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[版主推荐] 【衣谷作坊】 国风砍2《衣谷三国》_项目进度2023更新

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发表于 2020-3-28 13:34:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Aworl-ri 于 2023-6-17 21:33 编辑

大家好!
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非常感谢朋友的建议和留言!目前大家都没
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<很好看的分割线>



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q2608034  在2023-12-3 11:00  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
宁成妖  在2023-6-19 17:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
wuyoutianxia  在2023-6-10 23:40  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
qq26379101146A  在2023-5-11 08:27  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
agooddayat  在2023-4-20 13:36  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
ErickZjh  在2023-3-26 15:05  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
hi-11  在2022-11-22 21:50  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
iooiqq  在2022-11-5 10:12  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2020-3-28 13:45:53 | 显示全部楼层
表示支持!非常期待砍二的三国mod,我平生最爱三国,期待大佬的砍二mod可以弥补网龙旗下虎豹骑凉凉的遗憾……或许以后我也会做一个砍二mod,不过目前还是先做砍一吧。

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隐于夜色的灯塔  在2022-4-1 00:10  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
halfofthemoon  在2021-12-27 16:10  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2020-3-28 13:49:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aworl-ri 于 2021-2-26 11:26 编辑
黑脸小白 发表于 2020-3-28 13:45
表示支持!非常期待砍二的三国mod,我平生最爱三国,期待大佬的砍二mod可以弥补网龙旗下虎豹骑凉凉的遗憾… ...

可以大家一起交流!    虎豹骑的开发人员现在我也在拉他进组里,大家一起好好玩

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非常感谢支持  发表于 2020-4-2 07:57

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yyy也一样  在2024-7-7 19:38  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
宁成妖  在2023-6-19 17:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
qq26379101146A  在2023-5-11 08:28  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
路过...  在2023-1-17 22:15  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
46849165874  在2022-2-20 14:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
yangxf  在2021-12-12 10:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
icecool  在2021-7-27 04:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
salahaldinn  在2021-5-31 21:37  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
热血悲剧  在2021-4-24 22:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
hhccll  在2020-12-25 20:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2020-3-28 14:32:04 来自手机 | 显示全部楼层
一起加油A哥!

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发表于 2020-3-28 15:00:56 | 显示全部楼层
顶一手,楼主的帖子我都看过的,很棒

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xiaot123  在2022-6-13 12:56  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
1045407166  在2022-2-8 18:20  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-3-28 16:04:57 | 显示全部楼层
插眼关注一下,对于三国的mod有着期待

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发表于 2020-3-28 16:07:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 远乐 于 2020-3-28 17:36 编辑

三国的话,模型希望写实点,稍微夸张点都行,但不要太夸张,千万不要魔幻。以前对砍1三国的时候有一点建议,不过没人做。
以前想的就是各个县城(村子)郡城(城堡)重要城市(大城)每个都增加很多可修建的建筑,一些建筑分地域可建(某些地域还有特殊建筑和特殊士兵),比如有训马场、养马场、校场、步兵营、弓弩营、骑兵营。
驯马场就是那些马匹需要通过训练才能成为战马供步兵升级为骑兵(训练需要金钱)
养马场就是产马的(需要金钱)
兵营就是让民兵通过训练升级为正规步兵(需要金钱)
步兵营让正规步兵通过训练升级为精锐步兵(需要金钱+步兵物资1份)
弓弩营让正规步兵通过训练升级为正规弓弩手(需要金钱+弓弩物资1份)
骑兵营让正规步兵通过训练升级为正规骑兵(需要金钱+战马+骑兵物资1份)
平时村子这些都是招的农民,最高升级也只能升级为精锐民兵,想要成为正规士兵,必须兵营转化。
这是当时砍1想的,不知道适不适合砍2。

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宁成妖  在2023-6-20 14:41  送朵鲜花  并说:好想法
怒斩天下  在2022-11-2 19:10  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
fanfanacs  在2021-12-15 11:43  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
911k2  在2021-8-19 23:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
fht1998  在2021-4-8 09:37  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
罪恶酱  在2020-10-22 16:35  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
wjr2205219710  在2020-8-11 22:30  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
买买提不吃猪肉  在2020-8-10 19:01  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Alison393  在2020-5-11 11:04  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
玛略皇帝  在2020-5-8 14:52  送朵鲜花  并说:砍1的三国风MOD模型都是来自于这无双那无双的,极度粗糙。一点也不好看

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 楼主| 发表于 2020-3-28 17:06:51 | 显示全部楼层
远乐 发表于 2020-3-28 16:07
三国的话,模型希望写实点,稍微夸张点都行,但不要太夸张,千万不要魔幻

谢谢建议!

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战争动物  在2021-4-2 08:25  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
2589165395  在2020-5-25 14:48  送朵鲜花  并说:
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发表于 2020-3-28 17:12:05 | 显示全部楼层
加油啊,喜欢三国题材

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发表于 2020-3-28 18:02:19 | 显示全部楼层
我只有一个建议:到时配置要求不要太高,像骑砍1某些MOD,虽然画面好,但战场人数只有原版一半甚至三分之一就开始卡,希望你们的三国MOD能重视优化

点评

游戏体验很重要  发表于 2020-4-2 07:58

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发表于 2020-3-28 19:50:26 | 显示全部楼层
看你发的这图的风格,建议不要做成这样。

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qkhh0316  在2021-2-28 17:40  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
bingjiu  在2020-10-10 21:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
eto1991  在2020-4-5 22:12  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Deadmen tell no tales

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发表于 2020-3-28 20:02:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Edoramu 于 2020-3-28 20:03 编辑

目前草率的想了一下大概就这些,虽然都是空谈与理想化的东西(?)。

一、时间线

广义上的三国是从184-280年,而三国正式成形则是220年。

如果可以将时间线的选择这项功能制做出来那就能让玩家自行选择到底要在哪个时期开始进入游戏。

比如从黄巾之乱开始又或者反董卓联合军、群雄割据、官渡之战前年、赤壁之战前年、三国鼎立还是天下归晋...


二、人物背景、性格与好感

骑砍2的人物背景设定丰富不丰富以及是如何设定我不太清楚。

我到是可以考虑学光荣的三国加入血缘甚至父母亲的设定,然后再根据性格去影响周遭人的好感度高低。

毕竟想当开国皇帝是一个玩法,想当某人的臣子辅助主公也是个玩法,想要成为如曹刘孙甚至是谁的孩子然后跟其他兄

弟争权夺利成为继承者也是一个玩法,虽然我不知道骑砍2原版有没有这种设定。


三、历史事件的参与和抉择

历史上总是发生许多大事件,有的扣人心弦,有的热血沸腾,也有的抱憾终生。

重新演绎一次历史的游戏最大的参与感大概就是当历史事件发生的时候,我们成为了当事人到底该作如何选择,以及所

要面临的后续影响。

虽然我不太清楚骑砍2是以什么样的方式去展现这些事件或重大事件。


四、人口、经济与军备

人口决定了经济的产量以及军队的人数,经济又决定了军备的优劣与人口的增长(?),人口的增长又回到了开头。

这样三样刚好一个循环。如果要继续分的话大概还可以分出科技与人文...吧?


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fht1998  在2021-4-8 09:38  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
漓水  在2021-1-23 13:05  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
zxyzaine  在2020-10-30 10:23  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
soinlove  在2020-7-31 15:43  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
869205662  在2020-4-2 08:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-3-28 20:11:47 | 显示全部楼层
先玩一会2了再说吧,毕竟如果是游戏内容上的资料的话,要首先考虑功能上的实现

三国志,真三无双,两种风格,而骑砍2如果要做三国mod ,风格最好在玩了2之后,了解可以做出什么样的功能后再决定,然后 再补充资料比较好

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发表于 2020-3-28 20:56:29 | 显示全部楼层
前排顶一个!期待三国MOD的诞生
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发表于 2020-3-28 21:24:01 | 显示全部楼层
具体建议没啥,就是想问下制作组想做的三国是倾向于三国志还是倾向于演义,无双。个人感觉砍二的风格还是用来做三国志不错

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qkhh0316  在2021-2-28 17:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
吾所谓无有  在2020-4-8 18:57  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-3-28 21:55:59 | 显示全部楼层
远乐 发表于 2020-3-28 16:07
三国的话,模型希望写实点,稍微夸张点都行,但不要太夸张,千万不要魔幻。以前对砍1三国的时候有一点建议 ...

有点巧,你的大部分设想,我都正逐一在mod里实现,除了弓弩营和骑兵营,不过也有相似的翻版,就是步兵升级为骑兵只用于特殊兵。

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发表于 2020-3-28 22:21:04 | 显示全部楼层
不错,支持LZ

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飞行荷兰人  在2020-4-3 20:50  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
泡妞百变其义自见——《三国志魏书》

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发表于 2020-3-28 23:58:49 | 显示全部楼层
以前就一直觉得为啥每个mod都有自己独特的好功能  就是不能合到一块     喜欢阵型系统   喜欢小兵模式   喜欢十字军题材和三国  还有大明

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群魔乱舞吗,,,,,哈哈  发表于 2020-4-2 07:59

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发表于 2020-3-29 10:01:41 | 显示全部楼层
我觉得三国可以加入西域毕竟曹操都征服过西域的加大量的剧情 比如匡扶汉室  或者是加入曹操等统一天下  可以联姻比如东吴的孙尚香跟刘备联姻君主联姻就可以促成同盟  历史的文臣武将可以在不同时间段加入其国家   也可以弄几个npc 让玩家去招募 就像刘备三请诸葛亮那样

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 楼主| 发表于 2020-3-29 10:01:58 | 显示全部楼层
Edoramu 发表于 2020-3-28 20:02
目前草率的想了一下大概就这些,虽然都是空谈与理想化的东西(?)。

一、时间线

首先感谢朋友的回答,你的建议又一定认可度,我也将留言朋友的话给发入了制作室给予到了资料负责的手上
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-3-29 10:48:12 | 显示全部楼层
希望能够人物啊装备啊什么的可以写实些
魔幻风的三国太多了,让了解过三国历史的人实在是难以代入

鲜花鸡蛋

qkhh0316  在2021-2-28 17:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
皇汉  在2020-4-13 21:51  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-3-29 11:40:25 | 显示全部楼层
骑砍毕竟还是一款欧洲中世纪的游戏,做成三国的话会发现 城池太小 人口太少   因为两个地域的生产力不匹配。

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发表于 2020-3-29 12:24:32 | 显示全部楼层
好期待啊   

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发表于 2020-3-29 12:25:39 | 显示全部楼层
支持,对于砍二的任何mod表示支持
我叫叉贼,不叫艾克斯贼

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发表于 2020-3-29 12:27:52 | 显示全部楼层
可以啊!支持你们,但愿别弃坑。
岁月静好,生活本味。

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发表于 2020-3-29 12:33:33 | 显示全部楼层
属性平衡一点,别魔幻。  捏人不要全力美化,在素材和真人之间寻找平衡点。   城堡不要太规整,墙面很光滑砖头很整齐会影响代入感,加入一些腐蚀爬藤等写实的瑕疵会好一些。    希望加入瘟疫、饥荒这些元素,所形成的的农民反叛军会攻击城堡自立等。      希望能看到村庄的发展,如随着经济升高,会出现越来越多的房子,越来越多的人,经济也影响着他们的服装变化,好感度影响对话,玩家选择建造什么建筑,村庄才会出现什么建筑。     希望有丰富的内政系统,可以寻找历史中的能人巧匠,刺激经济、研发新型装备、或对已有的装备性能进行提升。   大概先这么多吧……种田党希望看到老家 付出/收益 对比的明显变化,不是只是数字,而是整个氛围。

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发表于 2020-3-29 12:48:15 | 显示全部楼层
黑脸小白 发表于 2020-3-28 21:55
有点巧,你的大部分设想,我都正逐一在mod里实现,除了弓弩营和骑兵营,不过也有相似的翻版,就是步兵升 ...

主要是以前玩过傲世三国,觉得傲世三国的一些特点很不错。

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发表于 2020-3-29 14:32:22 | 显示全部楼层
就是以三国演义为蓝本,人物模型不要太过美化,就是真实一些(不要三国无双模型!!)bgm稍微轻松一些,还有人物的个人战斗力方面,像名将可以以一当十不容易死挺不错的。
加油很看好你们

鲜花鸡蛋

qkhh0316  在2021-2-28 17:42  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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