《卡拉迪亚传奇:诺德剧本》(1.4.8+战帆 DLC)测试版1.5.0

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《卡拉迪亚传奇:诺德剧本》(1.4.8+战帆 DLC)测试版1.5.0
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  • 分类:骑砍2:战帆MOD
  • 来源: 原创
  • 浏览:161 次
  • 下载:7 次
  • 大小:168kb(包含附属兵种mod)
  • 版本:1.5.0
  • 作者:鸠
  • 汉化作者:无
  • 时间:2026-10-18
详细内容
《卡拉迪亚传奇:诺德剧本》——一个关于王冠、父亲与北方海风的故事
版本:1.5 测试版
适配:骑马与砍杀2:霸主 v1.4.8 + “战帆”DLC
类型:剧情向 Mod(必须使用沙盒模式启动)
作者:jiuhuhhh123
赞助:暂无赞助计划。您选择游玩就是最好的支持。
交流群:1127976142(群内有更详细的Mod发布介绍、精美海报与游玩反馈收集,欢迎大家进群交流)

写在前面:为什么做这个 Mod?
从战团开始,我就喜欢诺德。喜欢他们的长船、峡湾、旧制精锐,更喜欢那种“把您的头盖骨当碗使”的狂野。但在霸主的“战帆”DLC推出后,诺德在官方剧情和实际游玩体验里,存在感依然太低了。

我尝试过很多Mod,最喜欢的还是原版游戏本身的稳定。由于 1.5 版本仍在测试,所以我选择了更稳定的 1.4.8 版本,并花了很长时间,做出了这个剧情向 Mod。

它聚焦于那场在骑砍历史里被一笔带过的潘德拉克战役,试图从诺德人的视角,重新讲述那场战役之后发生的事。如果后续 1.5 版本真的加入了海上攻城,这个 Mod 会变得更丰富——因为诺德人本来就该从海上来。

这是一个什么样的故事?
你扮演一个从塔克利夫渔村走出来的诺德人,名字叫哈拉费尔·奥丁芬尼尔。

你不知道自己的父亲是谁,只知道胸口的旧徽章上刻着一个你不认识的印记。你唯一的线索,是那位病重的老船长——你的养父,和他临终前那句:“别去查过去,活下去。”

你活下来了,但你还是查了。

你会走遍卡拉迪亚,访问 19 位领主,收集 16 条身世线索,拼出一个被刻意掩盖的真相。然后你会面对一个选择:接受王位,还是拒绝?

特色与机制
完整主线:从开局到多结局(统一、败亡、隐退),有始有终。

网状叙事:19位知情领主,16条线索,还原潘德拉克的真相。

威望系统:不是简单的数值。加冕后解锁六势力贵族兵兑换,用威望换取强化兵种。但请注意:消耗过多威望会影响结局走向——这是一个奖励,也是一个陷阱。

全局保护机制:保证剧情不会因为意外而卡死。

关于“AI 辅助开发”的坦诚
我知道很多玩家对 AI 内容有顾虑。我必须坦诚:在这个 Mod 的开发中,我使用了 AI 辅助编写代码和润色文本。

但剧情框架、人物设定、机制设计以及所有的逻辑推演,都是我作为一个热爱骑砍的玩家,一点点构思出来的。我反复推敲每一个分支,就是希望它能成为一个真正“能玩”的剧本。AI 帮我实现了它,但我赋予了它灵魂。

恳切地希望大家在实际游玩中给我反馈:文本是否太 AI 化?是否符合剧情设定?都需要您的宝贵意见。

【游玩前的硬性建议】
因为剧情逻辑写死了特定人物,请务必按以下设定新建沙盒存档:

主菜单选:沙盒模式

文化背景:诺德

主角名:哈拉费尔,家族名:奥丁芬尼尔

年龄:建议 30 岁

多存档!本Mod有特殊的谈判机制(不显示概率),建议在对话前多存档,方便体验不同分支。
(注:前期不用太担心过渡,任务中会给予一定的兵、钱、声望奖励)

如果在游玩中遇到任何卡顿、Bug,或者想查看更详细的图文海报介绍,请务必加入交流群:1127976142。群里有详细的Mod发布介绍,也方便大家直接向我反馈问题。

最后
我儿时便着迷于《光明与黑暗》的剧情设计,梦想有朝一日能做出自己的 Mod。虽然它比不上神作,但这毕竟是对儿时的一个交代,也是对热爱卡拉迪亚的您一个邀请。

这是我的第一个作品,肯定不完美。不怕批评,只怕没人玩。批评也好,赞美也罢,我做完了。希望你能喜欢。

—— jiuhuhhh123

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