外交解决Diplomacy Fixes 作为领主也能主动宣战以及求和【4.30更新】

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外交解决Diplomacy Fixes 作为领主也能主动宣战以及求和【4.30更新】
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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  • 版本:1.0.10
  • 作者:Katarn2000x
  • 时间:2020-04-30
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详细内容
向“王国管理”屏幕的“外交”部分添加其他功能。

与e1.2和e1.3兼容。

特点

当前特点:
阻止您的王国用自己的发言权做出战争/和平决定。现在您完全可以控制了!
允许玩家使用“王国战争”屏幕上的“宣战/提议和平”按钮,但要付出一定的影响力。
允许玩家以影响力为代价“派遣使者到”另一个王国的统治者(与他进行对话)。
几乎所有东西都是可配置的!
本地化支持(实验性)

目前正在从事:
精疲力尽的战争机制,随着时间的流逝,王国更倾向于提出和平。

即将推出的功能:
当玩家王国输掉战争时,增加建立和平的影响力成本,而当玩家赢得战争时,减少影响的成本。
如果玩家在输掉战争时提议和平,则战争赔偿费用(金)。
某种影响力的平衡。在下议院通过之前,影响力增长太慢,直到下议院通过。
更新了领主招募,以便可以使用政策和封地说服领主加入您的王国。
呼吁王国对宣战还是提议和平进行表决。这将替代当前系统。

兼容性
此mod与现有的保存游戏兼容,并且从v1.0.5起可以安全地从保存中删除。

游戏版本
外交修复v1.0.6适用于Bannerlord e1.21,而实验性v1.0.9暂时支持Bannerlord e1.2和e1.3。

Mod
兼容性与外交官兼容重做。

不兼容:
可配置的战争消耗(https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/145)-感谢Dauthmer的报告。
半兼容:
社区补丁(https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/186)-感谢Insaneo777的报告。您必须在加载顺序中的外交修复后移动CommunityPatch,直到他们解决此问题为止:https : //github.com/Tyler-IN/MnB2-Bannerlord-CommunityPatch/issues/210

故障排除
我建议使用Vortex为Bannerlord安装mod。它使安装和管理mod的更新过程非常容易。它还可以防止可能发生的安装问题。

如果您遇到崩溃问题,可以通过几种方法来帮助我解决问题。请在错误部分中报告它。
作为错误报告的一部分,请提供:
游戏的版本
Mod列表和加载顺序
导致崩溃的上下文或操作
如果可能的话:保存文件

有了这些信息,我应该能够查明崩溃的原因并发布修复程序!已知错误


可能会出现一个重复的“ Mod Options”菜单。这是MCM mod菜单使用的问题。据报道,正在研究中。
我不保存任何数据来保存文件(这会使删除mod变得困难),因此目前没有解决方法。如果Taleworlds使带有未知数据的加载保存更加宽容,我将来可能会保存它们。载入保存时,宣战/提议和平冷却时间不会持续。
有些人正在崩溃。我正在尽快诊断和解决这些崩溃。

本地化
此mod尚不支持本地化。我将在将来添加本地化兼容性。

推荐模组
Bannerlord Mod启动器(https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/265)- 在修改和保存装载订单以及激活/停用mod方面非常有用。
发出警报(https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/306)-此mod将添加弹出窗口,通知您发生事件,例如宣战和和平!

//补充,不需要汉化,使用Bannerlord launcher自动排序后即可使用,目前我没有遇到问题
相关截图添加图片
点评
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Smilies

阿蚯阿蚯

解压后放在根目录的Moduel文件夹,打开启动器勾选MOD,运行成功游戏左下角有提示

2020-04-30
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