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[霸主扩展] 骑马与砍杀2士兵修改mod《军团战争》

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发表于 2023-7-2 19:33:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                               耗时400+ 骑马与砍杀2修正mod《军团战争》0.9.6他来了



    秉持着热爱游戏 热爱设计 热爱分享 不赚钱 随意转载 大家好才是真的好的理念 我呕心沥血掉头发  每天测试上百场巨型军团作战和小型军团作战 在完全遵循原版游戏的基础上 对原版兵种属性和军团作战方面做出了大量修正

骑马与砍杀2霸主原版存在以下这些问题

1 原版兵种整体过于平庸,各国士兵实力差距不大 比如瓦兰迪亚军士和斯特吉亚重装长矛兵相比 武器护甲武器熟练度基本相同 瓦兰迪亚方骑骑士和斯特吉亚亲卫骑兵相比几乎一模一样 以此类推 骑砍2各国士兵状态处在一线平均的状态  都是步兵抗线双手斧和弓箭手输出  我认为这个不叫平衡 而叫平庸 战斗的平衡应该着眼于对战不用国家领主时 表现出不同的战斗风格 但整体又实力相当
2 士兵特长没法发挥出来  比如持矛步兵的长矛并不能很有效的反制骑兵 骑兵冲击力太过于弱小 弩手和弓手相比伤害射程装弹速度几乎相同 每个国家都有投掷武器
3国家不平衡 比如帝国无论骑兵 步兵还是弓手都全方位碾压斯特吉亚 斯特吉亚虽然步兵稍多 但质量也是让人摇头 各国整体实力不平衡
4自立后只需要海量囤积可汗卫士和巴弓即可爆杀全图 对于其他兵种属于一支独大降维打击并且没有反制能力 这样过于强化了游戏的单一性
5士兵呼应配合不紧密 骑兵步兵射手 并不能行成一只完整的军团 而是像几只小队分别作战各司其职
6兵种属性不平衡 比如带盾的瓦兰迪亚弩手比军士抗线还要强 帝国双刃枪兵护甲又高伤害又高天下无敌 斯特吉亚的射手就是一坨屎 阿塞莱的步兵对抗基本处于被爆杀的情况 有些兵种极端弱势 处于被搁置没法用的状态 有些兵种极端强势 被海量囤积
7外观上士兵装备搭配和士兵名字非常混乱 同时也不能完全反映出背景文化 也没法区分兵种等级 装备上各零部件混搭 整体外观乱糟糟 衣服不搭护腕 肩甲不搭头盔(比如可汗卫士)


本着不拘泥于一兵强弱 着眼于整个大陆各国龙腾虎斗军团战争中 各放异彩
耗时400小时+ 《军团战争》将打破这些不平衡


《军团战争》有哪些内容呢?
1国家特色更为明显 同一国家兵种之间配合十分紧密 更难依靠单一兵种打出良好效果 延伸后改变不同国家的战斗表现
全体兵种重做 不同国家有了明显强弱区分其中包括:
       瓦兰迪亚 骑兵和弩手文明,瓦兰迪亚骑士超高的移速和毁天灭地的冲锋伤害 (全速冲锋时能把人撞飞)但战马难以转弯 加速缓慢 平原全速冲锋时对步兵和弓手有毁天灭地的冲击效果 步兵佩戴可架起毛阵的长矛 弩手拥有最远的射程和高额的伤害  缺点是瓦兰迪亚整体兵种树拥有中等的护甲和武器和较弱的近战能力  瓦兰迪亚骑士可以架枪冲锋(原版的问题是 步兵带矛不反骑?弩手拿大盾比步兵都能抗?骑兵冲锋不死人?通通解决)

        斯特吉亚 纯步兵文明,删除了骑兵 所有士兵拥有高额护甲和高熟练度 士兵佩戴长度较短但速度伤害兼备的单手斧和厚重的大盾   步弓射程很近但火力精准密集 搭配圆盾使得斯特吉亚的弓手不再是待宰的羔羊 而是强悍的战士  诺德皇家卫士回来啦!!!(修改后 不再是原版各项不如人的边缘弱国)
        帝国 步兵和骑兵文明,拥有最好的护甲和非常高的武器熟练度 具装骑兵拥有慢速但灵活高撞击的战马(会把人踢倒)  步兵骑兵协同作战使得帝国近身缠斗非常优秀  帝国弓手弩手整体水平依旧一般 帝国骑士不可以架枪冲锋 (原版的问题在于 步兵第一 骑兵也是第一 弓箭手也能用这样全能的国家会让其他国家没有存在感 干脆叫骑马与砍杀2三个帝国谁最强好了!)
        库赛特 超高机动和伤害的轻骑兵文明 国家整体高机动性 高伤害和低护甲 超高机动性的战马他国兵种难以触碰 (库跑跑回来啦) 轻骑兵会更频繁的架枪冲锋 骑射手拥有很好的精准度和尚可的伤害 但整体国家高效的同时却有着低容错率 需要很好的指挥发挥全部实力 整体骑射手变成中近距离 高速高精准伤害尚可的兵种 并且只有一袋箭 不持久(原版骑射手 尤其是可汗可以碾压任何兵种 很像马上狙击手 现在不会出现这种情况了)
        阿塞莱 游击士兵文明,整个大陆第二骑兵大国 拥有海量骆驼标枪骑兵 重装骆驼弓手(拥有两袋箭 中等伤害 射程 精准度 机动性)所有士兵都佩戴了弓箭或标枪 对战中将体会到漫天的标枪和箭雨 多种多样的兵器库使得阿塞莱对阵各种士兵都能发挥出稳定的效果(原版阿塞莱最大问题就是远离战火 所以领主精锐士兵比例很高 这样本身就是不合理 修改后领主有大量精锐垃圾兵 作为补偿 低级兵也有较高的下限 )
        巴丹尼亚(不做 山居野人 狗都不玩 我还要削弱你巴弓射程 让你冒险保持相对近但危险的距离输出 不会再被1000里开外的巴雷特火力轰炸了 但巴弓无论近战还是远程 依然是步弓最强)
        总结来说 各国骑兵各有特色 不存在一线平均的废柴士兵

2士兵更加术业有专攻了 不同国家士兵在战斗中良好的指挥能极大的提高军团战斗水平上限 比如平原中 一队斯特吉亚步兵散阵会被瓦兰迪亚骑士冲的体无完肤 但是贴脸肉搏斯特吉亚士兵能大胜骑士  瓦兰迪亚步兵架矛阵轻松打败具装骑士团  但是被其他士兵贴脸后会被快速消灭  射手会被突然袭击的敌人快速消灭 弓骑兵拥有更高的机动性风筝骑士 轻骑兵也更快的消灭敌方弓手  综上所述整个游戏没有弱势不可用的士兵 而是各国各有特色 士兵各有所长 也各有所短 军团战斗中会出现弱势兵遇到他国强势兵 被瞬间刷屏 然后被我国强势兵突然发力反扑回去 双方反复刷屏   对战中要求更好的指挥 士兵伤亡更高了 攒兵更难了 游戏也更难了 我调了领主战场指挥的智慧 敌方领主更加鸡贼

3装备搭配视觉效果做了修正 套装搭配更合理 体现了浓厚的国家文化 装备优劣体现出士兵等级高低一眼可辨 不再是乱遭的搭配 诡异的配色(骂一句可汗卫士) 取而代之的是根据历史或游戏背景整齐划一的军团  合理的搭配 军团清一色制式装备显得肃穆庄重 但是装备等级与士兵等级相匹配

4士兵名字更新 原版士兵名字既没有表现各国文化差异也不好听 而且不能通过名字直观区分兵种阶级(就是你看这个名分不清他是几级兵) 新版根据国家特色 修改了士兵的名字 比如铁甲圣骑士 马穆鲁克皇家卫士 瓦兰迪亚圣殿骑士  库赛特射雕英雄 斯特吉亚披甲勇士等等

游戏性能上目前我发现有以下难以弥补的缺点 我还在探索通过代码可以解决的方法
1加入某国初期 军团战斗中领主ai稍笨 喜欢用弱势步兵和对方强势步兵硬拼 被刷屏 但是如果人数差距悬殊或自立 成为元帅指挥军团后则不会出现这个问题
2某国过于强势后 敌方领主会有大量各国士兵 这无疑削弱了国家特色  打败他一次就会解决此问题
目前我正在通过寻找或者制作mod 解决以上问题(后续我会继续更新)

目前测试个版本包括v1.2.0完美运行 其他版本没有进行测试可自行测试 和其他mod兼容性没有测试过希望大家提供数据参考
不建议兼容武器库mod 因为会破坏原本的属性的数值和外观
后续我会逐步更新版本 陆续加入新的装备模型和新武器

该mod属于修改游戏文件 不需要任何前置mod
安装时会替换原游戏文件 请安装前备份替换文件 steam正版玩家可以检查游戏完整性 一键还原游戏本体文
游戏问题:如果因为各种问题出现bug 无法运行游戏 解决办法:steam骑砍2设置里 检查游戏完整性后一键恢复为原版  重新安装mod即可(安装后自定义模式不可使用,不过不影响游戏本体)


我后续会尝试在该mod中修改ai战术 添加一些独立模型的新装备 更多类似潘德的寓言中可供挑战的非常有特色的骑士团  让游戏拥有更好更真实的体验

安装路径见下图 覆盖即可

骑砍2军团战争0.9.6.zip

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看起来好强,怎么就沉了呢

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顶顶顶。。先留名

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发表于 2023-12-8 01:47:45 来自手机 | 显示全部楼层
更新了吗大佬,1.1.6能用吗来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2023-12-18 15:19:50 | 显示全部楼层
思云雾 发表于 2023-12-8 01:47
更新了吗大佬,1.1.6能用吗

兄弟 前段时间考证断更了一段时间 现在已经更新基本完善· 并且更新所有音乐 战场需要极高的指挥才能获胜 等我好消息 年前一定发布 有兴趣你现在搜抖音土狗晚上七点直播 他帮我测试呢

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 楼主| 发表于 2023-12-18 15:21:02 | 显示全部楼层
武安君7887998 发表于 2023-8-19 15:49
看起来好强,怎么就沉了呢

兄弟前段时间考证 就耽搁一段时间 不过现在已经完善差不多了 需要极高的指挥才能获胜 更新了全部战场音乐 等我好消息 年前就发布正式版

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我怎么运行不了呀
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