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[讨论] 心流之二:量子力学,并行计算

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鲜花(197) 鸡蛋(44)
发表于 2020-12-31 10:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
   所谓心流,第一层意思自然是全神贯注,放弃一切的逻辑思维,瞬间做出最符合生理本能的一击操作。即所谓无想。
而第二层则是:瞬间看清所有的变化,并在内心并行计算,模拟全部路径的全部可能。
所谓并行计算,本来是说类似走棋,算几步。这个不是真正的并行计算,因为本质上不过是单线程快速切换造成的并行假象。
这种并行,本质上还是一种逻辑思维,自然是不可能在心流中存在的。
   真并行,类似于传说中的量子力学,在一瞬间看清所有的变化。
如何理解呢:学过计算机的骑友知道,无论是网卡cpu还是各种芯片,基本都存在一个缓存区。所谓一瞬间看清所有变化并在心里模拟,
就类似无限刷新缓存区,但是不要发出信号。但是我们的心是量子并行的,比计算机更加高级,这个无限刷新实在瞬间完成的。
这就是心流的第二层意义:瞬间看清所有的变化
一字电剑科普传人

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发表于 2020-12-31 13:40:44 | 显示全部楼层
可以看出楼主对这个游戏投入了很大的精力,你ID是啥呀

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鲜花(197) 鸡蛋(44)
 楼主| 发表于 2020-12-31 16:09:01 来自手机 | 显示全部楼层
骑马被追杀 发表于 2020-12-31 13:40
可以看出楼主对这个游戏投入了很大的精力,你ID是啥呀

错。又或者对。请接着看下期的心流理论。

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鲜花(930) 鸡蛋(9)
发表于 2020-12-31 18:19:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡佳(喀秋莎) 于 2020-12-31 18:20 编辑

楼主说的问题很好,但是我有些想法。

如果按照您的说法,下棋、格挡这种东西,本质是对所有可能的解进行穷举,所谓“穷尽所有的可能”,找出预期收益最大的走法。放到博弈论中,就是一个决策树。
我们要不然通过BFS、DFS情况去遍历所有的可能并计算收益(典型的极大极小剪枝),要么通过蒙特卡洛的方法去猜测一个收益最大的走法(比如常用的UCT)。
这类穷举问题是NP的,即存在一个NTM:T,T在多项式时间内判定P。对于一个可能的可行解,存在一个DTM,在多项式时间内判定这个解。

根据我的了解,量子计算机似乎没有具备把NP问题转化为P问题的能力。
因此,即使按照您的论述(人脑是量子化的)想要在多项式时间内获得结果也是不现实的。也就说,不可能在瞬间内把所有的情况计算出来、


对于下棋之类的需要大量计算的项目,我认为人脑是这样处理的:
首先通过大量的经验积累,获得一个所谓的“感觉”,这个感觉是对目前情况的一个概率较大的优解。
然后根据目前的局势,挑选某个“可能的最优解”进行下一步。

点评

黑箱原理,管他什么最优。我反正只有集中选择,左绕右绕,抬升视角降低视角,对应按键就是左键右键wsad,组合是有限的。 攻击瞬间的选择显然是可以穷举的。  发表于 2020-12-31 20:37
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发表于 2021-1-1 11:38:17 来自手机 | 显示全部楼层
说的好!我会持续关注你的作品来自: Android客户端

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发表于 2021-1-1 14:38:55 | 显示全部楼层
您连决策树都没有学过吗?
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发表于 2021-1-3 16:37:10 来自手机 | 显示全部楼层
好 可我就是看不清抽风

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 楼主| 发表于 2021-1-3 20:36:52 | 显示全部楼层
Saberer 发表于 2021-1-3 16:37
好 可我就是看不清抽风

其实只是对游戏人物动画的熟悉程度。

弯腰抬头都会造成动画的变化,熟悉了就行了。
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