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[分享] 领军者与一些MOD的整合优化版

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发表于 2024-3-19 11:32:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Aomine Daiki 于 2024-3-20 09:23 编辑

主要是整合了一些版内的MOD内容,自己改了一点模型,大幅度增强了各大兵种的数据和招兵模板以提高中后期体验,将所有城镇与城堡的出兵点都做了调整(也有部分城堡城镇做了建筑改动),以及做了很多其他方面的调整。
整体方向是秉承原版和领军者的方向,尽量保持原滋原味的前提下让整个游戏内容更加平衡并进行各方面的优化。


因为用了不少其他人的改动内容,如果有不可使用的请及时提醒我一下。

主要整合内容

1、AI增强补丁:战斗AI增强(战斗中按F5可以打开调整面板根据需要调整AI强度)
绕圈骑射AI
骑兵反复冲锋AI(效果不明显)
步弓退射AI
枪骑近战AI优化版
射手无箭时会自动转组为第五组


原本还打算整合长杆让骑兵落马和长杆武器有保底伤害的MOD,但实际体验发现这会让长杆兵过于强大(骑兵冲进去后几乎没法打),为了保证骑兵的“贵有贵的道理”所以取消了这类MOD整合
但长杆武器还是做了其他一些改动和增强,具体在下面会提到


2、module.ini改动:减少掉落武器时间为30s(防止卡顿)、单人模式也可以打开城门(攻城守城时可以打开城门做一些操作)、将赶牛改为带着牛走等


3、模型改动:在女性人物头像美化包和身体模型美化包的基础上再次做了一些改动,对头部模型做了一些调整,更偏向于日系
也整合了部分其他MOD的发型,但适配度不高暂时还没有做改动的打算,看反响再说吧


QQ截图20240319101650.png QQ截图20240319101605.png QQ截图20240319101636.png QQ截图20240319101643.png QQ截图20240319101656.png QQ截图20240319101703.png


4、模型改动:修改了新娘服,可以在作弊商店里直接拿出来(最好是拿一整套),并且为了能够在战斗中也能一直穿着,将属性调整至与黑甲一套差不多的水平


QQ截图20240319101727.png QQ截图20240319101743.png

需要注意的是无论身体模型还是新娘服都只做了与第一个肤色相似的,其他肤色与身体并不匹配,所以玩家自选女角或者有结婚需求的请尽量选用第一种头像

5、对所有城镇和城堡的出兵点都做了调整,丰富攻城与守城的体验,也尽量避免出现援军射手都呆在地上和角落里等死的情况。
因为所有的都做了或大或小的改动这里就不截图了,具体可以进游戏内自行体验

6、武器调整
长杆:
整合了持盾长杆上刺的动作
更改了部分长杆武器的定位,将枪系改为纯步战长杆武器(马背上不可使用)且不可持盾,并大幅度增加了灰木枪、锥头枪等枪系高级武器的长度,220长度的长锥头枪可以看作是步战反骑武器的毕业武器

匕首系:
大幅度提升了匕首系武器的攻击速度,最快的小刀和匕首速度高达130,以平衡其短手、伤害低的劣势,打无甲兵时有更高的应用范围

奇形刀:
将三把奇形刀分别改名为胁差、妖刀村正和童子切安纲,并将属性提升至可以看作毕业武器的水平,作为某种意义上的彩蛋和“主角专属武器”
胁差作为匕首系的长度也同样拥有极高的攻速

7、兵种调整
为了搭配领军者最后一个版本中顶级兵种只能通过招募获得且概率极低的设定,大幅度提升了所有兵种尤其顶级兵种的属性,如斯骑的属性为24力量20敏捷,10级铁骨6级强击7级左手,单手武器熟练度高达250,以匹配玩家和NPC在练到高等级时所拥有的实力
领主的血量也同样获得了一定程度的增强,取决于其原本的血量高低,原本越高增强幅度越高,原本低的增强的幅度也很低


更改了所有兵种的武器倾向,更改了一些兵种的招兵模板,包括上述的属性更改在内,所有兵种都增强了各自的特色与风格

斯瓦迪亚的兵种特性为血高甲厚但速度慢且输出偏低;武器以单双手剑为主但其他各类武器都有涉猎,特点为重甲全能士兵
罗狙罗军也是重甲部队但略逊斯瓦迪亚一筹,武器偏向增强后的枪系,且罗军拥有全兵种唯一的次顶级长杆锥头枪(其他带长杆),且招兵模板上现在获得罗狙的可能性和数量与罗军相仿了,大幅度减少了斥候的出现概率,以平衡罗多克没有顶级兵种的短板(罗军罗狙都是25级,而诺皇、可汗卫士、马穆鲁克和斯骑都是接近30级)并凸显罗多克步战人海战术的特点
维吉亚的兵种特性为输出高移速快但血甲偏低,维吉亚卫士的跑动高达8点,维神也有7点;但维吉亚卫士的武器去除了穿刺长杆改为长杆大锤,加上双手斧,特点为一群不服就干的维京莽子
诺皇全面都是顶级以凸显整个诺德只有这一种高级兵种的特点,武器特点依旧是双手斧和飞斧

库吉特的纯骑特色依旧保留并在骑射AI的支持下更具风格,面对库吉特会想尽量避免在旷野开战,但由于可汗卫士的属性全面提升,攻城战也不会像以往那么劣势
萨兰德的特点是步骑配合与斯瓦迪亚类似,但萨兰德招兵时出现的骑兵数量更多,更偏重于依赖骑兵


赏金猎人增加了一点兵力,与大部分强盗部队相似,以切实起到压制中小型强盗的作用


8、对战场人数过多时卡顿的优化、工厂收益可直接显示在与镇长的对话里、宴会结束后会自动增加好感无须挨个对话、野外战斗中按H可以唤马(也可能叫来不属于自己的马)、围城时的补给消耗大幅度增加不再是装饰了(基于队伍中等级最高的战术和工程水平)


9、玩家自立会增加100兵力(未测试)、自立后可以管理领主城池的士兵(未测试)


10、动态增加元帅号召力
原本整合的MOD是强制领主无论如何都会跟随,我做了点折中改为只取消元帅争议度和元帅浪费时间太多导致的不跟随,并对整体跟随逻辑做了改动:
保留距离太远不跟随的可能性,以保证进攻方人数处于劣势的概率更大,防止一场仗后一路平推的情况出现
保留根据领主关系、领主性格来判断是否跟随,但战略AI在困难的情况下,AI大概率会跟随,玩家的跟随率则一定幅度地低于AI,但可以通过关系改善。这是为了平衡玩家当元帅会和大部分领主关系都很好自带更高的叫人概率,以及自立时基本只招好人领主的情况,防止出现玩家自立后领主们随叫随到,AI却经常叫不齐人的情况

11、其他一些改动


12、目前遇到的问题:结盟、俘虏对话、玩家攻下城堡后自动刷兵的MOD我做了整合但不知为何没有生效,目前找不到有效的方案,只能作罢
在游戏过程中遇到其他一些问题可以告诉我,能改的我会尽量改,但因为大部分都是整合来的MOD,如果实在无能为力的也没有办法





下载地址




链接:https://pan.baidu.com/s/1mpq_sdP1VBpd2JUdkQ3WVQ
提取码:pjdr



--来自百度网盘超级会员V6的分享


大部分MOD都能在论坛内找到相关的来源,也感谢各位大佬的分享,再次重申如果有不可使用的MOD请提醒我一声
祝各位游戏愉快

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发表于 2024-3-19 13:15:57 | 显示全部楼层
顶楼主!下了看看

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感谢分享。

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顶楼主!下了看看。谢谢

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发表于 2024-3-19 20:45:24 | 显示全部楼层
秀,下载学习一下 谢谢分享

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发表于 2024-3-20 09:24:37 | 显示全部楼层
本版区暂时不能使用回复可见[Hide]功能哈,MOD非常好,已经给予奖励,希望能够继续更新和完善。
烟花三月下扬州 WhiteDarkness

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 楼主| 发表于 2024-3-20 10:09:15 | 显示全部楼层
Aomine Daiki 发表于 2024-3-20 09:24
本版区暂时不能使用回复可见[Hide]功能哈,MOD非常好,已经给予奖励,希望能够继续更新和完善。
...

哦哦、好的,第一次发分享帖不太清楚。
很多东西自己还没完全测试,后面再有改动的话都会发过来的。

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发表于 2024-3-24 21:59:56 | 显示全部楼层
很棒,但婚礼服太丑了 也不合身,我用魔球删了 然后杀敌不有些不提示有的提示 不知道什么鬼

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发表于 2024-3-24 22:02:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 359365316 于 2024-3-24 23:34 编辑

其实玩领军者的就是看中他洁简,花里胡哨不实用的都加起来那还不如玩潘德了,什么唤马,射手没箭退五排等等,没箭了换双手上去砍啊,退后该死还得死.而且死的更惨

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 楼主| 发表于 2024-3-25 21:18:14 | 显示全部楼层
359365316 发表于 2024-3-24 22:02
其实玩领军者的就是看中他洁简,花里胡哨不实用的都加起来那还不如玩潘德了,什么唤马,射手没箭退五排等等,没 ...

不是退5排是换分到第五组,步兵组骑兵组那个组,就是方便可以没箭后上去砍的

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发表于 2024-3-26 14:55:14 来自手机 | 显示全部楼层
能不能加一些新的npc?来自: Android客户端

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发表于 2024-3-26 20:29:52 | 显示全部楼层
嗝~23334 发表于 2024-3-26 14:55
能不能加一些新的npc?

16个还不够啊?  加点都能烦死,我一般只带几个女的,男的全不要

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发表于 2024-3-27 09:23:26 | 显示全部楼层
右上角的杀敌有BUG大部分伤亡都不显示,大佬快更新

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发表于 2024-4-13 11:31:39 | 显示全部楼层
AI增强补丁怎么去掉,  能不能不要这个

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发表于 前天 17:02 | 显示全部楼层
666666,楼主大大牛逼!支持

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发表于 昨天 10:41 | 显示全部楼层
请问一下为什么没有了罗狙只有罗资弩???????

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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
感谢分享,辛苦了,能不能单独说一下动态增加元帅号召力的,我只想要这个
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