总体评分(4.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD
- 来源: 原创
- 浏览:52272 次
- 下载:9417 次
- 大小:169k
- 作者:卡拉德圣骑士
- 时间:2023-05-22
详细内容
MOD不需要任何前置,与原版自带MOD性质相同,可兼容其他MOD并适用于未来版本
可随时安装和卸载,不会对存档造成影响
QQ交流群二维码
2023.05.21更新日志(1.1.4-1.1.0):
1.重做阿尔瓦捏脸及装备模板,为其添加马穆鲁克双手杖
2.重做拉道古尔捏脸
2.帝国资深射手和禁卫射手不再装备双刃枪
3.整体降低领主医术熟练度
4.MOD其他内容优化
2023.04.30更新日志(1.1.3-1.1.0):
1.重做了游戏内所有兵种和领主的熟练度系统
2.修正了小阵营士兵装备模板,各具特色
3.重做了几个玩家经常联姻的女性领主角色
4.新兵带盾率降低
5.MOD其他内容优化
过去更新日志(1.1.2-1.1.0):
1.修正了竞技场,比赛中使用的装备符合对应文化特点,例如帝国竞技场中的钝标枪更换为钝帝国投矛,瓦兰迪亚竞技场中的筝形盾更换为扇形盾
2.MOD可支持英文和简体中文两种语言(存档中途添加该MOD若出现汉化问题,只需切换英文再切回中文即可解决)
3.修复旧版本武器面板词条问题
4.修正所有民兵装备模板,并使其可以升级为对应势力的正规军(借鉴自 我就想看看abc)
5.修正所有商队护卫、武装商贩及酒馆雇佣兵装备模板,使其更加符合身份,并且增添可玩性
6.提高除草叉等木制长杆外的所有长杆武器的刺击伤害系数,同时减轻枪柄重量提高刺击速度,以平衡刺击类长杆武器
6.MOD其他内容优化
·MOD介绍
作为一个追求写实和代入感的玩家,我在长久的游戏过程中感受到了原版霸主很多很多别扭的地方,例如兵种的装备随意搭配,风格混乱、文化不符,兵种反向升级,以及士兵熟练度和领主熟练度设置过于保守等等。在查阅游戏文件后,发现烤肉社最初是有很合理和很全面的规划的,但目前的这些现象很大程度上是他们偷懒所导致的。因此,我开始尝试在尊重原版想法的基础上,对上述问题进行合理的修正,最终慢慢形成了这个MOD分享给大家。MOD原理简单,只涉及XML文件修改,还请大佬勿喷。
MOD只作修正功能,并不添加冗余元素,主要分为两个功能模块:(1)修正装备模板和(2)重做熟练度。
(1)修正装备模板:改变了过去各国兵种穿着风格乱七八糟的局面,旨在让士兵和领主穿着对应文化或对应身份下的装备,使它们更为真实、合理、美观;并且合理利用到了装备库中的所有装备,也使每一个兵种都具有了一定的特色和可玩性;同时,增添了(目前只有两个)符合背景的特殊兵种,让大家可以自由选择看着顺眼的士兵进行游戏。
(2)重做熟练度:对正规军、雇佣兵、民兵、强盗等所有能接触到的兵种以及所有领主的熟练度全部进行重新定义,这显著增加了游戏的趣味性和战斗难度,提高了资深骑友的游戏体验;也使得卡拉迪亚大陆的士兵更具特色,领主更为合理。
具体内容见以下MOD内容介绍。
·MOD内容(最新)
(1)修正装备模板
正规军方面:
正规军的装备应该正式、简洁整齐、严格符合对应文化。原版有些正规军穿得十分邋遢,影响观感,MOD修正了各势力正规军,其中高级兵更加华丽、符合审美,增加可玩性和代入感;低级兵的装备略微加强,让新兵一开始就穿着得像一位士兵而不是农夫,这也有助于提高后期AI士兵的战斗力(当然由于游戏设定,还是不能解决后期AI士兵精锐度低了之后很弱这个问题)。
旧版本的士兵版巴弓有人喜欢也有人不喜欢,在看了很多建议后,巴弓的装备调整让我十分纠结,最终决定按照中文站这张帅气的海报确定其装备。
方旗的装备更加合理,实装帅气的小披风肩甲,更换单手武器为双手剑,并且在重型骑士骑枪上添加了方旗装饰,更加符合名字设定。
原版帝国和瓦兰迪亚的筝形盾、扇形盾混用,现在帝国使用筝形盾,瓦兰迪亚使用扇形盾。
私属骑兵和帝国的禁卫射手略微加强了使用的弓,私属骑兵去掉单手剑装备了双刃枪,并添加了半身鳞甲马铠。
帝国军团步兵和精英双刃枪兵的帝国投矛修复为可以投出去。
达尔罕装备三角投矛,同样可投出去。
旧版帝国精英具装骑兵可以单手拿枪,但考虑到历史背景的参考,在新版中又恢复了双手拿枪。
斯特吉亚贵族兵种线不再是两条,单独保留步兵线(斯特吉亚王公亲卫),把亲卫骑兵移入了平民兵。
阿塞莱的马穆鲁克重骑兵参照砍1更改为佩戴双手大锤的冲阵强力士兵,其使用双手杖为新增武器“马穆鲁克双手杖”,具有破盾等特性。
目前各国正规军已经修正完善,大家感兴趣的可以自行下载玩耍了解。
特殊兵种方面:
还原砍2加载页面的特殊兵种(帝国北民卫士),使用帝国文化与斯特吉亚文化的装备,十分强力和帅气,可以通过藏身处击晕海寇头领,俘虏后使用老兵敬意技能招募获得。
添加特殊兵种(卡拉德圣骑士),使用帝国文化和瓦兰迪亚文化的装备,装备的双手剑具有击倒特性,该兵种同理需要击晕山贼头领后升级获得。
后续有灵感后还会更新其他特殊兵种。
雇佣兵方面:
一直以来,酒馆里的雇佣兵战斗力和价格严重不符,因此玩家基本不会使用。雇佣兵特点是:装备没有正规军那么精良,但好处是便于招募,并且招募后可直接形成战斗力。基于此,修改思路为:在战斗力不下降的基础上对商队护卫降级,以达到降薪的效果,所有雇佣兵装备风格力求美观、但不再要求严格按照对应文化,更符合雇佣兵身份。
参照砍1,修正女剑士装备,使其更加好看,并且具有了一定强度。
锤杖兵更名为雇佣剑客,可以使用双手剑,并且具有大量投掷武器。
开路骑兵的长矛换为了战争剃刀,挥砍更符合开路特点。
各国商队护卫可升级为对应的资深商队护卫,不再是两个独立兵种。
各国武装商贩具备了可玩性,未来可能会添加其升级兵种。
强盗方面:
强盗装备混乱比较合理,因此装备只做了些微调,例如海寇佩戴带有“海寇”词缀的头盔。
强盗头领的主武器基本都调整为了双手武器,以提高藏身处单挑决斗的刺激感。
小阵营方面:
所有小阵营兵种得到调整,符合文化背景,各具特色。
领主方面(只在新档中生效):
原版领主的穿着同样一塌糊涂,非常不符合审美之外,穿的甚至不如很多士兵,导致我每次开新档需要用角色重建改,最终我决定直接形成MOD减少繁琐的操作。但由于工作量巨大,目前只对比较火的一些联姻对象的穿着和捏脸进行了重做(其中有些捏脸用了很久之前某位贴吧大神分享的捏脸,这里致谢这位兄弟)。
为伊拉增添了“帝国之光”双手剑,该剑为帝国前任皇帝为其女儿留下,附带破盾及击倒特性,武器属性没有特别超模,单纯为了美观和代入感,只能通过联姻伊拉扒装备获得。
加帅的女儿那得娅也戴上了桂冠(虽然桂冠是寡头党老大卢孔的专属,但两位公主殿下能佩戴桂冠也合理)
淮娅、斯瓦娜、阿巴该、科林、莉耶娜和阿尔瓦等的捏脸都有重做,并分别附带贵族弓、装饰双手斧、长偃月刀、贵族长弓、精炼钢双手剑和马穆鲁克双手杖等适合大家扒的装备
装备方面:
除了上述提到的以外,还对少数装备进行了微调,例如有些看起来可以平民装备但不能平民装备的装备,调整为了可以平民装备(主要为了满足自己骑砍暖暖的乐趣);贵族弓等短弓修正为挂在腰间;还有稍微增加了精炼钢双手剑的剑刃长度等等,不过这些对大家的游玩影响不大,都是我自己的强迫症,装备的改动都可以忽略,只是知道某些装备有微调就行。
目前帝国投矛等投掷长杆及打造的投掷长杆皆可在马上投掷。
(2)重做熟练度
兵种方面:
以帝国正规军为标准建立熟练度体系,平民顶级兵主属性标准200,贵族顶级兵主属性标准260,同时保证一定的其他属性(为了加强士兵们在竞技场的表现)。在该体系基础上,各国兵种的熟练度各具特色,例如:瓦兰迪亚步兵低于标准、弩兵标准、骑兵高于标准;巴旦尼亚步兵低于标准、镰兵标准、弓箭手高于标准;斯特吉亚弓箭手低于标准、步兵高于标准等等。具体数值可加QQ群(见上方二维码)或下载游玩了解。
小阵营熟练度同样在该体系基础上各具特色。
所有强盗兵种熟练度符合该体系。
4阶以上所有长枪兵跑动和长杆熟练度略有加强。
商队头领、商队护卫和强盗头领主属性熟练度略有加强。
领主方面(只在新档中生效):
原版领主们的熟练度显然是很不合理的,现在大修了所有领主的熟练度,氏族族长的带兵类技能熟练度全部提升至300,并做了战士、总督、贵族等超多个熟练度模板分配给其他领主,尽量提高领主强度和特点差异。具体模板数值可加群或下载游玩了解。经过新档实测,无论是大地图战斗和竞技场比赛,游戏难度和趣味性均有所提升,有助于增加资深骑友的游戏体验,新手建议可适当降低战役难度。
· MOD结语:
卡拉德兵种大修适合像我一样追求美观、写实和代入感的细节控玩家,中世纪历史爱好者以及资深的骑友们使用。
MOD目前所覆盖的范围不仅仅是卡拉德帝国的兵种,其实叫“卡拉迪亚大修”会更贴切,但名字用了好久就懒得改动了。目前功能元素基本已经完备,未来只会在内容优化方向努力,应该不会再增添功能以保证MOD的纯净度,我个人不是很喜欢各种随心所欲、乱七八糟、夸张的元素。
最后,我建了一个QQ群(见上方二维码),欢迎对该MOD有兴趣、以及追求严谨合理的骑友进行交流,一起帮摆烂的烤肉社打造更好的卡拉迪亚大陆。
(当然本身属于自用MOD,借助中文站分享出来给众骑友们玩耍,对于随意的主观意见并不会听取)
后续会随时对内容进行优化更新,欢迎有兴趣的小伙伴加QQ群(见上方二维码)进行交流。
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2023.05.21更新日志(1.1.4-1.1.0):
1.重做阿尔瓦捏脸及装备模板,为其添加马穆鲁克双手杖
2.重做拉道古尔捏脸
2.帝国资深射手和禁卫射手不再装备双刃枪
3.整体降低领主医术熟练度
4.MOD其他内容优化
2023.04.30更新日志(1.1.3-1.1.0):
1.重做了游戏内所有兵种和领主的熟练度系统
2.修正了小阵营士兵装备模板,各具特色
3.重做了几个玩家经常联姻的女性领主角色
4.新兵带盾率降低
5.MOD其他内容优化
过去更新日志(1.1.2-1.1.0):
1.修正了竞技场,比赛中使用的装备符合对应文化特点,例如帝国竞技场中的钝标枪更换为钝帝国投矛,瓦兰迪亚竞技场中的筝形盾更换为扇形盾
2.MOD可支持英文和简体中文两种语言(存档中途添加该MOD若出现汉化问题,只需切换英文再切回中文即可解决)
3.修复旧版本武器面板词条问题
4.修正所有民兵装备模板,并使其可以升级为对应势力的正规军(借鉴自 我就想看看abc)
5.修正所有商队护卫、武装商贩及酒馆雇佣兵装备模板,使其更加符合身份,并且增添可玩性
6.提高除草叉等木制长杆外的所有长杆武器的刺击伤害系数,同时减轻枪柄重量提高刺击速度,以平衡刺击类长杆武器
6.MOD其他内容优化
·MOD介绍
作为一个追求写实和代入感的玩家,我在长久的游戏过程中感受到了原版霸主很多很多别扭的地方,例如兵种的装备随意搭配,风格混乱、文化不符,兵种反向升级,以及士兵熟练度和领主熟练度设置过于保守等等。在查阅游戏文件后,发现烤肉社最初是有很合理和很全面的规划的,但目前的这些现象很大程度上是他们偷懒所导致的。因此,我开始尝试在尊重原版想法的基础上,对上述问题进行合理的修正,最终慢慢形成了这个MOD分享给大家。MOD原理简单,只涉及XML文件修改,还请大佬勿喷。
MOD只作修正功能,并不添加冗余元素,主要分为两个功能模块:(1)修正装备模板和(2)重做熟练度。
(1)修正装备模板:改变了过去各国兵种穿着风格乱七八糟的局面,旨在让士兵和领主穿着对应文化或对应身份下的装备,使它们更为真实、合理、美观;并且合理利用到了装备库中的所有装备,也使每一个兵种都具有了一定的特色和可玩性;同时,增添了(目前只有两个)符合背景的特殊兵种,让大家可以自由选择看着顺眼的士兵进行游戏。
(2)重做熟练度:对正规军、雇佣兵、民兵、强盗等所有能接触到的兵种以及所有领主的熟练度全部进行重新定义,这显著增加了游戏的趣味性和战斗难度,提高了资深骑友的游戏体验;也使得卡拉迪亚大陆的士兵更具特色,领主更为合理。
具体内容见以下MOD内容介绍。
·MOD内容(最新)
(1)修正装备模板
正规军方面:
正规军的装备应该正式、简洁整齐、严格符合对应文化。原版有些正规军穿得十分邋遢,影响观感,MOD修正了各势力正规军,其中高级兵更加华丽、符合审美,增加可玩性和代入感;低级兵的装备略微加强,让新兵一开始就穿着得像一位士兵而不是农夫,这也有助于提高后期AI士兵的战斗力(当然由于游戏设定,还是不能解决后期AI士兵精锐度低了之后很弱这个问题)。
旧版本的士兵版巴弓有人喜欢也有人不喜欢,在看了很多建议后,巴弓的装备调整让我十分纠结,最终决定按照中文站这张帅气的海报确定其装备。
方旗的装备更加合理,实装帅气的小披风肩甲,更换单手武器为双手剑,并且在重型骑士骑枪上添加了方旗装饰,更加符合名字设定。
原版帝国和瓦兰迪亚的筝形盾、扇形盾混用,现在帝国使用筝形盾,瓦兰迪亚使用扇形盾。
私属骑兵和帝国的禁卫射手略微加强了使用的弓,私属骑兵去掉单手剑装备了双刃枪,并添加了半身鳞甲马铠。
帝国军团步兵和精英双刃枪兵的帝国投矛修复为可以投出去。
达尔罕装备三角投矛,同样可投出去。
旧版帝国精英具装骑兵可以单手拿枪,但考虑到历史背景的参考,在新版中又恢复了双手拿枪。
斯特吉亚贵族兵种线不再是两条,单独保留步兵线(斯特吉亚王公亲卫),把亲卫骑兵移入了平民兵。
阿塞莱的马穆鲁克重骑兵参照砍1更改为佩戴双手大锤的冲阵强力士兵,其使用双手杖为新增武器“马穆鲁克双手杖”,具有破盾等特性。
目前各国正规军已经修正完善,大家感兴趣的可以自行下载玩耍了解。
特殊兵种方面:
还原砍2加载页面的特殊兵种(帝国北民卫士),使用帝国文化与斯特吉亚文化的装备,十分强力和帅气,可以通过藏身处击晕海寇头领,俘虏后使用老兵敬意技能招募获得。
添加特殊兵种(卡拉德圣骑士),使用帝国文化和瓦兰迪亚文化的装备,装备的双手剑具有击倒特性,该兵种同理需要击晕山贼头领后升级获得。
后续有灵感后还会更新其他特殊兵种。
雇佣兵方面:
一直以来,酒馆里的雇佣兵战斗力和价格严重不符,因此玩家基本不会使用。雇佣兵特点是:装备没有正规军那么精良,但好处是便于招募,并且招募后可直接形成战斗力。基于此,修改思路为:在战斗力不下降的基础上对商队护卫降级,以达到降薪的效果,所有雇佣兵装备风格力求美观、但不再要求严格按照对应文化,更符合雇佣兵身份。
参照砍1,修正女剑士装备,使其更加好看,并且具有了一定强度。
锤杖兵更名为雇佣剑客,可以使用双手剑,并且具有大量投掷武器。
开路骑兵的长矛换为了战争剃刀,挥砍更符合开路特点。
各国商队护卫可升级为对应的资深商队护卫,不再是两个独立兵种。
各国武装商贩具备了可玩性,未来可能会添加其升级兵种。
强盗方面:
强盗装备混乱比较合理,因此装备只做了些微调,例如海寇佩戴带有“海寇”词缀的头盔。
强盗头领的主武器基本都调整为了双手武器,以提高藏身处单挑决斗的刺激感。
小阵营方面:
所有小阵营兵种得到调整,符合文化背景,各具特色。
领主方面(只在新档中生效):
原版领主的穿着同样一塌糊涂,非常不符合审美之外,穿的甚至不如很多士兵,导致我每次开新档需要用角色重建改,最终我决定直接形成MOD减少繁琐的操作。但由于工作量巨大,目前只对比较火的一些联姻对象的穿着和捏脸进行了重做(其中有些捏脸用了很久之前某位贴吧大神分享的捏脸,这里致谢这位兄弟)。
为伊拉增添了“帝国之光”双手剑,该剑为帝国前任皇帝为其女儿留下,附带破盾及击倒特性,武器属性没有特别超模,单纯为了美观和代入感,只能通过联姻伊拉扒装备获得。
加帅的女儿那得娅也戴上了桂冠(虽然桂冠是寡头党老大卢孔的专属,但两位公主殿下能佩戴桂冠也合理)
淮娅、斯瓦娜、阿巴该、科林、莉耶娜和阿尔瓦等的捏脸都有重做,并分别附带贵族弓、装饰双手斧、长偃月刀、贵族长弓、精炼钢双手剑和马穆鲁克双手杖等适合大家扒的装备
装备方面:
除了上述提到的以外,还对少数装备进行了微调,例如有些看起来可以平民装备但不能平民装备的装备,调整为了可以平民装备(主要为了满足自己骑砍暖暖的乐趣);贵族弓等短弓修正为挂在腰间;还有稍微增加了精炼钢双手剑的剑刃长度等等,不过这些对大家的游玩影响不大,都是我自己的强迫症,装备的改动都可以忽略,只是知道某些装备有微调就行。
目前帝国投矛等投掷长杆及打造的投掷长杆皆可在马上投掷。
(2)重做熟练度
兵种方面:
以帝国正规军为标准建立熟练度体系,平民顶级兵主属性标准200,贵族顶级兵主属性标准260,同时保证一定的其他属性(为了加强士兵们在竞技场的表现)。在该体系基础上,各国兵种的熟练度各具特色,例如:瓦兰迪亚步兵低于标准、弩兵标准、骑兵高于标准;巴旦尼亚步兵低于标准、镰兵标准、弓箭手高于标准;斯特吉亚弓箭手低于标准、步兵高于标准等等。具体数值可加QQ群(见上方二维码)或下载游玩了解。
小阵营熟练度同样在该体系基础上各具特色。
所有强盗兵种熟练度符合该体系。
4阶以上所有长枪兵跑动和长杆熟练度略有加强。
商队头领、商队护卫和强盗头领主属性熟练度略有加强。
领主方面(只在新档中生效):
原版领主们的熟练度显然是很不合理的,现在大修了所有领主的熟练度,氏族族长的带兵类技能熟练度全部提升至300,并做了战士、总督、贵族等超多个熟练度模板分配给其他领主,尽量提高领主强度和特点差异。具体模板数值可加群或下载游玩了解。经过新档实测,无论是大地图战斗和竞技场比赛,游戏难度和趣味性均有所提升,有助于增加资深骑友的游戏体验,新手建议可适当降低战役难度。
· MOD结语:
卡拉德兵种大修适合像我一样追求美观、写实和代入感的细节控玩家,中世纪历史爱好者以及资深的骑友们使用。
MOD目前所覆盖的范围不仅仅是卡拉德帝国的兵种,其实叫“卡拉迪亚大修”会更贴切,但名字用了好久就懒得改动了。目前功能元素基本已经完备,未来只会在内容优化方向努力,应该不会再增添功能以保证MOD的纯净度,我个人不是很喜欢各种随心所欲、乱七八糟、夸张的元素。
最后,我建了一个QQ群(见上方二维码),欢迎对该MOD有兴趣、以及追求严谨合理的骑友进行交流,一起帮摆烂的烤肉社打造更好的卡拉迪亚大陆。
(当然本身属于自用MOD,借助中文站分享出来给众骑友们玩耍,对于随意的主观意见并不会听取)
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点评
athloud
总体评分
整体very nice
不过只有一个缺点,但是这个缺点导致无法使用mod
士兵的属性太超模了,让英雄单位都是菜b,破坏了游戏性,降低了代入感
是否可以出一个低属性的版本?
小头政
总体评分
很有趣的一个mod,就像楼主说的,把原版兵种很多不合理的搭配得更加合理而且更具统一性。这样带领同文化的部队的时候,看起来更加正式。就是不知道有没有办法可以让领主们更倾向于招募同文化的兵种。现在我占了全图差不多1/4的城,那些领主们全是各种文化的兵混搭。看起来有点像杂牌军
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