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发表于 2020-12-9 22:49:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.领主的基础带兵数量能减少一些 583初中期一个集团军 4000+兵力都是很正常 打一场集团战花费太多时间精力
2.减慢国家人力恢复速度,接第一条,就算打灭敌方一波集团军 立马第二波又拉过来了 恢复速度太快了(帝鹰因为地理位置可以考虑恢复的快一些)
3.玩家自立后的改革路线以及理念希望能完善 像0.486那样 一些无法核心转换的城镇也希望能有办法核心转换 中后期帝鹰的城觉醒度太高了。

  望宁静作者能考虑一下我的建议。

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子爵[版主]

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发表于 2020-12-11 09:45:37 | 显示全部楼层
法亚是一个倒退的年代,初期是所有国家(除了蒂丽嘉)最强盛的时期

点评

版主的话,一楼点评清得了吗?  发表于 2020-12-11 14:22

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D.H_Kane + 2 您的帖子很有价值!

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鲜花鸡蛋

D.H_Kane  在2020-12-11 14:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
杜小图  在2020-12-11 10:09  送朵鲜花  并说:凑个2121
杜小图  在2020-12-11 10:08  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-12-11 18:51:33 来自手机 | 显示全部楼层
习惯就好,法亚不像其他MOD,玩家在法亚里很难以一己之力扭转战局,在法亚里你必须借助其他领主的实力来达到自己的目的。可以背刺偷城,可以骚走位开团以小博大,也可以利用默写场景的bug埋人(杜兰托城墙两个点会掉兵,只需要自己所有兵堵在其中一个点旁边,敌方小兵走到这个点上会掉城墙下摔死)。还有核心转换问题,能不能核心转换只会影响收入的多少,少收点就行了,但是有些城是有很大的战略意义,还说杜兰托,帝鹰发展到后期之后,杜兰托核心也是无法转换的,但是这个城我是必拿的,就是因为这个城有bug可以埋兵,而且位置居中特别容易被集火,举个例子吧,全伤模式,特瑞林我能以1:2抗帝鹰集团军,同样的兵换到杜兰托我能1:5抗住,杜兰托一般接一战至少能赚300功勋,还会更多,有功勋才能获得更多领地啊……如果刚开始玩可以微作弊快速熟悉一下法亚,等你完全熟悉了再耐心不作弊全伤玩一次就不觉得你说的问题是啥大问题了。

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发表于 2020-12-11 20:36:41 来自手机 | 显示全部楼层
关于雪国的两点建议,村子最开始的人力是10,能不能弄成20,刚好出一队士兵。2,建议优化一下,雪国的领主,不说集团战的不跟着元帅走吧,起码也不能一个领主就最直接硬刚帝鹰的一个集团军吧!

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 楼主| 发表于 2020-12-11 21:17:01 | 显示全部楼层
403548546 发表于 2020-12-11 18:51
习惯就好,法亚不像其他MOD,玩家在法亚里很难以一己之力扭转战局,在法亚里你必须借助其他领主的实力来达 ...

无法核心转换 支持度减的太多了 自立的话等于是一座废城。如果不自立 会省事不少。但是不自立总感觉缺少了点什么。

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发表于 2020-12-12 07:32:19 来自手机 | 显示全部楼层
可以通过建筑、调低税率、改革、宴会让平民贵族治安不为负。刚开始实在无法调正就最大征税。也可以砸钱刷平民,行政点刷治安,功勋刷贵族。废是不会废,就是少收点税,这样无法核心转换的城一般都是纳税大户,就算是降税少收点也比其他城镇多。

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发表于 2020-12-12 18:19:54 | 显示全部楼层
403548546 发表于 2020-12-12 07:32
可以通过建筑、调低税率、改革、宴会让平民贵族治安不为负。刚开始实在无法调正就最大征税。也可以砸钱刷平 ...

直接拉满,刺激叛乱,干掉叛军贵族好感直上85,功勋留着换统治权吧

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发表于 2020-12-13 17:07:23 来自手机 | 显示全部楼层
割过来的城不是核心都是转化好的吗
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