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楼主: 骑砍英雄

[原版国外] [09.08.11[Lv3][1.011]Expanded Gameplay III《扩展玩法》(EGIII)v0.95e测试版

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发表于 2009-4-20 08:33:22 | 显示全部楼层
早就预见到了,如果EG还按照以前的路数,1.0骑马就像发癫一样。45速左右的马最合适。

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发表于 2009-4-20 12:27:53 | 显示全部楼层
我把马速降到45以下了,去掉了马上长干武器的动作,
发现改兵种工程浩大,还得改装备需求,
最后决定还是改自己了。。。。。出生力量也200,O~YE。。。

纬吉亚的盔甲做的真是太棒了,从步兵到骑士成系列的,贴图也很精致。
粒子系统很高,战场硝烟弥漫,新音效气氛渲染的也很好。

攻城系统改善,工程车和云梯可以同时用
目前等级低,还没见到萨拉森。熊族跑的很快,落马以后几乎没有生还的可能。

目前只改了马速和税收,整体感觉不错!

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发表于 2009-4-20 14:06:31 | 显示全部楼层
先收下,
  辛苦了。
有些错过了,
或许就是一辈子。

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发表于 2009-4-20 18:41:43 | 显示全部楼层
汉化是我们的最爱

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发表于 2009-4-20 18:49:00 | 显示全部楼层
      我来晚了.........


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虽然圆桌骑士公会的头衔被某人摘掉了,我们还是其中的一员,始终信奉自由、平等与公正。

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发表于 2009-4-20 21:10:06 | 显示全部楼层
还没有汉化么?????????????
もし愛ならば,深く愛して下さい
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发表于 2009-4-20 21:58:45 | 显示全部楼层
終於出了,太令人感動。

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发表于 2009-4-20 22:33:18 | 显示全部楼层
经典的五体投地啦

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发表于 2009-4-21 07:24:24 | 显示全部楼层
这个真的超赞啊!期待!
战团ID:Mingfeng     有打算玩九阴真经这款游戏的朋友可以联系我一起, 括弧 有马,等测试.

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发表于 2009-4-21 09:12:06 | 显示全部楼层
玩了下,真是够变态.......被那个fallen ones秒杀.....
花有重开日,人无再少年...什么,骑砍2出了,爷青回

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发表于 2009-4-21 09:13:38 | 显示全部楼层
903的经典呀,终于看到希望了

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发表于 2009-4-21 10:46:07 | 显示全部楼层
真热闹啊
..
看来还没汉化
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 楼主| 发表于 2009-4-21 16:04:13 | 显示全部楼层
今天再玩了一下,感觉马跑起来很快,这速度我觉得合适了,盔甲做得也不错,希望大家有时间把汉化慢慢做出来

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发表于 2009-4-21 16:13:08 | 显示全部楼层
fallen ones长枪冲刺200多血都不死,不知道是什么怪物,一身的火,看也看不清。

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发表于 2009-4-21 17:11:15 | 显示全部楼层
看着不错。但还是等汉化算了。。

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发表于 2009-4-21 17:18:34 | 显示全部楼层
等汉化,必须的!!!{:2_45:}

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发表于 2009-4-21 23:16:44 | 显示全部楼层
经典的移植续作。。必然支持了

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发表于 2009-4-22 01:29:26 | 显示全部楼层
期待汉化
“仅以上帝的名义发誓,在我的骑士生涯中,我必将宽厚仁慈,怜悯和善待弱者,绝不施威于手无寸铁的人群,善良的女性和儿童均为我的保护对象,凡落难之人有求于我,定当竭尽全力,在战斗中,我必将勇敢地对抗暴力,抗击一切错误,真诚地对待我的朋友,帮助我的兄弟骑士,捍卫我之所爱,至死不渝,谦卑、正直、牺牲、公正、荣誉、英勇、怜悯将成为我们永恒的精神!”

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发表于 2009-4-22 13:03:15 | 显示全部楼层
马速太快了 攻击速度也太快了....
骑马砍人经常砍空气,看来要适应适应才行....

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发表于 2009-4-22 16:45:43 | 显示全部楼层
汉化啊 期待中的期待啊

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发表于 2009-4-23 01:14:28 | 显示全部楼层
太夸张了 太夸张了
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死淡定


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发表于 2009-4-23 10:58:51 | 显示全部楼层
负债几十万了,这辈子是还不清了。
我用诺德战神特生猛,攻城狂刷屏。精英战神没见过,罗多克有个什么野蛮人3000多一个,250血,就是穿的衬衣。
维吉亚重骑兵的弓和武器大部分马上不能用的,只能举着个盾牌游街。

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发表于 2009-4-23 11:09:53 | 显示全部楼层
这个mod最有特点的地方,就是职业鲜明,不会再有十项全能,以及武器盔甲的配套属性设置。但是我个人认为马速的设置很失败。

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发表于 2009-4-23 11:14:43 | 显示全部楼层
马速太快了 攻击速度也太快了....
骑马砍人经常砍空气,看来要适应适应才行....
RockmanII 发表于 2009-4-22 13:03

这个mod的特点就是,在变态中寻求平衡。有些是真实的,比如一个人不可能样样精通,必须选择精通的技能。大部分是不真实的。

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发表于 2009-4-23 13:30:23 | 显示全部楼层
唉  马速提高后,竟然骑射都不会了
不久就碰到堕落者,绕圈消耗完他的标枪后开始削皮....
发现那个头盔实在变态,射头还不如射脚.....
每个堕落者血量800左右吧  有图为证  每个家伙后来都被射成刺猬样



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发表于 2009-4-23 15:13:25 | 显示全部楼层
这版的箭支数量还是正常的,EGII的箭支数量少得令人发指,不知道作者是不是痛恨弓箭,即使是为了平衡也是变态的平衡。
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发表于 2009-4-23 15:58:43 | 显示全部楼层
老杨同志 你的汉化版 是哪里来的啊

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 楼主| 发表于 2009-4-23 16:50:41 | 显示全部楼层
看这这里:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=28885那 是以前老扬弄的0.903汉化版,1.011的目前还没有汉化,不过相信我们的老扬版主会汉化的
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发表于 2009-4-23 18:09:45 | 显示全部楼层
多谢 楼上的朋友 去感受下 风一样的男子

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发表于 2009-4-23 20:08:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 sdwokao 于 2009-4-23 20:13 编辑

马匹速度高是为了增加操作难度和体验。如果开车只要把油门踩到底,那么也太幼稚了,没有对速度和方向的控制,就缺乏了乘骑系统最大的乐趣。低马速的确是原版的特点,估计是为了方便玩家上手,更多的出于商业考虑而非游戏性。
士兵佣金的改变,高级兵种佣金的增加则让玩家更多的关注兵种组合和战术安排,游戏的策略性有了非常大的提高。原版的战争就好象玩SC打AI,在家憋航母然后直接A过去就好了。EG中你得考虑更多的细节,而不是单纯的大屠杀。这里还有个细节,作者为了鼓励玩家更多的用低级兵种混编部队,EG中战利品的分配只和NPC分享,而不受普通士兵人数影响。
装备和马匹属性也和原版大不相同。最显著的是可以骑射的轻弓都是砍伤,而那些杀伤强的刺伤弓无法在马背上使用;距离短的斧系武器被改成了刺伤,而双手剑距离更长,让两类武器的特点更加明显;弩和弹药的攻击力大幅度提高,并且有了连发弩;出现了高级的投掷武器;重甲的防御和重量被大幅度提高,现在高防御和移动速度只能二者选一,骑兵虽然在马上无比威风,坚不可摧,但下马后由于身穿重甲移动不便战力大减,使得步兵和骑兵的区别不光仅仅停留在有马和无马上。

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