骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 619404|回复: 249

[公告] 《戎马丹心-汉匈全面战争》向导for新手(基于0.155版本)

[复制链接]

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-13 01:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jygliujx 于 2011-8-23 11:04 编辑

首先,这是给新人看的,老鸟莫喷

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

安装向导在3#

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

任务向导在6#

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

txt修改在汉匈txt修改合集

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

开篇
开篇问答链接http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... hlight=%2Blibbykang

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[fly]官方授权中文站代购原版+战团正版双CDKEY套装,只要98人民币[/fly]
[fly]我们是黑羊头!!!(人多势众,呼啸聚散)[/fly]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

基础介绍

游戏:骑马与砍杀
  英文名:Mount&Blade
  中文名:骑马与砍杀(如果纯翻译是《坐骑&刀口》汗......... )
  开发制作:taleworlds       代理发行:paradox
  上市时间:2006             游戏类型:ACT
  游戏论坛:http://bbs.mountblade.com.cn/
  官方网站:http://www.taleworlds.com/index.html
      官方网站中文子板块:http://forums.taleworlds.net/index.php/board,105.0.html

现在骑砍版本最高为1.113战团(Mount&Blade Warband),除R大的领军者已移植至战团其余的
大部分经典mod,包括汉匈,仍为1.011。
下面基本介绍不再叙述,置顶(被无视的主体)里有,我们直奔主题

我们的汉匈


游戏前的准备工作
    显然是下载安装激活注册(为了偷懒,这部分不再放图)
    先是下载
    骑马与砍杀正式版 1.011http://www.mountblade.com.cn/download/view-software-76.html(不要管是什么语言,没原版,玩啥?)
    骑马与砍杀正式版简体中文汉化包 v1.011http://www.mountblade.com.cn/download/view-software-72.html(我用简体)
    骑马与砍杀1.011典藏8MOD简繁中文版http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=109222(这里说明一下,领军已是战团,汉匈为150版,需要打155补丁)
    汉匈专区的mod下载置顶帖(又被无视)http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
    我本人上传的115盘(迅雷可用)
http://u.115.com/file/dn0trxw6
    安装时首先安装1.011原版,这里建议安装在纯英文目录下,然后这里会有一个问题,有人使用破啊解的,那么后面的汉化和破啊解先来那一步是没有关系的(根据规定此处点到为止),接着是mod安装,大部分mod(汉匈亦如此),都是有一个完全版(汉匈目前为150)和一个补丁(目前版本为155,所以有155补丁),全部为压缩包状态。安装时,首先将完全版中的东西毫无保留的扔进...\Mount&Blade\Modules文件夹里,这样,末端就算安装好了,当有补丁时,把补丁中的东西,再毫无保留的扔进mod文件夹里,出现替换文件和文件夹合并时,全部点是。安装完毕。

    注册。。。嗯,这个有key的人一定会,省掉XXX字。
    key的购买http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=17953

    这里需要声明一下,本人绝对没有对使用破啊解的人有任何偏见,本身我自09年4月开始玩骑砍时也是这样,即使现在如诸位所见,有key了(第一次买key),实际上1.011玩的还是破啊解,没去激活。。。但key还是有好处的。。。

    下面是一些游戏非必备品
    战场人数补丁http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1(骑马与砍杀1.011可调整的战场人数是25-100,基本满足了广大玩家需要,但是对于喜欢人海战或者机器配置较好的玩家,可能希望把战场人数设置得更高一点,于是这样一个补丁就出现了,其实也不能说叫补丁,可以说是一个小程序,游戏进行前安装使用,设置战场人数,从2-1000都可以。但是战场人数设置过高有可能造成AI刷出战场,刷到房子里或外星系(=。=)所以要适度适量)
    美腿(别告诉我你不知道)http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... ghlight=%2Bkiss2003(下载之后真的不要告诉我你不知道美腿是什么)
    存档修改(带声望修改)http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... 6%B5%B5%D0%DE%B8%C4(声望别改了。。。)
    NPC变态修改器(一步杀十人),附加荣誉修改http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1(没用过,不加评论)
    !!BeAGod!!骑马砍杀存档编辑器(多语言。。。)http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1(慎用,会上瘾的)
    [骑马与砍杀中文站]坐骑/武器/盔甲/旗帜索引帖http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
   
    在游戏之前,还有一些事项要注意,配置,尤其是像我这种特效全关的同志急需注意。
    1:引擎:direct X7和direct X9。画面差别还是蛮大的,推荐显卡较好,cpu和内存一般或以上的玩家选择direct9,当然如果你需要大战场或者配置不太好,不注重画面只看游戏性,还是选direct7。本人勾选的是direct7,因为占用的资源真是不少且用direct9时会出现完全扯呼的画面。
    2:显示帧率,勾选的话会在游戏的左上角显示帧率,叫作fps。为1秒钟显示器显示的图片数(画面桢数)。一般25以上算较顺畅;40以上算很顺畅;到60非常顺畅了;再高也没有什么意义了,顺畅得不能再顺畅,最高100。(我打汉匈,10帧)25以下,10-25比较卡,10以下不是一般的卡,什么,你说你的是5以下。。。我劝你还是先退出游戏了吧。。。(另,帧数唯一就像是看漫画,一秒一页,我经常这样)
    3:强制垂直同步:要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平。因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多人抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。(但是,我要关掉它)
    4:纹理精细度:中国的汉字就是这么明了,它代表的就是纹理精细度。
    5:最大帧率速:这个比较有搞头,我只介意最小帧率数,最大?你10000我也没意见.....还是100吧,不要动。看3就知道,别动了。
    6:屏幕分辨率和颜色质量,建议保持分辨率(我不行),根据需要选择32色还是16色。
    7:反锯齿:影响画质平滑度,较占用资源,对显卡要求很大,根据需要选择。。。显卡不好的汽油慎选。(我属不好的显卡)
    8:阴影细节:就是指阴影是否精细,占用部分资源,喜欢的汽油可以调的高一些。
    因为汉匈较为卡机子,所以,卡的汽油注意,这些个要谨慎选择。。。
    声音
    1:打开声效变化:这个不建议勾选,因为它用处倒不是很大,但对cpu的要求很大,占用大量资源。舍之,舍之。。。(我果断的舍了)
    2:关闭声效:关闭音乐,就是玩游戏的时候没游戏的声音了,这个也可以在游戏中关闭,非特殊情况不要勾选。
    下一个。。。
    1:关闭流血效果:关了以后人就不会流血了,大大降低了游戏的真实性,刺激性,趣味性,占用资源并不高(游戏中也可调节)强烈建议不要勾选。
    2:打开作弊效果:勾选以后就可以在游戏中作弊
    这个作弊啊,是很不好的,导入导出不说了,不会最好。。。
    下面的,尽量不要看
(点击展开 / 收起)

    最后那里。。。
    1:打开编辑模式:它后面说了会使速度变慢,是这样的。但是录视频,截屏的时候,勾选它还是很有用的,尤其是配合了F11游戏暂停或者Ctrl+F5,电脑控制之后,你就像个幽灵一样,不只是360了,全方位观看抓拍录像,很好很强大
    2:强制单线性:这个勾选了的话不是降低帧数,而是提升帧数,尤其是针对电脑显卡较差的汽油(比如说我)

    设置完了下步干啥?

    跟着彻哥骑马看热闹

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[fly]官方授权中文站代购原版+战团正版双CDKEY套装,只要98人民币[/fly]
[fly]我们是黑羊头!!!(人多势众,呼啸聚散)[/fly]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

下面进入汉匈的特色系统

军工系统

第一,所有的野外建设选项,都在营地这里,事实上除了炼铁厂需要时间修
其他均不需要
(点击展开 / 收起)


由于炼铁厂只能在有铁矿的地方修,所以要“以钢为纲”
下面是我找到的几处炼铁厂
这里有些童鞋说炼铁厂老点建造花钱,就是不好,这是一bug
你可以在报告中看一下财政状况,了解自己有几个炼铁厂,数量没错的话,就不再管他
(点击展开 / 收起)


大家可以注意到,在钱足够多的情况下,木材和皮革几乎是无尽的
所以我建议建好一个炼铁厂,再跟着建一个皮革厂和锯木厂
(点击展开 / 收起)

(点击展开 / 收起)


接下来,生产出的原料要有地方搁,所以建武库(仓库)
注意,这里最好不要开自动交易
(点击展开 / 收起)


下面,就要建兵工厂了!!!
(点击展开 / 收起)


这里大家要注意一下,所有仓库和兵工厂都不能自动处理停工/开工,是否自动交易,这两样要我们自己处理,马厂也一样

这样一套军工系统就建成了!!!

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

马厂

同样的,去营地里,建马厂

(点击展开 / 收起)


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

村庄、城堡和城镇关系

(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[fly]官方授权中文站代购原版+战团正版双CDKEY套装,只要98人民币[/fly]
[fly]我们是黑羊头!!!(人多势众,呼啸聚散)[/fly]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

官职系统



汉新兵
装备:红色汉军服 绑腿 十炼短环刀 半铁殳 江玄武盾
可晋升:汉正卒(20

(点击展开 / 收起)


汉正卒
装备:汉布服 束发 军用绑腿 素面盾 十炼环刀 汉手弩 汉手弩箭
可晋升:什长(50

(点击展开 / 收起)


什长:300/月 5材官 5材官蹶张
装备:廿炼环刀 汉漆木盾 汉弁 汉军札甲(戟兵) 军用绑腿 汉手弩 汉手弩箭
可晋升:屯长(100

(点击展开 / 收起)


屯长:500/月 20材官 15材官蹶张
装备:廿炼环刀 卜字步戟 汉军钩镶 帻弁 汉皮玄甲 步兵鞋
可晋升:军侯(200

(点击展开 / 收起)


军候:1875/月 3屯长 40材官 30材官蹶张
装备:卅炼环刀 卜字步戟 彩绘阵盾 汉弩箭 汉臂张弩 漆纚纱弁 大札甲 步兵鞋 汉轻军马
可晋升:材官校尉 北宫卫士令都侯 南宫卫士令都侯 骑士校尉(350

(点击展开 / 收起)


材官校尉:3750/月 5屯长 55材官 40材官蹶张
装备:汉铩 汉戟 漆面盾 鱼鳞宽甲 汉军标胄 步兵鞋 汉轻军马
可晋升:长史(550

(点击展开 / 收起)


北宫卫士令都侯:3750/月 55戟兵 20汉弓兵 25汉弩兵
装备:卅炼环刀 龙凤纹漆盾 锥头箭 硬弓 汉臂张弩 汉弩箭 鳞甲 汉军标胄 步兵鞋
可晋升:长史(550

(点击展开 / 收起)


南宫卫士令都侯:3750/月 55环手刀兵 45汉弓兵
装备:六面汉剑 彩绘阵盾 鱼鳞宽甲 汉军标胄 步兵鞋
可晋升:长史(550

(点击展开 / 收起)


骑士校尉:3750/月 70骑士
装备:钺戟 卜字骑戟 卅炼环刀 龙凤纹漆盾 汉玄铁甲 骑兵短靴 虎纹帻鹖冠 汉乌孙军马
可晋升:长史(550

(点击展开 / 收起)


长史:7500/月 写的哪里的长史就到哪去拿兵 比如酒泉郡长史 就到酒泉郡去 虽然城不是你的 但是有个领兵选项 城里守军随便拿
装备:百炼环刀 汉蹶张弩 汉弩箭 龙凤纹漆盾 长冠 鱼鳞细甲 犀皮彩靴
可晋升:屯骑校尉 步兵校尉 越骑校尉 长水校尉 射声校尉 骑都尉(900

(点击展开 / 收起)


屯骑校尉:15000/月 200骑士`
装备:铁矛肖 蚺鳞羽胄 蚺鳞战甲 犀皮彩靴 汉乌孙军马 六面汉剑
可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100

(点击展开 / 收起)


步兵校尉:15000/月 200戟兵 80汉强弩兵 80汉精锐弓箭手 20屯长
装备:汉矛 汉铩 卜字飞戟 犀面克城大橹 鱼鳞细甲 军官胄 犀皮彩靴 汉乌孙军马
可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100

(点击展开 / 收起)


越骑校尉:15000/月 200越骑
装备:百炼环刀 卜字飞戟 漆皮藤牌 鱼鳞细甲 汉军标胄 骑兵短靴 汉轻战马
可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100

(点击展开 / 收起)


长水校尉:15000/月 200东胡弓箭手
装备:精钢铁剑 漆皮藤牌 锥头箭 战弓 链甲背心 匈奴铁胡腿 骏马
可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100

(点击展开 / 收起)


射声校尉:15000/月 300材官蹶张
装备:大黄弩 百炼短环刀 锥头箭 战弓 军官胄 鱼鳞细甲 轻便短靴
可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100

(点击展开 / 收起)


骑都尉:15000/月 100羽林骑
装备:汉矛 锥头箭 战弓 龙凤纹漆盾 虎贲玄铁甲 虎纹帻鹖冠 犀皮彩靴 汉乌孙军马
可晋升:卫尉(未开放) 光禄勋 执金吾(未开放)(1100

(点击展开 / 收起)


光禄勋:30000/月 200郎卫 (实际是60期门郎 60羽林骑)
装备:孔翼铁矛 重铁甲 将军胄 犀皮战靴 汉大宛军马
可晋升:大将军(1450

(点击展开 / 收起)


大将军:60000/月 所有汉城里的守兵随便拿(进入要塞或者城市会出现领兵选项 不过拿不到期门和羽林 建议升大将军以前多收集点兵)
装备:百炼龙纹 龙鳞战甲 龙鳞重盔 重铁履 汉大宛军马

(点击展开 / 收起)


(红色数字为晋升所需要的声望)


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[fly]官方授权中文站代购原版+战团正版双CDKEY套装,只要98人民币[/fly]
[fly]我们是黑羊头!!!(人多势众,呼啸聚散)[/fly]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

各国介绍

(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

汉匈极品一览

(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

各种书籍及其作用

(点击展开 / 收起)


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[fly]官方授权中文站代购原版+战团正版双CDKEY套装,只要98人民币[/fly]
[fly]我们是黑羊头!!!(人多势众,呼啸聚散)[/fly]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++广告区+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

其余注意事项(想起来再写)

评分

参与人数 2荣誉 +2 第纳尔 +100 互助 +4 收起 理由
无言 + 2 + 80 + 2 好贴
foxyman + 20 + 2 您的帖子很有价值!

查看全部评分

鲜花鸡蛋

liujie131125  在2015-4-9 00:20  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

0

主题

519

回帖

196

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
200142
第纳尔
597
精华
0
互助
8
荣誉
0
贡献
0
魅力
17
注册时间
2010-2-10
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-13 01:53:08 | 显示全部楼层
辛苦了`好人那```
不过LZ好象缺字库``

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-13 01:53:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 jygliujx 于 2010-5-24 07:23 编辑

安装向导

首先,下载
han_hun_total_war_0.150.rar(150完整版)
http://u.115.com/file/f0543db50e
han_hun_total_war_0.155.rar(补丁)
http://u.115.com/file/f0c3522d7e
ps:请安装WINRAR
注意,这个是我个人上传的,迅雷可用,原下载地址请去置顶帖搜寻
下载完毕后
先打开自己mount&blade文件夹,找到其中的Modules文件夹打开
(点击展开 / 收起)

打开han_hun_total_war_0.150.rar
复制进Modules,这时你的Modules文件夹里会有han_hun_total_war_0.150这个文件夹
(点击展开 / 收起)

打开han_hun_total_war_0.150
打开han_hun_total_war_0.155.rar,再双击han_hun_total_war_0.155
(点击展开 / 收起)

将里面的那堆东西复制进han_hun_total_war_0.150,该替换就替换,该合并就合并
(点击展开 / 收起)

好了,完成,可以游戏了
(点击展开 / 收起)

ps:版本已是155

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

0

主题

519

回帖

196

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
200142
第纳尔
597
精华
0
互助
8
荣誉
0
贡献
0
魅力
17
注册时间
2010-2-10
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-13 01:59:41 | 显示全部楼层
我字库也不全``尤其是汉匈里希奇古怪的字挺多``制作组能发个字库就好了``

0

主题

67

回帖

20

积分

随仆

Rank: 1

UID
218738
第纳尔
68
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2010-3-26
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-13 07:09:48 | 显示全部楼层
需要130天来完成、、、、、、、
我日,还没玩这个MOD,庆幸中

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-13 07:27:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 jygliujx 于 2010-6-7 08:40 编辑

任务向导

这里提供任务完成向导
暂不更新
+++++++++++++++++++++++++++++分界线++++++++++++++++++++++++++++++++++++

与间谍接头

废话不多说,主要是去帐篷,那个累人

我们先看一般市民
(点击展开 / 收起)

然后找啊找,找到一位与众不同的女士
欧洲人(遗憾,不是美女)
与之对话,就可以了
(点击展开 / 收起)

最后本小节再说一下,在MOUNT&BLADE里,没有做007这个选项

+++++++++++++++++++++++++++++分界线++++++++++++++++++++++++++++++++++++

其他想起来再写

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-14 09:02:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 jygliujx 于 2010-6-7 09:13 编辑

这里就作为txt修改的专用楼了

由于各mod代码上略有差异,所以在前人的基础上,整合出下面汉匈的专属txt修改合集

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

领主战败逃跑几率

scripts.txt
先找game_event_simulate_battle -1再找2343 2 3 1224979098644774932 4 0 30 2 1224979098644774931 80 1652 3 1224979098644774933
80是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%
打开MOD下的scripts.txt查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1再找1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 80
最后这个80就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为80%
注意修改范围范围0到100

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

酒馆喝酒周期,酒钱及提升友好度

conversation.txt
dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks 69631 629  3 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 24 32 2 1224979098644774912 144115188075855984 I'd_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine.  634  0
dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 4095 634  0 Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads?  635  2 2133 2 144115188075855901 1000 2133 2 72057594037927941 144115188075855901
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end 69631 635  3 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 144115188075855901 2330 2 10 144115188075856068 Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}.  636  0
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 4095 636  0 Don't_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night.  631  4 1529 2 360287970189639680 144115188075855901 1 3 936748722493063323 144115188075856068 1 2270 1 1224979098644774912 2133 2 144115188075855984 1224979098644774912
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_pretalk 69631 635  0 Actually,_cancel_that_order.  631  0
dlga_tavernkeeper_talk:ransom_broker_sell_prisoners 69631 629  2 2159 1 72057594037927936 30 2 72057594037927936 1 I_have_got_prisoners_to_sell.  637  0
dlga_tavernkeeper_talk:close_window 69631 629  0 I_guess_I_should_leave_now.  6  0
第一个24是刷任务时间  
第二个1000是请客的酒钱  
第三个1是提升的好感

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

招降俘虏间隔时间

menus.txt
先找menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 5
再找mno_camp_recruit_prisoners  10 105 1 1 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 24 32 2 1224979098644774912 144115188075856036 4 0 32 2
24是可以招俘虏的周期
俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

统御

scripts.txt
先找game_get_party_companion_limit -1
18 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 10 4 0 1 1 936748722493063545 2105 2 1224979098644774913 100 3 0 520 3 1224979098644774914 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774915 1224979098644774914 80 2170 3 1224979098644774916 1369094286720630785 1224979098644774912 2172 3 1224979098644774917 1224979098644774912 3 2107 2 1224979098644774916 5 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774916 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774917 520 3 1224979098644774914 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774915 1224979098644774914 25 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936
第一个10是你队伍的基础人数
第二个5每级统御增加的部队上限的人数
第三个25点声望增加部队上限1人

这里说明一下
对于基础人数、统御和声望对队伍上限的影响上,在个人属性页面不起作用(他还会告诉你1统御加5上限)
在报告里的行伍上限上,也对前三个不起任何作用但请大家注意最后的“总计”,这里就体现出修改后的效果了
部队栏里(非战斗地图外快捷键P)也可以看出来


接下来找get_player_party_morale_values -1
再找360287970189639680 2122 3 144115188075856575 1224979098644774921 7 2133 2 1224979098644774922 144115188075856575
7是每点统御带来的士气加成

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

俘虏

scripts.txt
先找game_get_party_prisoner_limit -1
6 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 0 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630786 1224979098644774912 2122 3 1224979098644774913 1224979098644774914 10 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936
10是每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

战场支援次数

mission_templates.txt
先找mst_lead_charge lead_charge 2  8
再找
1.000000 0.000000 5.000000  5 2147483678 2 144115188075856218 2 2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 0 2147483678 2 1224979098644774913 6  2 1930 2 0 7 2105 2 144115188075856218 1
1.000000 0.000000 5.000000  5 2147483678 2 144115188075856219 2 2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 1 2147483678 2 1224979098644774913 6  2 1930 2 3 7 2105 2 144115188075856219 1
两个2改成你想要的数字就行了

攻城(普通)支援次数

mission_templates.txt
先找mst_castle_attack_walls_ladder castle_attack_walls_ladder 2  -1
You_attack_the_walls_of_the_castle...
再找3.000000 0.000000 5.000000  0  19 2147483678 2 144115188075856218 7 2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 0 2147483678 2 1224979098644774913 10 1930 2 4 7 2105 2 144115188075856218 1 4 0 30 2 144115188075856218 2 1107 1 0 1790 3 144115188075856270 0 2 1790 3 144115188075856272 0 2 1107 1 1 30 2 144115188075856218 4 1107 1 0 1790 3 144115188075856270 10 2 1790 3 144115188075856272 10 2 1107 1 1 3 0
2.000000 0.000000 0.000000  1 32 2 144115188075856218 0  1 1 1 936748722493063408
1.000000 0.000000 5.000000  5 2147483678 2 144115188075856219 5 2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 1 2147483678 2 1224979098644774913 6  2 1930 2 1 8 2105 2 144115188075856219 1
第一个7为守城方增援次数
第二个5为攻城方增援次数

村庄战支援次数

mission_templates.txt
先找mst_village_raid village_raid 2  8
You_lead_your_men_to_battle.
再找
1.000000 0.000000 5.000000  5 2147483678 2 144115188075856218 2 2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 0 2147483678 2 1224979098644774913 6  2 1930 2 0 6 2105 2 144115188075856218 1
1.000000 0.000000 5.000000  5 2147483678 2 144115188075856219 2 2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 1 2147483678 2 1224979098644774913 6  2 1930 2 3 6 2105 2 144115188075856219 1
两个2改成你想要的数字就行了

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

好感与荣誉

放俘虏
conversation.txt
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 69631 155  0 You_have_fought_well._You_are_free_to_go.  157  3 1 3 936748722493063322 144115188075855887 5 1 2 936748722493063329 3 1 6 936748722493063515 13 360287970189639680 -1 144115188075855887 144115188075855889
第一个5是增加的好感
第二个3是增加的荣誉

救俘虏
conversation.txt
dlga_freed_lord_answer:freed_lord_answer_2 69631 152  0 You_are_free_to_go_wherever_you_want,_sir.  154  3 1 3 936748722493063322 144115188075855887 7 1 2 936748722493063329 2 1 3 936748722493063326 144115188075855889 2
第一个7是增加的好感
第二个2是增加的荣誉

抓俘虏
conversation.txt
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_1 69631 155  0 You_are_my_prisoner_now.  156  6 500 3 144115188075855887 8 648518346341351424 1614 3 648518346341351424 144115188075855887 1 1 3 936748722493063322 144115188075855887 -10 1 3 936748722493063326 144115188075855889 -3 1 2 936748722493063484 144115188075855887 1 6 936748722493063515 12 360287970189639680 -1 144115188075855887 144115188075855889
第一个-10是减少的领主好感
第二个-3是减少的国家关系

俘虏到俘虏
conversation.txt
dlga_freed_lord_answer:freed_lord_answer_1 69631 152  1 2147483678 2 144115188075855891 0 You're_not_going_anywhere,_'friend'._You're_my_prisoner_now.  153  5 500 3 144115188075855887 8 648518346341351424 1614 3 648518346341351424 144115188075855887 1 1 3 936748722493063322 144115188075855887 -30 1 3 936748722493063326 144115188075855889 -2 1 2 936748722493063484 144115188075855887
第一个-30是减少的领主好感
第二个-2是减少的国家关系

ps:好多的俘虏

从酒馆救村庄
menus.txt先找menu_village_infestation_removed 512
In_a_battle_worthy_of_song,_you_and_your_men_drive_the_bandits_out_of_the_village,_making_it_safe_once_more._The_villagers_have_little_left_in_the_way_of_wealth_after_their_ordeal,_but_they_offer_you_all_they_can_find. none 25 521 3 1224979098644774912 144115188075856138 39 501 3 144115188075856138 39 0 1617 1 648518346341351425 1610 3 648518346341351425 1224979098644774912 144115188075856099 2133 2 144115188075856117 50 1 2 936748722493063214 648518346341351425 4 0 200 1 504403158265495589 546 3 504403158265495589 1 144115188075856138 1 2 936748722493063433 504403158265495589 1 3 936748722493063323 144115188075856138 5 5 0 200 1 504403158265495556 546 3 504403158265495556 1 144115188075856138 1 2 936748722493063430 504403158265495556 1 3 936748722493063323 144115188075856138 3 5 0 1 3 936748722493063323 144115188075856138 4 3 0 521 3 1224979098644774913 144115188075856068 25 6 3 1224979098644774914 10 74 2136 3 1224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915 70 1543 3 1224979098644774913 1224979098644774914 -1 3 0 2
mno_village_bandits_defeated_accept  0  Take_it_as_your_just_due.  4 2060 1 864691128455135314 521 3 1224979098644774912 144115188075856068 25 1511 1 1224979098644774912 2041 1 1224979098644774912  .  mno_village_bandits_defeated_cont  0  Refuse,_stating_that_they_need_these_items_more_than_you_do.  2 1 3 936748722493063323 144115188075856138 3 2060 1 864691128455135314  .
第一个5是击退强盗以后增加的友好度
第二个3是不要东西后增加的友好度

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

招兵买马

城镇招人人数
scripts.txt
update_mercenary_units_of_towns -1
6 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351461 2136 3 1224979098644774913 360287970189639706 360287970189639713 501 3 1224979098644774912 90 1224979098644774913 2136 3 1224979098644774914 3 8 501 3 1224979098644774912 91 1224979098644774914 3 0
3为下限8为上限

村庄招人人数
scripts.txt
先找update_volunteer_troops_in_village -1
34 23 2 1224979098644774912 1 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 26 2133 2 1224979098644774914 360287970189640510 2133 2 1224979098644774915 1 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774913 10 6 3 1224979098644774917 0 1224979098644774916 2136 3 1224979098644774918 0 100 2147483678 2 1224979098644774918 10 2136 3 1224979098644774918 0 2 1561 3 1224979098644774919 1224979098644774914 1224979098644774918 4 0 2147483680 2 1224979098644774919 0 1561 3 1224979098644774919 1224979098644774914 0 3 0 32 2 1224979098644774919 0 2105 2 1224979098644774915 1 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774919 3 0 2133 2 1224979098644774920 7 4 0 30 2 1224979098644774913 5 2133 2 1224979098644774920 1224979098644774913 2108 2 1224979098644774920 2 2105 2 1224979098644774920 10 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 0 2133 2 1224979098644774920 0 3 0 2107 2 1224979098644774920 3 2120 3 1224979098644774921 2 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774920 1224979098644774921 2136 3 1224979098644774922 0 1224979098644774920 501 3 1224979098644774912 92 1224979098644774914 501 3 1224979098644774912 93 1224979098644774922
由于这里并未研究透彻,各个数字是什么含义,所以请大家按比例扩大上面的7 5 2

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

城市、村子、城堡的繁荣度及税收

这里需要先说明一下,很多东西自己实验起来很困难,而且极大的参考了原版里的设置,并对照了原版py及前人的成果,所以这里用起来要慎之又慎,一定要备份!!!

商队交易
scripts.txt
do_merchant_town_trade -1
20 21 1 1224979098644774912 22 1 1224979098644774913 1 4 936748722493063423 1224979098644774912 1224979098644774913 20 2133 2 1224979098644774914 72057594037927936 2108 2 1224979098644774914 2 2330 2 1 1224979098644774912 2330 2 2 1224979098644774913 2133 2 72057594037927937 1224979098644774914 521 3 1224979098644774915 1224979098644774913 48 521 3 1224979098644774916 1224979098644774913 50 2120 3 1224979098644774917 1224979098644774916 10 2107 2 1224979098644774917 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774917 2200 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774917 501 3 1224979098644774913 48 1224979098644774915 4 0 2136 3 1224979098644774918 0 100 2147483678 2 1224979098644774918 35 1 3 936748722493063468 1224979098644774913 1 3 0
(10 + 繁荣度) / 110 * 5% 商队收益(这什么?)
这里110*%5在代码里是2200(为什么,求大牛解释)
每次商队交易有35%的几率繁荣度+1

村民交易
simple_triggers.txt
8.000000  66 11 1 1224979098644774912 541 3 1224979098644774912 0 15 131 1 1224979098644774912 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 123 1665 2 1224979098644774914 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774915 1 4 0 33 3 1224979098644774914 648518346341351443 648518346341351508 2147484189 3 1224979098644774914 54 -1 2133 2 1224979098644774915 0 3 0 31 2 1224979098644774915 1 4 0 31 2 1224979098644774914 1224979098644774913 4 0 2136 3 1224979098644774916 0 100 2147483678 2 1224979098644774916 5 1 4 936748722493063423 1224979098644774912 1224979098644774913 50 2133 2 1224979098644774917 72057594037927936 521 3 1224979098644774918 1224979098644774913 50 2105 2 1224979098644774918 30 2107 2 1224979098644774917 1224979098644774918 2108 2 1224979098644774917 2600 521 3 1224979098644774919 1224979098644774913 48 2105 2 1224979098644774919 1224979098644774917 501 3 1224979098644774913 48 1224979098644774919 521 3 1224979098644774920 1224979098644774913 121 501 3 1224979098644774912 5 1224979098644774920 501 3 1224979098644774912 4 13 1640 2 1224979098644774912 1 1641 2 1224979098644774912 1224979098644774920 3 0 5 0 4 0 521 3 1224979098644774921 1224979098644774912 5 31 2 1224979098644774914 1224979098644774921 1 4 936748722493063423 1224979098644774912 1224979098644774921 10 2133 2 1224979098644774917 72057594037927936 521 3 1224979098644774918 1224979098644774921 50 2105 2 1224979098644774918 30 2107 2 1224979098644774917 1224979098644774918 2108 2 1224979098644774917 2600 521 3 1224979098644774919 1224979098644774921 48 2105 2 1224979098644774919 1224979098644774917 501 3 1224979098644774921 48 1224979098644774919 521 3 1224979098644774919 1224979098644774913 48 2105 2 1224979098644774919 1224979098644774917 501 3 1224979098644774913 48 1224979098644774919 521 3 1224979098644774922 1224979098644774921 53 1 2 936748722493063301 1224979098644774921 2133 2 1224979098644774923 72057594037927936 2105 2 1224979098644774922 1000 2110 2 1224979098644774922 1224979098644774923 501 3 1224979098644774921 53 1224979098644774922 4 0 2136 3 1224979098644774924 0 100 2147483678 2 1224979098644774924 35 1 3 936748722493063468 1224979098644774913 1 3 0 3 0 501 3 1224979098644774912 5 1224979098644774913 501 3 1224979098644774912 4 13 1640 2 1224979098644774912 1 1641 2 1224979098644774912 1224979098644774913 3 0 3 0
(30 + 繁荣度) / 130 * 5% 村民收益(这什么?)
这里130*%5在代码里是2600(为什么,还出来两遍,求大牛解释)
村民与城市交易有35%的几率繁荣度+1

税收
simple_triggers.txt
168.000000 72 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351598 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 47 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 541 3 1224979098644774912 0 4 4 0 541 3 1224979098644774912 35 0 2133 2 1224979098644774914 500 3 0 5 0 541 3 1224979098644774912 0 2 2133 2 1224979098644774914 250 5 0 541 3 1224979098644774912 0 3 2133 2 1224979098644774914 1000 3 0 521 3 1224979098644774915 1224979098644774912 50 2120 3 1224979098644774916 10 1224979098644774915 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774916 2108 2 1224979098644774914 110 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774914 501 3 1224979098644774912 47 1224979098644774913 3 0 2133 2 1224979098644774917 0 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351598 521 3 1224979098644774918 1224979098644774912 7 4 0 33 3
168.000000明摆着的,收税周期
村子:500 * (10+繁荣度)/110+(30 + 繁荣度) / 130 * 5%村民与城市交易的收入
城市:1000 * (10+繁荣度)/110+(10 + 繁荣度) / 110 * 5%商队交易的收入
城堡:250 * (10+繁荣度)/110

村庄建设周期
menus.txt
menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days._Improvement_will_increase_5_prosperity_and_5_relation. none 22 1 2 936748722493063462 144115188075856118 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063460 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 400 2105 2 1224979098644774916 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3
400即为时间周期,公式。。。忘了,数字越小,建设周期越大

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

战斗所得金钱
scripts.txt
party_give_xp_and_gold -1
1224979098644774922 0 3 0 2136 3 1224979098644774927 50 100 2107 2 1224979098644774922 1224979098644774927 2108 2 1224979098644774922
越小所得越高,具体公式不详

骑兵工资(非NPC)
scripts.txt
game_get_troop_wage -1
2107 2 1224979098644774914 5 2108 2 1224979098644774914 3 3 0 4 0 33 3 1224979098644774912
5/3=1.667意为骑兵工资是同等级步兵的1.6667倍(修改时最好还是骑兵工资高,否则bug未知)

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

支援范围
scripts.txt
let_nearby_parties_join_current_battle -1
78 23 2 1224979098644774912 1 23 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774914 4 4 0 2273 0 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 11 1
第一个4为白天范围
第二个1为晚上支援范围
在添一句,对比原版py,那么这里的py应该是
module_scripts.py里的
# script_let_nearby_parties_join_current_battle  
# Input: arg1 = besiege_mode, arg2 = dont_add_friends  
# Output: none  ("let_nearby_parties_join_current_battle",   
[      (store_script_param, ":besiege_mode", 1),     
        (store_script_param, ":dont_add_friends", 2),   
                    (assign, ":join_distance", 4),   
                    (try_begin),      
                    (is_currently_night),      
                    (assign, ":join_distance", 1),

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

战场声望
scripts.txt
calculate_renown_value -1
5 2110 2 144115188075856593 2500 2130 1 144115188075856593
这个2500即为上限(计算公式未知)

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++

还不全,以后会尽量补上

++++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++
剩下的想起来更新

鲜花鸡蛋

woqinimo  在2017-1-19 14:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

1

主题

39

回帖

12

积分

随仆

Rank: 1

UID
109018
第纳尔
92
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2009-1-16
QQ
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-14 11:12:01 | 显示全部楼层
人才。。
我的血永远是热的,为了心中的理想,跨上我心爱的战马,挥起手中的军刀,指向胜利的前方![url=http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0902122132167114_0.jpg]http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0902122132167114_0.jpg[/url]

0

主题

47

回帖

14

积分

随仆

Rank: 1

UID
221500
第纳尔
47
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-3-31
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-14 12:25:37 | 显示全部楼层
好贴要顶,已发帖中极品可以说最全了,可惜还是没看见传说中的白龙马

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-14 12:48:58 | 显示全部楼层
白龙马。。。。李广那个?

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

0

主题

18

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
220759
第纳尔
21
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-3-30
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-14 12:51:39 | 显示全部楼层
顶 非常的详细 特别是那个铁矿的 直接把铁矿厂建出来 更容易找 比之前那个好多了

57

主题

2043

回帖

1225

积分

男爵[离任版主]

东方复兴兄弟会(All)
战团ID:ALL_VB_Atlantis

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
145410
第纳尔
5122
精华
0
互助
41
荣誉
39
贡献
60
魅力
419
注册时间
2009-7-27

骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章元老骑士勋章

QQ
鲜花(9) 鸡蛋(1)
发表于 2010-4-14 19:27:34 | 显示全部楼层
很详细啊,顶楼主
什么时候,才能牵着你的手?

0

主题

13

回帖

4

积分

平民

Rank: 1

UID
229945
第纳尔
34
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-4-9
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-14 20:09:37 | 显示全部楼层
楼主弄得很详细啊,支持一下

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-15 02:54:17 | 显示全部楼层
嗯嗯,更新了一下,现在大家找应该方便一些了
(明明自己说是纯新手教程

ps:官职系统最近还在打,等升到大将军了一并更新

再ps:txt修改在7#

最后的ps:祝大家骑砍愉快

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

0

主题

68

回帖

25

积分

随仆

Rank: 1

UID
185644
第纳尔
97
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-1-9
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-15 03:28:37 | 显示全部楼层
7楼的绝对是人才所为

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-15 03:35:20 | 显示全部楼层
15# skywindcn


?什么意思啊,还欠缺什么么

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-15 07:40:22 | 显示全部楼层
嗯嗯,咳咳,更新了

txt修改

俘虏相关(荣誉与好感)

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

0

主题

350

回帖

110

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
212541
第纳尔
287
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-3-13
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-15 08:41:05 | 显示全部楼层
好贴一个!

9

主题

19

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
72970
第纳尔
60
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2008-4-7
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-15 10:26:37 | 显示全部楼层
   狠狠顶一下~~喔~~~~

68

主题

1100

回帖

406

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
4510
第纳尔
1376
精华
0
互助
3
荣誉
4
贡献
0
魅力
4
注册时间
2007-1-29
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-15 10:42:59 | 显示全部楼层
偷师英

0

主题

2

回帖

1

积分

平民

Rank: 1

UID
227444
第纳尔
2
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-4-6
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-15 12:06:37 | 显示全部楼层
新手,最近正想玩,看过后受益匪浅,可以少走很多弯路。感谢感谢!

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-15 15:11:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 jygliujx 于 2010-4-15 15:31 编辑

嗯嗯咳咳,更新了

向导

书籍 马 大象

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

0

主题

519

回帖

196

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
200142
第纳尔
597
精华
0
互助
8
荣誉
0
贡献
0
魅力
17
注册时间
2010-2-10
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-15 16:33:40 | 显示全部楼层
喔`````好多东西了哦``好厉害`好有耐心`

2

主题

110

回帖

44

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
225467
第纳尔
178
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
4
注册时间
2010-4-4

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-15 17:16:10 | 显示全部楼层
那个象有点恐怖。。人感觉陷进去了似的。。也像是人穿的大象衣服。。。不能把人的位置调高点么。。设定在大象上短兵器攻击不到步兵,步兵短兵器也攻击不到人(得先砍大象),只能用长兵器和射箭~

0

主题

339

回帖

102

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
193896
第纳尔
500
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
4
注册时间
2010-1-28
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-15 18:34:28 | 显示全部楼层
挺详细的 顶

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-15 23:38:38 | 显示全部楼层
24# xiangapt


不仅如此,大象的体态是幼年期,并且,声音都是马的:L

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-15 23:57:12 | 显示全部楼层
嗯嗯咳咳,更新了

向导

汉官职系统完成,期待制作组的更新

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

0

主题

327

回帖

103

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
203406
第纳尔
607
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-2-18
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-4-16 00:40:32 | 显示全部楼层
感谢分享啊~

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-16 06:38:52 | 显示全部楼层
嗯嗯咳咳,更新了

txt修改

解救村庄好感度的一个修改
招募人数的修改

ps:祝大家骑砍愉快

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

71

主题

2万

回帖

9586

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:jygliujx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
157003
第纳尔
2786
精华
1
互助
127
荣誉
43
贡献
15
魅力
1035
注册时间
2009-9-21

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(68) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2010-4-19 02:48:16 | 显示全部楼层
嗯嗯咳咳,更新了

向导

村庄关系(牛群寄养+军农屯)

分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-3-29 13:08 , Processed in 0.218476 second(s), 55 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表