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[讨论] 我想讨论一下X1常见战术

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发表于 2021-12-5 01:45:12 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以我多年观察的经验,X1发队伍发言讨论一下打法对获胜率还是有帮助的。本人曾多次X1内进些战术讨论,确实影响了战局,从那以后,X1内玩家队伍发言讨论一下打法,这种行为直到今天也依然还存在着(以前几乎没有)。


我这里想分享一下一些常见的战术打法。


1.骑兵梯子阵

由两个(两个以上也可)骑兵一前一后冲锋,后一个跟着前面的跑。

第一个骑兵遇到剑盾步兵的话,可以出枪逼迫他举盾,接着就撞倒。然后后一个骑兵补刀。

遇到枪步兵的话,第一个骑兵引诱其出枪,不管扎没扎到,第二个骑兵都会在步兵攻击第一个骑兵的时候攻击步兵。遇到敌方骑兵也是同一个道理。

骑兵一前一后梯子冲锋的优势在于,两个骑兵在有速度的情况下,打谁几乎都是二连击,第一个打一下,不管枪扎没扎中,第二个随即就到,这个就是精髓。

历史上的骑兵冲步兵阵的打法也是一群骑兵排成纵列,去攻击步兵阵的一个角的。除了重骑兵很少正面往人堆里扎的。

这个阵型曾经在X1刷屏了罗多克长枪兵大团,那时X1还是猪圈。不过这个打法遇到步兵旁边有障碍物就不灵了,需要在空旷的地方进行。

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 楼主| 发表于 2021-12-5 01:46:11 来自手机 | 显示全部楼层
2.射手骑兵配合打法

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发表于 2021-12-5 14:28:47 | 显示全部楼层
您的教程非常有用我给你点个赞
人心不古

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 楼主| 发表于 2021-12-5 16:55:59 | 显示全部楼层
火帝军魂 发表于 2021-12-5 14:28
您的教程非常有用我给你点个赞

教程谈不上,谢谢点赞。

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 楼主| 发表于 2021-12-5 16:57:22 | 显示全部楼层
骑兵和射手配合打法

这个组合是维基亚常见套路。走的是防守路线

首先远程靠墙站,防止敌人骑兵偷菊花。然后敌人骑兵来了,能射人的射人,更主要的是射马(毕竟单个骑兵在敌区落马凶多吉少!),我方骑兵则与敌人骑兵缠斗。

敌人步兵来了的话,远程可以压着对方步兵不敢开盾,不敢转身,接着我方骑兵在地方步兵后面偷菊花。

这个打法也最好在视野开阔的地方使用,敌人近战冲过来的时间越长越好。

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 楼主| 发表于 2021-12-5 16:58:12 | 显示全部楼层
近距离投掷

我认为一个好的投掷手在双方步兵大团接触上的时候的作用甚至可以超过一些双手大神!

投掷的一个问题就在于,上手不是那么容易,就算是老手也未必每一下都能命中敌人。
然而近距离往人堆里扔就是另一回事了!

首先,投掷手站在一线步兵的位置,用盾牌挡住。盾碎前,不会有什么危险的。

其次,一个投掷手有着威慑对方步兵不敢轻易开盾的能力。

当你想攻击的时候,扔斜前方的敌人,因为他们注意力一般不在你身上,而且开盾的瞬间最容易被扔垃圾的就是他们!

当双方步兵大团打起来的时候,只要看着点别TK队友,就尽管近距离往人堆里扔,效果奇佳!

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 楼主| 发表于 2021-12-5 16:58:37 | 显示全部楼层
狙击手战术

这个战术要建立在你的远程特别准,而且是远程打移动靶还能爆头的那种(不爆头也行,就是效果差点)

战场双方主力最常见的一个操作就是——绕来绕去。。。

为什么很多玩家都自发的有这个行为?我认为其意义就在于,以优势兵力以多击少。因为玩家都是在打路人局,有人绕后,有人留在原地。绕的多,留的少,碰到了便是以多击少。

然而,这就是狙击手的乐园。

敌人步兵大团在绕后的时候,一般都会有一个必经之路。狙击手埋伏在一个可以看到这个必经之路,而且还比较远的地方。当敌人大团过来的时候不要露头,快过去的时候,对准侧面对着你或者后背对着你的敌人,爆头攻击!

打一下就藏起来,不能被发现才是重点。不然可能会引来骑兵,和顶着盾的步兵过来,那就不好收场了。

射的准的话可以收不少人头,当然敌人死后要是看到你,下局换骑兵针对你,这招就不灵了。

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发表于 2021-12-5 20:26:35 | 显示全部楼层
我觉得技术比较重要,路人局很多人战场意识不够也不听劝
骑砍联机,一起玩哦

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 楼主| 发表于 2021-12-5 21:28:18 | 显示全部楼层
都很重要,两边实力差太多,啥战术都没多大用。不过游戏就要玩的开心吗,战术配合可以丰富游戏玩法,有种通力合作打败敌人的快感!

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 楼主| 发表于 2021-12-5 21:28:43 | 显示全部楼层
月色修罗 发表于 2021-12-5 20:26
我觉得技术比较重要,路人局很多人战场意识不够也不听劝

都很重要,两边实力差太多,啥战术都没多大用。不过游戏就要玩的开心吗,战术配合可以丰富游戏玩法,有种通力合作打败敌人的快感!

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发表于 2021-12-6 11:48:41 | 显示全部楼层
你是在灌水而已

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发表于 2021-12-6 12:39:00 | 显示全部楼层
你说的对,但是你说的又不对

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发表于 2021-12-6 15:42:10 | 显示全部楼层
我只知道一种打法:转圈圈!
承荣而生,载誉而死,心如吾剑,宁折不弯

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 楼主| 发表于 2021-12-7 13:56:37 | 显示全部楼层
233老爷 发表于 2021-12-6 15:42
我只知道一种打法:转圈圈!

转圈圈也挺常见的哈

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发表于 2021-12-7 18:31:39 | 显示全部楼层
其实X1很多图守点都是有优势的,但不知道为什么大家都喜欢绕
而且别人绕了 你不绕 就是你吃亏

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lsjkmi  在2021-12-8 08:35  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2021-12-7 20:10:14 | 显示全部楼层
常见=绕
Knight Rhode Never Give up

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发表于 2021-12-8 08:38:05 | 显示全部楼层
胖子. 发表于 2021-12-7 18:31
其实X1很多图守点都是有优势的,但不知道为什么大家都喜欢绕
而且别人绕了 你不绕 就是你吃亏

其实很多人都是不得不随大流,你不绕,落单了对面大部队就绕过来了,很多时候都是哪个阵营落单被杀的多,屁股被咬住了,哪个阵营就输了

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发表于 2021-12-8 09:18:23 来自手机 | 显示全部楼层
因为原地比较无聊。建议一开始就有一些据点或者旗帜直接在地图中间,让双方有一个走起来的理由。这样就不会出现无谓的走动了。不然怎么办,双方都不动 然后拼到时间结束?

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发表于 2021-12-8 09:35:24 | 显示全部楼层
因为有些人只想打架,不想赢,所以开局就无脑冲,最后变成了绕圈圈
等待,并心怀希望吧

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发表于 2021-12-8 13:51:02 | 显示全部楼层
X1最常见的打法是疯狗追尾阵
The Night is long and the Path is dark
黑夜漫长,前路黯淡;
Look to the sky, for one day soon
遥望天际,天将破晓.
Bare your Blade and raise it high,
亮出你的剑刃,将它高高举起
Stand your ground
坚守脚下的土地
The Dawn will come.
黎明终将到来

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发表于 2021-12-9 19:33:56 来自手机 | 显示全部楼层

大佬:别绕了打正面
打正面没打过,继续绕
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发表于 2021-12-10 10:36:29 | 显示全部楼层
反正有一种玩家最恶心,一开局往没人的角落跑
要么自己弄个掩体躲着,要么卡模型躲着。
NMGB的,你的战友同胞们在前面浴血奋战,你自己跑大后方安逸是吧
这种打法我给起名叫焊监流打法,要是那个年代,这些人妥妥的狗罕见。
还有种人自持技术高超,正面对抗从不参与,苟到剩自己一个了,咔咔砍几个对面的残血新人,搏得旁观席一片666
哈哈
我们总会在月亮上相见的。for river

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发表于 2021-12-10 15:19:25 | 显示全部楼层
lsjkmi 发表于 2021-12-8 08:38
其实很多人都是不得不随大流,你不绕,落单了对面大部队就绕过来了,很多时候都是哪个阵营落单被杀的多, ...

是的                           

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发表于 2021-12-10 15:24:30 | 显示全部楼层
xiaojuzixxx 发表于 2021-12-8 09:18
因为原地比较无聊。建议一开始就有一些据点或者旗帜直接在地图中间,让双方有一个走起来的理由。这样就不会 ...

有死亡时间旗帜点阿,而且绕起来打运动战 舒服的永远是一些高玩,而不是普通玩家
打那种守点或者进攻点的拉锯战的时候 榜上前几位的KD比就不会很高

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发表于 2021-12-10 18:06:56 | 显示全部楼层
要是X1多来点类似酒馆的图就好了,直接正面血拼,又刺激又好玩!

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发表于 2021-12-11 13:49:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaojuzixxx 于 2021-12-11 13:53 编辑
胖子. 发表于 2021-12-10 15:24
有死亡时间旗帜点阿,而且绕起来打运动战 舒服的永远是一些高玩,而不是普通玩家
打那种守点或者进攻点 ...

那不是就要等到死亡时间旗帜点出现么。
可以搞几张地图,中间有回血面包或者塔楼,武器等,然后,就可以针对这几个据点双方一开始就要去争夺。
当然,普通地图其实针对不同的配置,其实肯定也有几个点是有利于防守的,只不过每个势力没有搞清楚应该守哪里罢了。
所以我觉得这样也已经挺好了,但是可以搞几张地图特意去设置据点争夺战,比如以前有张模仿dota的还行吧但是据点还是不突出。据点站就是类似单独的一个模式。

还有就是通过强化国王模式。道理很简单。现在的人国王模式国王很弱,但是对方也找不到国王,不可能为了找国王集中起来找。
一个方法是改mod,小地图显示国王位置,大家都以找对方国王为目标。这个收益已经足够高。
另一个方法是强化国王战斗力,全身板甲加战争巨剑加战马,安排三个斯骑跟随,国王攻击力*2,血量*2,
这样国王运动的方向等于就是一支大部队,就会有人跟着国王走。

一共三个方法,都可以 我觉得都挺有趣的。
不过主力还得是普通地图,骑砍的魅力就在于刻意的设置少么,太多设置就没意思了,但是可以搞几张特殊地图玩一下。

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发表于 2021-12-12 01:31:30 | 显示全部楼层
xiaojuzixxx 发表于 2021-12-11 13:49
那不是就要等到死亡时间旗帜点出现么。
可以搞几张地图,中间有回血面包或者塔楼,武器等,然后,就可以 ...

还有一种选择 去玩CRPG或者雇佣兵

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发表于 2021-12-14 18:53:58 来自手机 | 显示全部楼层
steve211 发表于 2021-12-10 10:36
反正有一种玩家最恶心,一开局往没人的角落跑
要么自己弄个掩体躲着,要么卡模型躲着。
NMGB的,你的战友 ...

我不认可你的观点

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发表于 2021-12-15 10:54:02 | 显示全部楼层

那你给我憋着
我们总会在月亮上相见的。for river
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