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楼主: 兔子

[版主推荐] 风云三国单挑系统规则(以加入演示视频)

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发表于 2011-5-26 20:16:39 | 显示全部楼层
可不可以由玩家提出单挑啊?

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发表于 2011-5-26 20:18:29 | 显示全部楼层
楼主图挂了  你是不是吊我们胃口啊

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发表于 2011-5-26 20:39:10 | 显示全部楼层
电脑会选择玩家的NPC作为单挑对象么???想看俩NPC单挑

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发表于 2011-5-26 21:32:51 | 显示全部楼层
叼爆了!@@
越喝酒越聪明
越危险越厉害
遇弱则弱 遇强则强

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发表于 2011-5-26 21:55:24 | 显示全部楼层
大家也别抱怨了,毕竟代码还没成熟……
我笑得很天真……

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发表于 2011-5-26 21:56:14 | 显示全部楼层
小兵靠的太近不太可取,极容易RUSH或被RUSH。
等待时间也太长。

建议参考参考水浒的单挑,可取之处颇多

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发表于 2011-5-26 22:02:35 | 显示全部楼层
说几点自己的建议。

1、确实应该加入玩家能主动申请单挑,有了这个会提升很大的乐趣。可以设置一个申请单挑的条件,比如说当我放队伍士气大于80,才能申请单挑,否则无法申请单挑。

2、玩家申请单挑后,电脑根据双方等级,装备等进行判断。如果电脑拒绝,可以对电脑稍稍进行惩罚,惩罚的原则是不会对电脑的实力造成太大影响。也就是说比单挑失败的惩罚要小一些,可以考虑士气略降。

3、那个范围最好设置成玩家也无法出去,不然由于操作失误导致单挑失败确实很让人郁闷。单挑比的是实力,不应该让玩家把精力放在考虑不能出圈上。

4、不知实际情况怎么样,20-40秒会不会等待时间太长了?

5、可以根据武将性格修改单挑条件,比如像吕布这样的狂人,你如果和他交战,他一定会向你申请单挑,而且他也会接受任何人的单挑。可以设置几个在单挑规则以外,比较特殊的人物,有些不管多高等级,装备多好,就是不接受单挑。有些则有挑必应,诸如此类,显得真实一些。

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发表于 2011-5-26 22:11:20 | 显示全部楼层
支持!!!
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发表于 2011-5-26 22:18:20 | 显示全部楼层
好!不错!终于让我看到风云三国的魅力之所在了,中间那张图应该是 三国 群雄逐鹿中的 青龙偃月刀把,呵呵呵。。。。。。。。顶一下!花了么多时间也不容易,又没报酬的。。。。。强烈顶一下!

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发表于 2011-5-26 22:35:06 | 显示全部楼层
快點發...大哥..在空口..干麻了??

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发表于 2011-5-26 23:25:33 | 显示全部楼层
看了超級感動....等待中

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发表于 2011-5-26 23:26:16 | 显示全部楼层
单挑时的音效~可以暂借三国志11上面的单挑配音~

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发表于 2011-5-27 01:40:05 | 显示全部楼层
呃,小小的建议:
1. 范围设定如果没有参照物,玩家很难判断
2. 单挑都是被动单挑…既然之前追求真实,设定范围让风筝流小悲剧一把,这里最好也真实一下。可以满足某些条件让玩家可以主动单挑

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发表于 2011-5-27 09:12:57 | 显示全部楼层
最好有个警告 离开单条区域   10来秒  可以跑回来。。  不然一不小心没勒住马  就悲剧了。。

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发表于 2011-5-27 09:22:12 | 显示全部楼层
为什么不加入主动要求单挑!!不合理!

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发表于 2011-5-27 09:31:19 | 显示全部楼层
有意思 ~ 我喜欢~

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发表于 2011-5-27 09:32:28 | 显示全部楼层
20~40秒太长了,该为10秒足矣

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发表于 2011-5-27 09:56:58 | 显示全部楼层
这个单挑系统太变态啦。完全不把玩家当人啊。。。全部有利电脑,虽然增加难度,但是要是玩家变成国王对方随便一个领主都能要求单挑岂不是太叼面子拉。应该改成MOD设置里面单挑的细节由玩家自行调整,虽然这么说很不负责任,但是感觉这个单挑系统看着很不爽。

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发表于 2011-5-27 10:02:32 | 显示全部楼层
还有不接受单挑减荣誉实在不合理,311的单挑设置也没有这么变态吧。一般都是你情我愿的。
还有演义里面的单挑还有诈败之类的关公的拖刀计,也没见说关公耍诈卑鄙的吧。
另外单挑表面上看是极大地对电脑增加优势,但是玩家中后期很容易赢的吧。到时候还不是想什么时候脱离就什么时候脱离。比起冲进人堆把领主KO拉再跑危险系数降低多大啊。

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发表于 2011-5-27 10:09:09 | 显示全部楼层
麻烦用兵吧范围给围起来,不然的话骑着好马很快就跑出范围了,所以建议至少没兵的那两边也放几个兵,当月饼时的标兵使用

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发表于 2011-5-27 10:18:47 | 显示全部楼层
看了单挑的介绍。。忽然想到一个问题。。如果单挑的地点是悬崖,高山哪?.或者单挑位置中心有条河咋办?

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 楼主| 发表于 2011-5-27 10:43:41 | 显示全部楼层
51# 364363708


你要是点那么背我也没有办法,跳下去吧。。。。

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发表于 2011-5-27 10:51:29 | 显示全部楼层
哦。。。又想到一个。。玩家单挑被宰好像没什么惩罚吧。。如果没开 战场延续 那么最多是降低一下士气吧?

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发表于 2011-5-27 11:06:13 | 显示全部楼层
顶!!!!如果NPC也可以出阵就更好了!
肾骑士

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发表于 2011-5-27 11:08:03 | 显示全部楼层
建议 只是武将上前单挑 士兵还是在远处观望  单挑范围在小地图上红点标志出来就可以了 另外武将脱离范围10秒才判定为输比较好

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发表于 2011-5-27 11:14:04 | 显示全部楼层
补充下 有能力的话最好当武将脱离范围时候最好能刷字提示下  其实这么大范围里单挑弓骑也一样可以的 风筝难度大点罢了 但是不注意的话容易跑脱离罢了 所以有个脱离字体提示的话 基本没问题了

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发表于 2011-5-27 11:17:29 | 显示全部楼层
能否主动提出单挑?

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发表于 2011-5-27 11:40:25 | 显示全部楼层
场地如果不限制玩家的话。。。玩家很有可能因为在马上一不小心就冲锋过头冲出单挑场地诶。。。。以及。。。如果兵的数量不够的话。。。怎么通过士兵的数量来判断单挑场地有多大?难道士兵少了。。。单挑场地也小了吗?

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发表于 2011-5-27 12:25:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 TedL 于 2011-5-27 12:30 编辑

{:2_36:}
范围设置很无厘头啊…这个不是平衡了 单单是人为的让系统鸡肋了…
等待时机也有些长。15秒,玩家就那么呆呆看着…10秒应该算是合适的吧。或者等待时间内玩家可以通过某个按键触发开始
单挑的惩罚系统很奇特,毕竟单挑是NPC单方面一厢情愿,平衡不是虐玩家啊,三国的各位老大不怎么人单挑,也没见到人人唾弃吧?
还有一点希望能借鉴水浒,NPC可以上去应战。这样的话不修改的统御流才能从这个系统中获得乐趣。不能人人都得导入吧?像是三国志10单机一样,都是皇帝了被劫道还得自己和土匪挑,太扯了

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发表于 2011-5-27 12:40:53 | 显示全部楼层
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