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[霸主扩展] [汉化][二创]全战招募兵种大修[支持1.1.0+]

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发表于 2023-4-7 11:13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 墨染衣 于 2023-4-10 20:58 编辑
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3085
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5054
英文名称:Jus ad bellum - Recruitment framework
Jus Ad Bellum - Units
中文名称:全战招募兵种
作者:Skrabek
汉化者&二创作者:墨染衣

MOD名称:全战招募兵种
fm.png

需求前置:ATC


需求游戏版本:1.1.0及以上

介绍:

原MOD更改了招募方式以及一个配套的兵种大修。
但有些人比如我,只想体验他的兵种,所以这个二创作品就应运而生。(主要还是原版有bug,作者似乎弃坑了也不修复)
改用ATC来控制新兵种生成,而不是用它原本的招募系统。所以一定要安装ATC前置。

兵种分为:志愿者/征召兵/辅兵(初始1级兵,最终2到3级不等)
                 正规兵(初始2级,最终4级)
                 贵族兵(初始3级,最终5级)
                 精英军(初始4级,最终6级)
一个部队,应当是由正规兵组成中坚力量,贵族兵和精英军组成高端力量,配以辅兵(例如对骑兵特化长矛兵)、炮灰等。
在我的设置中,贵族兵在所有城镇村庄都可招募,不是只在城堡下辖村庄刷新。但数量及其稀少,精英军其次。其他类型的兵,数量较多。
在占领了其他文化的领地后,例如你在瓦兰文化打下一座巴旦文化之后,会刷出特色兵种。
所有文化的兵种和原版相差极大,请尽可能不要以原版的固有印象来进行游玩。
作者关于兵种的思路是以特色为主,所以平衡性有待商榷,介意勿下。
由于本身设置的局限,推荐不要自立,以获得最佳体验。(当然,你实在想自立也行)

新手友情提示:兵种强度较高,包括民兵,独自冲阵易暴毙。

推荐搭配MOD:RBM(仅AI模块,即关掉战斗模块和竞技场模块),战团式霸主,矛+盾2个大修MOD。

如果想搭配旗帜之王MOD,尽量将ATC和本MOD,排序在旗帜之王MOD后面。

2023/3/25更新2.0最终版

兵种装备进行更换,不会出现越升级装备越差的情况。
替换了一些1.1.0版本新增的装备,方便玩家在战利品内获取。


1.png
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矛+盾2个大修MOD  在哪里找?

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