各特色兵种根据官职领取少数。明军总体士气在面对满清时下降,出现逃跑投降。建议在MOD中加入民心和民忠系统,明势力内部可随机触发农民起义,起义农民变成劫匪。领主杀良冒功!洗劫村庄从而降低领主的收入,征兵的速度和质量,同时还要应付领地内的叛乱。领主军队中的卫所军有一定几率逃跑变成乱军,总之就是整一个乱字了得?而满清军强化军队质量,突出在野战上的优势,士气和士兵的忠诚、战斗力,领主间的配合。攻坚嘛,说实话还真没拿的出手战绩。总之突出明军和清军实力差距。农民起义军,注重数量不在乎质量(当然李自成的老营马队战力不错哈),装备就是些混搭。鞑靼就一打酱油的。(希望鞑靼和朝鲜多以仆从军的方式跟随清军作战,无双三国里面就有)。强化明边军和清军间的摩擦。明军被动防守,清军长驱直入但攻坚很难。明军京营装备豪华但战力低下从不出门。(崇祯最好就在京师附近老实呆着)明军前期面对农民起义军可以压着打但后期疲于奔命。
2、限制玩家军队中高级兵种的带兵数。(比如泡菜)玩家攻城后即刻面对无休止的复仇包围。(防止作弊党逆天)玩家可以通过剿匪征剿叛军到朝廷领取军费和装备补给。自立玩家只能招募农民起义军。NPC在养成后可以分封领地。灭掉一文明后可以延续其文明、兵种装备。(要是可以自建兵种数就好了)。
3、装备场景和脸,大家都很期待中国风(洋毛子看到吐啊),期待新装备啊!大爱飞鱼服(以前那个太粗超了)三山帽,曳撒。虽然工程大慢慢来,慢工出细活。
以上望制作组考虑!

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 楼主| 发表于 2014-3-14 20:43:16 | 显示全部楼层
顶起,因为是建议帖,如果挖坟就算我的,不然到时候玩家怕挖坟而不会回复,望版主见谅
★★★利沃尼亚骑士团★★★   
当我们狩猎时,我们杀戮!
没人是安全的,没什么是神圣的!
我们将燃烧自己,去守护荣誉!


日暮西山5.0预览图地址:戳我

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发表于 2014-3-14 21:27:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-14 21:27:31 | 显示全部楼层
希望有东方人脸型,东方人语音

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已经有中文配音了,东方的脸型还在捏  发表于 2014-3-14 22:08

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发表于 2014-3-15 01:32:04 | 显示全部楼层
可以加个炸膛系统。。。。

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发表于 2014-3-15 06:38:31 | 显示全部楼层
為啥打開都是戰團原版的東西啊,我下的是3.0整合

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啊!找到問題了,你的簡體是大明的沒錯,繁體的字庫都還在卡拉迪亞啊

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我记得论坛的汉化制作区有个简体转繁体的工具,你去找下吧  发表于 2014-3-15 08:23
实在对不起这个,3.0不是我做的,所以我们没有带有繁体汉化,实在抱歉  发表于 2014-3-15 08:22
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