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[讨论] 最烂的设计是不是就是读心术

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发表于 2024-3-19 00:25:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
难就算了,问题是难得没有理由,有种在侮辱原著好汉的感觉,通篇做下来对水浒有好的同人作用的两只手数的过来。张清朱仝等
大部分就像是粗制滥造的布娃娃,左缝一个右缝一个,为了难度,所以一拍脑门就说某某有仇,挑两个不够,要挑四个,到最后发现原著里有名的桥段少的可怜。甚至真正该有仇的没做出来,秦明徐宁林冲全没有
还嫌难度不够就再加个不让用原来的兵器,你问我心结为什么不让用,好像也没解释。不过从这点去看上面这条,就算出了林冲秦明,估计手里拿的就是根木棍了,理由,自有玩家去解释。
讲个笑话,我新学了投掷,决定要挑几个团牌手,就让人摸不着头脑,无法理解,更别说你说一个文官怎么能跟那么多武将结仇的,还说自己要一个打十个,梁山已经成这个样子了吗?
我不知道作者在设计国家领主的时候是不是考虑了读心术,几乎每个马战都有个远程,水浒里能有那么多弯弓骑马无所不能的?
结果读心术还暴露的武器设计问题,有弱有强很正常,但一大堆武器弱到几乎没法用就不正常,面对敌方拿着版本强势武器而你只能拿个版本弃子,忍不住就笑起来了

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发表于 2024-3-19 07:09:54 来自手机 | 显示全部楼层
作者特地把读心术的奖励弄的很差让玩家知道不是必须要做读心术,做难点怎么了

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九亿少女的梦  在2024-3-25 22:18  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2024-3-19 08:48:00 | 显示全部楼层
读心术倒还好,读心术做了之后出现的强力野怪才是问题,根本打不过,很搞心态,应该也是为了限制做读心术任务吧

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发表于 2024-3-19 09:17:49 | 显示全部楼层
sjp1230w 发表于 2024-3-19 08:48
读心术倒还好,读心术做了之后出现的强力野怪才是问题,根本打不过,很搞心态,应该也是为了限制做读心术任 ...

宋四营不但掉书,而且四将和史文恭一样,一身是宝哇
严风吹霜海草凋,筋干精坚胡马骄。
汉家战士三十万,将军兼领霍嫖姚。
流星白羽腰间插,剑花秋莲光出匣。
天兵照雪下玉关,虏箭如沙射金甲。
云龙风虎尽交回,太白入月敌可摧。
敌可摧,旄头灭,履胡之肠涉胡血。
悬胡青天上,埋胡紫塞旁。
胡无人,汉道昌,陛下之寿三千霜。
但歌大风云飞扬,安得猛士兮守四方。
胡无人,汉道昌。

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 楼主| 发表于 2024-3-20 11:42:17 来自手机 | 显示全部楼层
风不来 发表于 2024-3-19 07:09
作者特地把读心术的奖励弄的很差让玩家知道不是必须要做读心术,做难点怎么了 ...

主要是设计上敷衍啊,明明雷横读心术做精细点就是林冲在白虎堂挑太尉杀陆谦的好戏,但没做,杨志的挑七星都不用单独新建场景放在树林场景加几个宋朝兵稍微还原下智劫生辰纲也行啊,偏偏放在竞技场。金毛犬是跟曾家有矛盾,那你也不至于就给个长槊让人去挑一箭射死天王的史文恭啊,就感觉有很多遗憾的地方,明明能设计的更好

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发表于 2024-3-25 20:04:47 | 显示全部楼层
印象最深的,一个戴宗赛跑,丹药多,最后上楼梯开技能还挺简单,一个文官拿长杆打三个武将,还不是骑枪,戳N下戳不死一个,马被砍死100个丹药都救不了,还有花项虎拿标枪打N个团牌手跟个骑马的武将,运气好直接一下爆头骑马的那个武将才侥幸通过。

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发表于 2024-3-26 09:16:38 | 显示全部楼层
唯一水浒 发表于 2024-3-25 20:04
印象最深的,一个戴宗赛跑,丹药多,最后上楼梯开技能还挺简单,一个文官拿长杆打三个武将,还不是骑枪,戳 ...

龚旺那个先沿着地图跑骗完标枪就可以马上无脑戳刺这些团牌了呀,顺便把那2个骑将的坐骑射掉。“文官拿长杆打三个武将”是铁叫子乐和吗?这个似乎是双手吧?送把骑枪就可以了。燕顺那个我倒是一点办法没有,送啥都拿不出来,就一根白板长矛,跟一堆枪骑互相戳
严风吹霜海草凋,筋干精坚胡马骄。
汉家战士三十万,将军兼领霍嫖姚。
流星白羽腰间插,剑花秋莲光出匣。
天兵照雪下玉关,虏箭如沙射金甲。
云龙风虎尽交回,太白入月敌可摧。
敌可摧,旄头灭,履胡之肠涉胡血。
悬胡青天上,埋胡紫塞旁。
胡无人,汉道昌,陛下之寿三千霜。
但歌大风云飞扬,安得猛士兮守四方。
胡无人,汉道昌。

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发表于 2024-3-27 16:57:54 来自手机 | 显示全部楼层
除了个别几个,感觉读心术还是挺简单的来自: Android客户端

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发表于 2024-3-27 17:32:20 | 显示全部楼层
读心术对某些人来说典型的投入和回报不成正比,对制作组来说是,对玩家来说也是,但唯独对水浒爱好者不是,关公外貌给了关胜,义气给了朱仝,恩人小孩被杀,朱仝没有劈了李逵堪称朱仝义气唯一污点。游戏里朱仝劈死李逵简直不要太爽。为什么小说中朱仝没有砍死李逵呢?身不由己罢了,每个人的读心术都是小说中他们想做而又做不得的事情,连这108妖魔都不敢做的事情,难度可想而知,所以困难些也是正常的。对游戏难度的独特审美,是大部分优秀游戏制作人的偏执,比如加贺昭三的《贝里克物语》,宫冈宽的《重装机兵3》。而你不喜欢读心术也能理解,那就是读心术试错成本的阶梯奖励太窄,费时费力制作一个读心术需要耗费制作组大量时间,制作组当然也希望这个读心术场景能重复利用,所以给出了血多血少两种奖励,可大部分人得到血少奖励的2500块钱就直接读档了,导致读心术不是阶梯奖励了,变成了一锤子买卖。从玩家角度出发,我认为玩直面人生模式可解,从制作组角度出发,他们比我更懂。

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发表于 2024-3-27 20:34:54 | 显示全部楼层
。。。
建议穿越。
系统维护中,暂时无法显示。

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发表于 2024-4-9 11:19:52 | 显示全部楼层
玩个单机游戏,不就是为了挑战难度吗

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发表于 2024-4-10 01:54:22 来自手机 | 显示全部楼层
典型的拉不出屎怨地球没引力,读心术的设计虽然没有十全十美,但绝对属于惊艳之笔,自己过不去读心术不会动动脑子?单机游戏还能让脑子困住?想没想过利用地形机制卡输出?想没想过打之前送领主装备?想没想过把领主招进队伍扒光装备或者换上一身神装?最后一步想没想过调低难度?

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 楼主| 发表于 2024-4-10 23:55:51 来自手机 | 显示全部楼层
buyingliker 发表于 2024-3-27 17:32
读心术对某些人来说典型的投入和回报不成正比,对制作组来说是,对玩家来说也是,但唯独对水浒爱好者不是, ...

我是直面过的大部分读心术,手段包括降低难度和送武器,用上面的方法做下来甚至能说不难,但制作组想要加难度是很简单的,在血量和攻击后面按零就可以了,市面上以难度出名的游戏很多包括魂,空洞骑士以及仁王怪猎等等,这些游戏的难度一个特点是不可调难度,也就是说他们的难度是完全靠动作AI等来设计的,并且给予了足够的正反馈,难是难,爽度绝对够,这点水浒是绝对不足的,比如其他MOD的通过增强AI去增加难度的方法为什么不用呢,难道我去通过降低难度打赢的成就感是很高的,又比如操控金毛犬打史文恭,剧情上天王成了小丑,玩家对金毛犬原著的感情也没变高,这个读心术就像是玩咕噜单杀通关魔戒一样,让护戒小队直接成了小丑,对喜欢魔戒的人来说怎么能接受呢,像是张清和朱仝是很不错,但这样的很少,就像是三国游戏放着诸葛亮不做却去花力气做了邢道荣一样,可以说作者有一部分设计是敷衍的,是可惜的,难道林冲就不是水浒爱好者的心头肉吗,还是武松在原著的章节不够多呢

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发表于 2024-4-16 19:29:46 来自手机 | 显示全部楼层
把读心术冷却时间修改成1小时刷新,我就是这么干的,过不去就多打几次,找到诀窍,总能过去,还有蜀国那些文儒上来就直接打几个武将的,建议先送他一个多余的神器,读心术进去就能用了

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发表于 2024-4-17 10:28:16 | 显示全部楼层
读心术就是个额外挑战,就像玩个动作游戏我就得最高难度打遍所有敌人,不打一遍我都觉得亏,可是大部分玩家是通一边普通难度就玩别的去了。

要说做得差或者说跟玩家对着干的设计,我第一时间想到酒馆NPC刷新和战场技能提示。前者不让人好好收集队伍同伴,后者我觉得是纯纯的懒了,稍微想想都知道满屏信息和不间断的提示音多讨厌。
敢同喷子争高下,不向傻逼让寸分。
拿点评当回复用的都是狗。
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