士兵编辑器【1.2.12-1.4.6】【支持DLC】(可视化自定义兵种\创建兵种\创造兵种mod)

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士兵编辑器【1.2.12-1.4.6】【支持DLC】(可视化自定义兵种\创建兵种\创造兵种mod)
总体评价(3.8)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
  • 浏览:422531 次
  • 下载:145979 次
  • 大小:613kb
  • 版本:1.4.2
  • 作者:将和
  • 汉化作者:将和
  • 时间:2026-06-14
详细内容



MOD名称
士兵编辑器

注意:本 MOD 需要四前置。

交流与 BUG 反馈群:1081632636 新群,免费进群

士兵编辑器战锤版【游戏版本 1.3.15】:
https://ifdian.net/p/593e2a964ba011f1a97f52540025c377




MOD 排序要求
  • 士兵编辑器需要放在大型 MOD兵种 MOD后面导出的 MOD也是一样。
  • 导出的士兵 MOD 不建议和士兵编辑器一起勾选,否则可能导致数据重复,引起各种奇怪 BUG。
  • 新建的兵种或修改的原版士兵开新档也能直接生效,无需导出 MOD;导出 MOD 功能一般为 MOD 作者服务。


支持游戏本体1.2.12、1.3.15、1.4.5




MOD 制作
  • 作者:将和
  • 兼容:权游国度、衣谷三国等大型 MOD。


注意:士兵编辑器排序到 DLC 后面;如果安装了角色重建,角色重建排序到士兵编辑器后面。如果安装了番茄编辑器,不建议番茄编辑器和士兵编辑器一起使用士兵修改功能。




士兵编辑器更新日志





2026/6/14 更新
  • 1、修复三个升级分支无法加载存档的报错
  • 2、修复ai招募自定义兵种的问题
  • 3、可以取消强盗生成


    2026/5/25 更新
    注意:本次更新仅适用于游戏版本 1.2.12 游戏版本 1.3.15 和游戏版本 1.4.5,其他版本暂未适配,请勿混用。

    本次主要修复与优化:
    • 修复部分自定义士兵读档后变成帝国新兵的问题,优化缺失兵种修复逻辑。
    • 新增原版招募 / 自定义招募切换,可在城镇、村庄菜单中切换。
    • 新增全部定居点、玩家定居点切换为自定义招募的快捷菜单,并可在 MCM 中开关。
    • 优化自定义招募逻辑,减少开局刷出大量高级兵,招募结果更稳定,并区分水兵 / 陆军。
    • 修复酒馆招募大量高级雇佣兵的问题,酒馆直接招募和委托招募现在可单独控制。
    • 优化外貌编辑,支持固定外貌和随机外貌;随机外貌可分别编辑最小年龄、最大年龄外貌,减少克隆人问题。
    • 修复自定义兵种水兵属性判定不稳定的问题。
    • 修复 AI 领主无法正确招募自定义兵种的问题。
    • 修复导出新模组时缺少 RecruitmentManager.dll 导致崩溃的问题。
    • 修复旧版原版士兵 XML 和云端原版士兵数据的兼容问题。
    • 修复云端界面搜索、排序、上传编辑信息等 UI 显示顺序颠倒的问题。
    • 自动检测存档士兵数据:如果存档有数据,但玩家误删模组、重装游戏或在网吧更换电脑,系统将自动恢复士兵数据。


    2026/5/21 更新
    • 增加在驻军生成自定义士兵。
    • 适配游戏版本 1.4.5。


    2026/1/24 更新
    • 修复新增部队模版后保存存档的报错。
    • 云端兵种列表增加时间排序、下载量排序。
    • 增加重复下载云端兵种提示。


    2025/4/14 更新
    • 增加修复因兵种不存在导致坏档的选项,在 MCM 配置勾选后进入坏档可修复。
    • 增加每阶士兵工资的配置。
    • 增加每阶士兵升级经验的配置。
    • 修复导出原版拓展士兵(新增兵种)后的 MOD 无法生效的 BUG。


    2025/3/28 更新
    • 增加士兵升级需要坐骑(普通坐骑、战争坐骑、贵族坐骑)的设置。
    • 修复部分导致查看兵种树报错的问题。
    • 选择士兵装备时,增加装备属性显示。





    MOD 介绍

    《士兵编辑器》不仅是可视化创建兵种树的 MOD,玩家可以编辑原版士兵,或者新增士兵、新的兵种树,也能通过士兵编辑器制作自己的兵种 MOD,制作的 MOD 无需依赖士兵编辑器。部分 UI 界面代码参考了我的小小战团




    MOD 内容

    一、自定义创建兵种

    玩家在城镇界面可以新建自己的兵种树,也可以编辑已有士兵;使用“Shift + 鼠标左键”点击士兵头像链接,可以快速编辑士兵。




    在该界面可以根据自己的喜好与需求自定义创建各级别的兵种。自定义内容包括士兵技能、武器、装备、马匹、文化、性别、外貌、职业、额外血量、额外减伤、种族等属性。

    说明:修改等级就是修改士兵的阶,1 级 = 0 阶士兵,6 级 = 1 阶士兵,11 级 = 2 阶士兵,以此类推。










    点击界面中的“可升级为”选项中的添加,即可继续创建下一级别的兵种,也可以选择已有的兵种作为升级分支。最多支持 4 个升级分支。同样,兵种名称、兵种外貌、兵种职业等属性也可以快速修改。




    二、士兵招募

    玩家可以在城镇菜单设置不同文化、王国、家族、英雄的士兵招募设置。你可以根据王国让敌人的士兵非常强大,也可以为某个家族、某个领主设置专属的招募兵种。





    三、玩家招募自定义兵种

    可以在配置菜单选择玩家招募自定义兵种,也可以让自定义兵种生成在驻军里面。



    四、修改兵种

    《士兵编辑器》不仅提供自定义创建兵种的功能,同时可以修改已经存在的兵种属性。使用同样的方式,“Shift + 鼠标左键”即可进入相应界面。修改的原版兵种同样可以导出作为自己的模组,导出的模组无需依赖士兵编辑器就能单独运行。

    五、模组制作

    制作好兵种树后,可以直接把兵种树或者原版修改的兵种导出作为一个新的模组。如果你的兵种选择了其他模组的装备,那么需要选择相关模组作为前置。制作好的兵种模组可以单独运行,不懂代码的玩家也能成为模组作者。









    本人原创 MOD



    二次创作



    参与创作的 MOD






    支持作者

    大家如果喜欢这个 MOD,可以去我的爱发电支持一下,请我喝杯可乐。大家的支持是我更新的动力。

    爱发电链接:
    https://afdian.com/a/jiangHeMount?tab=feed

    嗜血交流与 BUG 反馈群:760122234 进群密码在作者爱发电

    个人官网:
    http://mountblademod.cn

    定制或修改功能 MOD:可以加本人 QQ:1727949032
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    点评
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    Smilies

    人体骨骼服

    总体评价

    大佬,能不能让它配1.3.13呀,1.3.13用不了

    2026-06-25

    a1787656087

    总体评价

    太棒了先点个赞

    2026-06-23

    bbs——

    总体评价

    支持作者

    2026-06-21

    止戈战

    总体评价

    1.3.15弄完自定义兵种后重新加载存档,里面的兵种树就消失了,在部队里的兵种会变成代码,点击部队就是报告错误。

    2026-06-19

    蕴含一一草季

    总体评价

    读档失败,而且导致不能建新档,不知道怎么回事

    2026-06-17

    阿波茨德

    总体评价

    1.4.5存档加载时存在错误

    2026-06-13

    去啊走吗

    总体评价

    能不能让部分士兵拿旗子,大佬??我想要部队吃多一些buff
    谢谢     (,,・ω・,,)

    2026-06-12

    CeruleanStyx

    总体评价

    编辑士兵装备的时候,不显示0级的装备,不管有没有筛选都是一样的,最低显示1级,筛选0级显示的也是1级

    2026-06-09

    2323952623

    总体评价

    大佬,1.4.5版本家族一级无法触发拉达哥斯事件

    2026-06-08

    tiandanming

    总体评价

    新版本家族成员咋招募不了自定义部队了?

    2026-06-07
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