那落迦之境
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支持战团本体1.171+
MOD作者:龙静颜
◆MOD名称
那落迦之境
◆作者的话
各位好,我是龙静颜,可能还有人记得珞珈之境这个MOD,距离上次更新也已经接近一年了,生活中的事也不必过多叙述。
这次重新拾起更新,将MOD名字改为了那落迦之境,希望大家能够喜欢吧。
本MOD不支持WSE,未来也大概率不会做适配,各位玩家使用原版启动器即可。
文件内含MOD源代码,感兴趣的玩家可以创作子MOD,但要跟我说一下。
话不多说,以下是MOD介绍。
——2023/11/23,小更新一次,大更新还需要些时间……
未经授权不要私自上传至其他平台
◆引子
那落迦,地狱之地,取自梵经,
曰:“或云那落迦…此云苦器,或云苦具,
谓受苦之器具,即八寒八热无间等大地狱总名也。”
月亮的黑暗一面是看不到的,但它依旧存在于夜空之中,
随着时间与空间的距离,以无形的力量操纵着潮汐和天癸的消涨。
这是没有一丝光明的世界,黑暗妖花正在绽放,
世人正在施以恶行,明月不敢奢望,暗月又在哪呢……
他原本是天朝大陆一名普通的士兵,一道将令,
跟随同伴一起踏上了对海外的征服。
然而一次风暴彻底的摧毁了船队,他不清楚其他人是否怎样,
但可以确定的是,自己还活着……
一个岛屿,上面有些许遗迹,
可以肯定,这里曾经是有人居住的,
他不知道这里是什么地方,只知道在岛上的亭子里可以望到天空中的明月,
于是,这座小岛有了名字,望月岛……
◆MOD介绍
文化系统
文化是指那落迦大陆现有或曾经出现过的文明,而你是来自那落迦之外的天朝大陆,有着与那落迦本土不同的文化。目前共有30种文化,每个文化有所对应的兵种树,玩家的初始文化由开局的出身决定。AI阵营也有文化,但目前还不能转变。
玩家可以通过收集文化残卷,在营地中阅读以增加文化的接纳程度。文化接纳完成后会解锁该文化的详细资料。文化残卷的获得方式具体在游戏中查看。
注:玩家可在报告界面查看所有的文化了解程度,或在大地图按B打开相关窗口。
功勋系统
当玩家加入一个阵营时可以获得该国家的官职,君主会按照玩家目前的声望来赐予对于的官职。(雇佣兵无法获得官职)
功勋可以通过战斗或向城镇递交俘虏获得,每次战斗获得的功勋最高不超过150点。
玩家可以在领地内领取当前官职的俸禄,属兵,粮草和装备,领取之后会有一段冷却时间,当官职提升会直接刷新冷却,并且随机提升一种属性或技能。
士兵转化英雄
首先说明这个不是手动控制的。共10个名额,一种士兵只能转化一次。当一种士兵在战场上的输出达到一定数值时,会有概率在战斗结束后自动转化为英雄。
转化后的英雄可以执行酒馆NPC的大部分功能,比如当封臣,换装备,更主要的是可以改名字。与其对话也可以查看他之前的身份。(转化后的英雄战败后不会丢失)
装备的攻击类型和护甲类型,以及相关增益
MOD内的武器和护甲有所属的攻击类型和护甲类型,二者之间相互克制。(具体在游戏内查看)
攻击类型分为:普通攻击、穿刺攻击、震荡攻击、混乱攻击。
护甲类型分为:无甲、轻甲、中甲、重甲。
比如普通攻击对各类护甲的伤害增减为,无甲150%,轻甲80%,中甲100%,重甲50%。
效果就是:原伤害100,对无甲单位施加150伤害,对轻甲施加80伤害,对中甲不变,对重甲施加50伤害。
除此之外,这些装备还有一个额外的增益,比如增加移动速度,近战伤害,血量,暴击率等等。(这里要说一点的是,除了护甲外,包括武器、头盔和鞋子这些,都是手动分配的,护甲仅分配了一小部分,后面实在太多了,我就随机分配了,见谅)
箭矢特效,火箭、毒箭、透甲箭
在0.081修正版中新加入了箭矢特效,既是把普通箭矢附加攻击特效。当玩家掌握使用后,可在战场内按鼠标中键切换箭矢,部分士兵也拥有特效箭。(学习掌握通过阅读相关书籍,可在书籍商人处获取)。
火箭效果:对目标单位造成每秒3-6点伤害,持续3秒
毒箭效果:对目标单位造成每秒损失1%的生命值,并降低目标20%的移动速度,持续15秒
透甲箭效果:概率秒杀目标
技能修改
(1)、删除了俘虏管理技能,俘虏上限由带兵数量决定。玩家本人提供10上限
(2)、增强了跑动技能带来的移动速度加成
(3)、盾防技能改为由力量升级
(4)、手术技能的等级上限改为5级
(5)、铁骨技能新增减伤效果,每级降低1%所受伤害,对于士兵每级提升3%的击晕概率,而不是死亡
(6)、强击技能新增暴击效果,每级提升1%基础暴击概率
(7)、侦察技能每级增加50点大地图探索迷雾所获得的经验
私兵
部分领主带有特殊兵,加入所属国家后与其对话可以查看,有几种方式获得,详见游戏内游戏概念
暴击功能
每击中一次目标随机提升一些暴击概率,成功暴击后概率将恢复到基础概率。(NPC有保底的暴击伤害),黄条既是暴击率
击杀图标反馈和受击屏幕溅血效果
天赋
酒馆NPC和事件获得的NPC有天赋技能,可以对话查看
NPC换装窗口
在大地图按N键或在营地菜单可以打开该窗口,管理NPC的装备
宝箱
在战斗结束后有概率获得铜、银、金三种宝箱,可在营地菜单中开启。
另外还有一些场景宝箱和酒馆储物箱,酒馆储物箱既是在各国首都的酒馆中有可以存放物品的箱子。场景宝箱分布在以下地区,需要寻找。
城:诺森、阿穆里、波涅、塞莱多、塔卢沙、翰尔丹
堡:箫月、扶风、利季亚、恩岛、空桑
村:斯波尔、依斯罗、三城、萨克图
其他:望月岛
快捷指令
为了使游戏更加自由,你可以使用这些额外的指令
(1)、Ctrl+A恢复弹药,Ctrl+Alt+A恢复全体单位的弹药。(需在MOD选项里打开额外作弊指令)
(2)、Ctrl+S恢复盾牌耐久i值,Ctrl+Alt+S恢复全体单位的盾牌耐久值。(需在MOD选项里打开额外作弊指令)
(3)、Ctrl+Alt+H恢复全体单位血量。(需在MOD选项里打开额外作弊指令)
(4)、在大地图模式按Ctrl+X增加10000金钱。(需在MOD选项里打开额外作弊指令)
(5)、战场模式下可以调整速度,按PgUp/PgDn来增减。(变速齿轮)(需要开启作弊模式才有效)
(6)、战场模式下按左Alt键不动,可从友军身边通过。(可以有效解决被友军卡住)
(7)、部分场景内按左Alt键不动,显示NPC的位置。(与骑砍2一样)
(8)、战场模式下按V键开启俯瞰视角。
(9)、战场模式下按T键唤马。
(10)、战场模式下按鼠标中键切换箭矢类型。(需要学习掌握)
(11)、按Z键打开战场控制台。
◆鸣谢
感谢大家长期以来的支持鼓励,以后有时间还会继续更新下去的,最后感谢测试群的伙伴……
官方QQ群:
704068863(满)
648599215
欢迎各位加入~
MOD部分介绍及鸣谢名单可在中文站珞珈之境旧版本发布贴查看:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2084056-1-1.html
MOD作者:龙静颜
◆MOD名称
那落迦之境
◆作者的话
各位好,我是龙静颜,可能还有人记得珞珈之境这个MOD,距离上次更新也已经接近一年了,生活中的事也不必过多叙述。
这次重新拾起更新,将MOD名字改为了那落迦之境,希望大家能够喜欢吧。
本MOD不支持WSE,未来也大概率不会做适配,各位玩家使用原版启动器即可。
文件内含MOD源代码,感兴趣的玩家可以创作子MOD,但要跟我说一下。
话不多说,以下是MOD介绍。
——2023/11/23,小更新一次,大更新还需要些时间……
未经授权不要私自上传至其他平台
◆引子
那落迦,地狱之地,取自梵经,
曰:“或云那落迦…此云苦器,或云苦具,
谓受苦之器具,即八寒八热无间等大地狱总名也。”
月亮的黑暗一面是看不到的,但它依旧存在于夜空之中,
随着时间与空间的距离,以无形的力量操纵着潮汐和天癸的消涨。
这是没有一丝光明的世界,黑暗妖花正在绽放,
世人正在施以恶行,明月不敢奢望,暗月又在哪呢……
他原本是天朝大陆一名普通的士兵,一道将令,
跟随同伴一起踏上了对海外的征服。
然而一次风暴彻底的摧毁了船队,他不清楚其他人是否怎样,
但可以确定的是,自己还活着……
一个岛屿,上面有些许遗迹,
可以肯定,这里曾经是有人居住的,
他不知道这里是什么地方,只知道在岛上的亭子里可以望到天空中的明月,
于是,这座小岛有了名字,望月岛……
◆MOD介绍
文化系统
文化是指那落迦大陆现有或曾经出现过的文明,而你是来自那落迦之外的天朝大陆,有着与那落迦本土不同的文化。目前共有30种文化,每个文化有所对应的兵种树,玩家的初始文化由开局的出身决定。AI阵营也有文化,但目前还不能转变。
玩家可以通过收集文化残卷,在营地中阅读以增加文化的接纳程度。文化接纳完成后会解锁该文化的详细资料。文化残卷的获得方式具体在游戏中查看。
注:玩家可在报告界面查看所有的文化了解程度,或在大地图按B打开相关窗口。
功勋系统
当玩家加入一个阵营时可以获得该国家的官职,君主会按照玩家目前的声望来赐予对于的官职。(雇佣兵无法获得官职)
功勋可以通过战斗或向城镇递交俘虏获得,每次战斗获得的功勋最高不超过150点。
玩家可以在领地内领取当前官职的俸禄,属兵,粮草和装备,领取之后会有一段冷却时间,当官职提升会直接刷新冷却,并且随机提升一种属性或技能。
士兵转化英雄
首先说明这个不是手动控制的。共10个名额,一种士兵只能转化一次。当一种士兵在战场上的输出达到一定数值时,会有概率在战斗结束后自动转化为英雄。
转化后的英雄可以执行酒馆NPC的大部分功能,比如当封臣,换装备,更主要的是可以改名字。与其对话也可以查看他之前的身份。(转化后的英雄战败后不会丢失)
装备的攻击类型和护甲类型,以及相关增益
MOD内的武器和护甲有所属的攻击类型和护甲类型,二者之间相互克制。(具体在游戏内查看)
攻击类型分为:普通攻击、穿刺攻击、震荡攻击、混乱攻击。
护甲类型分为:无甲、轻甲、中甲、重甲。
比如普通攻击对各类护甲的伤害增减为,无甲150%,轻甲80%,中甲100%,重甲50%。
效果就是:原伤害100,对无甲单位施加150伤害,对轻甲施加80伤害,对中甲不变,对重甲施加50伤害。
除此之外,这些装备还有一个额外的增益,比如增加移动速度,近战伤害,血量,暴击率等等。(这里要说一点的是,除了护甲外,包括武器、头盔和鞋子这些,都是手动分配的,护甲仅分配了一小部分,后面实在太多了,我就随机分配了,见谅)
箭矢特效,火箭、毒箭、透甲箭
在0.081修正版中新加入了箭矢特效,既是把普通箭矢附加攻击特效。当玩家掌握使用后,可在战场内按鼠标中键切换箭矢,部分士兵也拥有特效箭。(学习掌握通过阅读相关书籍,可在书籍商人处获取)。
火箭效果:对目标单位造成每秒3-6点伤害,持续3秒
毒箭效果:对目标单位造成每秒损失1%的生命值,并降低目标20%的移动速度,持续15秒
透甲箭效果:概率秒杀目标
技能修改
(1)、删除了俘虏管理技能,俘虏上限由带兵数量决定。玩家本人提供10上限
(2)、增强了跑动技能带来的移动速度加成
(3)、盾防技能改为由力量升级
(4)、手术技能的等级上限改为5级
(5)、铁骨技能新增减伤效果,每级降低1%所受伤害,对于士兵每级提升3%的击晕概率,而不是死亡
(6)、强击技能新增暴击效果,每级提升1%基础暴击概率
(7)、侦察技能每级增加50点大地图探索迷雾所获得的经验
私兵
部分领主带有特殊兵,加入所属国家后与其对话可以查看,有几种方式获得,详见游戏内游戏概念
暴击功能
每击中一次目标随机提升一些暴击概率,成功暴击后概率将恢复到基础概率。(NPC有保底的暴击伤害),黄条既是暴击率
击杀图标反馈和受击屏幕溅血效果
天赋
酒馆NPC和事件获得的NPC有天赋技能,可以对话查看
NPC换装窗口
在大地图按N键或在营地菜单可以打开该窗口,管理NPC的装备
宝箱
在战斗结束后有概率获得铜、银、金三种宝箱,可在营地菜单中开启。
另外还有一些场景宝箱和酒馆储物箱,酒馆储物箱既是在各国首都的酒馆中有可以存放物品的箱子。场景宝箱分布在以下地区,需要寻找。
城:诺森、阿穆里、波涅、塞莱多、塔卢沙、翰尔丹
堡:箫月、扶风、利季亚、恩岛、空桑
村:斯波尔、依斯罗、三城、萨克图
其他:望月岛
快捷指令
为了使游戏更加自由,你可以使用这些额外的指令
(1)、Ctrl+A恢复弹药,Ctrl+Alt+A恢复全体单位的弹药。(需在MOD选项里打开额外作弊指令)
(2)、Ctrl+S恢复盾牌耐久i值,Ctrl+Alt+S恢复全体单位的盾牌耐久值。(需在MOD选项里打开额外作弊指令)
(3)、Ctrl+Alt+H恢复全体单位血量。(需在MOD选项里打开额外作弊指令)
(4)、在大地图模式按Ctrl+X增加10000金钱。(需在MOD选项里打开额外作弊指令)
(5)、战场模式下可以调整速度,按PgUp/PgDn来增减。(变速齿轮)(需要开启作弊模式才有效)
(6)、战场模式下按左Alt键不动,可从友军身边通过。(可以有效解决被友军卡住)
(7)、部分场景内按左Alt键不动,显示NPC的位置。(与骑砍2一样)
(8)、战场模式下按V键开启俯瞰视角。
(9)、战场模式下按T键唤马。
(10)、战场模式下按鼠标中键切换箭矢类型。(需要学习掌握)
(11)、按Z键打开战场控制台。
◆鸣谢
感谢大家长期以来的支持鼓励,以后有时间还会继续更新下去的,最后感谢测试群的伙伴……
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点评
铁牛口罩
总体评价
非常好玩的mod有好多新功能,但也发现了一些问题,总是在战后俘虏界面发现敌方受伤士兵不能全部被俘虏,还有敌方领主总会在战后逃脱,而且不显示“领主设法逃跑”这个界面
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妍妍
总体评价
后期领主流放太严重了