总体评价(4.6)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:189426 次
- 下载:58346 次
- 大小:214KB
- 版本:1.1.5
- 作者:将和
- 汉化作者:将和
- 时间:2026-09-04
详细内容
◆ MOD名称
敌人部队增强
让战败的领主更快卷土重来,让中后期战争持续升级!

◆ 版本与前置说明
本MOD必须安装四个前置,支持游戏版本1.2.12、1.3.15、1.4.6—1.4.8及1.5.2。
请根据当前游戏版本下载对应版本的前置MOD,并确保四个前置全部排在本MOD之前加载。
◆ MOD介绍
是否遇到过这样的情况:游戏进入中后期后,敌方领主一败再败,刚出城便只带着几十名新兵;玩家的部队越来越强,地图上却再也找不到值得认真应战的对手?
《敌人部队增强》主要用于改善领主战败后恢复过慢、军队规模不足和战役行动消极等问题。领主被击败得越多,日后卷土重来时可能率领的军队就越庞大;他们还会恢复更快、成长更快,并更积极地袭村、围城和追击敌军。
你可以进一步自定义不同文化、王国、家族乃至指定英雄恢复时使用的兵种,让各势力形成独特军团;还可以按等级强化英雄与士兵生命值,或让敌军使用与玩家相同的装备,把后期战场塑造成真正的强敌对决。
支持旧存档,无需重新开档。绝大多数功能均可在全中文MCM菜单中随时开关和调整。
强化循环
领主战败并获释 → 快速恢复兵力 → 永久提高部队上限 → 战后获得技能与装备成长 → 更积极地重返战争
◆ 核心特色
◆ 功能详解
1. 领主战败后快速恢复部队
领主被俘并获释后,会在每日结算时快速补充部队。恢复比例可在MCM中设置为0%—100%,默认恢复至部队上限的60%。
想让领主带着精锐军团迅速回归,可以提高“最低恢复兵种阶级”;想保留更接近原版的兵力规模,则建议保持人数上限限制。
2. 自定义领主生成兵种
进入任意城镇后,可以打开“部队生成设置”菜单,为不同势力或角色指定恢复时生成的兵种。
设置优先级为:
英雄 > 家族 > 王国 > 文化
可以从当前游戏已经加载的普通士兵、雇佣兵和强盗兵种中自由选择,因此也能与其他兵种MOD配合使用。你可以让整个王国恢复指定精锐兵,让某个家族使用特殊兵种,或为某位领主打造独一无二的专属军团。
3. 战败后永久提高部队上限
领主每次战败并获释后,部队人数上限都会获得永久加成。默认每次增加30人,单次增加量可在MCM中设置为0—500。
领主战败次数越多,日后卷土重来时所能率领的军队就越庞大,战役后期的会战规模也会持续升级。
当前版本按照每位领主自身的战败次数累计上限,不再根据玩家的杀敌数量计算。
4. 按等级增加英雄与士兵生命值
可以根据角色等级,为英雄和普通士兵增加额外生命值。
生命加成可分别对友军和敌军启用,也可以选择在竞技场中禁用,避免影响竞技体验。
5. 敌军使用玩家同款装备
开启后,敌方人类单位可以使用与玩家相同的战斗装备。
玩家前期装备较差时,敌军强度相对有限;随着玩家不断更换高级装备,敌军战斗力也会同步提升。
此功能会明显提高实战难度,默认关闭。建议根据自己的装备强度和玩法偏好决定是否开启。
6. 非玩家领主战后成长
非玩家领主取得战斗胜利后,可以获得额外成长:
技能成长与自动换装可以在MCM中分别开启或关闭;玩家角色不受该功能影响。
7. 增强领主的战役侵略性
可以分别设置友方和敌方领主的战役侵略性倍率,范围为1.0—5.0,默认均为2.0。1.0相当于原版倾向,倍率越高,领主越积极。
8. 其他战役调整

◆ 默认设置一览
◆ 前置MOD与加载顺序
请安装以下四个前置,并确保它们全部排在《敌人部队增强》之前:
请务必选择与当前游戏本体版本相匹配的前置版本。前置版本错误,是无法启动或进入游戏后报错的常见原因。
◆ 安装教程
如果启动器提示DLL被锁定,请右键MOD内的DLL文件,打开“属性”,勾选“解除锁定”后再启动游戏。
◆ 使用建议
◆ 注意事项
◆ 游戏截图


◆ 支持作者
如果你喜欢这个MOD,欢迎通过爱发电请我喝杯可乐。大家的支持,就是我持续更新的动力!
爱发电:https://afdian.com/a/jiangHeMount?tab=feed
◆ 下载与反馈
交流与BUG反馈群:1081632636
反馈问题时请尽量提供:游戏版本、MOD版本、四个前置的版本、完整加载顺序、问题发生前的操作,以及崩溃报告或报错截图。信息越完整,问题越容易定位。
衣谷三国兼容版本:https://afdian.com/p/8b93e25c315b11f0afdc52540025c377
击败他们,只会让他们下一次带着更强、更大、更精锐的军队归来。
作者:将和
敌人部队增强
让战败的领主更快卷土重来,让中后期战争持续升级!

◆ 版本与前置说明
本MOD必须安装四个前置,支持游戏版本1.2.12、1.3.15、1.4.6—1.4.8及1.5.2。
请根据当前游戏版本下载对应版本的前置MOD,并确保四个前置全部排在本MOD之前加载。
◆ MOD介绍
是否遇到过这样的情况:游戏进入中后期后,敌方领主一败再败,刚出城便只带着几十名新兵;玩家的部队越来越强,地图上却再也找不到值得认真应战的对手?
《敌人部队增强》主要用于改善领主战败后恢复过慢、军队规模不足和战役行动消极等问题。领主被击败得越多,日后卷土重来时可能率领的军队就越庞大;他们还会恢复更快、成长更快,并更积极地袭村、围城和追击敌军。
你可以进一步自定义不同文化、王国、家族乃至指定英雄恢复时使用的兵种,让各势力形成独特军团;还可以按等级强化英雄与士兵生命值,或让敌军使用与玩家相同的装备,把后期战场塑造成真正的强敌对决。
支持旧存档,无需重新开档。绝大多数功能均可在全中文MCM菜单中随时开关和调整。
强化循环
领主战败并获释 → 快速恢复兵力 → 永久提高部队上限 → 战后获得技能与装备成长 → 更积极地重返战争
◆ 核心特色
- 领主被俘并获释后快速恢复兵力,不再长期带着少量新兵游荡。
- 可按文化、王国、家族和指定英雄,自定义领主恢复时生成的兵种。
- 领主每次战败后永久提高部队人数上限,使战争规模随着战局逐渐升级。
- 按角色等级为英雄、步兵、弓箭手、骑兵和骑射手增加生命值。
- 可让敌方人类单位使用玩家同款装备,让敌军强度随玩家装备同步成长。
- 非玩家领主取胜后可获得技能经验,并自动从战利品中挑选更好的装备。
- 提高友方与敌方领主的战役侵略性,使其更积极地袭村、围城和主动交战。
- 自动补充恢复部队所需的粮食,并优化玩家家族AI部队与军团征召行为。
- 兼容旧存档,主要功能均可通过MCM自由配置。
◆ 功能详解
1. 领主战败后快速恢复部队
领主被俘并获释后,会在每日结算时快速补充部队。恢复比例可在MCM中设置为0%—100%,默认恢复至部队上限的60%。
- 最低兵种阶级:可设置为0—6阶,提高数值可以让领主直接恢复更精锐的士兵。
- 兵种组成:可分别设置步兵、弓箭手、骑兵和骑射手的恢复比例。
- 人数上限:开启时最多恢复至设定比例;关闭后直接增加对应数量的士兵,允许部队突破原有人数上限。
- 生效对象:可分别决定是否对友方领主和敌方领主生效。
- 经济补助:可设置领主部队每日额外获得的金币。
- 自动补粮:恢复部队时会补充必要口粮,减少领主因缺粮无法行动的问题。
想让领主带着精锐军团迅速回归,可以提高“最低恢复兵种阶级”;想保留更接近原版的兵力规模,则建议保持人数上限限制。
2. 自定义领主生成兵种
进入任意城镇后,可以打开“部队生成设置”菜单,为不同势力或角色指定恢复时生成的兵种。
- 按文化设置
- 按王国设置
- 按家族设置
- 按指定英雄设置
设置优先级为:
英雄 > 家族 > 王国 > 文化
可以从当前游戏已经加载的普通士兵、雇佣兵和强盗兵种中自由选择,因此也能与其他兵种MOD配合使用。你可以让整个王国恢复指定精锐兵,让某个家族使用特殊兵种,或为某位领主打造独一无二的专属军团。
3. 战败后永久提高部队上限
领主每次战败并获释后,部队人数上限都会获得永久加成。默认每次增加30人,单次增加量可在MCM中设置为0—500。
- 可对友方领主生效
- 可对敌方领主生效
- 可选择是否对玩家队伍生效
领主战败次数越多,日后卷土重来时所能率领的军队就越庞大,战役后期的会战规模也会持续升级。
当前版本按照每位领主自身的战败次数累计上限,不再根据玩家的杀敌数量计算。
4. 按等级增加英雄与士兵生命值
可以根据角色等级,为英雄和普通士兵增加额外生命值。
- 英雄:默认每级增加10点生命值,最高可设置为每级1000点。
- 步兵:默认每级增加5点生命值,可设置为每级1—15点。
- 弓箭手:默认每级增加5点生命值,可设置为每级1—15点。
- 骑兵:默认每级增加5点生命值,可设置为每级1—15点。
- 骑射手:默认每级增加5点生命值,可设置为每级1—15点。
生命加成可分别对友军和敌军启用,也可以选择在竞技场中禁用,避免影响竞技体验。
5. 敌军使用玩家同款装备
开启后,敌方人类单位可以使用与玩家相同的战斗装备。
玩家前期装备较差时,敌军强度相对有限;随着玩家不断更换高级装备,敌军战斗力也会同步提升。
此功能会明显提高实战难度,默认关闭。建议根据自己的装备强度和玩法偏好决定是否开启。
6. 非玩家领主战后成长
非玩家领主取得战斗胜利后,可以获得额外成长:
- 根据败方阵亡人数获得技能经验。
- 优先提升与当前武器相对应的战斗技能。
- 同时获得一定的随机非战斗技能经验。
- 有一定概率从败方装备和战利品中,自动换上更好的武器、护甲、坐骑及马甲。
技能成长与自动换装可以在MCM中分别开启或关闭;玩家角色不受该功能影响。
7. 增强领主的战役侵略性
可以分别设置友方和敌方领主的战役侵略性倍率,范围为1.0—5.0,默认均为2.0。1.0相当于原版倾向,倍率越高,领主越积极。
- 更积极地袭击敌方村庄。
- 更积极地围攻和强攻定居点。
- 更积极地追击并主动攻击敌军。
- 玩家家族中由AI控制的领主或同伴部队,在兵力、粮食等条件充足时,会减少在友方城镇附近无意义停留。
8. 其他战役调整
- 玩家家族中由AI控制的非主角部队免除日常食物消耗。
- 领主恢复部队时自动补足必要口粮。
- 调整AI新建军团时能够征召的战团数量,减少整个王国的领主全部挤进同一支军团。

◆ 默认设置一览
- 领主战后部队恢复:开启
- 恢复比例:60%
- 最低恢复兵种:6阶
- 步兵/弓箭手/骑兵/骑射手比例:各25%
- 部队人数上限限制:开启
- 领主每日额外金币:0
- 友方与敌方领主恢复:开启
- 领主每次战败增加部队上限:30人
- 玩家队伍上限加成:关闭
- 英雄每级生命值:+10
- 普通士兵每级生命值:+5
- 竞技场生命加成:关闭
- 友方与敌方战役侵略性倍率:2.0
- 非玩家领主战后技能成长:开启
- 非玩家领主战后自动换装:开启
- 敌军使用玩家同款装备:关闭
◆ 前置MOD与加载顺序
请安装以下四个前置,并确保它们全部排在《敌人部队增强》之前:
- Harmony
- ButterLib
- UIExtenderEx
- Mod Configuration Menu v5(MCM)
- 敌人部队增强
请务必选择与当前游戏本体版本相匹配的前置版本。前置版本错误,是无法启动或进入游戏后报错的常见原因。
◆ 安装教程
- 下载与当前游戏版本对应的本MOD和四个前置MOD。
- 解压文件,将各MOD文件夹放入《骑马与砍杀2:霸主》游戏目录下的Modules文件夹。
- 打开游戏启动器,按照上方顺序勾选四个前置和《敌人部队增强》。
- 进入单人战役;本MOD支持旧存档,无需重新开档。
- 进入游戏后,可在MCM菜单中调整恢复、部队上限、生命值、领主成长和战役侵略性等设置。
如果启动器提示DLL被锁定,请右键MOD内的DLL文件,打开“属性”,勾选“解除锁定”后再启动游戏。
◆ 使用建议
- 轻度强化:保持人数上限限制,将恢复比例和侵略性倍率调低,主要解决领主恢复过慢的问题。
- 精锐军团:提高最低恢复兵种阶级,并通过“部队生成设置”为不同势力配置特色兵种。
- 后期大战:开启战败上限成长并提高单次加成,让反复参战的领主逐渐形成大型军团。
- 高难挑战:同时提高生命值和侵略性,并开启“敌军使用玩家同款装备”。
◆ 注意事项
- 安装、更新或卸载MOD前,建议备份存档。
- 请确认游戏本体、四个前置和本MOD的版本彼此匹配。
- 恢复比例、最低阶级、生命值和侵略性设置过高时,游戏难度与战斗时长会明显上升。
- 关闭人数上限限制后,恢复的士兵可以突破部队原有人数上限,请谨慎调整恢复比例。
- 与其他修改领主部队上限、角色生命值、战役AI、军团规模或战后成长的MOD同时使用时,建议自行测试并保留存档备份。
◆ 游戏截图


◆ 支持作者
如果你喜欢这个MOD,欢迎通过爱发电请我喝杯可乐。大家的支持,就是我持续更新的动力!
爱发电:https://afdian.com/a/jiangHeMount?tab=feed
◆ 下载与反馈
交流与BUG反馈群:1081632636
反馈问题时请尽量提供:游戏版本、MOD版本、四个前置的版本、完整加载顺序、问题发生前的操作,以及崩溃报告或报错截图。信息越完整,问题越容易定位。
衣谷三国兼容版本:https://afdian.com/p/8b93e25c315b11f0afdc52540025c377
击败他们,只会让他们下一次带着更强、更大、更精锐的军队归来。
作者:将和
标签:
敌人增强
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点评
liu595489420
总体评价
将和大大 能不能把城镇ui里面那个部队管理取消了啊 这个mod什么都好就是那个东西太烦了,mod一多,主城一堆东西,这个也不怎么用,就很尴尬
2026-08-13-
1727949032
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确实啊~家族部队不出门是什么情况~删了立马就出门打架了
Astor-zest
总体评价
6666666666