总体评价: 3 分
我在1.2.11版本开启这个MOD玩守城战的时候遇到了很严重的卡顿的问题,一次能卡几秒钟。迫不得已只能关了。
另外进攻方战损达到一定程度的时候必定会撤退,本来想打800个的结果跑了三百多个,如果有什么办法可以让攻城方BOT不撤退就好了。
Aminos_:
撤退其实正常,问题在于有些mod会产生bug导致那些撤退的也全变成俘虏了
渊·兮夜:
可试下(嗜血)模组的死战不退,亲测有效。
NEXTHELLO:
围城战撤退这是原版本来就有的机制,目前没有改围城不撤退的mod,只有改大战场不撤退的mod. 或者有哪些大佬会改士气代码的也可以.
总体评价: 4 分
攻城的问题不在于多难爬墙,多难拆门,这些玩家都能轻易解决,比如用更多的射手压制城墙,AI根本没法防守,只能单方面挨揍。最大的问题在于可以在砸墙阶段通过存投石机,将对面投石车全砸光再攻城,甚至可以砸开城墙再攻城。这种情况下,AI守城方完全没有战斗力。真正要让攻城变的困难,一是至少要给AI保留两个投石车,二是城墙不能在围攻阶段直接被砸开口子。
xun100200:
你的要求很简单·你可以试试北与血MOD 但需重新开局 最好再加上精锐战争 反正我攻城投石类别说砸墙了 就算4个同时建成~ 都被AI瞬间秒杀(大约2秒) 整的我以后再也不砸墙了 直接扛梯子以十倍兵力硬磨 如果加上敌军强化MOD 那就更无语了 对面一个小兵只需两刀就能秒你 所以我每次只有躲在地图边缘角落放冷箭 见势不妙撒腿就跑 提心吊胆的感觉真是太过瘾了
NEXTHELLO:
是滴,改场外机制的mod不知道有不,感觉大部分玩家都是像我一样嫌麻烦不砸墙的. 建好器械就攻,为的不是赢而且是体验这种场景