本主题的内容适用于所有砍二玩家,无论新老相信都能有所收获!攻略都是楼主自己总结探索的,如果有问题欢迎指出,大家有想要补充的也欢迎各位补充楼主定期会把回复中大家补充的内容添加到主题并注明
最后建议大家不要通过bug或者重复性的机械操作来刷技能/钱/兵等等,大大降低游戏体验,通过这种重复性的机械操作或者bug还不如直接作弊解决。
1.进入每个城镇建议都看一下竞技场中有没有竞技大会,在前期→中期收益都是很大的
前期主要靠竞技大会的奖品来快速发家或者装备自己,获得的声望也是前期和中期任务需要积累的。
2.背包内的驮马、骡子、骆驼群可以增加背包的容量,其它的马都可以增加队伍在大地图中的跑速(注意驮马/骡子/骆驼属于牲畜,带过多会影响部队跑速,并且其他马比人数过多也会影响部队跑图具体可以右下角信息栏点开可以看移速被什么影响了)
除了只增加背包容量的马,建议大家100左右买入都是合适的(买多了也可以卖掉赚钱,见到就不要放过了)
3.野怪的窝点会在附近固定刷新野怪,所以一般不建议清,可以定期来清清怪赚钱赚声望
但是如果窝点在你的领地旁边一定要清除,因为野怪会攻击村民,村民死亡则村民的特产/食物无法运达城镇,则造成严重的经济损伤,如果反复刷新窝点考虑领地治安度过低。
(自己的领地可以在村庄界面选中村民的部队 捐兵可以大大加强村民部队 村民不被打劫领地经济就会好刷兵也会强钱也会多!)
4.点开酒馆之后如果里面有NPC会显示在右上角,右下角右键他的头像可以直接查看他的属性,左键可以直接与他对话。
5.在物品栏选中一个物品后可以通过低下的拉杆来控制数量,通常用于大量货物交易(不然几百件货物买卖就真的废手了)
6.游戏内按N可以进入百科界面,可以查看领主的位置、国家的领地、宣战状态、兵种进化树等等。(就是砍一的日志)
7.目前任务系统存在的BUG较多,个人不建议大家亲自去做任务,普通任务可以不做
影响力比较高的人的任务可以让自己的NPC去做(影响力在右上角商人头像指上去能看到,影响力越高刷出的兵越强。
8.游戏内视频是可以调整亮度的,设置到勉强能看出不同颜色格子的区别就可以。
9.捏脸的保存是通过在捏脸界面按Ctrl+C保存数据,这个数据可以自己建文档保存,使用的时候只要粘贴Ctrl+V就可以还原你保存的脸型。
10.技能加点分两个,左侧天赋加点,右侧专精加点,左侧加全部获取速度,右侧加获取速度和解锁技能
还有一个特别注意的是,技能解锁之后要自己选择,就是白色盾牌标志去选才可以启用。(部分技能没有实装)
首先骑砍的最基本物质来源,就是在小村强制刷新产出,不会多,不会少。每个游戏小时刷新一定范围内的数量,然后在由农民送到城中去。
在不对村子做坏事的情况下。每个地方(区域)的价格其实是设定好的,比如跑商党都知道的。北方的鱼比南方便宜,夏季粮食比冬季便宜等等。
在设定好的前提下,买卖会稍微改变售价,但是变化波动不大,能根本影响农村物资价格的,还是所属的城镇的物资价格。
随着农民把基础物资运送到城镇,这些基础物资将由工厂加工生成加工品再放到市场上(本地城镇市场)。
随后由商队,负责连接卡拉迪亚的每一个城镇。以此制造出物品的动态流动。
由于AI(领主们)是不会购买除粮食外的东西的(马匹不清楚,武器是不会购买的,我造了无数把武器,最终的结果就是卡拉迪亚上每个城镇都有身影。)。
所以工厂产生的加工品,其实是没有消耗的,我怀疑T社只是强行在某时间段,把加工品刷新掉。然后才会有工厂的利润。
当然,如果你手动购买,也是可以增加利润的,但是肯定不多(这个发现是由于我在练锻造技能的时候,购买了大量的武器,同时又四处开铁匠铺,由此意外的发现铁匠铺的收益提高了。)
所以玩家(包括领主)是造成市场波动的主要原因。
12.每个国家都有自己强势的兵种,但是国家的发展每局是具有随机性的,所以不存在哪个国家强哪个国家弱。
13.战场的地图是会根据大地图的地形刷新的,所以重要的战争要拉到适合你兵种的地图战斗(例如平原沙漠都很平坦,桥村庄地图都很小,森林障碍物很密集)
关于分封系统
每当帝国中出现无主封地之后,暂挂皇家,进入24小时封地分封流程
封地领主人选规则初步测试为 第一,无城者优先得城 第二,封地数量小于家族等级者次先得城 第三,剩余家族中封地最少者补齐名额
动议
提出开除:200影响力,20/50/100三档加强 提出/否决法案:50影响力,20/50/100三档加强 提出剥夺领地:400影响力,20/50/100三档加强
影响力池 全国贵族影响力在长期是波动的,根据各种行动消耗和补充,但在短期内是恒定的。 在某些事务上反复多次发起投票会剧烈消耗其他贵族影响力。
15.分封规则补充:高优先级是有封地相邻,统治者倾向于一个领主领地连成一片,符合相邻这点基本必定入围。
16.自己的领地可以在村庄界面右上角切换到部队,选择村民的部队可以直接给他捐兵,村民部队强就不会被劫匪打劫,不被打劫村庄和城镇都会越来越强!
17.目前MOD可以很大程度完善砍二!建议大家装一些适合自己的模组
1.骑马的时候双击w可以快速起步双击s可以急停,举盾的时候可以按E盾击破防(都是非常好用的技巧,特别是前期竞技大会要灵活运用!)
2.目前版本AI的水平是弓兵>弓骑兵>步兵>骑兵,兵种目前的克制方面弓兵目前可以打任何兵种(因为准度高)并且人数相同起码平收益。
弓骑兵可以打除了骑兵之外的兵种,骑兵可以打除了长枪兵之外的兵种,步兵主要靠数量压对我来讲目前主要是抗远程的。(这一条可能有争议,但是都是我自己测试和实际玩的结论)
3.弓兵的指挥:前期要阵型散开(不然会有兵无法射击)然后根据阵型移动一个合适的位置,然后一直射就可以了
在双方步兵快要交战的时候开始往敌方步兵的侧后方移动(不然就不射了)
4.步兵的指挥:开场盾墙,然后关闭自由射击(不然会投掷一些武器,这个间隔很容易被地方远程攻击)放置弓兵的侧前方先吃远程
如果大规模战斗建议手动设置一下面向,不然敌方骑兵一冲就向后看了,在双方步兵交战的时候开冲锋(不然不怎么攻击)
5.弓骑兵的指挥:注意弓骑兵千万不要开跟随然后冲进任何兵种的群体内,弓骑防护比较薄弱,要避免正面接触,一般在双方快要交战的时候开冲锋就会自动转圈射击。
6.骑兵的指挥:一般是开F6号阵我不太记得叫啥了,一般建议跟随来用,如果AI的话就摆敌方步兵/弓兵侧后方开冲锋
注意建议拿骑兵去拦截敌方的骑兵/弓骑兵不然影响步兵弓兵的正常发挥
7.如果不会指挥/不想指挥可以直接F6托管给AI指挥,虽然不如手动指挥厉害,但是总比乱冲锋强。
8.亲自上阵给部队的经验极少,坐镇指挥给部队的经验极多,建议遇到劫匪统统使用坐镇指挥,因为劫匪不会对部队产生伤亡
而其他例如海寇、森林土匪等等就建议亲自上阵,这些如果坐镇指挥会对部队成员造成伤亡,并且是随机的,死一个六级兵真的心痛。
9.固定位置射箭或者长杆武器戳骑枪冲锋的时候建议按R开第一人称视角手感会更佳。
10.砍二取消了自动骑枪冲刺的设定,在坐骑达到一定速度(右下角有图标显示)按x举枪进入自动骑枪冲刺模式。
11.自立之后NPC比起在队伍里,从家族面板将他自己建立一个部队的收益更高,建立后NPC和其它领主一样,但是建立集团军的时候邀请他进入不需要消耗影响力。(集团军在王国面板建立)
12.举盾防御不再是举盾挡所有方向,同样有了上下左右四个举盾方向,其中向下举盾可以挡住正面所有方向的进攻但是对盾的消耗加速
但是不代表要匹配对方攻击的方向,只要角度面积和对方攻击的面积碰到就可以格挡成功。
13.可招募的酒馆NPC主要分为战士类、医生类、斥候类、指挥类,这个具体属于什么属性按照设定篇第四条来看就可以了。
14.砍二很多的双手武器可以AOE攻击,特别推荐长偃月刀(在沙漠国家有出售)攻速快武器长伤害高!作为刀还可以骑枪冲刺,简直神器。
15.最前期开局建议不带兵,用骑射,见到劫匪就打,同时跑商,一方面积攒财富,另外一方面快速增加主角等级。附
萌新骑射攻略
16.在布阵的时候选中一个兵种,可以鼠标左键按住从左向右来调整部队的宽度,并且可以轻易调整面向
1.武器如果出售建议在铁匠铺选择熔炼,通常熔炼后卖出的价格会更高,并且建议找商队或者村镇卖出,因为城镇的货品价格是会根据货品数量浮动的
2.买入货物:最佳选择是直接找村民,没有中间商赚差价通常可以进到最低价格的货物
也可以找商队、村庄、城镇进货,但是商队村庄城镇一般价格略高一点,而且城镇的货物价格会根据货物数量来浮动。
3.卖出货物:最佳选择是找商队,一般价格高并且数量不会影响价格,少量出售可以找村庄
也可以找城镇卖出,但是在城镇货物数量会影响货物价格。
4.货品指上去显示的价格如果显示绿色则代表低于平均价(值得买入)显示红色则代表高于平均价(值得卖出)
5.不建议大家按照固定路线交易或者拿个小本本记价格,按照我上述的内容同样轻松赚钱
而且有扮演商人的感觉,如果机械式卖出买入个人认为还不如作弊。
6.在有一定本钱之后及时建立商队(找城镇右上角NPC内第一个人对话)
或者建立工厂(略有难度),来补贴军费/后期不跑商的收入来源。
7.开厂心得:骑砍二开厂非常真实,要根据地方的原材料进价以及实际情况来选择开什么厂,开厂的方法是进入城镇地图内按住alt可以看到各种厂
过去找店员就可以买厂。影响销售产品的包括城市的繁荣度、领主的招兵次数等等来考虑,例如繁荣度高的城市,他的天鹅绒、陶器卖的就多,招兵多的城市,他的木材、铁匠就卖的多。
影响产品销售利润的就是当地城市原材料的进价,这个要选择原材料充足的地方,可以看附近村庄的生产物,只要靠的近进价就低,如果原材料进价高,销量再多也没有利润。
8.多买入骆驼群(一般和村民交易就会买到),要不然没有容量装货了。
9.所有货品都是值得交易的,但是前期更建议弄单价高的产品,因为你的装货容量少,没法大量倒货。
10.发现一个商队价格合适可以买入的时候可以在原地等着,同路线的商队价格基本一致,但是注意这样卖出建议尽量同一个货种一次卖出保证最高利润
一但大量卖出一次,这个商品在该地区的稀有度就下降,那么第二次售价就没有那么高了。
11.村庄指上去会显示他的特产,可以通过这个来进货,村民的话建议在附近的主城蹲,村民是固定路线到主城卖货的(注意清野怪不然路上被打死了)
12.村民的固定路线是村庄→城镇→村庄,其中村庄→城镇的路上是带着特产和驮运牲畜的,城镇→村庄就只有托运牲畜了
13.在一个城发现出售价格高的时候,在城门口等着商队来再卖,价格同样高并且数量不会影响价格
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