敌人部队增强【原创】【游戏版本1.2.12-1.5.2】【需四前置】

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敌人部队增强【原创】【游戏版本1.2.12-1.5.2】【需四前置】
总体评价(4.6)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
  • 浏览:189426 次
  • 下载:58346 次
  • 大小:214KB
  • 版本:1.1.5
  • 作者:将和
  • 汉化作者:将和
  • 时间:2026-09-04
详细内容
◆ MOD名称

敌人部队增强

让战败的领主更快卷土重来,让中后期战争持续升级!



◆ 版本与前置说明

本MOD必须安装四个前置,支持游戏版本1.2.12、1.3.15、1.4.6—1.4.8及1.5.2。

请根据当前游戏版本下载对应版本的前置MOD,并确保四个前置全部排在本MOD之前加载。

◆ MOD介绍

是否遇到过这样的情况:游戏进入中后期后,敌方领主一败再败,刚出城便只带着几十名新兵;玩家的部队越来越强,地图上却再也找不到值得认真应战的对手?

《敌人部队增强》主要用于改善领主战败后恢复过慢、军队规模不足和战役行动消极等问题。领主被击败得越多,日后卷土重来时可能率领的军队就越庞大;他们还会恢复更快、成长更快,并更积极地袭村、围城和追击敌军。

你可以进一步自定义不同文化、王国、家族乃至指定英雄恢复时使用的兵种,让各势力形成独特军团;还可以按等级强化英雄与士兵生命值,或让敌军使用与玩家相同的装备,把后期战场塑造成真正的强敌对决。

支持旧存档,无需重新开档。绝大多数功能均可在全中文MCM菜单中随时开关和调整。

强化循环

领主战败并获释 → 快速恢复兵力 → 永久提高部队上限 → 战后获得技能与装备成长 → 更积极地重返战争

◆ 核心特色

  • 领主被俘并获释后快速恢复兵力,不再长期带着少量新兵游荡。
  • 可按文化、王国、家族和指定英雄,自定义领主恢复时生成的兵种。
  • 领主每次战败后永久提高部队人数上限,使战争规模随着战局逐渐升级。
  • 按角色等级为英雄、步兵、弓箭手、骑兵和骑射手增加生命值。
  • 可让敌方人类单位使用玩家同款装备,让敌军强度随玩家装备同步成长。
  • 非玩家领主取胜后可获得技能经验,并自动从战利品中挑选更好的装备。
  • 提高友方与敌方领主的战役侵略性,使其更积极地袭村、围城和主动交战。
  • 自动补充恢复部队所需的粮食,并优化玩家家族AI部队与军团征召行为。
  • 兼容旧存档,主要功能均可通过MCM自由配置。


◆ 功能详解

1. 领主战败后快速恢复部队

领主被俘并获释后,会在每日结算时快速补充部队。恢复比例可在MCM中设置为0%—100%,默认恢复至部队上限的60%。

  • 最低兵种阶级:可设置为0—6阶,提高数值可以让领主直接恢复更精锐的士兵。
  • 兵种组成:可分别设置步兵、弓箭手、骑兵和骑射手的恢复比例。
  • 人数上限:开启时最多恢复至设定比例;关闭后直接增加对应数量的士兵,允许部队突破原有人数上限。
  • 生效对象:可分别决定是否对友方领主和敌方领主生效。
  • 经济补助:可设置领主部队每日额外获得的金币。
  • 自动补粮:恢复部队时会补充必要口粮,减少领主因缺粮无法行动的问题。


想让领主带着精锐军团迅速回归,可以提高“最低恢复兵种阶级”;想保留更接近原版的兵力规模,则建议保持人数上限限制。

2. 自定义领主生成兵种

进入任意城镇后,可以打开“部队生成设置”菜单,为不同势力或角色指定恢复时生成的兵种。

  • 按文化设置
  • 按王国设置
  • 按家族设置
  • 按指定英雄设置


设置优先级为:

英雄 > 家族 > 王国 > 文化

可以从当前游戏已经加载的普通士兵、雇佣兵和强盗兵种中自由选择,因此也能与其他兵种MOD配合使用。你可以让整个王国恢复指定精锐兵,让某个家族使用特殊兵种,或为某位领主打造独一无二的专属军团。

3. 战败后永久提高部队上限

领主每次战败并获释后,部队人数上限都会获得永久加成。默认每次增加30人,单次增加量可在MCM中设置为0—500。

  • 可对友方领主生效
  • 可对敌方领主生效
  • 可选择是否对玩家队伍生效


领主战败次数越多,日后卷土重来时所能率领的军队就越庞大,战役后期的会战规模也会持续升级。

当前版本按照每位领主自身的战败次数累计上限,不再根据玩家的杀敌数量计算。

4. 按等级增加英雄与士兵生命值

可以根据角色等级,为英雄和普通士兵增加额外生命值。

  • 英雄:默认每级增加10点生命值,最高可设置为每级1000点。
  • 步兵:默认每级增加5点生命值,可设置为每级1—15点。
  • 弓箭手:默认每级增加5点生命值,可设置为每级1—15点。
  • 骑兵:默认每级增加5点生命值,可设置为每级1—15点。
  • 骑射手:默认每级增加5点生命值,可设置为每级1—15点。


生命加成可分别对友军和敌军启用,也可以选择在竞技场中禁用,避免影响竞技体验。

5. 敌军使用玩家同款装备

开启后,敌方人类单位可以使用与玩家相同的战斗装备。

玩家前期装备较差时,敌军强度相对有限;随着玩家不断更换高级装备,敌军战斗力也会同步提升。

此功能会明显提高实战难度,默认关闭。建议根据自己的装备强度和玩法偏好决定是否开启。

6. 非玩家领主战后成长

非玩家领主取得战斗胜利后,可以获得额外成长:

  • 根据败方阵亡人数获得技能经验。
  • 优先提升与当前武器相对应的战斗技能。
  • 同时获得一定的随机非战斗技能经验。
  • 有一定概率从败方装备和战利品中,自动换上更好的武器、护甲、坐骑及马甲。


技能成长与自动换装可以在MCM中分别开启或关闭;玩家角色不受该功能影响。

7. 增强领主的战役侵略性

可以分别设置友方和敌方领主的战役侵略性倍率,范围为1.0—5.0,默认均为2.0。1.0相当于原版倾向,倍率越高,领主越积极。

  • 更积极地袭击敌方村庄。
  • 更积极地围攻和强攻定居点。
  • 更积极地追击并主动攻击敌军。
  • 玩家家族中由AI控制的领主或同伴部队,在兵力、粮食等条件充足时,会减少在友方城镇附近无意义停留。


8. 其他战役调整

  • 玩家家族中由AI控制的非主角部队免除日常食物消耗。
  • 领主恢复部队时自动补足必要口粮。
  • 调整AI新建军团时能够征召的战团数量,减少整个王国的领主全部挤进同一支军团。




◆ 默认设置一览

  • 领主战后部队恢复:开启
  • 恢复比例:60%
  • 最低恢复兵种:6阶
  • 步兵/弓箭手/骑兵/骑射手比例:各25%
  • 部队人数上限限制:开启
  • 领主每日额外金币:0
  • 友方与敌方领主恢复:开启
  • 领主每次战败增加部队上限:30人
  • 玩家队伍上限加成:关闭
  • 英雄每级生命值:+10
  • 普通士兵每级生命值:+5
  • 竞技场生命加成:关闭
  • 友方与敌方战役侵略性倍率:2.0
  • 非玩家领主战后技能成长:开启
  • 非玩家领主战后自动换装:开启
  • 敌军使用玩家同款装备:关闭


◆ 前置MOD与加载顺序

请安装以下四个前置,并确保它们全部排在《敌人部队增强》之前:

  • Harmony
  • ButterLib
  • UIExtenderEx
  • Mod Configuration Menu v5(MCM)
  • 敌人部队增强


请务必选择与当前游戏本体版本相匹配的前置版本。前置版本错误,是无法启动或进入游戏后报错的常见原因。

◆ 安装教程

  • 下载与当前游戏版本对应的本MOD和四个前置MOD。
  • 解压文件,将各MOD文件夹放入《骑马与砍杀2:霸主》游戏目录下的Modules文件夹。
  • 打开游戏启动器,按照上方顺序勾选四个前置和《敌人部队增强》。
  • 进入单人战役;本MOD支持旧存档,无需重新开档。
  • 进入游戏后,可在MCM菜单中调整恢复、部队上限、生命值、领主成长和战役侵略性等设置。


如果启动器提示DLL被锁定,请右键MOD内的DLL文件,打开“属性”,勾选“解除锁定”后再启动游戏。

◆ 使用建议

  • 轻度强化:保持人数上限限制,将恢复比例和侵略性倍率调低,主要解决领主恢复过慢的问题。
  • 精锐军团:提高最低恢复兵种阶级,并通过“部队生成设置”为不同势力配置特色兵种。
  • 后期大战:开启战败上限成长并提高单次加成,让反复参战的领主逐渐形成大型军团。
  • 高难挑战:同时提高生命值和侵略性,并开启“敌军使用玩家同款装备”。


◆ 注意事项

  • 安装、更新或卸载MOD前,建议备份存档。
  • 请确认游戏本体、四个前置和本MOD的版本彼此匹配。
  • 恢复比例、最低阶级、生命值和侵略性设置过高时,游戏难度与战斗时长会明显上升。
  • 关闭人数上限限制后,恢复的士兵可以突破部队原有人数上限,请谨慎调整恢复比例。
  • 与其他修改领主部队上限、角色生命值、战役AI、军团规模或战后成长的MOD同时使用时,建议自行测试并保留存档备份。


◆ 游戏截图





◆ 支持作者

如果你喜欢这个MOD,欢迎通过爱发电请我喝杯可乐。大家的支持,就是我持续更新的动力!

爱发电:https://afdian.com/a/jiangHeMount?tab=feed

◆ 下载与反馈

交流与BUG反馈群:1081632636

反馈问题时请尽量提供:游戏版本、MOD版本、四个前置的版本、完整加载顺序、问题发生前的操作,以及崩溃报告或报错截图。信息越完整,问题越容易定位。

衣谷三国兼容版本:https://afdian.com/p/8b93e25c315b11f0afdc52540025c377

击败他们,只会让他们下一次带着更强、更大、更精锐的军队归来。

作者:将和
标签: 敌人增强  
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Smilies

Astor-zest

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6666666666

2026-10-07

sd1236603

总体评价

1.3.15更新了部队还是家里蹲,挺尴尬的,侵略率都开到最大了。这个逻辑行为有问题

2026-09-23

恋姗33

总体评价

1.3.15登录时报错

2026-09-21

果了个果

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确实啊~家族部队不出门是什么情况~删了立马就出门打架了

2026-09-08

hx123

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家族部队在城里不出门。

2026-08-15

guangquan

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我也遇到了这一问题家族部队只会待在城里旁边村庄被劫了都只会在城里看戏

2026-08-13

liu595489420

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将和大大 能不能把城镇ui里面那个部队管理取消了啊  这个mod什么都好就是那个东西太烦了,mod一多,主城一堆东西,这个也不怎么用,就很尴尬

2026-08-13

卢伊汉073418

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家族部队一直蹲在城里不出来巡逻。

2026-07-19

我不是ikun

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+1

2026-07-13

喝杯举

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支持1.4.5吗?我怎么报错

2026-07-11
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