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骑士
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本帖最后由 JustinZCQ 于 2021-3-22 16:05 编辑
目前V1.4.0版本的内测已经开始进行,想要加入的骑友们请加入MOD官方群(群号907630469)在群文件中下载测试版本;想要游玩V1.3.3公共版的骑友们请在本帖回复后在下方MOD下载地址处下载公共版进行游玩。
【MOD下载地址】:
【可选补丁&宣传图片下载地址】:https://pan.baidu.com/s/1v3zpeNBcacJWuMTJdnCq9w 密码:va5a
【百度贴吧发布帖地址】:https://tieba.baidu.com/p/5894033283
【Taleworlds官网发布帖地址】:https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,381073.0.html
【官方QQ群】:907630469
【游玩本MOD前的准备工作:
1.先打开游戏根目录下的languages文件夹,再打开其下的cns文件夹,然后打开其内的ui文件,在其中加入“ui_troop_upgrades|升 级 树”;
2.如果你的《骑马与砍杀:战团》版本号在1.165-1.168之间(包括1.165和1.168),打开MOD文件夹下的Module.ini,搜索以下六句语句并将之删去:
load_resource = terrain_borders_c
load_resource = destroy_snowy
load_resource = prisonCart
load_resource = ccoop_extra_ui_textures
load_resource = ccoop_extra_ui_materials
load_resource = ccoop_extra_ui_meshes
】
女性美化补丁关闭方法:将补丁文件夹内的“skin原版.txt”改名为“skin.txt”并覆盖至MOD文件夹内即可;
无重复场景补丁使用方法:将想使用的场景文件夹改名为SceneObj并覆盖至MOD文件夹内;
ENB补丁使用方法:将ENB补丁文件夹内的文件覆盖至战团文件夹内;
低清贴图使用方法:将补丁文件夹内的“Textures低清版”文件夹改名为“Textures”并覆盖至MOD文件夹内即可;
一.修复了Native中存在的10个Bug,具体为:
修复可能发生的玩家更换旗帜导致多个领主使用红白格子旗的Bug;
修复领主待在其他国家城内不出城的Bug;
修复下蹲动作错误的Bug;
修复劫狱时被救领主会导致任务无法成功且攻击玩家的Bug;
修复要求与领主见面时城内领主数量不小于16时无法显示出所有领主的Bug;
修复护盔顶部会露出头皮的Bug;
修复掠夺村庄后左下角可能会刷红字的Bug;
修复作弊菜单中“改变天气”误汉化为“选择一件物品”的Bug;
修复支援友军时我方(包括友军)人数计算错误的Bug;
修复领主部队在其所属国被灭后依然产出的Bug。
二.加强了真实性,具体内容有:
骑枪和长矛会折断;
马的速度受其生命值影响;
大地图移动时有概率遇到特殊事件;
箭矢射入水中时会溅起水花;
较长的长杆武器在更换装备时会被卸下;
酒馆内酒客会饮酒、乐师会奏乐;
部分物品加入阵营属性,只有在对应阵营的商人处才能买到;
远程武器的物品栏模型变得更加真实;
城战时守军会自动补充远程武器的弹药;
领主逃回自己主城的时间与逃亡距离有关;
萨兰德商人现在不会出售猪肉;
当部队以猪肉作为食物时,萨兰德士兵会逃跑;
三.提升了方便度,内容如下:
大地图右键显示聚落好感;
大地图显示的时间精确到小时;
战场唤马;
战场小地图;
战场调整视角;
批量升级士兵;
战后自动收取俘虏,且高价值俘虏优先;
可以为玩家和每位NPC分别设置两套不同的装备;
改进的战利品掠夺方法;
游戏主界面直接显示MOD名称及MOD版本号;
启动器选择MOD界面显示的图片增加“Native+”字样;
城镇/村庄菜单加入会见镇长/村长选项;
可一键卖出所有俘虏;
可以查看世界地图、兵种树、俘虏上限和物品图鉴;
部分物品会显示额外文本。
四.进行了下列调整,使AI的水平有所提高:
骑射手AI变得更好;
AI士兵会从地上捡起更好的武器;
射手将优先射击无盾目标;
AI现在优先攻击城堡。
五.加入了新的玩法,具体如下:
能够架矛来抵御骑兵的冲锋;
一些长杆武器可以双手上刺;
可以处决领主;
领主之间会交换村子;
野战开战前可选择战场大小;
加入银行系统;
能够交还封地给君主;
在战斗中盾击敌人;
可以应征加入领主部队,成为一名士兵;
被灭亡的国家能够复辟;
可以屠杀俘虏作为食物;
在城内可以挑衅守军;
新的马匹、铠甲、弓和弹药等物品;
战斗中有了战场补充弹药和盾牌耐久的作弊方式;
系统会报告射击距离、对盾牌造成的伤害和盾牌受到的伤害;
自定义战斗加入新英雄(未完成);
可以和国王交换士兵(未完成);
妓女系统(存在问题);
整合外交策略的部分功能(存在问题);
坠马会导致受伤(存在问题)。
6.对Native原内容进行如下调整;
长杆武器会对马造成双倍伤害(仅限罗多克人)且可以停马、
部分兵种的工资、属性、装备和部分物品的属性调整、
部分阵营兵种升级树调整、
部队规模受部队等级和是否骑马影响、
战斗时骑兵的上场数量会下降、
领主和自己的城镇(城堡)交换士兵;
自定义战斗兵种调整,铁骨、强击、强掷、强弓的等级上限提升为15;
斯瓦迪亚王国改为斯瓦迪亚帝国,其国王改为皇帝、维基亚王国改为维基亚大公国,其国王改为大公、罗多克王国改为罗多克共和国,其国王改为执政官;
开启了自带的下蹲;
开启了自带的高级命令系统。
7.美化了MOD的外观:
字体替换为新字体;
改良了游戏内的风景;
女性人物变得美丽了。
7.1.可选补丁:
战团Native无重复场景补丁;
ENB补丁;
低清贴图补丁。
8.其他更多新内容。 |
【2018.9.28更新1.3.3】
一、Bug修复类:
1.修复部分场景左下角刷红字的Bug。
【2018.9.28更新1.3.2】
一、Bug修复类:
1.修复部分场景左下角刷红字的Bug;
2.修复女性人物美化补丁未生效的Bug;
3.修正钉头锤无法被装备的Bug;
二、旧内容调整:
1.战场小地图现在可以在战场上开启/关闭了;
2.自定义战斗场景加入调整视角和战场小地图;
3.兵种装备调整;
4.骑兵工资调整;
5.雇佣兵工资调整;
【2018.9.26更新1.3.1】
一、Bug修复类:
1.尝试修复长矛折断触发器在左下角报错的Bug;
2.修正累赘度影响技能触发器的格式Bug;
3.修正累赘度影响技能触发器导致部分兵种技能持续下降的Bug;
4.修复受伤坠马触发器在左下角报错的Bug;
5.修正萨兰德资深轻步兵可以升级为萨兰德轻装骑手的Bug;
6.暂时删除累赘度对技能的影响以避免Bug;
7.修正正常下马时受到伤害的Bug;
8.暂时取消坠马受伤的设定以避免Bug;
9.修复透甲箭作为特殊物品却不显示“特殊物品”字样的Bug;
二、新内容加入:
1.技能“说服力”在与领主初次见面时可增加与其之间的关系值;
2.加入查看俘虏上限;
3.加入在城镇(城堡)内攻击守军的功能;
三、旧内容调整:
1.战场小地图现在默认是关闭状态;
2.骑枪折断率受长矛折断率影响;
【2018.9.19更新1.3.0】
一、Bug修正类:
1.修复了萨兰德士兵因猪肉逃跑特殊事件触发器格式错误的Bug;
2.修复马匹速度受其生命值影响在左下角报错的Bug;
3.修正添加新物品时多添加了一件Native中已有的蓝色短袍的Bug;
4.修正Native作弊菜单中“改变天气”误汉化为“选择一件物品”的Bug;
5.修复装备长矛的士兵的长矛折断后可能空手行动的Bug;
6.修正战术增加生命值只增加生命值上限的Bug;
7.修正战术增加生命值多次显示增加量消息的Bug;
8.修正玩家架矛时可造成伤害范围不受矛的长度影响的Bug;
9.修正架矛代码在编译时报错的Bug;
10.修正非长杆武器也能架起以抵御冲锋的Bug;
11.修正存进银行的钱消失的Bug;
12.修复部分战斗场景在左下角报错的Bug;
13.修正战场延续时玩家头部不显示的Bug;
14.修复Native支援友军时我方(包括友军)人数计算错误的Bug;
15.修正领主部队在被灭国后依然产出的Bug;
16.修复骑枪折断概率受长矛折断影响的Bug;
17.修复了每点铁骨额外增加2点生命值触发器的结构问题;
18.修正维基亚卫士和斯瓦迪亚军士工资按骑兵工资计算的问题;
19.修复海上贸易未生效的问题;
20.修正自定义战斗失败后无法正常退出的问题;
二、旧内容调整:
1.长杆武器的折断概率下调;
2.降低夜晚行军降低士气的概率;
3.对萨兰德兵种树进行调整以支持轻骑兵线的升级;
4.兵种装备、属性调整;
5.草原马、骏马(红色马鞍)和草原战马的生命值对其速度的影响变小;
6.AI现在优先攻击城堡了;
三、新内容加入:
1.加入银行系统;
2.加入交还封地给君主的功能;
3.萨兰德骑兵系加入轻骑兵线;
4.整合外交策略的部分功能;
5.加入盾击功能;
6.斯瓦迪亚加入步行骑士线;
7.加入新的物品额外文本;
8.箭矢射入水中时也有声音了;
9.长杆武器停马成功时也有声音了;
10.加入报告射击距离和盾牌伤害;
11.自定义战斗中的城战加入骑枪折断、新的作弊方式和较长武器切换时卸下;
12.加入一键卖出所有俘虏;
13.领主现在可以领取工资了;
14.加入在兵种树界面内点击兵种图像显示兵种信息;
15.加入完美风景补丁;
16.加入累赘度影响技能;
17.部分场景加入骑射AI补丁;
四、汉化类:
1.与领主交换村子汉化;
2.外交策略部分选项汉化;
3.部分新物品汉化;
4.和领主交换村子汉化;
5.建议开战对话汉化;
6.自动掠夺设定汉化;
【2018.9.9更新1.2.1】
1.加入低清贴图和几种场景补丁。
【2018.9.8更新1.2.0】
1.Bug修正类:
修复进入小兵模式菜单时左下角报错找不到Mesh:pic_soldier_desert、pic_soldier_world_map、pic_soldier_rebel的Bug;
修复Native掠夺村庄后左下角可能会刷红字的Bug;
修正荷根作为斯瓦迪亚骑士却装备维基亚骑兵装备的骑士筝形盾的Bug;
修正较长的长杆武器在切换其他武器时强制卸下后前缀可能改变的Bug;
尝试修复一些场景触发器在左下角刷红字的Bug;
修复了module_game_menus文件中可能存在的一个格式问题;
修正钢弓汉化未生效的Bug;
2.新补丁加入:
再次加入女性人物美化补丁(可自行选择开启关闭);
加入战团Native无重复场景补丁(与酒馆人物略有冲突,可自行选择开启/关闭);
加入ENB补丁:【血与尘3.0画面补丁(暖色调)】(可自行选择开启/关闭);
3.新内容加入:
加入小兵模式(汉化可能未完全完成);
加入坠马受伤系统;
加入和国王交换士兵(目前仅能与葛瑞福斯执政官交换罗多克传令兵);
加入复辟系统;
加入屠杀俘虏作为食物;
4.旧内容调整:
城镇/村庄菜单加入会见镇长/村长选项;
罗多克步兵线加入长枪手线;
兵种数据调整;
取消自动矫正士兵的属性;
自定义战斗兵种调整;
铁骨、强击、强掷、强弓的等级上限提升为15;
减小兵种等级对部队规模的影响;
库吉特兵种骑马与否不影响部队规模和工资;
现在只有罗多克士兵在使用长杆武器时能对马匹造成双倍伤害了;
骑枪折断概率调整;
5.提升方便度的小功能:
游戏里的主菜单界面直接显示MOD名称及MOD版本号;
启动器选择MOD界面显示的图片增加“Native+”字样;
6.真实性加强:
萨兰德商人不再会出售猪肉了;
当部队中同时存在萨兰德士兵和猪肉时,萨兰德士兵会逃跑;
骑马作战时长矛也会折断了;
【2018.9.4更新1.1.0】
1.Bug修复类:修正可能发生的玩家更换旗帜导致多个领主使用红白格子旗的问题、修正领主待在其他国家城镇(城堡)内不出城的Bug、修正了Native下蹲动作错误的Bug、
修正了Native劫狱时被救领主会导致任务无法成功且攻击玩家的Bug、修正要求与领主见面时城镇(城堡)内领主数量大于(等于?)16时无法显示出所有领主的Bug、
修复Native中护盔顶部会露出头皮的Bug;
2.真实性加强类:骑枪折断、长矛折断、马匹速度受其血量影响、大地图移动时概率遇到特殊事件、箭矢射入水中时溅起水花、较长的枪在更换装备时会被卸下、
酒馆内酒客饮酒、乐师奏乐、萨兰德增加骑射手线、部分物品加入阵营属性,只有在其所属阵营的对应商店才能购买到、远程武器的物品栏模型变为更加真实的一袋/几根/把、
投掷武器及其近战模式武器加入新的携带模型、夜晚行军有概率士气下降、城战时守军会自动补充远程武器的弹药、战场延续、贴近真实的领主逃回自己主城的时间机制;
3.提升方便度的新的小内容:大地图右键显示聚落好感、战场唤马、大地图显示的时间精确到小时、战后自动收取俘虏,且高价值俘虏优先、战场小地图、物品图鉴、世界地图、
战场调整视角、批量升级士兵、兵种树、玩家和NPC可以分别设置两套不同的装备、改进的战利品掠夺方法;
4.更好的AI:骑射AI补丁、AI士兵从地上捡起更好的武器、射手优先射击无盾目标;
5.新的玩法:架矛、长枪双手上刺、处决领主系统、妓女系统、领主(包括玩家领主)之间交换村子、野战的战前菜单可选择战场大小、开启了Native自带的下蹲并修复了原下蹲动作的Bug;
6.平衡性调整;长杆武器对马双倍伤害且可以停马、部分兵种、物品属性调整、部分阵营兵种升级树调整、矫正士兵的属性,使之不至于太离谱、骑兵工资大幅上调、
部队规模受部队等级和是否骑马影响、战斗时骑兵的上场数量会下降、领主和自己的城镇(城堡)交换士兵;
7.新装备:新的马匹、铠甲、弓和弹药等;
8.阵营名称变更:斯瓦迪亚王国变为斯瓦迪亚帝国,其国王变为皇帝、维基亚王国变为维基亚大公国,其国王变为大公、罗多克王国变为罗多克共和国,其国王变为执政官;
9:新字体:高清带描边文鼎PL中楷V1.1版;
10.支持:支持在兵种物品栏中放入带前缀物品;
11.新的作弊方式:战场补充弹药和盾牌耐久;
12.自定义战斗调整:自定义战斗英雄属性调整、自定义战斗加入新英雄、自定义战斗兵种调整;
13.开启了Native自带的高级命令系统;
14.其他更多新内容。 |
Rubik:箭矢击中水面产生水花代码、世界地图代码、报告盾牌伤害代码的两个快速字符串、报告射击距离代码的一个快速字符串、三行批量给物品添加触发器代码、战场小地图代码、
物品图鉴代码、AI士兵从地面捡起更好武器代码、修正村战不出战利品Bug的代码、修正战前受伤敌人不被俘虏Bug的代码、用战场优势平衡骑兵人数的代码、进入城堡自动换便装代码、
战后自动收取俘虏(高价值俘虏优先)代码、领主与自己城镇(城堡)交换士兵代码、显示时间精确到小时的代码、修正玩家更换旗帜导致多个领主使用红白格子旗问题的代码、
兵种树代码(两种)、修正领主待在其他国家城镇(城堡)里不出城Bug的代码、战场调整视角代码、批量升级士兵代码、修正露出头皮Bug的新护盔模型、
修正其动作异常问题的新下蹲动作、领军者中的其他一些模型、贴图以及代码、修正劫狱时被救领主会导致任务无法成功并攻击玩家的Bug的代码、
修正要求与领主见面时城镇(城堡)内领主数量大于(等于?)16时无法显示出所有领主的Bug的方法、贴近真实的领主逃回自己主城的时间机制、
野战时可在战前菜单选择战场大小的代码、游戏里的主菜单界面直接显示MOD名称及MOD版本号的方法、复辟(拥立原国王版)的源代码、一键卖出所有俘虏代码、
使AI优先攻击城堡的方法;
12345678q:一些颜色代码;
The develoment team of NE:架矛代码、唤马代码;
stevenxxy007:士兵等级影响士兵数上限代码;
dofennis:长枪双手上刺代码;
君悦:骑射AI补丁代码;
Jubei(筧十兵衛):修正双手武器右砍动作位置错误的方法:
Slawomir of Aaarrghh:酒馆动作代码: [OSP] Tavern Animation Pack http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,299774.0.html;
bobobzc&XiaoHuZai:经过bobobzc修改后的小虎仔的处决领主代码;
~虎门“销”烟~:妓女代码;
lliihhaaoo:村庄大地图右键菜单显示好感度代码、会见镇长/村长代码;
dltas&lliihhaaoo:银行代码;
alixyang:【【高清字体】高清 带描边 文鼎PL中楷 V1.1版】;
【小兵模式代码、贴图和模型的Credit:Freelancer (1.3) by Taragoth
Released 11 July 2011
Edits by Caba'drin 14 Dec 2011
Mod-Merger'd by Windyplains, Monnikje and Caba'drin】
1257AD的汉化组:小兵系统的部分汉化;
一尾锦鲤:其发现的一个Native的Bug及该Bug的修复方法;
【外交策略的Credit:
•Waihti - scripting
•zParsifal - scripting
Translations:
- Mjöllnir
- Akmar Nibelung
- Malakay
- ultracemre
- Dravic
- Mixailos
Included work:
•hessuu - Recruiter Kit
•fisheye - autoloot
•rubik - autoloot improvements, initial version of autosell, viewing troop equipment (from custom commander)
•jrider - relation presentation
】
外交策略汉化组:该MOD的部分汉化;
【盾击的Credit:################################################
## Shield Bash ##
## Developed by 'xenoargh' for singleplayer. ##
## Revamped by 'Sinisterius'. ##
## Animations Copyright (C) 2010 'xenoargh'. ##
################################################】
massimolippi:完美风景补丁;
aliang227:修正支援友军时我方(包括友军)人数计算错误Bug的方法;
有限幻想:修正领主部队在被灭国后依然产出Bug的方法;
corprus:战团女性人物美化资源包; |
蛋碎了一地:战团Native无重复场景补丁;
大宋:血与尘3.0制作组:血与尘3.0画面补丁(暖色调); |
1.战斗场景左下角刷红字;(多人遇到,将在下一版本中修复已修复一部分)
2.NPC只跟随不攻击敌人;(一人遇到)
3.马匹奔跑时除跳跃外无音效;(一人遇到)
4.存入银行的钱会消失;(有人遇到,将在下一版本中修复)
5.三角弓和萨兰德弓装备在身上时位置错误且拿在手里后身上依然有一把;(将在下一版本中修复)
6.编辑女性人物面容时右侧选项的说明未汉化;(将在下一版本中修复)
7.部分头盔和铠甲的物品信息界面中分别显示“可长枪冲刺”和“可以穿透盾牌”;
8.在城堡内挑衅守军时守军不攻击;(将在下一版本中修复)
9.卖出全部俘虏对话未汉化;(将在下一版本中修复)
10.屠杀俘虏作为食物未生效;(将在下一版本中修复)
11.攻击城堡(城镇)时玩家被击昏后无法正常退出;
12.酒馆内的酒客和乐师以及封地内的治安官和财政官对话错误;
13.扇形盾和筝形盾所属阵营颠倒;(将在下一版本中进行修复) |
若在游戏过程中发现本MOD的Bug,可回复此贴或私信帖主来报告Bug;
如有骑友发现帖主在此MOD中使用了你的开源资源(代码、模型、贴图等)却未将你加入Credits的,也可以回复此贴或私信帖主来告知。
有建议想要提给帖主的也可同上。
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鲜花鸡蛋ㄡPredoome々 在2020-3-21 19:04 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 哈老集苏丹 在2019-8-18 01:53 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 苹果奶茶 在2019-6-24 10:55 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 cshaoping 在2018-11-14 21:34 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 后退与砍杀 在2018-10-3 18:26 送朵鲜花 并说:支持新MOD 后退与砍杀 在2018-10-3 18:26 送朵鲜花 并说:支持新MOD 后退与砍杀 在2018-10-3 18:26 送朵鲜花 并说:支持新MOD Mebius2015 在2018-10-1 21:48 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 只是个过路的 在2018-9-26 16:04 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 杜小图 在2018-9-21 16:54 送朵鲜花 并说:吊炸天
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