总体评价(4.6)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:362449 次
- 下载:139941 次
- 大小:120KB
- 版本:1.2.10
- 作者:将和
- 汉化作者:将和
- 时间:2024-12-09
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详细内容
杀人成长系统,功能如下,适用于玩家、同伴、家族成员,兼容中古战锤等大型MOD。
大家如果喜欢这个mod,可以去我的爱发电支持一下,请我喝杯可乐,大家的支持是我更新的动力。
爱发电链接:https://afdian.com/a/jiangHeMount?tab=feed
嗜血交流与BUG反馈群:760122234 进群密码在作者爱发电
个人官网:http://mountblademod.cn
嗜血册封姓名模版制作:http://mountblademod.cn/heroes 使用方法非常简单,导出英雄数据后,替换Bloodlust\ModuleData\Promotion
注意: 嗜血mod的排序请排到其他mod后面,最好是最后一个
12月9号更新日志
1、增加1.1.5版本嗜血(兼容明清、东汉末年)
2、修复中古战锤预加载着色器时,嗜血导致的一个弹窗崩溃
12月4号更新日志
1、增加mod兼容性
2、增加1.02游戏版本的嗜血mod(兼容希绝大陆)
3、增加控制台作弊命令,如下
set_hero_kill 命令
功能:修改指定英雄的击杀数。
命令格式:bloodlust.set_hero_kill [HeroName] | [PositiveNumber]
HeroName:指定英雄的名称。如果没有提供,则默认修改玩家的击杀数。
PositiveNumber:指定要设置的击杀数。如果未提供,默认为 0。
示例:设置玩家的击杀数为 5000:
bloodlust.set_hero_kill 5000
set_horse_kill 命令
功能:修改指定英雄的马匹击杀数。
命令格式:bloodlust.set_horse_kill [HeroName] | [PositiveNumber]
HeroName:指定英雄的名称。如果没有提供,则默认修改玩家坐骑的击杀数。
PositiveNumber:指定要设置的马匹击杀数。如果未提供,默认为 0。
示例:设置玩家坐骑的击杀数为 50000:
bloodlust.set_horse_kill 50000
clear_all 命令
功能:清除所有英雄的击杀数据。
命令格式:bloodlust.clear_all
10月8号更新日志
1、修复武器升级无法保存的bug
2、增加适者生存增益方式(士兵击杀、士兵被杀)
8月23号更新日志
1、修复敌人领主分身的弹窗
2、修复死战不退
3、其他部队大地图作战,领主可积累杀敌数
8月9号更新日志
1、骑术操纵限制,限制骑术再高也不会出现原地转圈圈了
2、近战武器攻击速度限制,避免速度过高导致打不中人(还没打中就第二次攻击了)
3、修复坐骑撞人增加坐骑生命上限无效的bug
4、多重箭的布局会更好看,改成矩阵分布
7月20号更新日志
1、取消杀人增加技能学习速度,这个会导致无缘无故突破330上限
2、增加背包容量的每次增加值
3、增加嗜血排行榜,玩家可以在城镇菜单查看杀人数和排名。
3月30号更新日志
1、坐镇指挥杀人数有效,可设置部队最大速度
2月29号更新日志
1、修复士兵死战不退不生效,修复关闭友伤后对坐骑造成伤害
2月24号更新日志
1、增加功能:嗜血军队模块-战斗模块可开启关闭友伤功能,避免自己的士兵被自己的多重箭杀死
2月19号更新日志
1、增加功能:杀人增加背包容量,在mcm菜单定义
2、修复护送商人任务的弹窗
嗜血禁用的选项都能开启
一、一般功能
1、生命值---通过击杀敌人增加生命值上限、回复血量,可设置需击杀的敌人数和回复比例。
2、年龄-----通过击杀敌人减少年龄,直到18岁为止,建议在MCM菜单调到20岁
3、敌方英雄阵亡---击杀敌人增加非阵营领主阵亡几率,可以选择敌方英雄性别。(我知道有玩家不想让女领主阵亡)
4、切换英雄------可以切换所选英雄。可以自定义快捷键,藏身处不要切换英雄,会跳出。
5、分身------击杀敌人可以获取分身。分为玩家分身和NPC分身,可以分别设置杀人数。可自定义快捷键,竞争场使用分身可能会导致崩溃。
6、速度------击杀敌人可以增加战场步行速度、战场坐骑速度、武器挥击速度、武器刺击速度。
7、装备------击杀敌人可以获取新装备,自动装备。可以额外设置不更新的装备关键词、装备坐骑与投掷武器。可以选择不自动装备。
8、坐骑------坐骑撞死敌人可以增加坐骑生命值上限,可以自定义恢复的血量和需要撞死的敌人数量。
9、金币------击杀敌人可以额外获取额外金币,可自定义获得的金币。
10、人物属性---击杀敌人可以增加属性点、专精点、技能点。同时可以增加技能学习效率,属性、专精,技能上限解锁。这一版本增加了技能下限默认为300,技能上限为10000,同时开始了双Perk让你技能全点,也能自动分配属性和专精点。
11、部队状态----击杀敌人可以增加部队数量上限、同伴上限、俘虏上限、家族部队上限,俘虏招募速度,部队背包容量。
12、部队状态----击杀敌人可以增加部队移动速度、治疗速度、部队视野范围。
13、弹药--------击杀敌人可以增加弓、弩、投掷武器携带数量。
14、影响力、声望---击杀敌人可以增加影响力与声望。
15、定居点----可增加城堡与城市的额外奖励包含治安、繁荣、驻军、人口、食物、忠诚、民兵。同时增加建筑速率修改,建筑速率拉满有惊喜哦。同时添加伪装永远有效,无论是否敌我,城镇让你随便进出。同时可以穿戴作战装备入城。增加永不叛变内容,让不同文化也不会遭受叛变之苦。
二、嗜血军队功能(注:功能可以自由开关设置)
1、适者生存---部队死亡可以增加兵种的生命、护甲、技能,弹药数量,分裂箭数量。可设置适用于我方部队和敌方部队,为后期增加游戏难度。(200防御,1000血的劫匪见过没?)
2、小兵册封----击杀或者击晕领主的小兵可以获得册封,战场实时册封,在原有士兵的技能上获得被击败领主的部分技能点,属性较为恐怖。敌人的小兵也能设置册封,你可以体验到NPC大乱斗。
3、战斗----敌军死战不退,防止误伤友军
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嗜血册封姓名模版制作:http://mountblademod.cn/heroes 使用方法非常简单,导出英雄数据后,替换Bloodlust\ModuleData\Promotion
注意: 嗜血mod的排序请排到其他mod后面,最好是最后一个
12月9号更新日志
1、增加1.1.5版本嗜血(兼容明清、东汉末年)
2、修复中古战锤预加载着色器时,嗜血导致的一个弹窗崩溃
12月4号更新日志
1、增加mod兼容性
2、增加1.02游戏版本的嗜血mod(兼容希绝大陆)
3、增加控制台作弊命令,如下
set_hero_kill 命令
功能:修改指定英雄的击杀数。
命令格式:bloodlust.set_hero_kill [HeroName] | [PositiveNumber]
HeroName:指定英雄的名称。如果没有提供,则默认修改玩家的击杀数。
PositiveNumber:指定要设置的击杀数。如果未提供,默认为 0。
示例:设置玩家的击杀数为 5000:
bloodlust.set_hero_kill 5000
set_horse_kill 命令
功能:修改指定英雄的马匹击杀数。
命令格式:bloodlust.set_horse_kill [HeroName] | [PositiveNumber]
HeroName:指定英雄的名称。如果没有提供,则默认修改玩家坐骑的击杀数。
PositiveNumber:指定要设置的马匹击杀数。如果未提供,默认为 0。
示例:设置玩家坐骑的击杀数为 50000:
bloodlust.set_horse_kill 50000
clear_all 命令
功能:清除所有英雄的击杀数据。
命令格式:bloodlust.clear_all
10月8号更新日志
1、修复武器升级无法保存的bug
2、增加适者生存增益方式(士兵击杀、士兵被杀)
8月23号更新日志
1、修复敌人领主分身的弹窗
2、修复死战不退
3、其他部队大地图作战,领主可积累杀敌数
8月9号更新日志
1、骑术操纵限制,限制骑术再高也不会出现原地转圈圈了
2、近战武器攻击速度限制,避免速度过高导致打不中人(还没打中就第二次攻击了)
3、修复坐骑撞人增加坐骑生命上限无效的bug
4、多重箭的布局会更好看,改成矩阵分布
7月20号更新日志
1、取消杀人增加技能学习速度,这个会导致无缘无故突破330上限
2、增加背包容量的每次增加值
3、增加嗜血排行榜,玩家可以在城镇菜单查看杀人数和排名。
3月30号更新日志
1、坐镇指挥杀人数有效,可设置部队最大速度
2月29号更新日志
1、修复士兵死战不退不生效,修复关闭友伤后对坐骑造成伤害
2月24号更新日志
1、增加功能:嗜血军队模块-战斗模块可开启关闭友伤功能,避免自己的士兵被自己的多重箭杀死
2月19号更新日志
1、增加功能:杀人增加背包容量,在mcm菜单定义
2、修复护送商人任务的弹窗
嗜血禁用的选项都能开启
一、一般功能
1、生命值---通过击杀敌人增加生命值上限、回复血量,可设置需击杀的敌人数和回复比例。
2、年龄-----通过击杀敌人减少年龄,直到18岁为止,建议在MCM菜单调到20岁
3、敌方英雄阵亡---击杀敌人增加非阵营领主阵亡几率,可以选择敌方英雄性别。(我知道有玩家不想让女领主阵亡)
4、切换英雄------可以切换所选英雄。可以自定义快捷键,藏身处不要切换英雄,会跳出。
5、分身------击杀敌人可以获取分身。分为玩家分身和NPC分身,可以分别设置杀人数。可自定义快捷键,竞争场使用分身可能会导致崩溃。
6、速度------击杀敌人可以增加战场步行速度、战场坐骑速度、武器挥击速度、武器刺击速度。
7、装备------击杀敌人可以获取新装备,自动装备。可以额外设置不更新的装备关键词、装备坐骑与投掷武器。可以选择不自动装备。
8、坐骑------坐骑撞死敌人可以增加坐骑生命值上限,可以自定义恢复的血量和需要撞死的敌人数量。
9、金币------击杀敌人可以额外获取额外金币,可自定义获得的金币。
10、人物属性---击杀敌人可以增加属性点、专精点、技能点。同时可以增加技能学习效率,属性、专精,技能上限解锁。这一版本增加了技能下限默认为300,技能上限为10000,同时开始了双Perk让你技能全点,也能自动分配属性和专精点。
11、部队状态----击杀敌人可以增加部队数量上限、同伴上限、俘虏上限、家族部队上限,俘虏招募速度,部队背包容量。
12、部队状态----击杀敌人可以增加部队移动速度、治疗速度、部队视野范围。
13、弹药--------击杀敌人可以增加弓、弩、投掷武器携带数量。
14、影响力、声望---击杀敌人可以增加影响力与声望。
15、定居点----可增加城堡与城市的额外奖励包含治安、繁荣、驻军、人口、食物、忠诚、民兵。同时增加建筑速率修改,建筑速率拉满有惊喜哦。同时添加伪装永远有效,无论是否敌我,城镇让你随便进出。同时可以穿戴作战装备入城。增加永不叛变内容,让不同文化也不会遭受叛变之苦。
二、嗜血军队功能(注:功能可以自由开关设置)
1、适者生存---部队死亡可以增加兵种的生命、护甲、技能,弹药数量,分裂箭数量。可设置适用于我方部队和敌方部队,为后期增加游戏难度。(200防御,1000血的劫匪见过没?)
2、小兵册封----击杀或者击晕领主的小兵可以获得册封,战场实时册封,在原有士兵的技能上获得被击败领主的部分技能点,属性较为恐怖。敌人的小兵也能设置册封,你可以体验到NPC大乱斗。
3、战斗----敌军死战不退,防止误伤友军
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点评
ywyqyq
总体评价
小心使用适者生存功能因为其中分裂箭功能可能会导致战场中弓手射出的箭显示一竖排的轨迹(分裂箭我设置为1)导致游戏崩溃,我检查了一下发现问题是在弓手升级后出现的所以大概率是这个功能的原因(可能?)
2024-12-15呵呵哒趴
总体评价
问题:我保护一个商队来到一座大城前面,等待一会儿就会退出。重新载入游戏在大城这里等待一会儿或者移动一会儿就会报错退出,都是经历固定时间然后退出。
- 解决方案:禁用嗜血中的部队模块后解决问题。
- 疑似原因:禁用后能够正常运行,发现游戏提示“超出部队上限,他们会离开队伍”(具体记不得了,和原提示的意思差不多)。我的部队在改之前的俘虏数量为26/29,改完后为26/25。而部队数量远小于上限。可能是俘虏的问题。
同时需要注意的是:使用mod管理器安装嗜血mod,会覆盖四前置mod,因为那个文件夹里面有四前置,这导致了我不能成功进入游戏,我恢复到了之前能进的四前置版本,就能重新进入游戏了。
-
1727949032
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Lucifer1022
总体评价
领主大地图可以累计杀人数有点无敌了,跑的飞快,杀人数一下叠非常高,带超多部队,他打一个100人部队杀人数全算在他头上,人数一下子就叠起来了,搞得其他npc没法玩,打不过还跑不掉!