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[功能与代码] 战场兵种克制(py代码)+领主受伤身亡(py代码)

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发表于 2024-1-2 15:38:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 快乐风猫 于 2024-2-6 22:36 编辑

突发奇想战场里,骑克射,射克步,步克枪,枪克骑 ,更能体现各王国的兵种优势,玩家在野战前也能更谨慎的选择合适的队伍进行战斗,通过兵种类型和所用的武器来判断是什么兵种,
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兵种克制:骑兵X步兵,步兵X射手,射手X骑兵,从步兵里分出一个单独的枪兵用作克制骑兵,骑射手不作处理,因为骑射已经很变态了,不能再加强了


领主受伤身亡:相较于抓住领主处决,我觉得在战场中的战斗也影响领主的生死比较真实,战斗中领主被击晕后为受伤状态,战后领主逃跑或被俘虏都有几率重伤身亡
.......................

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幼稚园殺手 + 20 + 5 原创内容,值得鼓励!

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发表于 2024-2-3 15:19:28 | 显示全部楼层
这个有意思啊,但是代码是不是没贴出来
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 楼主| 发表于 2024-2-3 22:18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 快乐风猫 于 2024-2-3 23:16 编辑
幼稚园殺手 发表于 2024-2-3 15:19
这个有意思啊,但是代码是不是没贴出来

哎  你不说我都没看!!代码确实没贴出来  代码已补上

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子爵[版主]

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发表于 2024-2-4 16:22:55 | 显示全部楼层
快乐风猫 发表于 2024-2-3 22:18
哎  你不说我都没看!!代码确实没贴出来  代码已补上

啊哈可以的,这个功能可以授权一下吗
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 楼主| 发表于 2024-2-4 18:17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 快乐风猫 于 2024-2-4 19:43 编辑
幼稚园殺手 发表于 2024-2-4 16:22
啊哈可以的,这个功能可以授权一下吗

当然可以,随便用就好了,你如果能继续完善一下各种逻辑可得给我分享分享,又新加了一个小功能

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幼稚园殺手  在2024-2-4 21:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2024-2-8 08:57:17 来自手机 | 显示全部楼层
不错,挺有趣的。不过领主死亡触发器写在mt里可能更好一点。

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 楼主| 发表于 2024-2-13 20:52:06 | 显示全部楼层
sheng1021z 发表于 2024-2-8 08:57
不错,挺有趣的。不过领主死亡触发器写在mt里可能更好一点。

全部写在MT里直接清除领主的话旗帜和部队各方面会刷屏报错,我试过修改了几次,无能为力

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发表于 2024-2-17 00:36:01 来自手机 | 显示全部楼层
快乐风猫 发表于 2024-2-13 20:52
全部写在MT里直接清除领主的话旗帜和部队各方面会刷屏报错,我试过修改了几次,无能为力 ...

话说我好像看见你在小黑屋群里

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 楼主| 发表于 2024-2-17 01:01:02 | 显示全部楼层
sheng1021z 发表于 2024-2-17 00:36
话说我好像看见你在小黑屋群里

是的,加了小黑屋的
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