总体评价(4.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:345190 次
- 下载:132170 次
- 大小:120KB
- 版本:1.2.9
- 作者:将和
- 汉化作者:将和
- 时间:2024-10-08
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详细内容
杀人成长系统,功能如下,适用于玩家、同伴、家族成员,兼容中古战锤等大型MOD。
大家如果喜欢这个mod,可以去我的爱发电支持一下,请我喝杯可乐,大家的支持是我更新的动力。
爱发电链接:https://afdian.com/a/jiangHeMount?tab=feed
嗜血交流与BUG反馈群:760122234 进群密码在作者爱发电
个人官网:http://mountblademod.cn
嗜血册封姓名模版制作:http://mountblademod.cn/heroes 使用方法非常简单,导出英雄数据后,替换Bloodlust\ModuleData\Promotion
10月8号更新日志
1、修复武器升级无法保存的bug
2、增加适者生存增益方式(士兵击杀、士兵被杀)
8月23号更新日志
1、修复敌人领主分身的弹窗
2、修复死战不退
3、其他部队大地图作战,领主可积累杀敌数
8月9号更新日志
1、骑术操纵限制,限制骑术再高也不会出现原地转圈圈了
2、近战武器攻击速度限制,避免速度过高导致打不中人(还没打中就第二次攻击了)
3、修复坐骑撞人增加坐骑生命上限无效的bug
4、多重箭的布局会更好看,改成矩阵分布
7月20号更新日志
1、取消杀人增加技能学习速度,这个会导致无缘无故突破330上限
2、增加背包容量的每次增加值
3、增加嗜血排行榜,玩家可以在城镇菜单查看杀人数和排名。
3月30号更新日志
1、坐镇指挥杀人数有效,可设置部队最大速度
2月29号更新日志
1、修复士兵死战不退不生效,修复关闭友伤后对坐骑造成伤害
2月24号更新日志
1、增加功能:嗜血军队模块-战斗模块可开启关闭友伤功能,避免自己的士兵被自己的多重箭杀死
2月19号更新日志
1、增加功能:杀人增加背包容量,在mcm菜单定义
2、修复护送商人任务的弹窗
嗜血禁用的选项都能开启
一、一般功能
1、生命值---通过击杀敌人增加生命值上限、回复血量,可设置需击杀的敌人数和回复比例。
2、年龄-----通过击杀敌人减少年龄,直到18岁为止,建议在MCM菜单调到20岁
3、敌方英雄阵亡---击杀敌人增加非阵营领主阵亡几率,可以选择敌方英雄性别。(我知道有玩家不想让女领主阵亡)
4、切换英雄------可以切换所选英雄。可以自定义快捷键,藏身处不要切换英雄,会跳出。
5、分身------击杀敌人可以获取分身。分为玩家分身和NPC分身,可以分别设置杀人数。可自定义快捷键,竞争场使用分身可能会导致崩溃。
6、速度------击杀敌人可以增加战场步行速度、战场坐骑速度、武器挥击速度、武器刺击速度。
7、装备------击杀敌人可以获取新装备,自动装备。可以额外设置不更新的装备关键词、装备坐骑与投掷武器。可以选择不自动装备。
8、坐骑------坐骑撞死敌人可以增加坐骑生命值上限,可以自定义恢复的血量和需要撞死的敌人数量。
9、金币------击杀敌人可以额外获取额外金币,可自定义获得的金币。
10、人物属性---击杀敌人可以增加属性点、专精点、技能点。同时可以增加技能学习效率,属性、专精,技能上限解锁。这一版本增加了技能下限默认为300,技能上限为10000,同时开始了双Perk让你技能全点,也能自动分配属性和专精点。
11、部队状态----击杀敌人可以增加部队数量上限、同伴上限、俘虏上限、家族部队上限,俘虏招募速度,部队背包容量。
12、部队状态----击杀敌人可以增加部队移动速度、治疗速度、部队视野范围。
13、弹药--------击杀敌人可以增加弓、弩、投掷武器携带数量。
14、影响力、声望---击杀敌人可以增加影响力与声望。
15、定居点----可增加城堡与城市的额外奖励包含治安、繁荣、驻军、人口、食物、忠诚、民兵。同时增加建筑速率修改,建筑速率拉满有惊喜哦。同时添加伪装永远有效,无论是否敌我,城镇让你随便进出。同时可以穿戴作战装备入城。增加永不叛变内容,让不同文化也不会遭受叛变之苦。
二、嗜血军队功能(注:功能可以自由开关设置)
1、适者生存---部队死亡可以增加兵种的生命、护甲、技能,弹药数量,分裂箭数量。可设置适用于我方部队和敌方部队,为后期增加游戏难度。(200防御,1000血的劫匪见过没?)
2、小兵册封----击杀或者击晕领主的小兵可以获得册封,战场实时册封,在原有士兵的技能上获得被击败领主的部分技能点,属性较为恐怖。敌人的小兵也能设置册封,你可以体验到NPC大乱斗。
3、战斗----敌军死战不退,防止误伤友军
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嗜血册封姓名模版制作:http://mountblademod.cn/heroes 使用方法非常简单,导出英雄数据后,替换Bloodlust\ModuleData\Promotion
10月8号更新日志
1、修复武器升级无法保存的bug
2、增加适者生存增益方式(士兵击杀、士兵被杀)
8月23号更新日志
1、修复敌人领主分身的弹窗
2、修复死战不退
3、其他部队大地图作战,领主可积累杀敌数
8月9号更新日志
1、骑术操纵限制,限制骑术再高也不会出现原地转圈圈了
2、近战武器攻击速度限制,避免速度过高导致打不中人(还没打中就第二次攻击了)
3、修复坐骑撞人增加坐骑生命上限无效的bug
4、多重箭的布局会更好看,改成矩阵分布
7月20号更新日志
1、取消杀人增加技能学习速度,这个会导致无缘无故突破330上限
2、增加背包容量的每次增加值
3、增加嗜血排行榜,玩家可以在城镇菜单查看杀人数和排名。
3月30号更新日志
1、坐镇指挥杀人数有效,可设置部队最大速度
2月29号更新日志
1、修复士兵死战不退不生效,修复关闭友伤后对坐骑造成伤害
2月24号更新日志
1、增加功能:嗜血军队模块-战斗模块可开启关闭友伤功能,避免自己的士兵被自己的多重箭杀死
2月19号更新日志
1、增加功能:杀人增加背包容量,在mcm菜单定义
2、修复护送商人任务的弹窗
嗜血禁用的选项都能开启
一、一般功能
1、生命值---通过击杀敌人增加生命值上限、回复血量,可设置需击杀的敌人数和回复比例。
2、年龄-----通过击杀敌人减少年龄,直到18岁为止,建议在MCM菜单调到20岁
3、敌方英雄阵亡---击杀敌人增加非阵营领主阵亡几率,可以选择敌方英雄性别。(我知道有玩家不想让女领主阵亡)
4、切换英雄------可以切换所选英雄。可以自定义快捷键,藏身处不要切换英雄,会跳出。
5、分身------击杀敌人可以获取分身。分为玩家分身和NPC分身,可以分别设置杀人数。可自定义快捷键,竞争场使用分身可能会导致崩溃。
6、速度------击杀敌人可以增加战场步行速度、战场坐骑速度、武器挥击速度、武器刺击速度。
7、装备------击杀敌人可以获取新装备,自动装备。可以额外设置不更新的装备关键词、装备坐骑与投掷武器。可以选择不自动装备。
8、坐骑------坐骑撞死敌人可以增加坐骑生命值上限,可以自定义恢复的血量和需要撞死的敌人数量。
9、金币------击杀敌人可以额外获取额外金币,可自定义获得的金币。
10、人物属性---击杀敌人可以增加属性点、专精点、技能点。同时可以增加技能学习效率,属性、专精,技能上限解锁。这一版本增加了技能下限默认为300,技能上限为10000,同时开始了双Perk让你技能全点,也能自动分配属性和专精点。
11、部队状态----击杀敌人可以增加部队数量上限、同伴上限、俘虏上限、家族部队上限,俘虏招募速度,部队背包容量。
12、部队状态----击杀敌人可以增加部队移动速度、治疗速度、部队视野范围。
13、弹药--------击杀敌人可以增加弓、弩、投掷武器携带数量。
14、影响力、声望---击杀敌人可以增加影响力与声望。
15、定居点----可增加城堡与城市的额外奖励包含治安、繁荣、驻军、人口、食物、忠诚、民兵。同时增加建筑速率修改,建筑速率拉满有惊喜哦。同时添加伪装永远有效,无论是否敌我,城镇让你随便进出。同时可以穿戴作战装备入城。增加永不叛变内容,让不同文化也不会遭受叛变之苦。
二、嗜血军队功能(注:功能可以自由开关设置)
1、适者生存---部队死亡可以增加兵种的生命、护甲、技能,弹药数量,分裂箭数量。可设置适用于我方部队和敌方部队,为后期增加游戏难度。(200防御,1000血的劫匪见过没?)
2、小兵册封----击杀或者击晕领主的小兵可以获得册封,战场实时册封,在原有士兵的技能上获得被击败领主的部分技能点,属性较为恐怖。敌人的小兵也能设置册封,你可以体验到NPC大乱斗。
3、战斗----敌军死战不退,防止误伤友军
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不能用,单钩嗜血也不行,求救