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[版主推荐] 【戎马丹心-汉匈决战】单机模式玩家测评建议、BUG汇总贴

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发表于 2018-1-2 00:12:54 来自手机 | 显示全部楼层
而且容易坏档。。。

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发表于 2018-1-2 00:13:31 来自手机 | 显示全部楼层
剧情很不错,不删除,如何可以再添加点霍去病的

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发表于 2018-1-2 14:23:59 来自手机 | 显示全部楼层
【建议】新军为什么不能正常读取两个箭袋,希望修复一下。

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发表于 2018-1-2 14:25:15 | 显示全部楼层
【建议】希望可以在平衡下各国装备武器数据

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发表于 2018-1-2 18:15:46 | 显示全部楼层
自立后,自己占领了几个城池后,无法进行移都,是个bug

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发表于 2018-1-2 19:01:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 apaqii 于 2018-1-2 21:50 编辑

建议(吐槽):
1.关于阵形只要不集成在原版的F键位指令中,只要会有CD和距离限制(只要不是全战场范围和无cd)我就断不会用。非要单独出来阵形这东西,恕我直言,干嘛用骑砍的引擎做,全战多合适?简直就是傍着柳树要枣吃。
2.瘟疫系统扎营里设置一个开关,然而过会儿还是会自动开启。。。也就是说,这算是强制设定。。。那设置这个开关还有什么用,把玩家当猴耍?
3.关隘系统。。。有通行符就直接过,没有就卡着不让过不就好了?强行跳个对话界面选项意义在哪?又不能不给通行符硬过?关隘被围攻就不能通行?被围一下关隘里的守军就不敢开城门缩在里面瑟瑟发抖了?
4.哪天能从酒肆刷出来书籍商人,我觉得,你就可以关掉游戏去买彩票了。
5.三大通缉犯做了任务拿到手里和汉廷有事没事掉个关系以示敬意。。。面具只是减少几率而已,该掉还是掉,费力招了他们,也是给朝廷打仗,给朝廷卖命,还有事没事掉关系,到底想要咋样?玩家做NPC任务给回报还要伴随着负收益,我是服了。
6北边暴风雪,南边瘴气,西边沙尘暴,这意思就是给玩家画地为牢嘛。。。探索的乐趣?不存在的。向导?呵呵!
7.累赘度和上面的相比恶心程度算比较小的,但我们玩家能怎么办?我们也很绝望啊,除了“减肥”还能怎么办?


那么畅快砍杀的乐趣要限制,带兵打仗建功立业的乐趣要限制,培育养成的乐趣要限制,探索地图的乐趣要限制。。。那么制作组想要我们体验什么乐趣呢?


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发表于 2018-1-2 22:10:03 | 显示全部楼层
【建议】1、 我来正式把这条建议写出来,之前直接发给豫章老大了,没有发这里来。  建议俘虏的领主可以斩杀,那些脾气差的看不惯的好想把他们都宰了,这也是削弱敌对国力的手段之一嘛。
             2、 假如斩杀了敌国君主,可以由剩下的领主们进行选举选出新的君主来主持国政,或者让敌对国家自己进行内战派系斗争之类的,打出新的统治者来(后半条估计困难,。。。)
             3、  假如结婚系统后,最好再添加生子系统,这样的话,也可以让君主有正式继承人,不至于被杀就天下大乱了。
             4、  设置仇恨系统,灭国的领主,关系差的会投靠敌国继续跟主角对着干。即使两国中立,有大仇的将领之间也会私斗。
             5、 被正式灭国的领主,如果有被玩家俘虏的,可在释放根据友好度前进行招降,不投降的可以关牢里,有几率一定时间逃跑。  若未被俘虏的,会几率投靠其它与之友好的国家或者中立国家,根据声望获得官职及属兵;也可能几率出现在酒馆,成为npc被招募(这个可以就设定一些名气一般的将领)
             6、  假如攻城武器或者攻城系统后,每座城市可以根据繁荣程度不断增加守城设施,来应攻城设备。(本来想城市规模变化,就是在大地图上显示的模型,应该这么叫,也会变得繁荣好看一点,但是想想还是不太现实,骑砍的引擎应该干不了这个。。。)。 另外,修改一下让城门可以打开吧,由玩家在斗的时候控制,守城的时候可以由玩家决定是否实施策略,比如骑兵出城等等。 还可以设计空城计之类的计策,应该会很好玩,以少打多就更有意思了。

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发表于 2018-1-3 10:53:04 | 显示全部楼层
BUG
我发现一个很少人发现的BUG 在雁门关府衙 先进入府衙!然后点击视察城 会出现自己的分身!与其对话 会出现 骑马与砍杀的 复国者对话!然后 玩家随意找到一个国家的国王 比如刘彻 就会触发 我在路上遇见了一个自称(玩家名称)的人! 很尴尬的!对话还是骑砍的对话呢!

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发表于 2018-1-3 15:22:48 | 显示全部楼层
发现一个关于钟离的BUG,招募到钟离以后可以无限脱她的装备,只要有一只运输队或者仓库就行!清掉一次,再和她对话换一身装备就可以继续脱,不过不知道是不是我打了蒋亚军补丁的关系,原版的钟离招募太反人类,没试过。

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发表于 2018-1-3 16:27:06 | 显示全部楼层
bug:在参狼羌酒馆(敌对)被士兵发现,我将所有士兵杀死后人贩子站起来,我一不小心把他当成敌人也杀了,然后显示我战败被俘。

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发表于 2018-1-3 16:29:23 | 显示全部楼层
18050802064 发表于 2017-12-8 19:11
首先,我表示这钱花的满值得的。喷子不知道喷什么玩意。给制作组几条建议。
1.地形系统,这个需要好好调整 ...

有阵形要求的,,,在概念说明里。。。很中肯的评论,赞!

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发表于 2018-1-3 16:35:10 来自手机 | 显示全部楼层
游牧部落的城市 玩家攻城 ai守军不管多少固定只有5波300人 跟原版战团一样

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发表于 2018-1-3 17:05:56 | 显示全部楼层
【bug】打猎场景下alt加速跑时,体力槽以极快速度一格格地减少,跑几步就没了,恢复时以极慢速度一格格增加。这情况在其他场景中都没有,而且是100多天的时候开始出现的。
【建议】攻城就会和该城关系降低,这设定也是醉了,应该改成加入某国玩家的收复原来本国的城市,和城市关系提升才对。而攻打他国城市,关系才是降低。
每次骑在自行车上,把车锁拿在手上挥舞,一个人穿行在深夜无人的校园,想象我是链枷骑兵。。如果我能放开双手骑自行车,我一定自制弓箭。。

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发表于 2018-1-3 17:36:06 | 显示全部楼层
建议,希望难度和功能能够在游戏中更改,比如累赘度可以选择是原版(简单),汉匈(中等),真实(困难),还有对新军和私兵是否有限制等等,予以一定的说明也是要的。
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

各位帮忙来投个票并发表一下自己的看法

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发表于 2018-1-4 00:15:16 | 显示全部楼层
【BUG】补充,不知道有没有汽油遇到过,近千人的战场,会出现战斗初始位置处,没有物品箱的情况,即不能在开始的位置换装备了

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发表于 2018-1-4 22:11:09 | 显示全部楼层

【BUG】 又发现新bug了,不知道之前有没有汽油也碰到过
              1、  本档接近1000天,敌军围攻关口,结果围关的军队居然有一两支部队冲进了关口,这个应该是bug啊,关都没打下来就进来了。
              2、     我人在城市里休息,结果还能遇上大风暴之类的灾害,然后用神符抵挡了。不知道这个是不是设定就是城内也会的,但是根据游戏说明,城内应该只会出现瘟疫啊。。。所以又应该是个bug吧。。。这个问题出现在800天之后

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发表于 2018-1-4 23:05:26 | 显示全部楼层
【bug】又出新bug了,一次加入霍去病的大军和南越作战,霍去病只剩30人了,但我方总人数碾压,获胜后我俘虏了两名敌将,但霍去病的军队应该死/昏光了。可是,此时提示霍去病被俘虏了!!!然后我看南越的所有势力,没有小霍!!!问本国领主也是说被俘,于是他消失了。。。
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发表于 2018-1-4 23:32:12 | 显示全部楼层
【BUG】如果之前开启战斗时预设了战法,那么学习新战法开启演练的时候会自动加载预设的战法,比如之前进入战斗界面时预设了标准攻击,那么学各项防御的时候,就自动加载标准攻击战法。

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发表于 2018-1-5 00:38:15 | 显示全部楼层
{bug} 当与领主的关系到达100时  招降的概率就变成负数了 好像关系上了80 就不能招降了

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发表于 2018-1-5 01:08:20 来自手机 | 显示全部楼层
bug : 1.扶余的那个相对小的城,晚上作战的话会有声音的bug,声音没有或者延迟。2.成都西南的那个徒城,攻城时小路装梯子那一部分,会导致小兵卡在那里。

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发表于 2018-1-5 01:18:21 来自手机 | 显示全部楼层
建议: 还是希望能完善中后期的更多功能性游戏性的内容,比如自立以后的外交内政,像汉匈全战那个在选项那里就可以实行外交的按钮我觉得就是个非常棒的功能,毕竟如果人在外地,如果想实行外交,又跑回城找丞相很麻烦。   

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发表于 2018-1-5 13:19:09 | 显示全部楼层
【建议】 功勋设置成可以拿来换粮食、兵营的武器或者换些俸禄肿么样,后期的功勋真是用都用不掉啊。。。打仗带属兵也死不了多少,一次才需要100功勋,我都接近1w的功勋了。。。放着真鸡肋


【BUG】 钟离任务bug,好感度都50几了,跟钟离对话仍然无法触发后续的送信任务。。。这个难道是锁死了好感值的区间的吗?

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发表于 2018-1-5 14:04:09 | 显示全部楼层
【建议】应该增加大地图上沿长江进入四川平原的道路,现在没办法直接到江州而是只能从南郑走。
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发表于 2018-1-6 17:39:24 | 显示全部楼层
STEAM版的,请问这是怎么回事?
提示“按鼠标左键继续……”
一点都没反应!
20180106173017_1.jpg

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发表于 2018-1-6 20:03:48 | 显示全部楼层
【BUG】一。自动招募显示招募数量和实际招募数量不符
             二。打到中后期出现打仗不加声望且自动招募不再生效。
              三。 克隆人太严重了,墩子我都有4个了! 独领一军之后把墩子叫回队伍,自己的首都还会有一个将军墩子带兵到处打仗

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发表于 2018-1-6 23:46:03 来自手机 | 显示全部楼层
我之前玩,跟匈奴打,那个山爬的实在蛋疼,能不能改一改。谢谢

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发表于 2018-1-7 12:06:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 363965103 于 2018-1-7 13:07 编辑

【建议】1.功勋用来换高级装备,不然没有途径入手,或者在军备购买那里加上高级装备也好。2.建议新军设置一个等级限制,比如30级就无法继续升级。
3.建议加个装备强化前缀的功能,可以让强化消耗的钱比较多来加以限制。不然有的神器属性实在是太高了,别的武器根本比不上,例如李广弓34刺,而其他正常入手的极品弓也才26刺,差别太大
4.踏雪乌龙驹作为神器马,怎么西域两三个城市就有一个特产这马,这也太多了吧,建议特产这种马的城市改少一点,或者换成汗血马。还有汗血马全地图都能买到是不是有点说不过去。
5.建议楼主看到新回复后也可以回复一下,让人知道自己的意见是得到了反馈的。
【bug】1.从印度到中南半岛的路上,开自动招募会招到江湖豪杰。
2.新军装备两个盾,有一个好像会消失。
3.npc装备的长杆武器在装备界面会显示不出来,战场上却还在。

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所有阵营的俘虏都变成那个阵营的兵了,匈奴城池里的汉兵俘虏变成匈奴的兵,汉城池里的匈奴俘虏变成汉的兵,这是怎么回事????

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【建议】  这个是刚刚突然想起来的,之前一直忘记写进来了。。。砍人按人数增加来增强技能这条能不能继续做下去,比如可以先一直增强铁骨,到一定等级比如增到11级之后开始随机提升技能,但是条件会越来越严苛,即杀人所需数量越来越多。我虽然开的简单难度,能一直杀人,之前杀到1w了都快,但是经常跳出的十连斩这个感觉很鸡肋啊。。前期还有点喜悦感,到后面除了知道自己杀了十个好像也没啥意义了。。。但是又不能把那个提示字以及音效关掉。。。个人觉得有点蛋疼

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平民

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2018-1-7 23:32:58 | 显示全部楼层
【bug】在友好度极低的城市酒肆中被暴民打死后,对话页面死循环无法退出
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