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[版主推荐] 【戎马丹心-汉匈决战】单机模式玩家测评建议、BUG汇总贴

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发表于 2017-12-11 12:50:25 来自手机 | 显示全部楼层
【bug】升官的时候,有时候明明没到相应的功勋却提示可以升官。有时候可以升官,点请求晋升却不能升级

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发表于 2017-12-11 13:02:59 | 显示全部楼层
建议:降低累赘度的惩罚,太变态了。或者加一个惩罚的开关让玩家自己选择,或者累赘惩罚随力量的增加而降低。谢谢

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非机动对抗  在2017-12-11 15:51  送朵鲜花  并说:

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发表于 2017-12-11 13:09:37 | 显示全部楼层
建议:营救地点地图全亮



呵呵,就想问一下营救任务的目的是什么?  让大家花半天功夫找不到地点吗?

游戏体验,特差!!!

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发表于 2017-12-11 13:30:01 | 显示全部楼层
建议   土匪任务和军队叛变任务太变态,有一两千个敌军,怎么打的过 希望修改

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发表于 2017-12-11 13:41:22 | 显示全部楼层
【BUG】小兵模式日常训练,选8个跟我相同等级人训练,出来确是七个我自己,最后一个还在远处,这八个不动!最后我自己把自己打死了,才训练完
mb7.jpg mb4.jpg mb5.jpg mb6.jpg

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wdsj  在2017-12-11 17:10  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-12-11 13:47:51 来自手机 | 显示全部楼层
bug   农民无法组建新军

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发表于 2017-12-11 13:59:38 | 显示全部楼层
【建议】我记得徐州狮子山汉墓正好是刘彻即为前建立的。出土了大量文物。为什么不做个狮子山地宫。也符合写实的风格‘’况且这个墓葬一部分文物被盗。正好给了制作组想象的空间。大家还记得长安地宫的津津乐道
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发表于 2017-12-11 14:18:46 | 显示全部楼层
3,默认不显示小地图,而且在雾天或者晚上无法打开小地图。
我知道制作组又会说出于真实性考虑...然而,这一点因为另外一点反人类的设定,显得格外惹人烦。接下来我会说。
4,士兵下令有延迟。
在游戏一开始,士兵会保持原地不动的阵形,至少要等个十多秒。
那么问题来了,如果是大规模对战,几百人打几百人那种,这样做会显得很真实,很有代入感。
可是,我方上百人的正规军打对面几个毛贼,为啥也要等十多秒?加一个开局冲锋很困难?
加之AI站在原地不动,地图又大,前面提到,不显示小地图,我连自己孤身一人主动出击寻找敌人都嫌麻烦。
5,任务设计无聊,缺乏讲解,而且难度变化太大。
成为小兵之后,玩家要选择任务来做,可惜这些任务设计得又臭又冗长,而且制作组根本不知难度曲线为何物。
举个例子,点燃烽火,这个任务需要玩家等很久很久,看到匈奴大军出现后点燃警示的狼烟。
接着,又要等很久很久,我方增援骑兵部队赶到,双方开始厮杀。
而在等待的过程中,你啥也做不了,可以发发呆,上个厕所。而双方开打之后,由于你属性低得可怜,对面又都是精锐部队,人也多,你能做的依然是观战,发发呆。
最关键的一点,你的部队很容易被全歼,敌人一大堆,你孤单一人,而无法中断退出这个任务,我迫不得已用起了作弊刷屏。
再比如突袭土匪这个任务。内容是你孤单一人,对决敌人29个盗贼...
对,你一个才升上来的小兵,装备差属性低,让你打29人!
而其他任务多半是这个任务的变种。就是敌人的强度提高。






上面提到很多细节,下面说说这个游戏最大的几个败笔,严重影响到游戏体验!
1,剧情脚本触发混乱,任务目标指示不明。
我举个例子,在剧情后期,有个任务是潜入到敌方游骑兵营地救出商人。
经过一场大战,我也救出了无数的难民,消灭了敌人,但找了半天没找到商人在哪里。游戏也没给提示,以为是BUG卡档了,重新开始游戏,一通乱操作我才知道:救出商人后要和他对话才能触发下一步剧情。可是,游戏没有任何提示。
接着下一步剧情是在丛林里面埋伏匈奴大军,军需官提示我用陷阱。
我到箭头指示的地点埋好了陷阱,干等了将近1分钟,又过了漫长而无聊的1分钟,敌人才刷新出来。然后就是无聊的开打。
这里面有一个强制剧情,就是敌人右贤王必须逃脱,是打不死。结果剧情同样不给任何提示,一群人围殴这个敌人,浪费了不少时间。
而这里有一个极其不人性的地方,也是制作组考虑不周:一旦玩家被打昏过去,必须重来,刚才半小时的努力全部作废。
可是!!!玩家是以几乎一刀就死的危险血量重新开始这个任务的!!
这不是逼着你作弊加血吗!!??
后面还有一个剧情,就是主人公遭遇埋伏,决定断后。
同样浪费了不少时间,貌似是要等我放士兵人数少到一定程度,才会触发男主角断后的剧情,这时玩家必须被打晕俘虏,才会有下一步剧情。
而在触发这个脚本之前,你要是死了,不好意思,还是以丝血的状态重新开始这漫长而无聊的十多分钟。
2,自由模式根本没法玩。
被剧情折磨一番后,我觉得直接开始自由模式比较好,结果我发现...这个模式根本就不可以玩。
我举个例子:原本游戏中有声望和荣誉这个设定,而且玩家可以直接会见领主,直接进入领主的城堡中。你要加入某个势力,你只要声望高到一定程度就可以加入。
而这个MOD加入了官职系统,而且,不可以越级会见任何将领,强行会见掉关系。
那么问题来了,这个官职系统升级所需的点数从哪里得到?
答案是没有任何途径。
我用作弊提高了声望,发现对方不鸟我,我找到礼服商人,买来华服,没有官职依旧无法进入那些政府办公机构。
也就是我根本没法加入任何势力,游戏就这样强行中断。
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发表于 2017-12-11 14:19:49 | 显示全部楼层

本帖最后由 愿化一滴杨枝水 于 2017-12-11 14:02 编辑


8年的东西出一个半成品出来,实在不知道你们是怎么测试的。制作组给个更新计划吧。好看到点盼头
我好好安下心来完了8个小时。最后确实对这个游戏没爱了


1.晚上地图又大又黑,找不高怪,
2.小地图要定位一下箱子在哪里,我射完弓箭想回去取箭,根本找不到地方。
3.鸡鹿寨攻城没梯子上去。
4.新军成长系统太漫长又复杂了,自由打到很久,还没有自己的部队。请直接开通各城市招阵营兵系统。
5.NPC这些,实在等于捉迷藏那样。别搞那些多没有的设定,队伍里只有墩子,其他的NPC还各种限制。NPC还是应该像战团那样,我相信很多mod,玩家出生就是挣钱和招NPC的玩法,而这个游戏我玩了70多天都只是一个NPC。无语啊!
6.打战节奏慢的可怕,我汉集团军1300人打120的南越。居然打了15分钟。双方先是列阵,然后调整阵型,然后两边在那么大的战斗地图互相慢慢跑到一起,然后慢慢射箭,步兵上去……打完一套15分钟。无语
7.毫无战争节奏,匈奴只是摩擦下边城,从没见过他们有什么攻势。70多天了,两边也没什么大的城池攻守战。
8.我汉已经拿下匈奴的这个城市,然后大地图中该城市还是隐藏状态。


9.匈奴转圈圈根本没什么效率,可气的是骑兵也和骑射一起转圈圈。其实就是拖时间,想想12TH的骑射和来回冲锋的骑兵吧,那是阴影的存在。
10,。战斗开局5秒咚咚敲鼓,然后才20秒后可以指挥,我真没那么多时间无聊的等下去
11.战场马匹兼职就是小碎步,跑起来很难受,声音提起来也没马匹冲锋的那种感觉

等等……


综上,我还是先弃坑吧。玩玩其他的mod
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发表于 2017-12-11 14:34:37 | 显示全部楼层
【建议】希望出个武将单挑玩法,希望攻城和作战有更多的大型武器出现,比如攻城车,投石车之类的

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发表于 2017-12-11 14:37:54 | 显示全部楼层
建议:狩猎可不可以地图做小点,动物能不能不出地图逃跑,射伤了动物还能跑出地图很坑爹的。老虎不好找。。。
我的梦想就是每天骑着一匹骏马拿着一把军用镰刀,穿梭在地球!

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发表于 2017-12-11 14:51:01 | 显示全部楼层
【建议】1、重甲降低准心问题,这个太不符合科学了。重甲应该体现在,不能ALT奔跑,射速减半才科学。
              2、入队NPC任务提示根本没有!游戏体验感太差了。类似“雷被说他逃亡长安”就没后续了。
              3、 这个营救任务刷出来的匪徒太坑爹了,商队都过不去,玩家不开瞬移也不敢过去啊!
              4、一场战斗功勋上限40,这个不合理。干脆把升官要求功勋扩大3倍。
              5、属兵死了以后扣功勋太多了,我从军侯直接下降到什长。
              6、运输队能不能入队?跑得又慢跟不上,还特别拉仇恨!!!
              7、木蒺藜跟火油太占背包了。一次不带7-8个10个 我都不敢野战打匈奴!能不能改成耐久形式的?
              8、当官俸禄给的钱太多了,也不科学啊。不如改发实物,或者粮食。
              9、跑商系统实在是可有可无,没有外销的友好邻邦,也没有内需的价格浮动,商人的钱一直处于千来块钱。
              10、私兵系统,产出装备又贵,又慢。私兵产出速度根本跟不上打仗消耗。不作弊很难生存。
              (等私兵装备产出的时间,只能点高教练技能扎营攒经验,剩余的时间跑商赚不了5千块,打匪徒卖出去商人也没钱给。游戏没有连贯性。)






真诚的希望你们能看得到,我很喜欢你们的游戏。

QQ截图20171210144720.jpg

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wdsj  在2017-12-11 17:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
非机动对抗  在2017-12-11 15:55  送朵鲜花  并说:关键是自定义私兵的装备只能定制到很差的

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发表于 2017-12-11 15:09:05 | 显示全部楼层
【建议】剧情开始介绍了主角的出生,还有亲人和邻居,挺有人情味,但后期没了村子。当初我参军,就是为了他日能当个大将军,回家,光宗耀祖。建议制作者后期能保留村子。让游戏的那点亲情保留下来。(这是很多玩家的愿望)
····

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发表于 2017-12-11 15:45:16 | 显示全部楼层
【建议】私兵定制的装备很贵,好不容易攒够钱定制几套装备,一场战斗下来人死了装备就没了,这不符合具体事实呀,能不能改成战斗胜利后可以回收死掉的私兵的装备,可以有破损的,要维修费,但不能死后装备都没了吧。

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发表于 2017-12-11 15:54:36 | 显示全部楼层
【BUG】我才跟这个叫‘吴阳”的闵越将领干了一仗,损失惨重,把领主抓了,往前面继续走,他又出现了,来打我,自己带兵来救自己???血量都是一样的
1.jpg
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发表于 2017-12-11 15:58:01 来自手机 | 显示全部楼层
指挥面板的字体改为黑体或者隶书加粗,颜色为白色,点击执行命令时变为黄色,目前的辨识度太低,在微光或者夜间等昏暗环境很不方便

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wdsj  在2017-12-11 17:15  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-12-11 15:58:57 | 显示全部楼层
酱油小王子 发表于 2017-12-11 14:51
【建议】1、重甲降低准心问题,这个太不符合科学了。重甲应该体现在,不能ALT奔跑,射速减半才科学。[/back ...

就是第7点建议需要考虑,其他根本不合理

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发表于 2017-12-11 16:10:03 | 显示全部楼层
没注意有建议汇总贴,我把我发的帖子内容复制,提交制作组如下:

1、钟离、雷被、郭解这3个就很好,但也有很多不尽人意。
问题:剧情太单薄,而下一步的步骤又太模糊。
建议:剧情丰富化,任务对话丰富化,对话一定要更丰富,设立人物背景,设定一些任务的悲惨,幸福等,不是就去杀个贪官完事,可以曲折点,苦主也来说两句。最重要的是下一步步骤可以很随机,可以很难做,但要明确。
举例:第一次遇到钟离后,然后就让大家去猜??如果写小说和剧本可以的,游戏剧情这样做,会让人觉得茫然,最后到厌烦,因为这时自由度高的游戏,我是去继续升官,还是建立国家去?耗在这里茫茫然,所有自由度高的游戏任务都是有明确提示的。你可以说让玩家再去抓100个,1000个岭南俘虏,难归难,但目标明确,我这样辛苦刷了,我就能在哪找她,这才是游戏剧情该有的,如果你不想要这样刷刷刷,你也可以加上玩家人物的心里话给提示,“这女孩很有正义感,也许我能在哪哪找到她”之类的话,可以随机碰到,但要明确,告诉玩家怎么去做。这样到论坛来的人,不是问下一步怎么弄,而是问任务有点难,怎么过;而是感概剧情;而是谈论汉朝当时的情况;而是讨论每个人所做决定的对错。

2、其他NPC
问题:完全茫茫然。不看攻略连有几个人都不知道,更别说收在帐下。一个游戏做的好,最好是玩家只要用心,不用看攻略。可是你设定的是随机时间,随机出现在城市,还那么多城市,哪个城有将领都不知道,这不是玩家用不用心的问题了。如要给玩家奇遇感觉?设置钟离这样的就行了。你可以多设置几个。固定城市NPC,就别这样了。加一句话,收集卡牌的人物,你可以完全随机,不给任何提示。
建议:应有些线索提示玩家,例如游方道士?旅行家?提示玩家在某些地方存在一些将领,再让大家花时间,花精力去找,去问,去N顾茅庐。地点你要明确啊,那么多城呢,还随机,对吧。

3、小兵建议
小兵模式,我很喜欢,我以前就找些有小兵模式的MOD玩,本作还是太短,几乎和其他MOD没区别,只是加了任务,这是一大亮点。不喜欢的玩家可以直接出生草原么,没要求你们一定小兵模式,还有就是出生草原,改个名字吧,这会让很多玩家误以为是加入匈奴而无法入汉,虽然是小细节,改个叫游子路线?平民路线?自由路线?一个是(默认)的小兵,一个是自由路线,明确告诉玩家。跑题了,小兵模式弄到军候,可以自由行动领兵但还属于某将军部署嘛,他给些杀敌、攻击任务,汉官位那么多,慢慢升。我就是任务狂魔,我就是喜欢当兵,唉。。。。。这个随便吧,制作组有时间可以丰富下小兵,满足下喜欢小兵模式的玩家。

4、其他建议
在那个阵法书给予的时候,给个红字提示,让玩家扎营好好看下书,其实书里有大战要求,还有大战进行了几次,我也是无意发现,这主要怪玩家,但既然那么多人问,就更新教官语言,多强调一下么。包括自定义兵,其实游戏里新建兵的面板下面右边最后一个选项,就是说明,但和阵法一样,既然很多人问,就更新下教官语言,再加重提示下玩家去好好看看。

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发表于 2017-12-11 16:14:52 | 显示全部楼层
【BUG】玩着玩着就可以在进入军营后不停地按“领取属兵”键来不停地领取属兵(只要功勋值足够消耗),回到大地图就会看见领取的十几二十个属兵队伍。在发生这种情况后,与属兵队伍谈话,就会发现对话框只有两个选项:跟他们开战、离开,就没有办法选择并入玩家队伍、停留此处、去某处城市以及解散的选项了,他们只会永远跟着你,而且好像也不参加战斗

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发表于 2017-12-11 16:36:39 | 显示全部楼层
【BUG】打下长安自立 不能去长安街上 游戏直接崩溃

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发表于 2017-12-11 16:46:46 | 显示全部楼层
建议:
      虽然理解制作组尽量尊重历史,但这毕竟是款游戏,一个NPC你分时间段随机刷,也没个什么线索之类的,理论上是一个人不可能没事在一个地方一直呆着,但这是个游戏啊,你让玩家不停的换时间去蹲这NPC,有什么意义呢?也没个什么线索之类的,制作这些NPC意义又何在?原版NPC出现在酒馆,猪脚去酒馆发现此人不同寻常,上前搭讪邀请比较合理,你这把NPC放田间,还不是一直在,谁有耐心一遍又一遍的去整个城市看看有没有不同寻常的人?你放那里要人找可以,不要不同时间段随机出现啊。关卡系统也是,同阵营的完全没必要每次过都要拦下来问啊,中立阵营拦下来问还可以。吐槽是为了能把游戏做得更好。

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发表于 2017-12-11 17:16:31 | 显示全部楼层
【BUG】
自立之后城市内无法找到军营,导致无法学习战法

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鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2017-12-11 18:27:50 | 显示全部楼层
【BUG】游戏中忽然间刷大量红字
20171211182242_1_看图王.jpg

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发表于 2017-12-11 18:42:51 | 显示全部楼层
还是把NPC刷出地点几率固定一下吧,来回刷酒馆等NPC太累了,调成固定出或者高几率的

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发表于 2017-12-11 19:31:41 | 显示全部楼层
【BUG】我在氏姜救了被俘虜的霍去病,打完之後畫面在殺出一條血路就一直出不去,按繼續也沒反應。

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鲜花(3064) 鸡蛋(10)
发表于 2017-12-11 19:42:14 | 显示全部楼层
【BUG】围关卡丶第一次诱敌出城胜利进入室内战斗.被击晕丶之后界面就是围城界面...但是点放弃围城刷红退不出来丶点造攻城梯之后点 继续 没反应...

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发表于 2017-12-11 19:45:55 | 显示全部楼层
建议  应该算是BUG吧,我把新手村那个游商的背包全部装上肉了....他的东西也不刷新了...现在我背包里都装满了毛皮和6格子的肉.....

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发表于 2017-12-11 20:08:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 253503107 于 2017-12-11 20:10 编辑

这个关卡~NPC一直卡~回去不到~横浦关

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发表于 2017-12-11 20:19:35 | 显示全部楼层
我要回老家。。。

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发表于 2017-12-11 20:44:44 | 显示全部楼层
感觉匈奴骑兵应该加强一点,遇上汉朝大规模的精锐骑兵都是被碾压,尤其关闭阵形以后打出来140比10的战损
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