总体评价(3.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源:
- 浏览:4709 次
- 下载:325 次
- 大小:1.25M
- 版本:v1.01
- 作者:Ulfkarl
- 时间:2024-10-14
- 相关网站:点击进入
资源列表举报
详细内容
【用了这mod攻城变得更难了,满精锐爬梯子被民兵全推下去摔伤笑到我了哈哈哈,这样更依赖于其他器械了,平时不建器械或只建个冲车就攻城看来是不太行了,前期器械点又低,攻城塔攻城车又龟速容易被打烂~ 总之后期无聊、喜欢给自己上强度的兄弟建议打这mod. 亲测1.29有效,其他版本自测】
N网搬运机翻:
Epic Sieges的目标是将《Mount & Blade II: Bannerlord》中的原版无聊和快速围攻转变为更真实、更具挑战性和战略性的体验。该模组对攻城装备和防御结构进行了几项关键更改,使战斗更长、更激烈,并为使用战术思维的玩家带来回报。
特征:
可推梯子:受标志性围攻的启发,城墙上的士兵现在可以将梯子推下,即使梯子上到处都是攀爬的攻击者。这使得攻击者更难攀爬墙壁,从而为战斗增添了混乱元素。梯子的不可预测性意味着它们只能作为最后的手段使用,而投资攻城塔对于更可靠的突破至关重要。攻城塔提供了一种更安全、更具战略性的方法来到达敌方城墙,因为梯子可以很容易地被组织良好的防御所对抗。
加固攻城塔和攻城槌:攻城塔和攻城槌速度较慢,但HP显著增加,这意味着它们不再像以前那样快速被摧毁。这使攻击者能够保持势头,而防御者必须专注于消耗他们。
更坚固的门:外门和内门现在更加坚固,需要更多的努力才能突破。这一变化强调了攻城设备和计划突破设防的重要性。
较弱的路障:路障的 HP 略有降低。
调整了城堡墙质量。
游戏性影响:这些变化鼓励了更长、更具战略性的围攻,其中每个决定都很重要。防守方需要很好地协调以击退攻击者,而攻击者则需要巧妙地利用他们的设备来突破防御。AI 和玩家的参与度都得到了增强,创造了更史诗般的电影般的攻城战,让人想起经典的中世纪战争。
它与 RBM 和 Vanilla AI Sieges for RBM 兼容
N网搬运机翻:
Epic Sieges的目标是将《Mount & Blade II: Bannerlord》中的原版无聊和快速围攻转变为更真实、更具挑战性和战略性的体验。该模组对攻城装备和防御结构进行了几项关键更改,使战斗更长、更激烈,并为使用战术思维的玩家带来回报。
特征:
可推梯子:受标志性围攻的启发,城墙上的士兵现在可以将梯子推下,即使梯子上到处都是攀爬的攻击者。这使得攻击者更难攀爬墙壁,从而为战斗增添了混乱元素。梯子的不可预测性意味着它们只能作为最后的手段使用,而投资攻城塔对于更可靠的突破至关重要。攻城塔提供了一种更安全、更具战略性的方法来到达敌方城墙,因为梯子可以很容易地被组织良好的防御所对抗。
加固攻城塔和攻城槌:攻城塔和攻城槌速度较慢,但HP显著增加,这意味着它们不再像以前那样快速被摧毁。这使攻击者能够保持势头,而防御者必须专注于消耗他们。
更坚固的门:外门和内门现在更加坚固,需要更多的努力才能突破。这一变化强调了攻城设备和计划突破设防的重要性。
较弱的路障:路障的 HP 略有降低。
调整了城堡墙质量。
游戏性影响:这些变化鼓励了更长、更具战略性的围攻,其中每个决定都很重要。防守方需要很好地协调以击退攻击者,而攻击者则需要巧妙地利用他们的设备来突破防御。AI 和玩家的参与度都得到了增强,创造了更史诗般的电影般的攻城战,让人想起经典的中世纪战争。
它与 RBM 和 Vanilla AI Sieges for RBM 兼容
相关截图添加图片
资源列表举报
推荐下载more
-
夜战火把[支持1.2.11-1.2.0][汉化版]
霸主功能 / 转载浏览:262798 次下载:129336 次
-
编队加强[支持1.2.9][原创]
霸主功能 / 原创浏览:22372 次下载:4084 次
-
权游国度[支持1.2.11-1.2.10][汉化版]升级包兼汉化包v4
霸主剧本 / 汉化浏览:567449 次下载:194316 次
-
MOD四前置[支持1.2.11-1.1.0]
霸主前置 / 转载浏览:2103556 次下载:1216270 次
-
战场举旗[支持1.2.11-1.2.0][汉化版]
霸主功能 / 转载浏览:366004 次下载:148555 次
-
战团离谱mod合集,包含骑砍魔兽争霸mod、骑砍龙珠mod、骑砍篮球足球网球台球mod、骑砍DNF拳皇、阵型MOD、英雄联盟MOD、黑神话悟空MOD等等
战团MOD / 原创浏览:534670 次下载:5028 次
-
奈维亚斯:霸者之路
战团MOD / 原创浏览:112186 次下载:22555 次
-
《更好》系列合集[支持1.2.11/1.2.8][汉化版]
霸主功能 / 汉化浏览:135321 次下载:20181 次
-
老王的新手MOD
霸主功能 / 原创浏览:33183 次下载:3605 次
热门下载more
-
MOD四前置[支持1.2.11-1.1.0]
11 / 转载浏览:2103556 次下载:1216270 次
-
骑砍中文站Mod管理器
游戏工具 / 原创浏览:1401391 次下载:758590 次
-
军火商[支持正式版v1.0.1][原创]
13 / 原创浏览:1872117 次下载:520419 次
-
混搭武器包-国风版[支持1.2.10-1.0.0][原创]
14 / 原创浏览:907600 次下载:405349 次
-
MOD精选包[中文站独家]:1.6.x 一键安装最新主流Mod+完美排序+汉化(每周定期更新)
16 / 原创浏览:1470965 次下载:376533 次
-
东亚王朝-明清3.1[支持1.1.5][整合版]
15 / 二次创作浏览:860709 次下载:326169 次
-
混搭武器包[支持z1.2.4-1.7x][原创]
14 / 原创浏览:824995 次下载:291958 次
-
Cheats内置修改器/编辑器/作弊器[支持1.2.9-1.2.7][汉化版]Ko4evnik
13 / 汉化浏览:794946 次下载:289305 次
-
希绝大陆[公开测试版][支持v1.0.2正式版]
15 / 原创浏览:1294080 次下载:278457 次
caokun32167
总体评价
攻城的问题不在于多难爬墙,多难拆门,这些玩家都能轻易解决,比如用更多的射手压制城墙,AI根本没法防守,只能单方面挨揍。最大的问题在于可以在砸墙阶段通过存投石机,将对面投石车全砸光再攻城,甚至可以砸开城墙再攻城。这种情况下,AI守城方完全没有战斗力。真正要让攻城变的困难,一是至少要给AI保留两个投石车,二是城墙不能在围攻阶段直接被砸开口子。
是滴,改场外机制的mod不知道有不,感觉大部分玩家都是像我一样嫌麻烦不砸墙的. 建好器械就攻,为的不是赢而且是体验这种场景