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发表于 2012-1-16 18:57:36 | 显示全部楼层
再问鹿过一个问题,如果slot相同的数字的话比如Slot_xxx_xx = 100,又有一个slot也是100的话进入游戏某条script是不是会报错跳红字呢
http://i4.bvimg.com/664741/d461bdb2e4c3004c.jpg 以耶路撒冷之名

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发表于 2012-1-16 19:10:18 | 显示全部楼层
我弄懂了,果然。呵呵,这不算连贴吧。不过鹿过还是编辑到1L吧,可能有很多人一样会犯低级错误
http://i4.bvimg.com/664741/d461bdb2e4c3004c.jpg 以耶路撒冷之名

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发表于 2012-1-17 00:11:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 tianzhao 于 2012-1-17 00:54 编辑

想问几个比较迫切的问题

1 如何增加人数已经被回答了真好。我想进一步问一下如何增加市民的种类了。我想加2个小孩的种族进去。

2 关于火与剑里的车阵能否修改成不同国家引用不同的模型,比如织田用木栅栏,一般国家用木盾竹束等。

3 如何做出那种可以破坏的障碍物?设定好了AI就会在战斗时自行破坏吗?能设成有派别的吗,比如设成城门或者栅栏别被自己的兵给打坏。在汉匈里看见自己人也会去破坏。

4 能否让弓一次射出几枝箭,比如游戏影视中常见的2枝或3枝那种。每枝箭都有单独的攻击判定而不是单纯射一个3枝在一起的箭的模型出去。



5  攻城的时候那种还要打街道战,最后城堡内部决战是需要py再加进去的吗?火与剑好像没有这种模式。新做的建筑没用有些可惜。

6 rubik领军者里的背旗系统怎么做。。。我如今的对应方法1是做头部的顶点动画(因为不用原版的头),把腿部空出来。2是头部连体。这个问题不方便说就算了。

7 这个问题有些复杂。就是火与剑去掉了城堡里的夫人,如果按加同伴的方法简单的复原人数倒是不难。但是对话和任务的代码就太多了。我想问问关于夫人的这部分代码是哪些?不知道能不能一个个的重新复原出来。不包括游戏的婚姻系统(反正也不用)。

还有很多小问题啊不过要自己试验下先再好来求助。

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 楼主| 发表于 2012-1-17 01:08:37 | 显示全部楼层
想问几个比较迫切的问题

1 如何增加人数已经被回答了真好。我想进一步问一下如何增加市民的种类了。我想加2个小孩的种族进去。

2 关于火与剑里的车阵能否修改成不同国家引用不同的模型,比如织田用木栅栏,一般国家用木盾竹束等。

3 如何做出那种可以破坏的障碍物?设定好了AI就会在战斗时自行破坏吗?

4  攻城的时候那种还要打街道战,最后城堡内部决战是需要py再加进去的吗?火与剑好像没有这种模式。新做的建筑没用有些可惜。

5 rubik领军者里的背旗系统怎么做。。。我如今的对应方法1是做头部的顶点动画(因为不用原版的头),把腿部空出来。2是头部连体。这个问题不方便说就算了。

6 这个问题有些复杂。就是火与剑去掉了城堡里的夫人,如果按加同伴的方法简单的复原人数倒是不难。但是对话和任务的代码就太多了。我想问问关于夫人的这部分代码是哪些?不知道能不能一个个的重新复原出来。不包括游戏的婚姻系统(反正也不用)。
tianzhao 发表于 2012-1-17 00:11

1.
slot_faction_town_walker_male_troop      = 53
slot_faction_town_walker_female_troop    = 54
slot_faction_village_walker_male_troop   = 55
slot_faction_village_walker_female_troop = 56
slot_faction_town_spy_male_troop         = 57
slot_faction_town_spy_female_troop       = 58
把那个新种类的市民赐上面的slot就可以了

2.可以,场景编辑模式里改

3.door_destructible就是一个可以破坏的场景模型类型,去scene_props里面搜索即可,AI不会自动打

4.查看战团街道代码即可

5.查看领军者源代码把,不然就去问R大

6.去module_dialogs查找夫人的对话,任务都在里面了

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发表于 2012-1-17 16:28:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 tianzhao 于 2012-1-17 23:48 编辑

谢谢ls的回复,我等下去试验再回报结果,不懂的再问你好了。
火与剑什么都好,就是删了部分原版就有的功能这点挠头啊。

PS:汗!原版&战团还有火与剑的MS里的城市名称都不一样。看来不能随便拿一个来试了。

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 楼主| 发表于 2012-1-18 04:56:24 | 显示全部楼层
谢谢ls的回复,我等下去试验再回报结果,不懂的再问你好了。
火与剑什么都好,就是删了部分原版就有的功能这点挠头啊。

PS:汗!原版&战团还有火与剑的MS里的城市名称都不一样。看来不能随便拿一个来试了。
tianzhao 发表于 2012-1-17 16:28

4 能否让弓一次射出几枝箭,比如游戏影视中常见的2枝或3枝那种。每枝箭都有单独的攻击判定而不是单纯射一个3枝在一起的箭的模型出去。
目前的operation不允许,不过一个附加的程序可以实现,不过不怎么推选(如果你使用可那个程序,那别人玩你的MOD必须要点那个程序才能开玩)如果你需要可以继续回复。。

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发表于 2012-1-19 17:29:52 | 显示全部楼层
:L……
人物的等级上限及升级所需经验要怎么才能改?
天空的蓝是疾病……

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 楼主| 发表于 2012-1-20 06:12:05 | 显示全部楼层
:L……
人物的等级上限及升级所需经验要怎么才能改?
渐渐逝去的云彩 发表于 2012-1-19 17:29

貌似不能改

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发表于 2012-1-20 13:03:37 | 显示全部楼层
那,等级的相关数据是在哪找的到呢?
天空的蓝是疾病……

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 楼主| 发表于 2012-1-20 13:04:56 | 显示全部楼层
那,等级的相关数据是在哪找的到呢?
渐渐逝去的云彩 发表于 2012-1-20 13:03

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发表于 2012-1-20 16:30:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 tianzhao 于 2012-1-20 16:35 编辑

昨天先试了下增加城市的人数,和加新的市民。都失败了。
1 首先单纯增加人数,似乎是有限制的不能无限增多。我只打倒了8个人(为什么会是打倒看后面)。而且部分城市没有增多人数,乡村也没受影响。那8个市民而是会攻击主角的,看样子是派别出了问题。MS是用的论坛里放的1.143,应该是没改过的。

2 添加新市民的话“slot_faction_town_walker_male_troop      = 53
                          slot_faction_town_walker_female_troop    = 54

这代码结尾的53&54怎么改了?我看了下教程这数字是引用的号码,而且和下面的几段都是顺序排下来的。我复制了男市民的代码做了新市民,排在原 slot的下面,结尾的53没改。在游戏里没出错但也没见新市民出来。

  弓箭不能那么做有些残念(本来是有些想把箭做成3枝连体的。。。),但骑砍里还是有能散射的散弹枪的,勉强能用吧。现在一点点的改火与剑中,先把一些场景&大地图贴图慢慢对比着换掉。

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 楼主| 发表于 2012-1-21 05:02:45 | 显示全部楼层
昨天先试了下增加城市的人数,和加新的市民。都失败了。
1 首先单纯增加人数,似乎是有限制的不能无限增多。我只打倒了8个人(为什么会是打倒看后面)。而且部分城市没有增多人数,乡村也没受影响。那8个市民而是会攻击主角的,看样子是派别出了问题。MS是用的论坛里放的1.143,应该是没改过的。

2 添加新市民的话“slot_faction_town_walker_male_troop      = 53
                          slot_faction_town_walker_female_troop    = 54

这代码结尾的53&54怎么改了?我看了下教程这数字是引用的号码,而且和下面的几段都是顺序排下来的。我复制了男市民的代码做了新市民,排在原 slot的下面,结尾的53没改。在游戏里没出错但也没见新市民出来。

1+2问题。。你会使用slot吗。。。




  弓箭不能那么做有些残念(本来是有些想把箭做成3枝连体的。。。),但骑砍里还是有能散射的散弹枪的,勉强能用吧。现在一点点的改火与剑中,先把一些场景&大地图贴图慢慢对比着换掉。

去这下载一个补助程序把
http://forums.taleworlds.com/ind ... 288.html#msg3634288

然后使用spawn_missile可以做出你那样的效果,不过这个程序很麻烦的。。玩你的MOD的人都要开这个程序才能玩

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发表于 2012-1-23 13:45:51 | 显示全部楼层
改栅栏算比较成功的。动AI网格果然容易出问题。可惜骑砍的AI还是不行,对方人少还好,如果骑兵多的话,我方的骑兵则不会绕进去打而是隔着栏杆对打,损失太大了。。。

  我这里想问下,加新建筑进去不需要加代码吧。看教程在scene_props加名称和改总数就可以了。我在编辑模式看是看到了加入的模型名字,但是点不出模型来。用的是改了名的栅栏,模型和碰撞这方面应该是没错的。

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 楼主| 发表于 2012-1-24 04:53:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 心中飞翔 于 2012-1-24 04:54 编辑
改栅栏算比较成功的。动AI网格果然容易出问题。可惜骑砍的AI还是不行,对方人少还好,如果骑兵多的话,我方的骑兵则不会绕进去打而是隔着栏杆对打,损失太大了。。。

  我这里想问下,加新建筑进去不需要加代码吧 ...
tianzhao 发表于 2012-1-23 13:45

scene_prop部分要填好模型名称,碰撞名称
点不出模型是什么???
会不会是模型太小什么的,或者Y,X,Z坐标设置错误?
(我是模型白痴。。)

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发表于 2012-1-25 08:49:52 | 显示全部楼层
模型我只有再试试了。一开始替换掉游戏自带的车体时是能用的。但我想新建成一个场景而不是替换原始模型,然后就发现只能看见名字而点不出来。scene_prop的填法和原版的不同,改了下后缀“0”的数目才不报错的。不知道是不是这个的原因。
“spr_oim_zhalan 0 0 spr_zhalan bo_zhalan 0”
这是参考同样类型的场景模型写的。不同类型的模型写法似乎不一样了。
PS:大地图改AI似乎是比较容易出错,还真是删不得。

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 楼主| 发表于 2012-1-25 09:01:05 | 显示全部楼层
模型我只有再试试了。一开始替换掉游戏自带的车体时是能用的。但我想新建成一个场景而不是替换原始模型,然后就发现只能看见名字而点不出来。scene_prop的填法和原版的不同,改了下后缀“0”的数目才不报错的。不知道 ...
tianzhao 发表于 2012-1-25 08:49

这个是TXT修改???

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发表于 2012-1-25 20:45:40 | 显示全部楼层
嗯。这种txt修改就够了吧,和加Music一样?

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发表于 2012-1-25 22:18:44 | 显示全部楼层
我问一个,让领主可以自己领地的中立兵种,我吧兵种的属性改陈中立的

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发表于 2012-1-25 23:16:19 | 显示全部楼层
53# 心中飞翔


具体的说,我想要一些兵种不被阵营的影响,任何领主只要占领这个村子,就能招募这兵种,而在城堡里,才能招募到自己阵营的兵种。。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-1-26 05:28:49 | 显示全部楼层
53# 心中飞翔


具体的说,我想要一些兵种不被阵营的影响,任何领主只要占领这个村子,就能招募这兵种,而在城堡里,才能招募到自己阵营的兵种。。。。。。
我就是cz 发表于 2012-1-25 23:16

1.在那个村庄设置一个slot,slot为那个村庄的独特兵种
2.在script_cf_reinforce_party 使用 try_for_range, 获取领主的村庄
3.如果有包含1的村庄,那就给那个领主加上这个兵种

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发表于 2012-1-28 09:32:38 | 显示全部楼层
攻城怎么骑马啊
BigM 该用户已被删除
发表于 2012-1-28 16:53:21 | 显示全部楼层
攻城怎么骑马啊
陌落 发表于 2012-1-28 09:32


去掉攻城这个mt里的af_override_horse。

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发表于 2012-2-1 20:00:23 | 显示全部楼层
问一个竞技场装备库的问题,就是进竞技场后随机穿戴的东西,这东西是在哪里设置的,用魔球能修改不?

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发表于 2012-2-1 21:39:07 | 显示全部楼层
领主家族关系怎么改啊,性别外观好改,魔球改一下就好了,但是改成女的之后,电脑仍然认为她是男的,这在哪儿改?

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发表于 2012-2-1 23:56:39 | 显示全部楼层
我在玩1257ad的时候,发现我队伍中的医院骑士脑袋上顶的圆圈中并非我的纹章,而是医院骑士团的黑底白色燕尾十字。而在1257ad中并没有单独的骑士团阵营或小势力。同样的现象也在圣殿兵种身上发现。这该如何设置?PY怎么做?直接修改TXT呢?

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发表于 2012-2-2 14:26:01 | 显示全部楼层
如何修改竞技场所用装备?
BigM 该用户已被删除
发表于 2012-2-2 17:17:56 | 显示全部楼层
领主家族关系怎么改啊,性别外观好改,魔球改一下就好了,但是改成女的之后,电脑仍然认为她是男的,这在哪儿改?
无夜游民 发表于 2012-2-1 21:39


家族关系在script理搜索initialize_aristocracy

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 楼主| 发表于 2012-2-3 10:53:56 | 显示全部楼层
如何修改竞技场所用装备?
AK470 发表于 2012-2-2 14:26

把现有竞技场装备替换了

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发表于 2012-2-3 11:32:57 | 显示全部楼层
63# 心中飞翔


加装备呢

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发表于 2012-2-3 12:16:50 | 显示全部楼层
63# 心中飞翔


这部分代码在哪里啊……或者用魔球哪里改啊(⊙v⊙)嗯
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