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发表于 2010-12-24 12:35:07
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j机翻。。。。自重。。。
相关介绍
这种薪是最新的认识、所爱的游戏,4个新的派别每组都有其自身的非常放松的基础建立在真实世界的国家和/或文化。
所有目前的派系受益于一份更新后的队伍树(或至少是最终会,我有点懒。)
现在所有的阵营都可以在多人游戏。多人不完全平衡。《日本似乎自己的几乎每一个人都和可以确定的浓厚的蝎子得也很好。但是这是一个末后的新项目还需要弄清楚。
这4个新的派别:
一切的冠冕我知道这个名字并不意味着它,但这些人是建立了中世纪西班牙。Almughavars,Rodeleros,摒弃所有要登场。这种颜色已经明亮的红光和他们也在旷野,Rhodoks之间Sarranids或多或少。
《日本幕府对儒学的大力:不是一个非常原始的名字,但,这让现场的观点。位于Saranids的南方,《日本幕府对儒学的大力的灵感来自于日本企业文化,具有共三座城。Kanjii、片假名和平假名。是的,我刚拿起第一个日本字我妹妹能找到,但嘿,从因特网上吗?武士,Ashigaru,Yabusame还有更多的人正在找不到。(我注意到从另一个两个属性特征的TaleWorlds有一些真正的武士的学生的日本历史。我必须说明现在是a。不是历史和b。我知道crap-all对日本历史。但这对我来说无所谓。武士都很酷。它们的颜色是深蓝色的。
Vorroks宗族的: 我的名字是将被改变我只使用它,因为我本来知道犹八优秀的南方领域从模板。国防部很棒,除了北极熊。他们从不为我工作的。)传统的性别中世纪的高地居民一直。它们的颜色是棕色,而他们位于Vaegirs的北部。
Halrond同盟:他们的基础了中世纪的威尔士,爱尔兰和英语。我原本将会把苏格兰人管理这里真是太好了但是我妹妹喜欢苏格兰语调,他们就得了他们自己的阵营。他们之间Rhodoks和Swadia,灰色蓝色的。
我在考虑加入一些新的派别,如果我能得到某人的可能延长地图一点。不是一个新的只是打开汽车有点,我能scrunch土著势力有点做一些房间。我现在以建议,为全新的派系。
已知的错误: 单人并没有效果。幕后的所有新地方是相当小车。只有Lyonessian队伍树实际上对东西驱赶到新的派系。所有其他的新的派别只是变的复制。幕后不高我的优先事项名单上,但是军队树木。 多人游戏似乎不接统治者的武器,我打岔道。这将是固定的下的更新。
没有新的旗帜之类的东西。并没有阻止多人享受,但它似乎在单人产生错误信息。这也将缺憾。
扮演可以确定没有选择蝎子。主要因为我太懒了,实现一个球员选项。
如果再发现请让我知道,我将尽力把它修好。 |
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