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总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:293222 次
- 下载:101029 次
- 版本:1.0.5
- 作者:老玩匠
- 时间:2025-07-09
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详细内容
简介:
对角色、定居点、兵种、家族、王国、装备进行编辑修改。
提示:
1、不需要四前置和新档。
2、本MOD属修改类,请使用前备份游戏存档。
3、目前装备编辑和自定义规则功能还在测试,想帮忙测试的小伙伴可以B站关注,会自动回复链接。
更新日志:
MOD1.0.5版本功能:
1、可切换玩家控制的家族。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Xt421u7bQ/
2、全家族队伍管理
3、全领主婚姻管理
4、在百科里新增更多信息和排序(按技能、招募金等)
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gi421S7b9/
5、优化了一些功能和对自定义战斗的支持
MOD1.0.4版本功能:
1、新增报错修复功能,目前可修复由于兵种引起的部分游戏报错。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV12S421c7Vn/
2、新增英雄角色批量导入导出,英雄模板、属性复制等。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1we411J7yu/
3、已加入兵种编辑,可修改、自建和设置刷新方式(使用前请先查看MOD中的说明)。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1FJ4m1Y7y4/
PS:小伙伴问的最多的自建兵种刷新方式在演示:4分35秒(章节)。兵种编辑测试了蛮久,但并没加入多少新东西,可以实现基本的功能,但如果对这方面要求比较高的小伙伴,建议还是用专门的兵种MOD。
MOD1.0.3版本功能:
1、新增旗帜修改和导入,同时支持修改其他家族和王国的旗帜。
2、修复洗白板时,额外奖励属性点丢失的问题。
1.0.3版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV16V411X77A/
MOD1.0.2版本功能:
1、临时更新,新增菜单入口,缓解快捷键打不开编辑的问题。
2、新增角色双天赋加点。
1.0.2版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV1R64y1K7QZ/
MOD1.0.1版本功能:
1、新增定居点编辑,可对定居点名字、文化、繁荣度等内容进行编辑修改。
2、修改定居点文化后,兵种刷新随其变化。
1.0.1版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4113772/
MOD1.0.0版本功能:
1、可对英雄角色大部分属性进行编辑修改。
2、可对家族的名字、领袖、等级、财富、描述进行编辑修改。
3、可对王国的名字、领袖、描述进行编辑修改、可添加和删除所含家族。
4、可对头甲、披风、身甲、手甲、鞋甲等部分装备的数值进行修改(测试中)。
5、可对兵种的大部分属性进行修改、并可新建兵种和兵种树,以及一些刷新的设置(测试中)。
1.0.0版演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4113772/
其他:
1、这是一个早期就想做的功能,本来想做成exe的,但是感觉不太适合2代的骑砍,还是做成MOD吧,这次大部分功能基于百科,通过一个对话框完成,算是一个对话框的艺术吗?当然也可以说是简陋,但其实框套框的逻辑造成的编程麻烦不亚于自制UI,只是后面想改晚了。
2、几个版本功能算是初步完成了,编辑类MOD测试要比功能性MOD麻烦,所以进展要慢一些。
对角色、定居点、兵种、家族、王国、装备进行编辑修改。
提示:
1、不需要四前置和新档。
2、本MOD属修改类,请使用前备份游戏存档。
3、目前装备编辑和自定义规则功能还在测试,想帮忙测试的小伙伴可以B站关注,会自动回复链接。
更新日志:
MOD1.0.5版本功能:
1、可切换玩家控制的家族。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Xt421u7bQ/
2、全家族队伍管理
3、全领主婚姻管理
4、在百科里新增更多信息和排序(按技能、招募金等)
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gi421S7b9/
5、优化了一些功能和对自定义战斗的支持
MOD1.0.4版本功能:
1、新增报错修复功能,目前可修复由于兵种引起的部分游戏报错。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV12S421c7Vn/
2、新增英雄角色批量导入导出,英雄模板、属性复制等。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1we411J7yu/
3、已加入兵种编辑,可修改、自建和设置刷新方式(使用前请先查看MOD中的说明)。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1FJ4m1Y7y4/
PS:小伙伴问的最多的自建兵种刷新方式在演示:4分35秒(章节)。兵种编辑测试了蛮久,但并没加入多少新东西,可以实现基本的功能,但如果对这方面要求比较高的小伙伴,建议还是用专门的兵种MOD。
MOD1.0.3版本功能:
1、新增旗帜修改和导入,同时支持修改其他家族和王国的旗帜。
2、修复洗白板时,额外奖励属性点丢失的问题。
1.0.3版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV16V411X77A/
MOD1.0.2版本功能:
1、临时更新,新增菜单入口,缓解快捷键打不开编辑的问题。
2、新增角色双天赋加点。
1.0.2版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV1R64y1K7QZ/
MOD1.0.1版本功能:
1、新增定居点编辑,可对定居点名字、文化、繁荣度等内容进行编辑修改。
2、修改定居点文化后,兵种刷新随其变化。
1.0.1版新增功能演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4113772/
MOD1.0.0版本功能:
1、可对英雄角色大部分属性进行编辑修改。
2、可对家族的名字、领袖、等级、财富、描述进行编辑修改。
3、可对王国的名字、领袖、描述进行编辑修改、可添加和删除所含家族。
4、可对头甲、披风、身甲、手甲、鞋甲等部分装备的数值进行修改(测试中)。
5、可对兵种的大部分属性进行修改、并可新建兵种和兵种树,以及一些刷新的设置(测试中)。
1.0.0版演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4113772/
其他:
1、这是一个早期就想做的功能,本来想做成exe的,但是感觉不太适合2代的骑砍,还是做成MOD吧,这次大部分功能基于百科,通过一个对话框完成,算是一个对话框的艺术吗?当然也可以说是简陋,但其实框套框的逻辑造成的编程麻烦不亚于自制UI,只是后面想改晚了。
2、几个版本功能算是初步完成了,编辑类MOD测试要比功能性MOD麻烦,所以进展要慢一些。
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点评
31245645656
总体评价
想问下,就是我把精英具装的装备和属性稍微改了下,有什么方式能只让我自己用改过的兵而其他人用不了吗?我没有加等阶或者自建啥的,单纯就是加了一套装包,我在百科看的时候发现具装下面有两个装备方案,一个是本体的一个是我增强的,有啥方式只让我自己用增强的吗?我把那个骑砍2自己的具装装备给删掉了,只留了自己装备的那套,貌似全世界的精英具装都变成我改的那一套了。
2025-08-17YUNMENG1522
总体评价
删除自建兵种数据删不掉是怎么回事?我按照文字教程删除后另存,然后重启后那些兵种仍然存在,修改的原版兵种虽然不显示在百科全书上,但是仍然能升级上去。
2025-07-27幽灵骑士(W)
总体评价
没创建新兵种,我只替换原版兵种的装备,搞了三天替换掉了帝国,瓦兰迪亚和阿塞莱的。帝国一点问题没有,阿塞莱除了偶尔卡死也基本没啥问题,但是和瓦兰迪亚打完之后点击完成直接报错,排查了好长时间不知道哪里的问题,最后还是暂时放弃番茄mod了。可能是某个装备的问题,但是士兵编辑不打其他装备mod那也没意义,本来装备换完帅的一比,可惜了
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zqt7825678
总体评价
改兵种装备会提示Object reference not set to an instance of an object.不知道是啥冲突了