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[版主推荐] [骑砍2]修改本体沙盒模式的角色教程[无C#]

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发表于 2020-4-14 20:00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LiZhenhuan1019 于 2020-4-25 02:56 编辑

修改本体沙盒模式的角色教程

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aliang227 + 20 + 3 您的帖子很有价值!

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weihh  在2020-4-23 12:04  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
翼爱  在2020-4-18 21:39  送朵鲜花  并说:很有价值的教程,感谢分享您的知识!
cgscylla  在2020-4-14 21:11  送朵鲜花  并说:学习到了。。感谢楼主,。
ayxl718  在2020-4-14 20:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-14 21:03:33 | 显示全部楼层
后加载的mod中的角色的equipmentSet会加入到该角色之前的装备列表中,而不会覆盖。游戏中角色会从装备列表中随机选取装备。

这句话的意思是,假设我修改了兵种装备,如将帝国精锐具装骑士的手套“帝国装饰臂铠”改为“夹板札甲臂铠”,mod加载后,游戏中的帝国精锐具装骑士在进入场景后每一个都将会从之前的帝国装饰臂铠和我修改的夹板札甲臂铠中随机选一个装备是吗?

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 楼主| 发表于 2020-4-14 21:30:23 | 显示全部楼层
ayxl718 发表于 2020-4-14 21:03
后加载的mod中的角色的equipmentSet会加入到该角色之前的装备列表中,而不会覆盖。游戏中角色会从装备列表 ...

如果你自己的mod里面写的是equipmentSet,其中填的夹板札甲臂铠的话,是这样,随机选一个。

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发表于 2020-4-14 21:31:23 | 显示全部楼层
LiZhenhuan1019 发表于 2020-4-14 21:30
如果你自己的mod里面写的是equipmentSet,其中填的夹板札甲臂铠的话,是这样,随机选一个。

那么该如何使其只装备我修改的手套呢?

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 楼主| 发表于 2020-4-14 21:34:56 | 显示全部楼层
ayxl718 发表于 2020-4-14 21:31
那么该如何使其只装备我修改的手套呢?

像我给的例子一样,把手套equipment直接放在NPCCharacter中,而不是放在equipmentSet中。

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发表于 2020-4-14 21:38:00 | 显示全部楼层
LiZhenhuan1019 发表于 2020-4-14 21:34
像我给的例子一样,把手套equipment直接放在NPCCharacter中,而不是放在equipmentSet中。

噢,明白了,多谢。

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发表于 2020-4-15 16:28:36 | 显示全部楼层
这么好的教程 感谢大佬,我成功做了一个哈哈哈

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发表于 2020-4-17 07:48:45 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享大赞

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发表于 2020-4-18 21:52:33 | 显示全部楼层
最近在研究新版的MOD系统结构,挺喜欢现在这种模块化架构的。以前各个MOD中的相同的功能现在可以被提取出来形成一个公共模块了。模块之间的继承特性也使得二次开发更简便许多。最后,功能代码与数据代码的分离便于降低门槛,让更多有兴趣的玩家加入到Modder大军中来。very nice!

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发表于 2020-4-21 15:30:36 | 显示全部楼层
非常有用学到了,谢谢。

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发表于 2020-4-21 18:19:20 | 显示全部楼层
楼主加油,再整点教程!

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发表于 2020-4-21 19:49:05 | 显示全部楼层
您好我想问个问题如果我只想修改装备,就没有添加SKill那一列结果进游戏发现所有修改的兵种都不显示技能了。有没有办法只修改装备而不影响技能的办法么?

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 楼主| 发表于 2020-4-21 22:19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 LiZhenhuan1019 于 2020-4-21 22:20 编辑
type85ap 发表于 2020-4-21 19:49
您好我想问个问题如果我只想修改装备,就没有添加SKill那一列结果进游戏发现所有修改的兵种都不显示技能了 ...

刚刚确认了一下,之前写错了,后加载的角色技能(熟练度)会覆盖先加载的角色节能,不填的话熟练度就是默认的0。所以必须在修改的角色里面填熟练度。

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发表于 2020-4-21 23:08:00 | 显示全部楼层
LiZhenhuan1019 发表于 2020-4-21 22:19
刚刚确认了一下,之前写错了,后加载的角色技能(熟练度)会覆盖先加载的角色节能,不填的话熟练度就是默 ...

了解了,谢谢。

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发表于 2020-4-24 17:05:35 | 显示全部楼层
您好,我想请教一下,如果想删除已有角色的装备,比方说我想让步兵不带头盔,那应当怎样修改呢

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发表于 2020-4-24 17:47:40 | 显示全部楼层

大佬我又发现一个问题face哪行也不能删

删了FACE就变成默认捏人的那张脸了

删了FACE就变成默认捏人的那张脸了

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 楼主| 发表于 2020-4-25 00:25:20 | 显示全部楼层
type85ap 发表于 2020-4-24 17:47
大佬我又发现一个问题face哪行也不能删

我这里没有问题。你之前的步骤都是对的吗?

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发表于 2020-4-25 21:48:52 | 显示全部楼层
楼主您好,我按照您的教程 编写了一份 submodule.xml  但是 启动游戏就会崩溃。   还望 楼主帮忙指正一下 哪里有问题 。
  1. <Module>
  2.   <Name value="Inperial Units Reset"/>
  3.   <Id value="InperialUnitsReset"/>
  4.   <Version value="v1.0.0"/>
  5.   <DefaultModule value="false"/>
  6.   <SingleplayerModule value="true"/>
  7.   <MultiplayerModule value="false"/>
  8.   <Official value="false" />
  9.   <DependedModules>
  10.     <DependedModule Id="Native" />
  11.     <DependedModule Id="SandBoxCore" />
  12.     <DependedModule Id="Sandbox" />
  13.     <DependedModule Id="StoryMode" />
  14.     <DependedModule Id="CustomBattle"/>
  15.   </DependedModules>
  16.   <SubModules>
  17.   </SubModules>
  18.   <Xmls>
  19. <XmlNode>
  20.   <XmlName id="NPCCharacters" path="units_reset"/>
  21.   <IncludedGameTypes>
  22.     <GameType value = "Campaign"/>
  23.     <GameType value = "CampaignStoryMode"/>
  24.     <GameType value = "CustomGame"/>
  25.   </IncludedGameTypes>
  26. </XmlNode>
  27.   </Xmls>
  28. </Module>
复制代码


对着太阳咆哮,你是大地的勇士!举起你的剑,勇敢的踏上征程。

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 楼主| 发表于 2020-4-26 12:53:52 | 显示全部楼层
骑士风度 发表于 2020-4-25 21:48
楼主您好,我按照您的教程 编写了一份 submodule.xml  但是 启动游戏就会崩溃。   还望 楼主帮忙指正一下  ...

有可能是units_reset的问题。

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发表于 2020-4-27 15:10:28 | 显示全部楼层
LiZhenhuan1019 发表于 2020-4-26 12:53
有可能是units_reset的问题。

起初, 我也怀疑是 里层的 units_reset 文件哪里有问题,然后我 我挂了一个 别人MOD里的 submodule.xml,将必要参数改为对应我自己做的MOD。然后启动 竟然进去了,而且我修改的内容也全都生效了。唯独 用这份 XML 无法启动。我一个字母一个字母核对了一遍,都没发现哪里有问题……  楼主您复制一下我写的这份XML 随便搞个MOD试试能不能启动 ?
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发表于 2020-7-31 09:34:03 | 显示全部楼层
高手!解开了我装备没法替换的疑惑!

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发表于 2020-7-31 09:35:56 | 显示全部楼层
骑士风度 发表于 2020-4-25 21:48
楼主您好,我按照您的教程 编写了一份 submodule.xml  但是 启动游戏就会崩溃。   还望 楼主帮忙指正一下  ...

是不是没加utf8标题

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发表于 2021-6-12 21:19:23 | 显示全部楼层
2336025124 发表于 2020-4-24 17:05
您好,我想请教一下,如果想删除已有角色的装备,比方说我想让步兵不带头盔,那应当怎样修改呢

我的发现是加上:
<equipment slot="Head"
id=" " />

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发表于 2021-6-12 21:19:40 | 显示全部楼层
感谢大佬,我现在才明白为什么装备不能换
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