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[讨论] 关于骑砍2势力平衡的个人简单分析

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发表于 2020-8-10 21:07:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DJ恩旭 于 2020-8-11 09:04 编辑

      虽然说玩家更注重新内容的更新,但是势力平衡问题也影响玩家的体验,并且这个问题也迟早要解决的。      首先大家都吐槽的瓦兰迪亚和库塞特过强问题。就兵种来看,两个国家都在骑兵数量及质量上有优势,骑兵在骑砍2大地图上优势包括移速和AI模拟自动战斗优势,这直接就导致实力不平衡,然而骑兵成本高昂,并且骑兵在攻守城上是劣势的,但是我并不知道T社在攻守城的自动战斗计算上是否对于骑兵有单独计算公式;就地理位置及文化来看,瓦兰迪亚和库塞特都位于地图边界,位置优异,但是瓦兰迪亚是雇佣军啊,库塞特是游牧文化啊,瓦兰雇佣军在城镇建设和管理方面应该不太行,库塞特在生产经营方面应 该不足于中原文化的吧。这里就想到出生文化buff加成问题,我认为每个文化都应该有优势和不足,所以既有buff+也应该有buff-;
      同样是位于地图边界的阿塞莱和斯特基亚,它们的结局就完全不同。阿塞莱与其他国家的边界过于狭窄,易守难攻;但是斯特吉亚就不太行,我暂时能想到的一个就是斯特吉亚两边都面临着实力最强的国家,被灭也是迟早的事,再一个就是兵种实力不足。
      巴旦尼亚实力还行,但是就我经验来看在实际战场上巴旦尼亚要打过其他国家打野仗是吃亏的,这是兵种问题,但是并不影响自动战斗;还有就是巴旦尼亚的城镇城堡村庄都比较集中,所以在军团集结增援效率方面还是有优势的;
      还有大家普遍吐槽的西弟和北弟。西帝面对巴旦经常被吊打,一个原因是上面我提及的巴旦军团集结优势,而西帝不能及时支援;另一个原因,想必大家的存档都是拉格塔首先被拿下,这一城丢了就造成了很大的劣势。拉格塔位于西帝和巴旦的交界处,赤裸裸的面对巴旦大军,这一点就不合理,我认为应该将拉格塔位置稍微移靠里一点,在拉格塔和巴旦缓冲处应该再加一个城堡,并且拉格塔的村庄应该至少有个产粮的,这样应该会好很多。而北帝和西帝类似,基本开局安普瑞拉被攻下,原因也和拉格塔基本类似,建议改的方法也差不多;北帝面对的又是库跑跑。。。
      南帝相对其他两个弟国还好,阿塞莱对它威胁不大,库塞特又要对付北地,所以前期相对安全。
      以上就是我以几个月来对骑砍2理解的对势力平衡问题的个人分析,如有问题或更多想法欢迎指正提出
      








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发表于 2020-8-10 23:05:55 来自手机 | 显示全部楼层
边防兵力太少的问题,正常情况下边境肯定要兵多些,但是砍2的领主守边不积极,一波流被打下五六城也不少见。

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发表于 2020-8-10 23:13:37 | 显示全部楼层
战争之疯 发表于 2020-8-10 23:05
边防兵力太少的问题,正常情况下边境肯定要兵多些,但是砍2的领主守边不积极,一波流被打下五六城也不少见 ...

别说砍2了,砍1也是这个毛病,一个集团军推你几座城
能每天和你见面的只有太阳和月亮了吧

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发表于 2020-8-11 00:11:05 | 显示全部楼层
对于我来说,哪个国家都一样,只要我加入那个国家,就能一统。无差啦~  最大的BUG就是玩家自己,如果出身限制兵种,或者招募异国兵种需要更大的代价,我觉得游戏还有得玩

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发表于 2020-8-11 00:17:07 来自手机 | 显示全部楼层
曾想仗剑走天下 发表于 2020-8-11 00:11
对于我来说,哪个国家都一样,只要我加入那个国家,就能一统。无差啦~  最大的BUG就是玩家自己,如果出身限 ...

我更喜欢加入一个国家后获得一两座城,屯兵屯粮屯钱,等国家不行了就自立

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发表于 2020-8-11 01:00:42 | 显示全部楼层
安普雷拉的问题在于离帝国其他的城镇太远,跟米泽呀还隔着山,离马凯布又太近,基本把把上来就被库塞特打掉,我现在已经默认安普雷拉是库塞特的城了。。。。

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发表于 2020-8-11 04:46:41 | 显示全部楼层
我开了两三个档,发现斯特吉亚普遍偏弱,很容易被人灭国,巴旦尼亚普遍偏强,次次把瓦兰迪亚按在地上锤,三帝国里也就南帝国比较强,其他两个都是被瓜分的下场

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发表于 2020-8-11 07:25:12 | 显示全部楼层
143好了很多 北帝国和西帝国经常能坚持很久了 斯特基亚的问题是3个龙旗碎片的族长之间的不合 所以这个被灭是迟早的事情

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 楼主| 发表于 2020-8-11 09:01:52 来自手机 | 显示全部楼层
cadcaibf 发表于 2020-8-11 07:25
143好了很多 北帝国和西帝国经常能坚持很久了 斯特基亚的问题是3个龙旗碎片的族长之间的不合 所以这个被灭 ...

战团领主不和确实会影响战争,砍2是军团制度会有影响吗

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发表于 2020-8-11 10:47:03 | 显示全部楼层
DJ恩旭 发表于 2020-8-11 09:01
战团领主不和确实会影响战争,砍2是军团制度会有影响吗

嗯 关系不好的情况 召集其他封臣加入军团消耗的影响力会增加

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发表于 2020-8-11 11:31:00 | 显示全部楼层
1.43帝国禁卫射手拿的弓从简易短弓变成草原战弓了,哪怕一袋箭也很强了,毕竟护甲高还能捡地上的箭,斯特吉亚资深弓箭手还是简易短弓呢。

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发表于 2020-8-12 17:08:40 | 显示全部楼层
曾想仗剑走天下 发表于 2020-8-11 00:11
对于我来说,哪个国家都一样,只要我加入那个国家,就能一统。无差啦~  最大的BUG就是玩家自己,如果出身限 ...

骑砍一的MOD法亚史诗就死命限制玩家,因为游戏背景是作者写的小说,所以作者为了不让玩家乱来就搞针对玩家只能招募自己加入国家的兵种,前期还只能招低级兵,有城堡才能找贵族兵,特色兵种还得特定建筑比如大教堂出骑士团,加入国家又要声望,所以前期只能用雇佣兵。还有蛮多有趣的设定,国家政体啥的,可惜作者暂时不考虑砍二的MOD,太可惜了

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发表于 2020-8-12 18:36:01 | 显示全部楼层
这不是主要原因 主要原因还是内讧啊 西南北还一直打

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发表于 2020-8-12 22:35:53 | 显示全部楼层
黑米粥 发表于 2020-8-11 11:31
1.43帝国禁卫射手拿的弓从简易短弓变成草原战弓了,哪怕一袋箭也很强了,毕竟护甲高还能捡地上的箭,斯特吉 ...

斯特吉亚的骑兵有长矛了,冲阵有点威胁了。

当然斯特吉亚厉害的还是步兵,有能抗线的资深战士,有反骑的冲击兵,有收割步兵的狼皮战士,各类步兵齐全,成规模真的很吊,不惧怕除骑射手外的任何兵种,骑射手可以用骑兵去对付。巴旦尼亚步兵也很强力,种类齐全,但护甲上整体不如斯特吉亚步兵。

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发表于 2020-8-12 23:41:07 来自手机 | 显示全部楼层
问题是骑射手加巴弓已经是必备的套路了,斯特吉亚就是送菜的。

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发表于 2020-8-13 22:23:22 | 显示全部楼层
个人感觉兵种的强弱差距对AI势力的影响并不是主要的,尤其是高级兵的强弱差距对于AI影响更小。军团对战往往都是比人数多少或者支援快慢,输赢就在多一个百人部队少一个百人部队之间,很少有双方军团兵种数量和等级都相近的情况。当然库赛特兵种的速度优势是有的,这使库赛特军团人多时能追上敌军,人少时能跑。

相对而言地理和经济的影响更大,比如楼主说到的军团集结速度,斯特吉亚一直偏弱的主要原因在于雪地的减速使领主招募和军团集结速度变慢(所谓斯特吉亚人10%的雪地抗性并没有什么用),同时因为地理因素商队较少,斯特吉亚的城镇繁荣一般在3000左右,日收入应该只有1000第纳尔出头,随着时间推移,一个家族很难保持数支百人队伍的数量和战斗力。帝国则山地森林较多且道路曲折,巴丹尼亚凭借密集的定居点弥补劣势,相比之下瓦兰迪亚、库赛特、阿塞来就有多平原沙漠、少雪地山地的优势。

还有一点就是外交的影响,外交宣战议和逻辑还不是非常清晰(战团就很明显表现出各国都有削弱强国的趋向)。我目前知道的只有敌人的敌人不是敌人这个逻辑,AI不会想敌人的宣战国宣战。除此之外的宣战有时候就很迷,而这会直接影响各势力的平衡。

我不知道T社的势力平衡和外交设计之后是会趋向像战团一样各国相互制约,还是会趋向将其作为一种历史进程一样,瓦兰迪亚和库赛特坐大演变成日后战团时期的斯瓦迪亚和库吉特,帝国之间内战并且与其他国家灭完重组。如果是后者的话,当前的势力强弱就挺符合历史进程打(没有玩家干涉的情况下),我们也没必要纠结势力平衡的问题了,可以把自己当做改变历史进程的人哈哈哈~

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 楼主| 发表于 2020-8-14 00:06:52 来自手机 | 显示全部楼层
那厮大言不惭 发表于 2020-8-13 22:23
个人感觉兵种的强弱差距对AI势力的影响并不是主要的,尤其是高级兵的强弱差距对于AI影响更小。军团对战往往 ...

看T社怎么想吧,骑砍2正式版还要好久,也不知道到时候改成啥样,反正我感觉骑砍2还有好多好多待完善的功能,害我天天做白日梦构想。漫长的等待啊。。。

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knight0 发表于 2020-8-12 17:08
骑砍一的MOD法亚史诗就死命限制玩家,因为游戏背景是作者写的小说,所以作者为了不让玩家乱来就搞针对:lo ...

估计以后完整版本后,会有很多很优秀的MOD的,现在版本还行,就是大地图太多小怪了,处理器不行的话,很占用,如果能把这个问题处理一下的话,我觉得配置方面估计还可以降一下,很多人的老古董又能战三年了!

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发表于 2020-8-14 23:47:15 | 显示全部楼层
巴丹尼亚平民兵种有两条骑兵线,导致巴丹尼亚军队里骑兵比率巨高,已经几乎持平瓦兰迪亚,远超帝国,导致ai之间的战斗巴丹尼亚有很大优势,巴丹尼亚只有前期偷到几座城后期起来了真的难打

然而巴丹尼亚在设定上是高地民族,并不以骑兵出众。凯尔特人的骑兵没这么高水平。

我建议删除巴丹尼亚的枪骑兵线只保留标枪骑兵线(或者相反),并且要5级才能骑马,这样才符合设定嘛
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