总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:559333 次
- 下载:230210 次
- 版本:1.0.5
- 作者:老玩匠
- 时间:2026-07-18
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详细内容
简介:
对角色、定居点、兵种、家族、王国、装备进行编辑修改。
提示:
1、不需要四前置和新档。
2、本MOD属修改类,请使用前备份游戏存档。
3、目前装备编辑和自定义规则功能还在测试,想帮忙测试的小伙伴可以B站关注,会自动回复链接。
更新日志:
MOD1.0.5版本功能:
1、可切换玩家控制的家族。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Xt421u7bQ/
2、全家族队伍管理
3、全领主婚姻管理
4、在百科里新增更多信息和排序(按技能、招募金等)
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gi421S7b9/
5、优化了一些功能和对自定义战斗的支持
MOD1.0.4版本功能:
1、新增报错修复功能,目前可修复由于兵种引起的部分游戏报错。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV12S421c7Vn/
2、新增英雄角色批量导入导出,英雄模板、属性复制等。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1we411J7yu/
3、已加入兵种编辑,可修改、自建和设置刷新方式(使用前请先查看MOD中的说明)。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1FJ4m1Y7y4/
PS:小伙伴问的最多的自建兵种刷新方式在演示:4分35秒(章节)。兵种编辑测试了蛮久,但并没加入多少新东西,可以实现基本的功能,但如果对这方面要求比较高的小伙伴,建议还是用专门的兵种MOD。
MOD1.0.3版本功能:
1、新增旗帜修改和导入,同时支持修改其他家族和王国的旗帜。
2、修复洗白板时,额外奖励属性点丢失的问题。
1.0.3版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV16V411X77A/
MOD1.0.2版本功能:
1、临时更新,新增菜单入口,缓解快捷键打不开编辑的问题。
2、新增角色双天赋加点。
1.0.2版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV1R64y1K7QZ/
MOD1.0.1版本功能:
1、新增定居点编辑,可对定居点名字、文化、繁荣度等内容进行编辑修改。
2、修改定居点文化后,兵种刷新随其变化。
1.0.1版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4113772/
MOD1.0.0版本功能:
1、可对英雄角色大部分属性进行编辑修改。
2、可对家族的名字、领袖、等级、财富、描述进行编辑修改。
3、可对王国的名字、领袖、描述进行编辑修改、可添加和删除所含家族。
4、可对头甲、披风、身甲、手甲、鞋甲等部分装备的数值进行修改(测试中)。
5、可对兵种的大部分属性进行修改、并可新建兵种和兵种树,以及一些刷新的设置(测试中)。
1.0.0版演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4113772/
其他:
1、这是一个早期就想做的功能,本来想做成exe的,但是感觉不太适合2代的骑砍,还是做成MOD吧,这次大部分功能基于百科,通过一个对话框完成,算是一个对话框的艺术吗?当然也可以说是简陋,但其实框套框的逻辑造成的编程麻烦不亚于自制UI,只是后面想改晚了。
2、几个版本功能算是初步完成了,编辑类MOD测试要比功能性MOD麻烦,所以进展要慢一些。
对角色、定居点、兵种、家族、王国、装备进行编辑修改。
提示:
1、不需要四前置和新档。
2、本MOD属修改类,请使用前备份游戏存档。
3、目前装备编辑和自定义规则功能还在测试,想帮忙测试的小伙伴可以B站关注,会自动回复链接。
更新日志:
MOD1.0.5版本功能:
1、可切换玩家控制的家族。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Xt421u7bQ/
2、全家族队伍管理
3、全领主婚姻管理
4、在百科里新增更多信息和排序(按技能、招募金等)
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gi421S7b9/
5、优化了一些功能和对自定义战斗的支持
MOD1.0.4版本功能:
1、新增报错修复功能,目前可修复由于兵种引起的部分游戏报错。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV12S421c7Vn/
2、新增英雄角色批量导入导出,英雄模板、属性复制等。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1we411J7yu/
3、已加入兵种编辑,可修改、自建和设置刷新方式(使用前请先查看MOD中的说明)。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1FJ4m1Y7y4/
PS:小伙伴问的最多的自建兵种刷新方式在演示:4分35秒(章节)。兵种编辑测试了蛮久,但并没加入多少新东西,可以实现基本的功能,但如果对这方面要求比较高的小伙伴,建议还是用专门的兵种MOD。
MOD1.0.3版本功能:
1、新增旗帜修改和导入,同时支持修改其他家族和王国的旗帜。
2、修复洗白板时,额外奖励属性点丢失的问题。
1.0.3版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV16V411X77A/
MOD1.0.2版本功能:
1、临时更新,新增菜单入口,缓解快捷键打不开编辑的问题。
2、新增角色双天赋加点。
1.0.2版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV1R64y1K7QZ/
MOD1.0.1版本功能:
1、新增定居点编辑,可对定居点名字、文化、繁荣度等内容进行编辑修改。
2、修改定居点文化后,兵种刷新随其变化。
1.0.1版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4113772/
MOD1.0.0版本功能:
1、可对英雄角色大部分属性进行编辑修改。
2、可对家族的名字、领袖、等级、财富、描述进行编辑修改。
3、可对王国的名字、领袖、描述进行编辑修改、可添加和删除所含家族。
4、可对头甲、披风、身甲、手甲、鞋甲等部分装备的数值进行修改(测试中)。
5、可对兵种的大部分属性进行修改、并可新建兵种和兵种树,以及一些刷新的设置(测试中)。
1.0.0版演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4113772/
其他:
1、这是一个早期就想做的功能,本来想做成exe的,但是感觉不太适合2代的骑砍,还是做成MOD吧,这次大部分功能基于百科,通过一个对话框完成,算是一个对话框的艺术吗?当然也可以说是简陋,但其实框套框的逻辑造成的编程麻烦不亚于自制UI,只是后面想改晚了。
2、几个版本功能算是初步完成了,编辑类MOD测试要比功能性MOD麻烦,所以进展要慢一些。
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Iamboss
总体评价
如果有人和我一样假如你一开始是1.3.15版本编辑器是对应版本,这时你带着mod切换到1.2.12版本再去卸载编辑器去下对应版本不管怎么样都会报错,想再下回1.3.15版本去下回原来的版本发现也会报错。解决方法:FQ_Editor2 自带的 0Harmony.dll→ 重命名为 .bak。SubModule.xml 中注释掉了 NavalDLC_ShipHulls 的 XmlNode(这个是注释掉战帆的加载1.4的应该不用管没试过)。解锁所有 DLL。