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[建议] 建议出一个石头之间互相转换的系统

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发表于 2022-5-8 12:34:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先感谢凉大创建了这么一个好玩的mod,谢谢谢谢,mod是非常好玩的!

然后这个建议的前提是:正常游玩,不修改概率,不修改石头数量(毕竟不是每个人都想修改的)

如图,我这后期四种石头数量分别为:

1.精铁石:23个;
2.强化石:28个;
3.洗练石:0个;
4.专属石:49个

完全没有改任何概率,纯粹就是靠打怪和分解4阶神器的结果(不得不说,分解神器给洗练石的概率也非常之低)
这里面,专属石基本上完全没用。精炼石是打怪爆率最高的石头。

那么我们刷一个比较好神器的流程因为这种因素会变得有多难呢?先来看看正常流程下面刷神器的难度阶梯吧

1.首先,要获得一个心仪的神器,例如青龙偃月刀等等,这个本身概率就非常非常低,单挑缴获的难度只有刷档的才知道有多不合理
2.假设你人品爆棚,刷到了心仪的神器,还需要再打700个人才能获得完整的四个后缀
3.打完700个人之后,你大概率会发现3个随机后缀基本上全是垃圾后缀,于是你需要去洗后缀(后缀还分颜色,蓝色绿色简直碍眼,偏偏许多好后缀都是蓝绿色)
4.这时你会发现,洗后缀需要洗练石,而你往往洗练石是四种石头之中最少最少的,于是你又要去刷洗练石(这个概率真的不想说什么,要是没有分解神器获得的那点可怜的洗练石,我真不知道要刷多久)
5.然后你有洗练石了,刷完一个后缀之后,还需要再打100人才能看见这个后缀到底好不好,而结局大概率又是垃圾后缀
6.于是你反复的刷,反复的刷,终于获得了一个不错的后缀了,而回头看看,还有两个垃圾后缀需要刷
7.这时你在盘库存,就会惊奇的发现,卧槽怎么别的石头这么多,而且完全完全没有任何用处

本身刷神器概率就低,刷完神器之后练满级还需要打700个怪,打完怪之后神器变成4阶,还需要调整垃圾词条,调整垃圾词条的概率又是完全随机的,且洗完神器的概率之后还需要打100个怪,而这建立在你有洗练石的前提下

如果没有洗练石,你还得刷洗练石才行,但洗练石的掉率又完全随机

这就导致本身就难以养成的难度变得更加不合理。

所以我这边想提一个比较合理的建议,那就是可以选定一个人,类似汤隆这种,选他作为交易石头的NPC
然后合理化石头的交换比例,

这边由于按照功能性来说:
1.精炼石获得难度最低,用处还行比专属石稍微高一点;
2.专属石获得难度比精炼石高,用处不大;
3.强化石用处比精炼石和专属石高,次于洗练石
4.洗练石是最有用最稀缺的石头

那么可以以此设立兑换比例:
3精炼石换2专属石、3精炼石换1强化石、4精炼石换1洗练石
(还可以根据人物与NPC的好感来降低兑换价格)

这样就会显得游戏内部,是有完善养成难度的机制的,会增强游戏的合理性

希望凉大能采纳!
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发表于 2022-5-8 13:09:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 weichangde 于 2022-5-8 13:18 编辑

打字辛苦了,确实很同意楼主的观点。在这里我也发表一下我的想法:一是建议出个商人,可以购买一些相关的东西,这个很多mod都有的。又或者是出个副本专门刷,因为水浒的等cd时间太久了,神器掉落在没有获取称号前要等好几天才恢复掉落率,单挑缴获也要等cd,所以这个等待时间应该就有什么其他的副本或者任务让我们刷刷。不可能全程都在跑图花时间吧。我觉得另一个mod朱红之恋就做得很好,有关卡三星,增加了战斗不少乐趣。水浒什么都好,就是概率太低,太肝了。之前没有修改石头获取的时候,我的各个石头和你差不多,也是精炼石很少,刷了100多也是不够用(因为还有NPC的,一次洗要花去好几十)后面尝试修改一次爆20,还是不够用,之后直接粗暴的改成100才够用了,后面就不怎么需要,因为后缀大都刷完了。所以说这种东西是前期需要后期没用。

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发表于 2022-5-8 13:16:11 | 显示全部楼层
钱后期还多的没地方花 你不如说1万1块直接买得了。

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 楼主| 发表于 2022-5-8 13:36:17 来自手机 | 显示全部楼层
xzxuan945 发表于 2022-5-8 13:16
钱后期还多的没地方花 你不如说1万1块直接买得了。

为什么我不建议修改成用钱直接购买石头呢?

因为钱本身就不应该直接购买任何特殊物品。因为钱这种东西获得来源实在太多

武道会,战后一键卖掠夺品,卖俘虏,税金等等

这导致用钱购买的任何东西,基本上会完全丧失其特殊性和随之而来的成就感(其实就是作弊商店了)

而石头之间互相互换,因为本身获取条件就一样,都是通过以少打多的战争获得,所以能保证其稀有性(即你还是需要打战争才能获得,只是相对缩减了打的次数,如果改成用钱,那直接睡个几年收税金得了,就会完全丧失初衷);二来石头转换比例可调,所以也保证了获取的难度不会下降的特别厉害。

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 楼主| 发表于 2022-5-8 13:43:49 来自手机 | 显示全部楼层
weichangde 发表于 2022-5-8 13:09
打字辛苦了,确实很同意楼主的观点。在这里我也发表一下我的想法:一是建议出个商人,可以购买一些相关的东 ...

诶对的,我其实是理解这么设计的初衷的

1.是提升养成难度,延长游戏时间
2.是增加神器稀有度,增大玩家成就感

但现在随机的事情太多,而且概率又都很低,反而造成了反效果,就会让人产生退坑的想法~

其实还是希望凉大能提高些概率比较好

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发表于 2022-5-8 20:50:16 | 显示全部楼层
赞一个,确实感觉刷石头还有书本的过程太冗长了,而且主要是虽然刷的方式很简单,杀敌就可以刷出,但是有个问题是它们掉落的逻辑并不清晰,也就是说你完全预测不了哪场战斗掉石头和书本的可能性会高一些,词条相关的也只有萃取这一条,虽然我特别认可这种随机性正是水浒耐玩的原因之一,但是我还是希望谅大可以给一个明确的掉落逻辑,或者干脆设置一个周期性的小任务,刷怪或者救人或者守城之类的任务,完成这个任务送个书本或者石头。
或者打劫野怪NPC的时候有几率得到石头或者书,这个感觉挺可以的
情歌被打败

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发表于 2022-5-8 21:17:38 | 显示全部楼层
坑人坑爹坑队友 发表于 2022-5-8 20:50
赞一个,确实感觉刷石头还有书本的过程太冗长了,而且主要是虽然刷的方式很简单,杀敌就可以刷出, ...

对啊。打十几次战斗就得一本一块哪里够用,可以说真的想体验的话还是得靠修改。

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发表于 2022-5-8 21:25:09 | 显示全部楼层
刷词缀真的是烦的很,我有个档,有个武器最后一个词条永远是征X,地形,技能2这三种来回换,我在这武器上花了20个小时,最后还是选择删档了

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发表于 2022-5-9 08:46:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 皓冰 于 2022-5-9 08:49 编辑

同意,洗练石太缺。其实我觉得吧,用换保命丹积分换石头也是可行的
毕竟读心术任务做完之后,保命丹的用处就不是很大了


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